Архив сообщества
2011 — 2019
Аватар Hamjara

Комиссары 3.0

Автор: Hamjara · 09.10.2015, 21:55 · 84 сообщений

Сообщений в теме: 84

Hamjara#1

Изображение

Что есть комиссары сегодня:

Трап или ящер, в откровенно клоунском наряде, бегающие по станции, в абсолютном непонимании, что же от него требуется. А соль в том, что не требуется фактически ничего. Необходимость надзора за соблюдением цепи командования это очень слабая причина для существования на станции двух вооруженных бездельников, при виде которых хочется не выполнить воинское приветствие и прокричать: «Хер комиссар, доброе утро!!», а убрать подальше ценные вещи и достать свое ведерко. Да серьезно, ладно бы один, но их же там целых два человека (чаще не человека) непонимающих своего статуса и целей на этой станции. Я, если быть честным, их тоже не понимаю.

Что я предлагаю:

1.Переработать комиссаров с целью наделения их конкретным статусом и полномочиями, чтобы хоть кто-то понимал, что они тут делают в конце-то концов.

2 Переработать внешний вид, чтобы они вызывали хоть капельку уважения.

Начнем с внешнего вида:

Изображение

1. Заменил пальто начинающего эксгибициониста на новенький, отглаженный мундир с цыганским количеством блестяшек. Все трапы на станции текут, когда ты проходишь мимо.

Смотреть можно. Руками не трогать!

Изображение

2. Когда люди говорят, что размер не главное, они отчасти правы. НТ обеспечило тебя огромной, будоражащей фантазию фуражкой, а от тебя требуется умение ее носить. Не вздумай сдвигать ее набикрень!

Изображение

3. Твоя униформа. Красота кроется в простоте и строгости. Ну и в золотых пуговицах

Изображение

4. Еган? Спрячь свое чудо инженерной мысли подальше от моих глаз, рядовой. Настоящие офицеры ценят стиль наравне с мощью и поэтому выбирают энергетические пистолеты компании Маузер.

Изображение

5. Офицерская сабля — это не только символ статуса, но еще и грозное оружие. В умелых руках. Используя свои мастерские навыки фехтования ты с легкостью сможешь парировать удары ближнего боя, а удар эфесом по голове способен ненадолго выбить противника из равновесия. Где теперь твой баллон, парень? P.S. Береги спину.

Изображение

6. Новая модель термомонокля отличается изяществом и простотой. Комиссар не подглядывает, комиссар бдит!

Изображение

7. Стальной набалдашник элегантной трости смотрит на тебя так, как будто что-то скрывает. DANGER! HIGH VOLTAGE!

Изображение

8. Мы знаем, ты не просил, но мы разместили в твоем офисе рояль. Все комиссары должны играть на рояле трогающие самые глубинные струны души этюды. Без исключений.

Теперь к игре:

Я не говорю, что комиссар должен существовать только так, как я вижу его, но считаю, что это самая подходящая для него ниша.

Высокий офицерский чин (на спрайтах майорские отличительные знаки) выполняющий на станции функции прокурорского надзора, а именно:

1. Проверка указов глав на соответствие законам и кодексу корпорации.

2. Надзор за соблюдением прав и свобод экипажа.

3. Надзор за соблюдением глав своих обязанностей, цепи командования.

4. Соблюдение четкого следования интересам корпорации в деятельности глав

В случае выявления нарушений, он может предупредить, сделать выговор, отправить на ЦК запрос о прекращении полномочий должностного лица, а так же лишить должностное лицо его полномочий.

Комиссар не может отдавать приказы напрямую, действует от лица корпорации и представляет собой отдельную, независимую ветвь власти.

