1. Основа.
1.1 Логин бьенда.
Ole-olegka
1.2 Откуда попали на анимус, ссылку на информацию если это возможно, или же логин друга, который вас сюда привел.
KaulleN
2. Вопросы на логику.
Напишите развернутый ответ минимум в четыре предложения на три следующих вопроса
1) Приведите пример метагейма игрока и обоснуйте, должен ли быть наказан человек за это, и почему.
Ассистент начинает взламывать двери, да еще как ! Как ясно из предыстории, это - весьма специфическое знание, и ассистент его вообще иметь не может. Конечно, если всю
прошедшую игру он работал у инженеров, то, наверное, это можно считать игровой ситуацией.
Наказание - обязательно, иначе опытные игроки будут превращаться в всемогущих всезнаек, и роллплей будет загублен на корню. Ибо где таких людей в реальном мире найти ?
2) Кого, когда и при каких условиях вы можете убивать?
При наличии спецзадания.
При получении прямого приказа от ХоСа/капитана\суда.
Остальные случаи так-или иначе караются - от бана(намеренное убийство "Воот тем синим баллоном!11") до заключения(убийство из-за халатности на рабочем месте, из самообороны и т.д.)
3) Чего никогда не стоит делать, играя за СБ/глав/врачей? Обоснуйте, почему этого нельзя делать. Варианты "убивать просто так/увольнять просто так/колоть токсиныпросто так" и им подобные не пройдут.
Просто так носить летальное оружие. Угрожать гражданским расправой без явного повода(например, если они сопротивляются Вашим законным требованиям). Нарушать протокол задержания(Возможно нарушение в экстренных ситуациях -бунт, чужие и т.д.). Держать заключенных дольше срока. Помните, Вы служите персоналу станции !
Играя за глав нужно постоянно понимать сколько у вас работников, где они и что делают. Заботливый Глава, регулярно устраивающий перекличку отдела - залог того, что ни один его сотрудник не пропадет в неизвестности ! Если у вас не полный штат- выполняйте необходимую работу. Вы обязаны разбираться во всех профессиях вашего отдела.
Вы давали клятву Гиппократа, помните ? Ваша задача - спасать любой ценой, не отвлекаясь на посторонние, пусть даже очень интересные вещи. Будьте вежливы, быстро прибегайте на вызовы, лечите даже преступников - они тоже люди!
4) Вас ударили по голове, заковали, притащили в темную комнату и похоже сейчас будут насиловать. Ваши действия?
Вы очень, очень напуганы. Кричите, умоляйте, соглашайтесь на любое сотрудничество ради вашей драгоценной жизни ! При первой возможности зовите СБ, кричите ИИ, обычным сотрудникам.
5) Вам очень, ОЧЕНЬ не нравится один человек на станции. Что вы сделаете с ним по этому поводу, не имея спецроли? Пишите конкретно.
Можно попробовать раскопать его мелкие нарушения - взломал зачем-то дверь, вылил воду, и т.д. Но лучшая стратегия - примириться с собственным чувством и работать во
благо Корпорации. Так-же, если вы его начальник, можете давать ему самую грязную, скучную, но все равно необходимую работу. Правда, почему бы не он?)
6) Вы прибыли на станцию, где пусто, тихо, повсюду кровь и нет питания. Ваши действия?
Что делают люди когда видят зону боевых действий там, где ее быть не должно ? Правильно, дико, дико пугаются. Многое зависит от характера вашего персонажа - кто-то забьется в дальний угол шатла прибытия и будет скулить по радио в поисках живых товарищей, а кто-то , озираясь и пугаясь каждого звука побредет к Бригу(как к самому безопасному месту на станции) или на свое рабочее место. В любом случае, дрожащий, прерывающийся, зачастую срывающийся на крик голос приветствуется.
7) Вас угораздило попасть в бриг, причем за преступление, которое вы не совершали! Но охрана полностью уверенна в обратном. Ваши действия?
Потребовать адвоката, повторное разбирательство. Если на станции критическая ситуация а до вас дела нет - сбегите, если возможно.
8) Вас избили, обокрали и оставили на холодном полу подыхать. Но вы выжили. Ваши действия после этого?
Если вы в крите, ждите прихода помощи. Если вас-таки спасут, сообщите место и имя преступника СБ. Дальше, если его поймают, дайте на суде объективные показания. Если вы в состоянии хотя-бы говорить, зовите на помощь. Если есть рация - зовите на общем канале. Сразу-же сообщайте имя преступника. Можете идти - идите, в зависимости от вашего здоровья, в медбей или бриг.
9) Вы играете хопом, и вам необходимо протестировать человека на проф пригодность перед тем как сменить должность. Распишите, как вы это сделаете.
СБ - Вопрос из свода законов типа "Сколько минут заключения за X ?"
Ученые, Медики, Инженеры - запросите Главу о том, кого из сотрудников ему не хватает, задайте соответствующий вопрос "Сколько типов ядер имеется у метроидов?" Ответит - отошлите к Главе, пусть он протестирует его более подробно. Если Глава согласен - разрешите.
