Система кармы, возможно, потребует ребаланса и будет действовать не сразу (в отличие от удара банхаммером), но многим противникам вахтерства, думаю, понравится такая идея. Как недостаток - не будет поддерживаться определенный стандарт, достаточно того, чтобы пипл схавал.
Underground
Автор: LethalGhost · 14.08.2015, 22:11 · 46 сообщений
Сообщений в теме: 46
Всегда буду писать сообщение в блокнотик, а потом вставлять на форум, особенно длинное сообщение.
Оценив все, что происходит вокруг, я пришел к некоторым мыслям. И нам придется принять важное решение сегодня.
[ОмниМех, можешь идти танцевать]
Пусть этот дурачок дрыгается, а мы перейдем к делу.
Я постараюсь описать все кратко (я пытался описать красиво, но все потерялось, представьте, что текст исполнен метафорами и тд).
Начать надо с моего отношения к Анимусу. Для меня он является особой книгой. Кто-то читает вечерами Игру Престолов, кто-то упивается Азимовым, а я читаю Анимус. Это определяет мое отношение ко всему здесь происходящему. Например, пишет мне ОмниМех, может, он хочет уколоть меня, может не знает всего, но хочет указать мне на мои ошибки и сделать меня лучше, в любом случае, для меня это обращение одного персонажа книги к другому, не больше. Есть люди, чье мнение важно для меня реального, это Гвад, Дервен, Леший, Минд, РосАлимо и другие. Анимус - интересная книга, но повлиять на меня её будет не просто.
Это была одна сторона. Есть и другая.
Мне определенно нравится сама игра и люди которые играют. Я сейчас играю на Блу, если кто не знает. Они недавно опять сменили билд и теперь сидят без некоторых удобств. Это печалит меня как игрока. Как кодеру мне нравится, когда люди обсуждают то, что я делаю. Когда они радуются фиксам, недовольны нерфами и говорят, что раньше было лучше и прочее.
Я не собираюсь бросать Underground (все в силе). Сейчас мне хватает энтузиазма для продолжения работы, но я не получаю того удовольствия, которое мог бы (как игрок и кодер). Поэтому я предлагаю сделать ход конем. С этим связан сегодняшний опрос. Я поделюсь нейтральными наработками и фиксами с Блу. Нейтральными - без кармы, Адв. ролей и тд их пока считаем спорными (для Блу). Остальные планы не меняются, полноценный тест - ближе к зиме. Может быть получу педали Блу, хотя я не хочу педалить, плюс они меня портят (сижу в обсерве, а не играю), но это может понадобиться для тестов. Но, если получу, в игре будет чуть больше отыгрыша (симуляция PlayerVV Underground`а).
По теме:
Плюсы:
- игроки Блу получат фиксы
- игроки Блу получат фичи
- Underground получит тестирование отдельных вещей
- люди, которые ждут Underground, увидят, что я не сижу без дела
- если я, вдруг, умру, то работа не пропадет (пока они опять не обновят билд)
- Может быть во время очередного приступа ОмниМех посмотрит на Блу и узрит, что я что-то делаю
Минусы:
- явных минусов я не вижу (немного увеличится время работы, но это не повлияет на сроки)
Пока все. Оставайтесь с нами.
ОмниМех, не забудь принять свои лекарства, и можешь перестать танцевать.
LethalGhost (17 August 2015 - 14:22) писал:Гвад, Дервен, Леший, Минд, РосАлимо
Вот мы и разобрались в чувствах. Я запомнил это.
TestUnit (18 August 2015 - 00:26) писал:Вот мы и разобрались в чувствах. Я запомнил это.
Ох, Тест, мы давно не списывались, но я думал ты поймешь идею списка лучше других.
Я никогда не был против тебя лично, даже когда выступал против Ящера, хотел чтобы ты остался.
Но если ты закрыл дверь, я не буду стучать туда, тревожа тебя.
Так Роза живой, а Минд и дерви - разные люди?
Ну чо там, напиши хоть.
Ярких новостей которыми можно похвастаться пока нету. Потихоньку кодимся. Стоит сказать спасибо серверу Блу и его игрокам, за тестирование новой системы профессий (пустые рюкзаки, две коробки и тд), изменений Setup и прочего. Это очень помогло. Пока занимался этим всем принял решение вырезать Дион и Машин из билда (Underground), для машин будет замена, плюс один из спрайтров показал спрайты крысолюдов, скорее всего они будут в билде. Предполагается возможность быстро бегать на четырех конечностях, но медленно ходить на двух и прочие прелести.
Здесь и сейчас дорабатываю систему профессий (уже не плохо, но можно еще лучше) и-и-и-и-и "секрет". Обычно секреты долго держат в тайне, но я открою его сейчас: декор билда делает упор на киберпанк. Скорее всего до конца недели первую версию расширенного протезирования можно будет увидеть и протестировать на Блу (пинает спрайтров), киберспейс пока на далекой полочке, кто-то уже делал киберпространство, как минимум нужно будет поговорить с ними.
Из мелочей: переработка сообщений ПДА, от имен к адресам, телефонным книгам и спискам контактов.
Есть большие планы на экономику. Пока разбираюсь как работает то, что уже есть. Хаб идей меж тем полниться огрызками диздоков. Возможно понадобится еще одна пара рук/оценщик-организатор идей.
И если кто-то умеет рисовать комиксы (серьезнее того, что мы обычно видим) ваша помощь может понадобиться позже, напишу когда. Основные персонажи - ученые (халаты, открытые лица), военные (легкая броня/форма, возможны шлемы), бэкграунд - помещения станции, не очень важен, может быть размытым. Предполагаются крупные планы лиц.
Когда будет первая версия протезов напишу о производителях, ограничениях и прочем.
Этот таяран так хотел стать хирургом, что заменил руки на человеческие протезы....
Пока все. Оставайтесь с нами.
Ох, как-то я пропустил эту темку, удачи тебе, созидание - всегда добро. Надеюсь ты уже себе вставил бронепластину под кожу в район печени. Ну и да, не забывай писать новости, интересно всё таки.
А клоуны, как обычно, не угодили.
Зачем обязательно думать, что клоун в своем обычном облике не вписывается в какой-либо "серьезный" и "ролевой" билд?
Ну бейцы наступили на эти грабли, ну их можно простить в следствии их общей прогрессирующей контуженности, но ты то не беец.
Ну и удачи.
Не забросил еще?
Ого, кто-то думает, что тема была создана не для того, чтобы привлечь к себе внимание, а потом выпросить педали на синем, и билд будет пилиться после получения педалей. Ха-ха.
OmniMech (25 October 2015 - 18:52) писал:Ого, кто-то думает, что тема была создана не для того, чтобы привлечь к себе внимание, а потом выпросить педали на синем, и билд будет пилиться после получения педалей. Ха-ха.
Как же ты надоел.
Проект не заброшен.
Недавно я говорил с Шепадом, со Злом. Была идея, сделать субботу днем бетатеста. Или как-то так.
Но не удобно каждый раз дергать Зло для этого. Увы, результаты разговора были не утешительны, в текущей реализации прикрутить переключатель между ветками (для компиляции то из одной, то из другой) выйдет слишком дорого.
В отдельные субботы я думал подключать Underground, но не вышло.
Относительно самого проекта.
Перед началом всего этого я вдохновлялся, если можно так сказать, Шедоураном и Арканумом. Улавливаете что между ними общего?
Магия. В стиле: ты хирург режешь пациента, рядом коллега нарисовал руну и насчитывает заклинания. И все хорошо, пока технарь не зайдет спросить "как дела?". Так как мне ближе вариант с конфликтами.
Идея мне все еще нравится, но она слишком обширная для нормальной реализации чисто ради теста идеи.
Есть записи по ней. У магии-технологии есть уровни. Верхний ограничен профессией и кармой.
Скрытый текст
Содержимое спойлера отсутствует в сохранённом тексте.
Тут был вопрос с ассистентом. Не смотря на его название, он не всегда является помощником. Поэтому был добавлен прошаренный ассистент с большим доступом и свободным названием профессии. Это уже не ассистент даже, а база для новых профессий, вроде театрала, клоуна, если очень хочется, и прочих. У меня открывается за карму. Можете украсть идею.