Хотя комиссар и прекрасный фехтовальщик, единица он не боевая, и является, скорее, офицером юстиции. Поэтому для исполнения мер присечения и другой помощи ему выписан помощник (очень даже боевой). Вот именно этот помощник комиссара является копией того комиссара, которого мы имеем сегодня. Аммуниция, доступ, полномочия и цели у него только такие же. Отличие в том, что он предан комиссару, на основаниях, похожих на законы Азимова. До абсурда конечно доходить не должно. Хороший помощник не перечит начальнику и исполняет все его поручения, потому что хороший комиссар, в свою очередь, подопечного также уважает. На приказ метнуться за пивандрием ответ будет соответствующий.

Итак, важные моменты:

1. Статус к. не выше статуса глав. Он не может отдавать им приказы, он вообще не имеет прав приказывать кому либо.

2. Тем не менее он может и обязан применять санкции в случае выявления нарушений

3. Представляет интересы корпорации и обязан держать себя, как подобает. Ты же не хочешь порочить имя НТ?

4. Уважает и ценит своего преданного помощника и не эксплуатирует его, пока того не требует ситуация.

Таким образом, вместо непонятных клоунов мы получаем 2 интересные, уникальные, взаимосвязанные профессии, которые могут кардинальным образом повлиять на игровой сюжет.

Почти все спрайты уже закончены, дело за самым малым.

Скопировать ссылку
FERN#3

Комиссар/10

Мне понравилось, ахуенная идея.

И ксенорасам, тогда уж, запретить деклариться за них.

Пусть пол моют, суки.

Скопировать ссылку
DeLineFortune#5

Господа-комиссары наконец-то перестанут быть оборванцами, которые покупают себе б/у пальто и пародируют ХоСа?

Пистолет таки годнота.

Сабля - хотеть.

Костюм - даже лучше, чем костюм оборванца-кэпа.

Настоящий идеологический товарищ.

Скопировать ссылку
PlIn#6

Хуйня твоя униформа.

Скопировать ссылку
Hamjara#9
Clоwn (09 October 2015 - 13:10) писал:

Чую что буду сторожить коммисаров в техтоннелях и обрывать пуговицы на их камзолах. И сабли, есстесна.

Сабля, на самом деле, не такая уж и сильная. Для парирования необходимо иметь навык фехтования (читай, быть комиссаром), но удар эфесом должен работать и так (телескопички повсюду)

Скопировать ссылку
Exo_Revan#10

выдает комми кучу самого разнообразного оружия

всерьез считает, что они не будут грифонить нарушителей на месте

Скопировать ссылку
MaydayVII#12

Гайд как слегка уменьшить присутствие ксеносов на станции за комиссара.

1. Подходишь к ксеносу.

2. Спрашиваешь "Вы готовы умереть за НТ?"

3. Вне зависимости от ответа стреляете в голову.

4. Вернитесь к первому пункту.

Готово, вы восхитительны!

Изображение

Скопировать ссылку
Voldirs#13

Костюм красивый, сабля как пластмасса, у трости набалдашник смещён. И самое главное, это не ваха. Ну и грейтайд совместно с охраной будут выпиливать этих красавчиков изрядно.

Скопировать ссылку
Hamjara#14
Цитата

Это не ваха.

Это и не анима, но иногда я в этом начинаю сомневаться

Voldirs (09 October 2015 - 13:29) писал:

у трости набалдашник смещён.

Взгляд ложится не прямо, а чуть под углом

Скопировать ссылку
Disconected#15

Я конечно за, но налетай@ограбляй комиссара. Есть идея для этого дела и РнД. Голосовая самоликвидация. Любой предмет комисара, это не только оружие, но и бомба 3,2,0 на голосовом управлении. И дать РнД возможность делать подобное.

Скопировать ссылку
Hamjara#16
Disconected (09 October 2015 - 13:38) писал:

Я конечно за, но налетай@ограбляй комиссара. Есть идея для этого дела и РнД. Голосовая самоликвидация. Любой предмет комисара, это не только оружие, но и бомба 3,2,0 на голосовом управлении. И дать РнД возможность делать подобное.

