Архив сообщества
2011 — 2019
Аватар Editor TEH Chaos-neutral

Тред, где советуют игры

Автор: Editor TEH Chaos-neutral · 21.10.2012, 21:51 · 2226 сообщений

Сообщений в теме: 2226

K0b0ld#1802
DuxaDuxovcev (26 October 2015 - 08:10) писал:

А подскажите пожалуйста, что-нибудь вроде Fallout tactics или Wasterland 2. Хоть совсем не пост-апок, главное обмазаться историей об отряде или в том духе.

Shadowrun Returns и вообще многие трпг, покопайся в эту сторону.

Скопировать ссылку
NyanCom#1804
K0b0ld (26 October 2015 - 09:14) писал:

Shadowrun Returns и вообще многие трпг, покопайся в эту сторону.

Я как-то решил поиграть в "режиссерскую версию" Shadowrun: Dragonfall и оказался до досады удивлен. Нет, не тоннами текста и диалог, нет. А боевой системой - чистый пошаговый Star Wars: Knights of the Old Republic. Просто представьте себе эволюцию TBS после 10 лет. В "Операции Silent Storm" геймеры израсходывали внятные очки, использовали внятный инвентарь, делали внятный перехват и стреляли во внятные конечности противников. И тут, новость! KotOR в изометрии!

Может, это по канонам оригинальной ролевой игры, но я хотел бы уяснить разницу между компьютером и столом своим ИМХО:

1. Компьютерную игру нельзя сделать настольной, потому что множество фич может вылетить в трубу. Вы не можете сделать Homeworld настольной игрой, ее место - в компьютере, где она и создавалась.

2. Порт настольной игры в компьютер - это такая же херовая затея, как и первый пункт. Настолка является настолкой потому, что множество игровых возможностей невозможно реализовать из-за ясных ограничений. Компьютер же имеет преимущества по механике и даже игре в реальном времени. Поэтому портировать настолку Battlefleet Gothic в компьютер без изменений в механике - это нонсенс, так как уже есть Homeworld. С настоящим трехмерным геймплеем.

Скопировать ссылку
DuxaDuxovcev#1805
NyanCom (10 November 2015 - 17:59) писал:

Я как-то решил поиграть в "режиссерскую версию" Shadowrun: Dragonfall и оказался до досады удивлен. Нет, не тоннами текста и диалог, нет. А боевой системой -

Просто представьте себе эволюцию TBS после 10 лет. В "Операции Silent Storm" геймеры израсходывали внятные очки, использовали внятный инвентарь, делали внятный перехват и стреляли во внятные конечности противников. И тут, новость! KotOR в изометрии!

Может, это по канонам оригинальной ролевой игры, но я хотел бы уяснить разницу между компьютером и столом своим ИМХО:

  1. Компьютерную игру нельзя сделать настольной, потому что множество фич может вылетить в трубу. Вы не можете сделать

настольной игрой, ее место - в компьютере, где она и создавалась.

  1. Порт настольной игры в компьютер - это такая же херовая затея, как и первый пункт. Настолка является настолкой потому, что множество игровых возможностей невозможно реализовать из-за ясных ограничений. Компьютер же имеет преимущества по механике и даже игре в реальном времени. Поэтому портировать настолку

в компьютер без изменений в механике - это нонсенс, так как уже есть

. С настоящим трехмерным геймплеем.

Не хочу показаться отсталым, но что в настолках есть принципиального, что нельзя портировать на ПК? Помимо аморфной атмосферы и в том роде.

Скопировать ссылку
bladerunner111#1806
NyanCom (10 November 2015 - 17:59) писал:

Порт настольной игры в компьютер - это такая же херовая затея, как и первый пункт. Настолка является настолкой потому, что множество игровых возможностей невозможно реализовать из-за ясных ограничений. Компьютер же имеет преимущества по механике и даже игре в реальном времени. Поэтому портировать настолку

в компьютер без изменений в механике - это нонсенс, так как уже есть

. С настоящим трехмерным геймплеем.

И тут я неожиданно вспоминаю Vampire: The Masquerade – Bloodlines, после чего уезжаю в закат.

Скопировать ссылку
Marcus Lawrence#1807
DuxaDuxovcev (13 November 2015 - 04:17) писал:

Не хочу показаться отсталым, но что в настолках есть принципиального, что нельзя портировать на ПК? Помимо аморфной атмосферы и в том роде.

Прохождение одного момента при помощи тысячи путей, лютый кооператив и комбинации, ведь среднестатистический школяр не может в сложность и ему необходимо оказуаленное говно, да и разработчики не будут делать игру под малое количество людей.

Скопировать ссылку
PlIn#1808
DuxaDuxovcev (13 November 2015 - 04:17) писал:

Не хочу показаться отсталым, но что в настолках есть принципиального, что нельзя портировать на ПК? Помимо аморфной атмосферы и в том роде.

Портируй мафию. Ту, которая "ЭЭ БЛЕТ МОЙ СОСЕД НОЧЬЮ ШЕВЕЛИЛСЯ ЛОКТЕМ МЕНЯ ТКНУЛ ВЕШАЕМ ЕГО".

