Архив сообщества
2011 — 2019
Аватар JeanGenie

Phlegethon III: New Nope

Автор: JeanGenie · 11.12.2015, 17:27 · 116 сообщений

Сообщений в теме: 116

Woody112#51
Изображение
2
snysmoosh (22 February 2013 - 13:41) писал: писал:
Спойлер
Ренди - самый ублюдочный, самый вонючий, самый конченный поехавший выродок из подобных, что только творило гнилое комьюнити, гнать его блять, гнать сраными тряпками, на парашу гнать, мочой поить и избивать ногами до крового поноса, гнобить блядь, гнобить тупую суку в яме с навозом, урода такого ёбаного.
Массовый баттхерт называется революцией - Neray.
Скопировать ссылку
Guap6512#52
Magus (11 December 2015 - 08:34) писал: писал:
Какие еще сорсы Рецея, я никогда не пилил ничего такого. Поехавшие совсем.
Кто поехавший, ты поехавший. Алюминиум он имел ввиду.
0
Изображение
Скопировать ссылку
Recei#53
Guap6512 (13 December 2015 - 21:23) писал: писал:
Кто поехавший, ты поехавший. Алюминиум он имел ввиду.
Ничего подобного, в я его не разрабатывал, так как отдал свой аккаунт тогда левому чуваку.
0
Цитата
1)Вся суть СБ: Загребли, но он невиновен? Пфф, виновен, просто улик при нем нет.
2)Все решается простой логикой основанной на правилах и бек-стори. Стыдно объяснять такие моменты.
3)Вперде Анимусяне!
4)#ящерсарматурой
Скопировать ссылку
24twelve#55
Minuteman (13 December 2015 - 03:44) писал: писал:
А тем временем подвезли первый чейнджлог:

- Респрайт униформы конвикта.
- Добавлено 4 варианта этой самой униформы, которые можно изменить вербом
- Переделаны спрайты каниса, тренчера и рейлгана.
- Слегка переделаны спрайты пуль.
- Добавлены звуки ударов по баррикадам и их ломание.
Minuteman (13 December 2015 - 08:04) писал: писал:
Тот факт, что я пытаюсь улучшить твой билд?
SO FAR, SO GOOD

catratcat (13 December 2015 - 09:08) писал: писал:
Нет, я не против улучшений. Но я не хочу, чтобы флег потерялся в разнообразии стилей и независимых авторских творениях. Есть же такая штука, как визуальный образ или идентика.
Именно поэтому, все должно не только соотноситься с бэком, но и выглядеть идентично оригинальному.
Ренди решил эту проблему, он просто никому не дал свой билд. А ты, ну, ты дал его сам видишь кому.
0
Скопировать ссылку
Die Schwarze Sonne#56
Цитата
Ренди решил эту проблему, он просто никому не дал свой билд. А ты, ну, ты дал его сам видишь кому.

Надо было тебе дать, ты бы конфетку сделал.
-1
Скопировать ссылку
24twelve#57
LiteraAlpha (15 December 2015 - 08:01) писал: писал:
Надо было тебе дать, ты бы конфетку сделал.
Ты какую-то глупость сказал, как обычно.
0
Скопировать ссылку
JeanGenie#58
EnoughConcrete (15 December 2015 - 07:29) писал: писал:
Ренди решил эту проблему, он просто никому не дал свой билд. А ты, ну, ты дал его сам видишь кому.

Хуйню несёшь же - сравниваешь человека и качество спрайтов. Впрочем, кроме как ad hominem от такого нытика я и не ожидал. Пиши ещё.
-1
Скопировать ссылку
24twelve#59
Minuteman (15 December 2015 - 11:16) писал: писал:
Хуйню несёшь же - сравниваешь человека и качество спрайтов.
Все верно. Ренди - человек. Ты - "качество спрайтов, я улучшаю твой билд, ну чего же ты возмущаешься!!!!!!!!".
0
Скопировать ссылку
JeanGenie#60
EnoughConcrete (15 December 2015 - 20:30) писал: писал:
Все верно. Ренди - человек. Ты - "качество спрайтов, я улучшаю твой билд, ну чего же ты возмущаешься!!!!!!!!".

Твелв, ты пьян.
0
Скопировать ссылку
Korvin Morro#61
Minuteman (15 December 2015 - 22:27) писал: писал:
Твелв, ты пьян.
Он просто хочет сказать что замена спрайтов - это не совсем то, что принято считать "работой над билдом".
0
Скопировать ссылку
JeanGenie#62
Korvin Morro (16 December 2015 - 03:08) писал: писал:
Он просто хочет сказать что замена спрайтов - это не совсем то, что принято считать "работой над билдом".

Тут ведь не только замена спрайтов - добавили немного мелких фич. Для первого дня с момента фикса билда очень даже неплохо.


Алсо, ведётся разработка кое-чего более масштабного в плане кода, но это до января как минимум, а пока что будет запил фич и постепенное расширение карты. До следующего запуска будет готова новая локация.
-1
Скопировать ссылку
Korvin Morro#63
Minuteman (16 December 2015 - 03:55) писал: писал:
Тут ведь не только замена спрайтов - добавили немного мелких фич. Для первого дня с момента фикса билда очень даже неплохо.


Алсо, ведётся разработка кое-чего более масштабного в плане кода, но это до января как минимум, а пока что будет запил фич и постепенное расширение карты. До следующего запуска будет готова новая локация.
Надеюсь это не Днивжи отвечает за карту.
0
Скопировать ссылку
bladerunner111#66
EnoughConcrete (18 December 2015 - 06:07) писал: писал:
а кто разрабатывает?
Очень интимный вопрос.
0
Слишком стар для этого дерьма. Но еще есть демагогия в пороховницах.

Изображение
Скопировать ссылку
PlIn#69
Jarlo (19 December 2015 - 03:30) писал: писал:
не обосритесь еще на уровне фикса color.
Уже не обосрались.
0
Изображение
Скопировать ссылку
Derveeen#71
Jarlo (19 December 2015 - 03:30) писал: писал:
не обосритесь еще на уровне фикса color.
Чет ты совсем не веруешь в людей. Это же любой даун-ретард сможет пофиксить, разве нет?
0
link -> Изображение
Скопировать ссылку
Vallat#72
Derveeen (22 December 2015 - 06:20) писал: писал:
Чет ты совсем не веруешь в людей. Это же любой даун-ретард сможет пофиксить, разве нет?
Изображение
0
Изображение
Скопировать ссылку
ucnaHez#73
Derveeen (22 December 2015 - 06:20) писал: писал:
Чет ты совсем не веруешь в людей. Это же любой даун-ретард сможет пофиксить, разве нет?

Но ведь у нас есть и билдоделы, которые Я пофиксить не могут. А уровень-то один.
0
Изображение
"[usr] весь такой кодер."
Скопировать ссылку
Derveeen#74
ucnaHez (22 December 2015 - 06:23) писал: писал:
Но ведь у нас есть и билдоделы, которые Я пофиксить не могут. А уровень-то один.
&#Изображение

Я конечно тот еще долбоеб, но вроде вот это имеет к этому отношение:
Цитата
В SGML (в том числе HTML, XML) конструкция &name; выводит символ по его названию. Её подвид &#xxxx; (где xxxx — число) выводит символ с кодом xxxx из юникод-пространства.

Но ведь это понтовее.
Спойлерÿ тоже работает

3
link -> Изображение
Скопировать ссылку

Обратно в Разработка