Архив сообщества
2011 — 2019
Аватар Stritirok

Должностное Нападение

Автор: Stritirok · 16.10.2015, 16:29 · 13 сообщений

эксклюзивы для пека даже не в ирлиацессе

Сообщений в теме: 13

Stritirok#1
Доброго времени суток, господа и господа. Сегодня я хотел бы вам показать замечательную стратегию в реальном времени с элементами шутана от первого лица, сделанную на движке самых крутых парней ЮНИТИ! Думаю для начала можно перечислить возможные аспекты и мое отношение к ним.
  • РТС - ХОРОШО

  • Где вы можете вручную управлять любым юнитом, что вы построили - ОГОГО!

  • Максимальное количество рыл на одну карту это четыре - Огорчает

  • Движок Юнити, который любит делать грязь - Не есть хорошо

  • Графен - это даже не обсуждается, мы все тут играем в 2д симулятор работы, тем более бывало и хуже

  • Звуки в игре как будто смотришь камрип нового фильма по вселенной трансформеров -ушки болят иногда (но это скорее придирка)

  • АТМОСФЕРКА - ЧЕК

  • Возможность делать свою эмблему в течении некоторого времени, а потом узнать, что она нужна ровно для одного флага на вашей мозербайзе -  ПРЕКРАСНО

  • ДУИНГ САЙНС - ДАС ГУТ!

  • Обвешивание юнитов всякими дополнительными свистелками-перделками из того дерьма, что вы изучили - ЧЕК

  • Возможность стрелять через всю карту даже самым стандартным юнитом - Баланс из 10

  • ФИЗИКА - ФИЗИКА!

  • Возможность обежать всех одним юнитом и в итоге дать всем пизды - Чек-чек
Хотелось бы кратко пробежаться по двум главным состовляющим этой игры для привлечения вашего внимания.

Пункт 1 - РТС составляющая

С виду у нас есть не очень стандартная стратегия в реальном времени, так как  у нас есть ограниченная область постройки базы, так что все дерьмо вам нужно будет построить на маленьком участке и главное чтоб все было соединено со ШТАБОМ.
Из ресурсов у нас железяка и енергия, хуесосиум хексосиум и трион, так что все как обычно, да?
Юнитов не скажу чтоб прям очень много, но хватает, плюс КАСТОМИЗАЦИЯ.
Карт мало и они можно сказать не очень и хорошие, особенно при игре от первого лица.

Скриншоты:
Спойлер
Изображение
Изображение
Скриншоты украл, так как мои чуть-чуть проебались, прошу прощения.

Пункт 2 - ФПС составляющая

Переходим к так сказать основной фиче данной игры. Идея конечно хорошо, но не скажу что нова. Играется это все хорошо, но выглядит чуть чуть вырвиглазно в некоторых случаях. Управлять как я говорил уже выше можно любым юнитом, который можно построить. Дополнительных очков здоровья или что то такого вам это не дает, но в любом случае вы "видите" дальше чем скрипты, если вы играете против ботов. В итоге можно очень хитро обмануть всех и забежать в спину одним юнитом, включая то, что по горам можно просто попрыгать.


Скриншоты:
Спойлер
Изображение

Изображение



Теперь же могу тыкнуть где это украсть/купить.  Купить можно в стиме - тыц Украсть можно тут - тыц
Ну а теперь я могу поблагодарить вас за внимание и пожелать хорошей игры?

11
Погоди пиздеть, а я погожу тебя пиздить.
Скопировать ссылку
intercross#4
Мм... Похоже на Maelstrom и Earth 2160. Кстати, об этих играх, надо бы накатить в последнюю.
0
Игровая конференция в ТСе: wetskrells.net
Мы вам рады.

Мокрые скреллки (WIP)
Скопировать ссылку
Johnny Paxton#7
Raymar (16 October 2015 - 09:15) писал: писал:
Почему-то вспомнил одну игорь. Savage, вроде, назывался.
Не почему-то, а потому-то. Только там для веселья нужна была компашка побольше, чтобы не только чекнуть юнитов, но и поиграть. Ну и тогда было действительно круто оказаться в роли пешки (хотя, подобное еще в Dungeon Keeper была и во всяких тайкунах).
Но только добавляют эту возможность совсем не в те игры, да и вообще забыли про нее. Обида.
0
In soviet russia spess explores you, comrade!
Спойлер
Скопировать ссылку
Салоедушка#9
Там есть гигантские мехи, это ж охуенно, заверните два!

Надеюсь все сходки в игре не будут ПЭВЭПЭ глав один на один на ножах
0
Это как пиздюлегенератор, но пиздюлелечение и пиздюлереанимация.

Изображение
Вот тебе и день невезений
Скопировать ссылку
Irmanium#10
intercross (16 October 2015 - 08:15) писал: писал:
Мм... Похоже на Maelstrom и Earth 2160. Кстати, об этих играх, надо бы накатить в последнюю.
Помню играл давно-давно в Землю 2160! Очень меня поразила. Особенно подземные базы. И кастомизация юнитов. А еще я почему-то помню, как было темно, но у моей КЛЁВОЙ гусеничной машинке были фары! И она рассекала тьму карты! Или тогда я еще играл в 2150...
Тоже готов поиграть.
0
Скопировать ссылку
intercross#11
Irmanium (16 October 2015 - 22:21) писал: писал:
Помню играл давно-давно в Землю 2160! Очень меня поразила. Особенно подземные базы. И кастомизация юнитов. А еще я почему-то помню, как было темно, но у моей КЛЁВОЙ гусеничной машинке были фары! И она рассекала тьму карты! Или тогда я еще играл в 2150...
Тоже готов поиграть.
Мм... Скорее 2150, не помню в 2160 подземных баз. В 2160 с неба сбрасываются модули, по стенкам катаются турели и вообще весело. Кастомизация тоже есть.
0
Игровая конференция в ТСе: wetskrells.net
Мы вам рады.

Мокрые скреллки (WIP)
Скопировать ссылку
alkoz#12
intercross (16 October 2015 - 22:27) писал: писал:
Мм... Скорее 2150, не помню в 2160 подземных баз. В 2160 с неба сбрасываются модули, по стенкам катаются турели и вообще весело. Кастомизация тоже есть.

Там так же здания должны соединяться трубками-коридорами.
0
Изображение
Спойлер
Скопировать ссылку
intercross#13
alkoz (17 October 2015 - 04:52) писал: писал:
Там так же здания должны соединяться трубками-коридорами.
У самой обычной фракции, да. Четыре фракции/расы, все практически полностью отличаются, есть где развернуться.
0
Игровая конференция в ТСе: wetskrells.net
Мы вам рады.

Мокрые скреллки (WIP)
Скопировать ссылку

Обратно в /vg/