Архив сообщества
2011 — 2019
Аватар Lodgstard

Lodgstard

Автор: Lodgstard · 04.11.2012, 22:15 · 12 сообщений

Сообщений в теме: 12

Lodgstard#1
1. Основа.
1.1. Логин бьёнда.

Lodgstard
1.2. Откуда попали на анимус, ссылку на информацию если это возможно, или же логин друга, который вас сюда привёл.
Толком и не помню уже, вроде на дфачике (http://chuck.dfwk.ru/) ссылку случайно кликнул. И затянуло.

2. Вопросы на логику.
Напишите развернутый ответ минимум в четыре предложения на три следующих вопроса.
2.1. Приведите пример метагейма игрока и обоснуйте, должен ли быть наказан человек за это, и почему.
"Запретное знание о засекреченных организациях или неведомых человечеству формах жизни": ассистент издалека распознал генокрада (о котором он и знать не может) и, заболлонив его (опустим, как именно ему это удалось), всячески настаивал на принудительной кремации тела.
"Умение обращаться с неведомыми и непонятными рядовому сторуднику Нанотрансен оборудованием": после большой БОЙНИ мимопроходивший ботаник подобрал с тела синдикатовца е-маг, SMG и маскировку и пошёл резвиться по станции, ведь он так обалденно знает, как всем этим делом пользоваться (ирония).
"Навыки, не предусмотренные профессией": повар, настраивающий сингулярность - очевидно.
"НЕНАВИСТЬ вне раундов": юзер1 регулярно убивающий юзера2, хоть они ХоП и ассистент, хоть наоборот, хоть вторжение чужих и тому подобное.
"Использование информации, доступной игроку и недопустной персонажу": ООС (хотя тут проследить крайне сложно, если возможно. разумеется), скайпики, вконтактики, конфочки и тому подобное, где обсуждается идущий в настоящий момент раунд.
Наказываться несомненно должно. В идеале, резкими и решительными действиями адекватной СБ. Ежели с этим беда, то баней. Особо упоротых можно и в пермочку, а шо?
2.2. Кого, когда и при каких условиях вы можете убивать?
Очевидного врага народа (синдикатовца в полной экипировке, чужого, обнажившегося генокрада, волшебника, бормочущего заклинания и так далее), но! нервы у персонажа должны быть очевидно железными (см. отыгрыш).
Не очень очевидного врага народа, ежели существует непосредственная угроза жизни другому сотруднику станции (повар зачем-то режет на кусочки ассистента, за чью голову не была объявлена охота компетентными органами).
Хотя, несомненно, всегда в разы лучше, приятней и профессиональней не убить, а обезвредить. И если ошибся (что тоже бывает, наверное), процесс обратим. И отыгрыш, вроде, поадекватней. И вообще.
И, разумеется, будучи спецролью убивать как-то попроще, но всё же не стоит устраивать геноцид всего живого. Это какой-то low style просто. Самый клёвый спецроль - не убивший ни одной цели, а заставивший их убить друг дружку или хотя бы подстроивший "несчастные случаи". Вот это клёво, да!
Убить - оно тяжело и психологически. Правда. Я вот даже улиток давить не могу.
2.3. Чего никогда не стоит делать, играя за СБ/глав/врачей? Обоснуйте, почему этого нельзя делать. Варианты "убивать просто так/увольнять просто так/колоть токсины просто так" и им подобные не пройдут.
а) СБ: не стоит станить сотрудника, на которого пришла разрядка из ЦК вместо приветствия (можно же дипломатично попросить разрешения на досмотр, которое, разумеется, никому не нужно, но не волки же). Использовать летальное оружие против воров и мошенников (мало того, что противоречит законам, довольно сложно представить неадекватов, палящих по людям из леталки просто так). Не стоит игнорировать вертикаль власти (а то как кто заорёт о помощи, вся бригада сразу, без всякого разбору, бежит спасать, а вот если бы дождались отмашки ХоСа с конкретным указанием офицеров, которые этим делом займутся, столпотворения можно было бы избежать). И не стоит, конечно, быть последными дурачками с батонами. Совсем.
б) Главы: ХоСу не стоит устраивать концлагерь в бриге (чревато огромным количеством невинных жертв (это если о целесообразности), повышенной революционностью сотрудников и полной потерей всей СБ любого авторитета в решении профильных вопросов). ХоПу не стоит выдавать всем подряд повышенный доступ без подтверждения глав (детектив может просто хотеть залезть в кабинет ХоСа и загасить его и тому подобное). СМО, РД и СЕ не стоит работать наравне с сотрудниками, главы, всё-таки. А если и хочется посмешивать бомбы, то стоит сделать из этого большую помпу (дескать, особый/специальный/закрытый проект и тому подобное). И несомненно всем руководящим должностям не стоит игнорировать просьбы своих подчинённых помочь разобраться в профессии. Обучение in-game же!
в) Врачи: не стоит игнорировать свои обязанности и, будучи не особо компетентными в операциях (например), оперировать поцыков. Не стоит тратить медикаменты на ушибы и ссадины. Не стоит забывать про клятву Гиппократа и стоит пытаться помочь даже трейторам (если они обезврежены СБ, конечо).
2.4. Вас ударили по голове, заковали, притащили в темную комнату и похоже сейчас будут насиловать. Ваши действия?
Можно истерить и орать, всячески брыкаться, вопить. Можно молча принять свою судьбу и хныкать. Можно молча пытаться высвободиться (найти катану, освободить друга-негра и сделать лицо Брюса Уиллиса). А можно ещё попробовать договоритья с насильником, если он хочет изнасилованием своим добиться каких-то особенных целей (если спецроль он, короче).
2.5. Вам очень, ОЧЕНЬ не нравится один человек на станции. Что вы сделаете с ним по этому поводу, не имея спецроли? Пишите конкретно.
Учитывая то, что не нравятся мне разве что ополоумевшие гриферы, постараюсь держаться от него подальше. Разумеется, буду слегка напрягаться, когда объект будет делить со мной одно помещение. Если речь идёт не о грифере, а о просто очень уж нехорошем (для меня) дяде, попрошу перевестись куда-нибудь в другой отсек и работать ассистентом.
Бонусный вариант: бросить работу и идти напиваться в баре.
2.6. Вы прибыли на станцию, где пусто, тихо, повсюду кровь и нет питания. Ваши действия?
Бояться, теребить наушник, испуганным голосом спрашивать, есть ли здесь кто-нибудь. Если молчат, то можно либо истерить в уголке, либо панично бежать куда-нибудь в сторону своего отсека/брига/бара. Фонарик найти бы, хотя можно и пытаться в темноте ориентироваться. По ходу дела вполне можно прихватить фомку или баллон. Ещё маску надеть кислородную, чтобы уж по полной от любых напастей защититься.
Шарахаться любой тени.
2.7. Вас угораздило попасть в бриг, причем за преступление, которое вы не совершали! Но охрана полностью уверенна в обратном. Ваши действия?
Требовать адвоката. Требовать встречи с главой отдела/хопом/хосом (дабы их немного поубеждать в том, что невиновен). Можно немного поныть на справедливое СБ, впрочем, толку всё равно ноль. Требовать немедленного суда, вытаскивать из памяти все законы НТ и требовать полного их соблюдения (если адвокат не придёт, дабы хоть как-то себе облегчить участь).
2.8. Вас избили, обокрали и оставили на холодном полу подыхать. Но вы выжили. Ваши действия после этого?
Если не особо знаком с первой помощью, ползти до медотсека. Сначала до ближайшего настенного пункта связи (по максимуму сообщить о себе сбивающимся голосом), затем пытаться вспомнить, где этот медотсек. Если совсем сильно побили, можно стенать, лежать, молиться. Если знания какие-либо есть, то причин для паники значительно меньше, можно и стиснуть зубы.
2.9. Вы играете хопом, и вам необходимо протестировать человека на проф пригодность перед тем как сменить должность. Распишите, как вы это сделаете.
Поочерёдно:
а) Общее тестирование на субординацию (кому он будет в новой должности подчиняться, а если вдруг революция, а если главы поменяются, а если глава - трейтор и т.д.);
б) Первая помощь;
в) Направить к будущему главе на стажировку с ограниченным доступом;
г) Потребовать отчёты от главы и от самого желающего касательно стажировки;
д) И только ежели всё меня удовлетворяет, поздравить парня со сменой должности.

