Но ведь... Надо лишь изменить "дефолтный" турф D:Neray (12 January 2016 - 10:15) писал: писал:Ставлю 10 нихуя, что они не смогут "зафиксить" даже взрывы тайлов в тайлы космоса.
0
Автор: Another Paradise · 18.12.2012, 13:32 · 31 сообщений
Но ведь... Надо лишь изменить "дефолтный" турф D:Neray (12 January 2016 - 10:15) писал: писал:Ставлю 10 нихуя, что они не смогут "зафиксить" даже взрывы тайлов в тайлы космоса.
Нет, на свежих билдах нужно менять несколько десяток строк по всему коду. Преимущественно .ChangeTurf(/turf/space)Jarlo (12 January 2016 - 13:42) писал: писал:Но ведь... Надо лишь изменить "дефолтный" турф D:
А смысл в чейнжтурфе есть или просто руки из жопы у кодерков, писавших это? Я немного отстал в выборе методов, похоже.intercross (12 January 2016 - 14:35) писал: писал:Нет, на свежих билдах нужно менять несколько десяток строк по всему коду. Преимущественно .ChangeTurf(/turf/space)
В том, что в этом методе так же обрабатывается корректное удаление старого, создание опенспесса, обрабатывается освещение, огонь, зоны, атмос.Jarlo (12 January 2016 - 20:16) писал: писал:А смысл в чейнжтурфе есть или просто руки из жопы у кодерков, писавших это? Я немного отстал в выборе методов, похоже.
Ну лол, ну кек. Какие-то извращенцы, ей богу.intercross (12 January 2016 - 23:28) писал: писал:В том, что в этом методе так же обрабатывается корректное удаление старого, создание опенспесса, обрабатывается освещение, огонь, зоны, атмос.
Я тебе больше скажу, теперь есть пулл объектов, который просто шикарен, ибо сбрасывать переменные старому объекту дешевле, чем создавать новый. Взял пулю из пулла, отряхнул и вернул в игру.
Цитата1)Вся суть СБ: Загребли, но он невиновен? Пфф, виновен, просто улик при нем нет.
2)Все решается простой логикой основанной на правилах и бек-стори. Стыдно объяснять такие моменты.
3)Вперде Анимусяне!
4)#ящерсарматурой