Шахтеры, Повара, Бармены и т.д. - это ваша компетенция. Решите сами, можно задать вопрос типа "Из чего делается бургер ?
3. На фантазию.
Необходимо написать хотя бы один из перечисленных пунктов, но если вы напишите все, это может дать вам больший шанс на то, что анкета успешно пройдет.
3.1 История самого интересного вашего раунда (на вайте или сторонних серверах, если на блеке или грине вы никогда не были).
3.2 Небольшая (если есть желание - можно и большую) квента вашего персонажа (описание его характера, истории и внешности).
Молодой, подающий надежды ученый. Родился на небольшой станции в системе двойной звезды Ксен-2 - Ксен-3. В возрасте 17 лет, по окончанию средней школы поступил в Институт Биологических Наук им.Карло-Карбоне. Учился на кафедре Биофизики, защитил работу по теме "Влияние белка теплового шока Hsp70 на фолдинг Титина". Работа была так успешна, что молодого человека пригласил на работу Институт Научных Исследований им. Улма, в котором он получил техническое образование. Закончив его с красным дипломом, прилетел домой, где обнаружил что его сестра вышла замуж, а отец-физик погиб при испытании нового оборудования. Поняв, что единственный способ обеспечить мать с младшим сыном - работа в НаноТрансен, он устроился туда на должность Ученого-исследователя.
Черноволос, сутул, немного картав, но несомненно умен. Быстро бегает, чему научился еще в начальной школе. Боязлив в меру, но ужасно боится чужеродных форм жизни.
Работу на станции не любит, считая ее тупой и бесперспективной. В связи с этим подвержен влиянию искусных ораторов-революционеров. Начальство боится, но не уважает.
Надеется забрать побольше денег и свалить отсюда. Педантичен при выполнении работы, всегда соблюдает технику ПБ. Приятный в общении с коллегами.
3.3 Писали когда то что то интересное и большое на любую тему? Вроде рассказа, а может рисовали комикс, или что то еще подобное? Покажите это нам.
3.4 У вас есть задача - убить капитана. Вы ассистент. Придумайте план того, как вы совершите это, чем подробнее он - тем лучше.
Удобнее всего стать инженером или СБ. После этого надо ждать момента - вероятно скоро на станции что-либо произойдет и капитан потеряет бдительность. Если этого нет,
можете попробовать взломать ИИ. В случае удачи, введите удобный закон - например, что капитан отныне не человек и прикажите ИИ его выбросить в космос. Можно просто
убить его в столкновении.
1.1 Логин бьенда.
Ole-olegka
1.2 Откуда попали на анимус, ссылку на информацию если это возможно, или же логин друга, который вас сюда привел.
KaulleN
2. Вопросы на логику.
Напишите развернутый ответ минимум в четыре предложения на три следующих вопроса
1) Приведите пример метагейма игрока и обоснуйте, должен ли быть наказан человек за это, и почему.
Ассистент начинает взламывать двери, да еще как ! Как ясно из предыстории, это - весьма специфическое знание, и ассистент его вообще иметь не может. Конечно, если всю
прошедшую игру он работал у инженеров, то, наверное, это можно считать игровой ситуацией.
Наказание - обязательно, иначе опытные игроки будут превращаться в всемогущих всезнаек, и роллплей будет загублен на корню. Ибо где таких людей в реальном мире найти ?
2) Кого, когда и при каких условиях вы можете убивать?
При наличии спецзадания.
При получении прямого приказа от ХоСа/капитана\суда.
Остальные случаи так-или иначе караются - от бана(намеренное убийство "Воот тем синим баллоном!11") до заключения(убийство из-за халатности на рабочем месте, из самообороны и т.д.)
3) Чего никогда не стоит делать, играя за СБ/глав/врачей? Обоснуйте, почему этого нельзя делать. Варианты "убивать просто так/увольнять просто так/колоть токсиныпросто так" и им подобные не пройдут.
Просто так носить летальное оружие. Угрожать гражданским расправой без явного повода(например, если они сопротивляются Вашим законным требованиям). Нарушать протокол задержания(Возможно нарушение в экстренных ситуациях -бунт, чужие и т.д.). Держать заключенных дольше срока. Помните, Вы служите персоналу станции !
Играя за глав нужно постоянно понимать сколько у вас работников, где они и что делают. Заботливый Глава, регулярно устраивающий перекличку отдела - залог того, что ни один его сотрудник не пропадет в неизвестности ! Если у вас не полный штат- выполняйте необходимую работу. Вы обязаны разбираться во всех профессиях вашего отдела.
Вы давали клятву Гиппократа, помните ? Ваша задача - спасать любой ценой, не отвлекаясь на посторонние, пусть даже очень интересные вещи. Будьте вежливы, быстро прибегайте на вызовы, лечите даже преступников - они тоже люди!
4) Вас ударили по голове, заковали, притащили в темную комнату и похоже сейчас будут насиловать. Ваши действия?
Вы очень, очень напуганы. Кричите, умоляйте, соглашайтесь на любое сотрудничество ради вашей драгоценной жизни ! При первой возможности зовите СБ, кричите ИИ, обычным сотрудникам.
5) Вам очень, ОЧЕНЬ не нравится один человек на станции. Что вы сделаете с ним по этому поводу, не имея спецроли? Пишите конкретно.
Можно попробовать раскопать его мелкие нарушения - взломал зачем-то дверь, вылил воду, и т.д. Но лучшая стратегия - примириться с собственным чувством и работать во
благо Корпорации. Так-же, если вы его начальник, можете давать ему самую грязную, скучную, но все равно необходимую работу. Правда, почему бы не он?)
6) Вы прибыли на станцию, где пусто, тихо, повсюду кровь и нет питания. Ваши действия?
Что делают люди когда видят зону боевых действий там, где ее быть не должно ? Правильно, дико, дико пугаются. Многое зависит от характера вашего персонажа - кто-то забьется в дальний угол шатла прибытия и будет скулить по радио в поисках живых товарищей, а кто-то , озираясь и пугаясь каждого звука побредет к Бригу(как к самому безопасному месту на станции) или на свое рабочее место. В любом случае, дрожащий, прерывающийся, зачастую срывающийся на крик голос приветствуется.
7) Вас угораздило попасть в бриг, причем за преступление, которое вы не совершали! Но охрана полностью уверенна в обратном. Ваши действия?
Потребовать адвоката, повторное разбирательство. Если на станции критическая ситуация а до вас дела нет - сбегите, если возможно.
8) Вас избили, обокрали и оставили на холодном полу подыхать. Но вы выжили. Ваши действия после этого?
Если вы в крите, ждите прихода помощи. Если вас-таки спасут, сообщите место и имя преступника СБ. Дальше, если его поймают, дайте на суде объективные показания. Если вы в состоянии хотя-бы говорить, зовите на помощь. Если есть рация - зовите на общем канале. Сразу-же сообщайте имя преступника. Можете идти - идите, в зависимости от вашего здоровья, в медбей или бриг.
9) Вы играете хопом, и вам необходимо протестировать человека на проф пригодность перед тем как сменить должность. Распишите, как вы это сделаете.
СБ - Вопрос из свода законов типа "Сколько минут заключения за X ?"
Ученые, Медики, Инженеры - запросите Главу о том, кого из сотрудников ему не хватает, задайте соответствующий вопрос "Сколько типов ядер имеется у метроидов?" Ответит - отошлите к Главе, пусть он протестирует его более подробно. Если Глава согласен - разрешите.
Шахтеры, Повара, Бармены и т.д. - это ваша компетенция. Решите сами, можно задать вопрос типа "Из чего делается бургер ?
3. На фантазию.
Необходимо написать хотя бы один из перечисленных пунктов, но если вы напишите все, это может дать вам больший шанс на то, что анкета успешно пройдет.
3.1 История самого интересного вашего раунда (на вайте или сторонних серверах, если на блеке или грине вы никогда не были).
3.2 Небольшая (если есть желание - можно и большую) квента вашего персонажа (описание его характера, истории и внешности).
Молодой, подающий надежды ученый. Родился на небольшой станции в системе двойной звезды Ксен-2 - Ксен-3. В возрасте 17 лет, по окончанию средней школы поступил в Институт Биологических Наук им.Карло-Карбоне. Учился на кафедре Биофизики, защитил работу по теме "Влияние белка теплового шока Hsp70 на фолдинг Титина". Работа была так успешна, что молодого человека пригласил на работу Институт Научных Исследований им. Улма, в котором он получил техническое образование. Закончив его с красным дипломом, прилетел домой, где обнаружил что его сестра вышла замуж, а отец-физик погиб при испытании нового оборудования. Поняв, что единственный способ обеспечить мать с младшим сыном - работа в НаноТрансен, он устроился туда на должность Ученого-исследователя.
Черноволос, сутул, немного картав, но несомненно умен. Быстро бегает, чему научился еще в начальной школе. Боязлив в меру, но ужасно боится чужеродных форм жизни.
Работу на станции не любит, считая ее тупой и бесперспективной. В связи с этим подвержен влиянию искусных ораторов-революционеров. Начальство боится, но не уважает.
Надеется забрать побольше денег и свалить отсюда. Педантичен при выполнении работы, всегда соблюдает технику ПБ. Приятный в общении с коллегами.
3.3 Писали когда то что то интересное и большое на любую тему? Вроде рассказа, а может рисовали комикс, или что то еще подобное? Покажите это нам.
3.4 У вас есть задача - убить капитана. Вы ассистент. Придумайте план того, как вы совершите это, чем подробнее он - тем лучше.
Удобнее всего стать инженером или СБ. После этого надо ждать момента - вероятно скоро на станции что-либо произойдет и капитан потеряет бдительность. Если этого нет,
можете попробовать взломать ИИ. В случае удачи, введите удобный закон - например, что капитан отныне не человек и прикажите ИИ его выбросить в космос. Можно просто
убить его в столкновении.
0
Jamie Lee - инженер или офицер.