3. На фантазию.
Необходимо написать хотя бы один из перечисленных пунктов, но если вы напишите все, это может дать вам больший шанс на то, что анкета успешно пройдет.
3.2 Небольшая (если есть желание - можно и большую) квента вашего персонажа (описание его характера, истории и внешности).
Имя:Джек.
Фамилия:Криг.
Возраст:45.
Профессия:Глава Службы Безопасности (ХоС).
Внешность.
Высокий, мускулистый короткостриженный (почти под ноль) брюнет с большими стальными глазами и слегка "орлиным" носом. Ровный красивый череп. Сухие тонкие губы, ухоженные усы, густые брови. Пальцы цепкие, не толстые, длинные. Хорошо развиты плечи (капитан сборной по водному полу), руки. Спина всегда доской, а ноги шагают всегда в едином ритме. Все движения слаженны и ясны, отсутствие бессмысленных жестов. Только когда очень сильно нервничает (что бывает крайне редко), начинает дёргаться левый глаз. Когда сильно чем-то озабочен, задумчиво поглаживает макушку.
Характер.
Излишне спокоен, немногословен, остр на язык и последователен в действиях. Стремится к выполнению поставленной цели любыми средствами. Следует букве закона и протоколам, из-за чего часто не ладит с окружающими. Требователен к подчинённым. Ярый сторонник армейской дисциплины везде.
Биография.
Родился в семье потомственных наёмников, что отец, что дед (наполовину кибернитизирован) отдали жизнь частным корпорациям, нуждающимся в крепких и уверенных мужских руках. Мать - актриса, всю жизнь играла на сцене, закончила музыкальную школу по классу фортепиано. Начальное образование получил в доме, после чего был отправлен в училище, откуда сразу пристроен папочкой на выгодные офицерские контракты. Карьерный рост. Несколько ключевых дел.
В возрасте 29-34 лет занимал пост старшего помощника ХоСа на одной из станций двенадцатого поколения. Участвовал в подавлении революции, после убийства начальника разъярённой толпой (распяли на столе в баре), взял на себя командование и жёсткими мерами полностью подавил бунт, умудрившись оглушить большинство рядовых революционеров удушающим газом, световыми гранатами и дубинками наиболее резвых офицеров и одновременно ликвидировать, обезвредить, либо загнать в тупик главных революционеров. Одного из них преследовал лично, в ходе перестрелки в техтонеллях получил тяжёлое ранение в плечо, но умудрился пристрелить негодяя. В благодарность корпорация профинансировала операцию по имплантации повреждённого плеча и оставила Джека на должности ХоСа.
С 34 до 40 лет занимал должность ХоСа. Прошёл через шесть капитанов, трое из которых оказались предателями, а другие трое - жертвами предателей. Часто приходилось брать командование на себя, впрочем, впоследствии наконец-то появился деятельный ХоП, умудрявшийся не теряться при получении всей полноты власти после смерти капитана (всех предыдущих расстреливали либо до, либо через несколько минут после экзекуции капитана).
С 40 лет получил одобрение на перевод на должность комиссара на станцию тринадцатого поколения, впрочем, уже за пару лет устал от постоянных допросов и проверок, и игры в холодную войну и попросился обратно в ХоСы.
И только к 45 годам получил одобрение на перевод, изрядно наевшись "шпионских штучек".
Теперь вот служит-послуживает. Хочет покоя, отдыха и стабильности системы власти. Подумывает о семье.
0
Скопировать ссылку
Lodgstard#5
Я вообще-то намекал на заведомую неприязнь одного к другому в нашем небольшом "конфликте", ну да ладно.
0
Скопировать ссылку
tizit#6
Томок уже давно на тракторе.
Таки у меня свои дела и сессии, заведу ка я свой тоже.
0
Спойлер
Цитата
Собственно, форумные кукаретики как всегда в ударе и извернули всё так, как им удобно.
Скопировать ссылку
Woody112#9
Очень и очень годно.
0
snysmoosh (22 February 2013 - 13:41) писал: писал:
Спойлер
Ренди - самый ублюдочный, самый вонючий, самый конченный поехавший выродок из подобных, что только творило гнилое комьюнити, гнать его блять, гнать сраными тряпками, на парашу гнать, мочой поить и избивать ногами до крового поноса, гнобить блядь, гнобить тупую суку в яме с навозом, урода такого ёбаного.
Массовый баттхерт называется революцией - Neray.
Скопировать ссылку
Loly#10
Радует глаз те заявки, которые хорошо написаны, и не ленивой рукой.
0
Изображение
Изображение
СпойлерДля души
Спойлерhttps://youtube.com/embed/xvBRQNdSqvw?fs=1&html5=1
Кадровая политика на Анимусе
Спойлерhttps://youtube.com/embed/WBTkrp0KnXM?fs=1&html5=1
Скопировать ссылку

Обратно в Архив анкет в вайтлист