Скопировать ссылку
Gwini#1809
DuxaDuxovcev (13 November 2015 - 04:17) писал:

Не хочу показаться отсталым, но что в настолках есть принципиального, что нельзя портировать на ПК? Помимо аморфной атмосферы и в том роде.

Ну да, говорили уже. Если ты говоришь именно о настольных ролевых играх, вроде ДнД или мира тьмы, то там многие способности и возможности ориентированы на живой мир, и подстраивание к нему мастера. В тех же вампирах есть целая дисциплина Auspex (прорицание), которая направлена на то, чтобы дать игроку видеть всякие ауры, следы диаблери, улики, замаскированных парней и многое многое другое. Настольное прорицание не требовало крови для использования, что позволяло держать его включенным буквально всё время. В игровых Вампиров это перенести невозможно. В игровых Вампирах нет такого количества деталей, которые можно было бы заметить прорицанием. В игровых вампирах нет никого замаскированного, нет диаблери, по аурам почти никогда ничего не прочтешь, очень маленькое количество улик вовсе, что превращает одну из самых практически полезных дисциплин настолки, в одну из самых бесполезных дисциплин игры. И это с учетом реворка, которое позволяет игроку теперь "замечать" валяющиеся повсюду таблетки и часы. Для того, чтобы перенести НРИ в видеоигровой формат, требуется гигантское количество усилий, настолько большое, что никакой студии в ближайшее время это не удастся.

Ну а просто настолки — тут проблем нет, за исключением отсутствия той же атмосферы "Я могу дать пенделя соседу, который играет как мудак".

Скопировать ссылку
bladerunner111#1810

Джентльмены, тут такое дело случилось - вышел Мор. Утопия в хэдэ, а я игру как то обошел. И вроде бы многие ей восторгаются, собрался попробовать ее - но вот вопрос, какую версию играть: хэдэ, или таки оригинальную?

Скопировать ссылку
Kinrany#1811
bladerunner111 (24 November 2015 - 07:13) писал:

Джентльмены, тут такое дело случилось - вышел Мор. Утопия в хэдэ, а я игру как то обошел. И вроде бы многие ей восторгаются, собрался попробовать ее - но вот вопрос, какую версию играть: хэдэ, или таки оригинальную?

HD, конечно. Это не ремейк, это оригинальная игра с подтянутым графоном. Ремейк в следующем году будет.

Скопировать ссылку
intercross#1815
alkoz (03 December 2015 - 14:48) писал:

Посоны, а какие экшоны с окружаемым разрушением вы знаете? Помимо вскяких Рэд Фэкшонов и Мерсинариз.

Катаклизм, станция

Скопировать ссылку
dendyds#1816
alkoz (03 December 2015 - 14:48) писал:

Посоны, а какие экшоны с окружаемым разрушением вы знаете? Помимо вскяких Рэд Фэкшонов и Мерсинариз.

Майнкрафт, Террария?

Скопировать ссылку
bladerunner111#1817
alkoz (03 December 2015 - 14:48) писал:

Посоны, а какие экшоны с окружаемым разрушением вы знаете? Помимо вскяких Рэд Фэкшонов и Мерсинариз.

Червячки, епта.

Скопировать ссылку
Kinrany#1818
alkoz (03 December 2015 - 14:48) писал:

Посоны, а какие экшоны с окружаемым разрушением вы знаете? Помимо вскяких Рэд Фэкшонов и Мерсинариз.

Ace of Spades, но в него уже не поиграть: версия от Жагекс - говно, а BuildAndShoot деградировал в каэсочку.

Скопировать ссылку
Temajinn#1819

Скачал первый DS и несколько... Разочарован. Обещали хардкор, а по факту соль игры в своевременных перекатах. Не пригорает, а обещали, что будет. Хуйня какая-то.

Скопировать ссылку
DuxaDuxovcev#1820
Temajinn (09 December 2015 - 07:43) писал:

Скачал первый DS и несколько... Разочарован. Обещали хардкор, а по факту соль игры в своевременных перекатах. Не пригорает, а обещали, что будет. Хуйня какая-то.

Перехвалили, перешутили, переобещали.

P.s. - погубил гет, увы и ах.

Скопировать ссылку
NyanCom#1821
DuxaDuxovcev (09 December 2015 - 08:12) писал:

Перехвалили, перешутили, переобещали.

А трипл-то не соврет.

Скопировать ссылку
intercross#1822

Старенький нетбук, атом, 1 гиг, икспи, 1000 на 600, нет нумпада, предложите мне игру.

Скопировать ссылку
ucnaHez#1823
intercross (16 December 2015 - 09:39) писал:

Старенький нетбук, атом, 1 гиг, икспи, 1000 на 600, нет нумпада, предложите мне игру.

Рогалики на олдовой раскладке, червячки, станция, питон, фолач, дум-квейк-досбокс, дварфы. Это то, что пришло первым. А, ну еще станция.

/me кучу времени жил на EEE900, не жаловался

Скопировать ссылку
PlIn#1825

intercross (16 December 2015 - 09:39) писал:

Старенький нетбук, атом, 1 гиг, икспи, 1000 на 600, нет нумпада

ucnaHez (16 December 2015 - 09:50) писал:

дварфы

Ну да, как раз по всем подходит.

Скопировать ссылку

Обратно в /vg/