Архив сообщества
2011 — 2019
Аватар 13097

анчоус. нет, анус. нет, анноунс. во. терь правильно.

Автор: 13097 · 11.10.2015, 21:43 · 27 сообщений

Сообщений в теме: 27

13097#26
zixxa (12 October 2015 - 06:14) писал: писал:
Я знаю, какого клоуна пидорнут следующим!
идея согласована с шепкой, чо.
0
Gravitational Singularity (17 September 2016 - 16:11) писал: писал:
очковралиплеядам!
Скопировать ссылку
intercross#27
Не-не, ты неправильно это подаёшь. Сама идея-то хорошая, а реализация, предложенная тобой, хромает. Я бы сделал как-то так(пишу быстро, особо не редактирую):

Помогаешь серверу - помогут и тебе. За эти вот "талончики"(а измерять пользу в цифрах - плохо, достаточно просто иметь чувство меры) ты не сможешь снять бан, ибо сродни донату, а наказание нужно отбывать до конца, ты не сможешь получить рольку, ибо человека должны возвышать его действия, а не действия других, а если ты, будучи ролькой, делаешь всем интересно и весело - тебе вполне себе её и так дадут. И вообще ты в первую очередь обычный игрок, ведь на данный момент ты играешь на сервере, а твои заслуги хоть и будут иметь место, но второстепенны. Именно от этого нужно отталкиваться в первую очередь. Я бы завёл некую статистику, в которой были бы указаны заслуги того или иного человека, чтобы было легче сформировать мнение о нём в качестве разработчика. В различных начинаниях я бы более охотно содействовал подобному человеку, особенно если бы я сам использовал то, что он сделал(механизм саморегуляции, да. Не нужно сверяться с бумажечкой, достаточно лишь приблизительно представлять его достижения). К примеру ивенты(да-да, многие это часто упоминают, но это действительно удобный способ сделать практически всех довольными), различные игровые идеи, "реформы"... А в плане игровой механики в первую очередь он - игрок, и если он паршивый игрок - нихрена ему не будет, уж простите, но если он хороший игрок - его примут с распростёртыми руками.

В итоге: нельзя просто так раздавать ничего, что серьёзно влияет на игру, в конце концов у нас тут не симулятор разработки, а обычная игра с обычными игроками, и поэтому-то игроки и являются главной ценностью, а не разработчики. Однако просто пропустить мимо ушей достижения тех или иных нельзя, поэтому-то их и стоит собрать все в одном месте, чтобы любой мог взглянуть и оценить. У нас слишком бедное(жадное?) сообщество, чтобы как-то материально платить за их труд, но мы и не можем решать вопросы, опираясь только на достижения. Но мы можем дать им "славу" и "влияние".  
Разборка вида игрок<=>разработчик в корне неправильна, а правильной будет игрок<=>(игрок+ (0.1 * разработчик)). Я готов помочь любому, кто захочет помочь серверу, но я не готов, пытаясь решить проблему разработчика, вредить игроку или забывать про него.

Вот как-то так. Я бы его отформатировал и подредактировал, но это не новая тема, а лишь очередной ответ, поэтому пускай будет как-то так.
0
Игровая конференция в ТСе: wetskrells.net
Мы вам рады.

Мокрые скреллки (WIP)
Скопировать ссылку

Обратно в White Dream