Что плохого в налетай@ограбляй? Оружие для самозащиты есть, боевой помощник есть. Соснул - значит сам виноват, вынимай трость из жопы и пиши гневные посты на ЦК. И хосы, которые носят с собой половину арсенал на голосовом управлении почему-то не ликвидируются. Еще не понимаю, что же у него такого сверхценного есть? Маузер - еган, трость - батон. Сабля же эффективно может использоваться только им, она же не сама удары парирует.

Скопировать ссылку
JeanGenie#18

Ваха, уходи. Ты бы еще сказал дать им свой тюремный спутник размером в три брига, с допросной, ЦКшными стенами и длинными коридорами с травой. Ах, ну да.

В любом случае, столь жирный вархамер на станции не нужен. Ты думаешь, расширенные полномочия дадут им больше ума? Больше ответственности, меньше ящеров? Ты глубоко ошибаешься. Это будут такие же комиссары, просто в ваховской обретке. Рояль им мозги не заменит, твое напутствие в треде тоже погоды особой не сделает.

Мало этого, так ты вообще плодишь сущности, сразу две должности делать.

Скопировать ссылку
Bitch_Fucker#19

Запилите лучше на станцию штатного ниндзю, которого нельзя убить и который обязан поймать и заковать всех нарушителей.

Скопировать ссылку
JeanGenie#20
Цитата
  1. Проверка указов глав на соответствие законам и кодексу корпорации.

  2. Надзор за соблюдением прав и свобод экипажа.

  3. Надзор за соблюдением глав своих обязанностей, цепи командования.

  4. Соблюдение четкого следования интересам корпорации в деятельности глав

Уже отсюда можно видеть, как они через раунд будут снимать карту с ХоСа, и выкидывать его голого нахуй из брига. Вы тут мальца забыли наверное, что мы не в работку играем. Мы играем в игру, где на космической станции случилось ЧП. А значит это, что все обязательно пойдет по пизде, что главы просрут все полимеры и будет шаттл. Учти это, возьми обычный раунд на Вайте, и наложи своих комиссаров на события в раунде. И сразу станет видно, что с такими задачами они будут только мешать главам, провоцировать их на гриф себя, и вообще быть такой забаффной версией клоуна.

Изначальный смысл комми, это пиздить всяких химиков за наркоту, когда в приемной помирают толпами ассистенты. Помогать главам и выполнять их приказы, а не ставить палки в колеса.

Скопировать ссылку
Hamjara#21
Clockrigger (09 October 2015 - 13:56) писал:

Ваха, уходи. Ты бы еще сказал дать им свой тюремный спутник размером в три брига, с допросной, ЦКшными стенами и длинными коридорами с травой.

.

В любом случае, столь жирный вархамер на станции не нужен. Ты думаешь, расширенные полномочия дадут им больше ума? Больше ответственности, меньше ящеров? Ты глубоко ошибаешься. Это будут такие же комиссары, просто в ваховской обретке. Рояль им мозги не заменит, твое напутствие в треде тоже погоды особой не сделает.

Мало этого, так ты вообще плодишь сущности, сразу две должности делать.

Вторую делать не надо, она уже есть. Я вообще не вахоеб, заимствования чисто стилистические. Мой комиссар имеет гораздо больше общего с обычным ИРЛ прокурором.

1. Визуально теперь выглядят они гораздо лучше

2. Имеют четкие полномочия, в отличии от тех коми

3. Не стоит же в критике опираться на то, что за них все равно будут играть долбоебы.

Скопировать ссылку
Egorkor#22
Clockrigger (09 October 2015 - 13:56) писал:

Ваха, уходи. Ты бы еще сказал дать им свой тюремный спутник размером в три брига, с допросной, ЦКшными стенами и длинными коридорами с травой.

.

В любом случае, столь жирный вархамер на станции не нужен. Ты думаешь, расширенные полномочия дадут им больше ума? Больше ответственности, меньше ящеров? Ты глубоко ошибаешься. