За кулисами: На станцию пробрался шпион неизвестной корпораций. Никто не подозревает о его присутсвие на станций.
Заметка: Этот режим активируется только админами в лобби перед началом смены!
Отличия от трейтора
Шпион не получает снаряжение через ПДА или другое устройство, он получает его из специального шкафчика который потом самоуничтожается
Снаряга и получение
После того как смена началась шпион получает специальный куб (В рюкзаке) после того как шпион активирует его, появляется шкафчик
Снаряга
В шкафчике шпион найдёт свою снарягу
3 Шприца АНТИ-Импланта в коробке
Извлекает имплант лояльности, слежения, и имплант с химикатами
2 Шприца Рабства в коробке
Превращает человека без импланта лояльности в вашего раба навсегда. (КО говорит: У вас всего лишь 2 импланта! Значит что если вы потеряете раба, то потеряете целый полезный имплант!)
Револьвер
Одна коробка с патронами для револьвера
Энерго-Арбалет
Наручники
Изолента (Чтобы закрывать рот жертвам)
И один красный куб
Красный куб и нахрена он
После того как шпион (Или любопытный ассистент) активирует этот куб он получит выбор
Первый Выбор: 3 модифицированных блюспэйс кристалла. Описание: Когда шпион (или член персонала) ломает этот кристалл, то он телепортируется в техи (Возле ассистенской) и получает новое имя, новый облик, и новую карту.
Второй Выбор: Нож бабочка который наносит 20 физического урона и с 5% шансом может отравить жертву.
Третий Выбор (Для педалей - щитспаунилок): Пулимёт и два магазина для него (Но лучше просто проигнорируйте этот выбор)
Цели
В отличий от предателя, шпион получает 5 цели, это: похищение, кража, два убийства, и побег
1. Похищение: Случайный член персонала (кроме СБшника, капитана, вардена, ХоСа, детектива, и ассистента)
2. Кража: Антикварный лазерный пистолет, чертежи станций, скафандр старшего инженера, или мясо Иана.
3. Убийство: Кто-то из глав (кроме капитана)
4. Убийство: Кто-то из персонала (кроме капитана, ассистента)
5. Побег: Всегда одному в поде
Заметка: Этот режим активируется только админами в лобби перед началом смены!
Отличия от трейтора
Шпион не получает снаряжение через ПДА или другое устройство, он получает его из специального шкафчика который потом самоуничтожается
Снаряга и получение
После того как смена началась шпион получает специальный куб (В рюкзаке) после того как шпион активирует его, появляется шкафчик
Снаряга
В шкафчике шпион найдёт свою снарягу
3 Шприца АНТИ-Импланта в коробке
Извлекает имплант лояльности, слежения, и имплант с химикатами
2 Шприца Рабства в коробке
Превращает человека без импланта лояльности в вашего раба навсегда. (КО говорит: У вас всего лишь 2 импланта! Значит что если вы потеряете раба, то потеряете целый полезный имплант!)
Револьвер
Одна коробка с патронами для револьвера
Энерго-Арбалет
Наручники
Изолента (Чтобы закрывать рот жертвам)
И один красный куб
Красный куб и нахрена он
После того как шпион (Или любопытный ассистент) активирует этот куб он получит выбор
Первый Выбор: 3 модифицированных блюспэйс кристалла. Описание: Когда шпион (или член персонала) ломает этот кристалл, то он телепортируется в техи (Возле ассистенской) и получает новое имя, новый облик, и новую карту.
Второй Выбор: Нож бабочка который наносит 20 физического урона и с 5% шансом может отравить жертву.
Третий Выбор (Для педалей - щитспаунилок): Пулимёт и два магазина для него (Но лучше просто проигнорируйте этот выбор)
Цели
В отличий от предателя, шпион получает 5 цели, это: похищение, кража, два убийства, и побег
1. Похищение: Случайный член персонала (кроме СБшника, капитана, вардена, ХоСа, детектива, и ассистента)
2. Кража: Антикварный лазерный пистолет, чертежи станций, скафандр старшего инженера, или мясо Иана.
3. Убийство: Кто-то из глав (кроме капитана)
4. Убийство: Кто-то из персонала (кроме капитана, ассистента)
5. Побег: Всегда одному в поде
-23




