БАТИШКИ-БАТИШКИ, Я ВАМ ЗАМЕНУ ХиХу принес.
Можно пиздить плуга

Рогалик - игра в жанре mmorpg-sandbox от российских разработчиков. Аналог таких популярных игр, как Ultima Online, Haven & Hearth и Salem, имеющих свои огромные игровые сообщества во многих странах. До сих пор не было достойного аналога для русскоязычных пользователей. Rogalik ставит перед собой задачу стать такой игрой, которая не только соберёт фанатов этого жанра, но и сможет привлечь новых игроков, ранее не знакомых с такими играми.
Так же в игре встроенная и неплохо описанная википедия.
Так же переваривает ники на русском или забугорном, как вам нравится.
Врывайтесь и френдите:
*friend-add Алс

Ультрабыстрый туториал
Скрытый текст
Содержимое спойлера отсутствует в сохранённом тексте.
Что тут делать? Сперва полезно построить свой дом-крепость, неприступный для волка и вора.
Вам понадобятся: право на землю, шахтерская кирка, перерождатель и любой до конца возведенный забор.
-
В городе у Чарльза вступаем в ИМПЕРЦЫ, затем бесплатно за 8 голды берем право на землю.
-
Получив право позже и вообще забейте хуй, оно не нужно, выходим в дикую местность. Ломаем сучья с деревьев, собираем мелкие камушки. Находим в крафте острые камни и каменную кирку. Теперь можно долбить большие камни. Доделываем остальной каменный инструмент (для начала нож, топор).
-
В крафте находим Перерождатель, он же ваша будущая точка респа и портал в город. Ставим его в месте рядом с булыжником. Зайдя в любой чужой респ оказываешься рядом со своим, читай связь с городом налажена.
-
Клаймим это дело (крафт->лидерство) и обносим свой клайм любым забором с воротами. Игроки не сломают/не откроют строения под клаймом.
Так же, с начала можно найти лошадь или пони - заметно ускоряют скорость передвижения и помогают таскать тяжести.
Скрытый текст
Содержимое спойлера отсутствует в сохранённом тексте.
Классы
Очень грубо можно выделить следующие шесть специализаций:
- Кузнец/Ремесленник
Персонаж, занимающийся производством оружия, инструментов и доспехов из металла, кожи и дерева, мастер своего дела, работающий с уже готовыми материалами.
- Шахтёр/Добытчик
Персонаж, добывающий руду, древесину и камни для дальнейшего использования их в производстве. Сам практически ничего не создаёт, но может выгодно продавать добытые материалы на рынке.
- Портной/Рукодел
Персонаж, уделяющий особое внимание своим рукам. Искусный гончар или великолепный портной, производит необходимые всем льняные полотна и глиняную посуду. Развитая ловкость позволяет также быть неплохим фехтовальщиком.
- Алхимик/Механик
Персонаж, работающий своей головой - создающий что-то новое, творящий заклинания или конструирующий диковинные механические машины.
- Фермер/Рыбак
Мирный класс персонажа, занимающийся выращиванием великолепных овощей, ловлей вкуснейшей рыбы, познающий природу и умеющий в ней выживать.
Скрытый текст
Содержимое спойлера отсутствует в сохранённом тексте.
- Кулинар/Травник
Персонаж, отдающий предпочтение мудрости предков. Бабка говорила, какие надо смешивать травы, мать учила печь пироги, отец говорил, как завоевать уважение толпы. Мудрость предков и умение пользоваться ею не дают пропасть в этом мире.
Теперь, когда вы выбрали свою роль в этом мире, можно начинать занимать своё место под солнцем.
Скрытый текст
Содержимое спойлера отсутствует в сохранённом тексте.
Сам я у мамы фермер, так что нужны другие космонавтики для поселения.
ГРАФОН до:

ГРАФОН после:

А, да, еще в целом это все пилится и фичи добавляются, альфа же.
Есть фермер/повар/рыболов - я
плотник/лесоруб - Фуриеб
плотник
кузнец/рудокоп/глиномес - Кузнецкосмонавтик
кузнец
кожевенник
кожевенник
охотник
охотник
охотник



