Архив сообщества
2011 — 2019
Аватар JeanGenie

Окончание поминок и дешевые шлюхи

Автор: JeanGenie · 10.12.2014, 02:06 · 62 сообщений

Сообщений в теме: 62

12xilluks или Albert Xill#54
Привет.

P.S. Поехавшие обдолбыши, как же вы достали. То одного ущербного вешают главой, то другого - одни лишь убытки, одно падение онлайна, одна скучнота, развеваемая раз в полгода. Вот поэтому к вам и не хотят идти. Вот поэтому ньюфаги пилят на инфинити. Ананцефалы с говном в лобной пазухе.
0
Скопировать ссылку
Kinrany#55
Цитата
Так давайте будем первыми. Я всегда говорил, что идеал к которому нужно стремиться, это когда игроки делают раунд, а педальное вмешательство минимально, или вообще отсутсвует. И что с расчетом на это надо учить игроков развлекать себя самих, а не ждать пока педалик наспавнит им ралиплей, и минимизировать педальное вмешательство как таковое, даже баны выдавая в моменты, когда это не будет слишком заметно. Вот только активных шагов по этому направлению никогда особо не делалось, ну что же, пора это исправлять.
Ящитаю, пытаться обучить чему-то комьюнити - ерунда. Ты можешь менять игроков, прикладывая усилия, и после этого комьюнити по инерции некоторое время будет оставаться таким же. Но из-за ухода одних игроков и прихода других оно рано или поздно скатится обратно к фиксированному состоянию, которое определяется механикой, правилами и свойствами самих игроков.
В общем, имеет смысл только если народ остаётся надолго.

P.S. перестаньте измерять качество серверов онлайном.
0
Скопировать ссылку
fey#57
Kinrany (10 December 2014 - 10:45) писал: писал:
Ящитаю, пытаться обучить чему-то комьюнити - ерунда. Ты можешь менять игроков, прикладывая усилия, и после этого комьюнити по инерции некоторое время будет оставаться таким же. Но из-за ухода одних игроков и прихода других оно рано или поздно скатится обратно к фиксированному состоянию, которое определяется механикой, правилами и свойствами самих игроков.
В общем, имеет смысл только если народ остаётся надолго.

P.S. перестаньте измерять качество серверов онлайном.

Очевидно нужно сделать так, чтобы коммунити обучало друг друга. Раньше примерно так и было, многие вещи передавали из поколения в поколения игроков.
0
Если вам понравилась моя публикация, комменатрий, хоитет сказать спасибо, можете сделать это здесь, поставив плюсик или оставить свой отзыв.
Скопировать ссылку
Генерал-Мудак#58
fey (15 December 2014 - 21:56) писал: писал:
Очевидно нужно сделать так, чтобы коммунити обучало друг друга. Раньше примерно так и было, многие вещи передавали из поколения в поколения игроков.
А сейчас есть вики, где ты найдешь все рецепты всего + как нужно обходить бан.
0
Скопировать ссылку
fey#59
дело не в вики, а в заимодействии
0
Если вам понравилась моя публикация, комменатрий, хоитет сказать спасибо, можете сделать это здесь, поставив плюсик или оставить свой отзыв.
Скопировать ссылку
Тёмный Странник#62
ЗАКЛИНАНИЯ НЕКРОМАНТОВ 3 УРОВНЯ
1
Пробуждение спящих
«Когда слепые мертвецы восстанут с древних могил… » - этой строчкой из песни солист группы «Сектор Газа» Юра Хой словно описывает результат применения некромантом одного из самых мерзких и ужасных заклинаний, находящихся в арсенале магов этого типа – «пробуждения спящих». Заклинание это доступно только достаточно сильным некромантам, требует длинной формулы, но оно того стоит – прочитав его вблизи мест захоронения он получает в свое распоряжение послушных и безвольных воинов – лишенных душ восставших мертвецов, готовых выполнить любой приказ своего повелителя. В зависимости от того, сколько силы вложено в это заклинание, он может поднять десятки, а то и сотни и даже тысячи (некромант вне категорий) послушных рабов.
Минимальное количество м.п. - 30 м.п.
Время наложения -  длительное. Необходимо прочесть длительную формулу
-1
— А что вообще такое этот Анклав?
— Это американское правительство! Наш орёл! «Мы, народ»! Более совершенный союз! Боже, благослови Анклав.
Скопировать ссылку

Обратно в Архив