Руны, заклинания, зачаровывание предметов (пока только модификаторы к оружию, хирургическим инструментам).
С другой стороны (любимое и желаемое многими) чем сильнее маг, тем хуже у него с обычным оружием. Особенно стрелковым (палкой даст так, что техник позавидует) тазеры, лазеры и прочее подобное. Кинетика так же страдает, хотя и меньше.
Слабые/средние маги могут взаимодействовать с техниками, вроде создания щита от сингулярности/материи/просто взрыва.
Это пока отложено до первых тестов, ибо есть подозрение, что у моей телеги разные колеса, да еще и не круглые.
LethalGhost (26 October 2015 - 01:40) писал:Содержимое цитаты отсутствует в сохранённом тексте.
Лично я считаю, что это замечательная идея. Даже просто кастомное название профессии - это уже очень годно. Этакий улучшенный визитер. Давно мечтал заходить на станцию каким-нибудь Singer'ом или кем еще.
Аутист не может во взаимодействие с ХоПом? Что мешает сменить профессию на любую во время раунда?
Bitch_Fucker (27 October 2015 - 01:43) писал:Аутист не может во взаимодействие с ХоПом? Что мешает сменить профессию на любую во время раунда?
Аутист хоп, который или ебется в дормах или где-то сдох уже, или просто спит, а также просто отсутствие оного, не? Такое я на блеке раньше часто видал, да.
Я не знаю почему так, но именно с хопами такое часто бывает. Не с инженерами, не с медиками, не с СБ, а именно вот с ними.
Bitch_Fucker (27 October 2015 - 01:43) писал:Аутист не может во взаимодействие с ХоПом? Что мешает сменить профессию на любую во время раунда?
Условно, если прибыл, как сказали выше, певец, или музыкант, или клоун, или "тот_кто_руководит_театром", или интерн, или турист, или еще кто угодно, то если он приходит с нужной профессией, это выглядит логичнее, чем ассистент, который пытается убедить ХоПа, что он известный пивец. Добавим возможность изменить название/описание/спрайт плакатов и вот уже никто не может с вами спорить.
Derveeen (27 October 2015 - 01:54) писал:Аутист хоп, который или ебется в дормах или где-то сдох уже, или просто спит, а также просто отсутствие оного, не? Такое я на блеке раньше часто видал, да.
Я не знаю почему так, но именно с хопами такое часто бывает. Не с инженерами, не с медиками, не с СБ, а именно вот с ними.
Помню, еще с вайта, хоп всегда есть в начале раунда, а к середине он всегда "куда-то" исчезал.
LethalGhost (27 October 2015 - 03:14) писал:Добавим возможность изменить название/описание/спрайт плакатов и вот уже никто не сможет с вами спорить.
Ми-ми-ми. Хотеть. Всегда любил игры, где можно повесить на стенку кастом вещь.
LethalGhost (26 October 2015 - 01:40) писал:Относительно самого проекта.
Перед началом всего этого я вдохновлялся, если можно так сказать, Шедоураном и Арканумом. Улавливаете что между ними общего?
Магия. В стиле: ты хирург режешь пациента, рядом коллега нарисовал руну и насчитывает заклинания. И все хорошо, пока технарь не зайдет спросить "как дела?". Так как мне ближе вариант с конфликтами.
Звучит годняво. Что по бэкстори? Изменена как-то? Будут ли БОЕВЫЕ МАГИ среди антагонистов?
Madmannobrain (27 October 2015 - 03:23) писал:Звучит годняво. Что по бэкстори? Изменена как-то? Будут ли БОЕВЫЕ МАГИ среди антагонистов?
Сейчас - вообще никак. Ибо отложено.
По плану, было что-то в стиле: маги - нормальные члены общества, федерация - радикальное движение "всю власть магам", благодаря слаженности работы урвали самые вкусные заклинания себе. Поэтому Маг, как режим, остается и режимный Маг априори сильнее любого магического члена станции. Но слаженная группа магов может подавлять его силы, или блокировать области щитами от прохода/телепорта, например.
А я говорил, что умрете.
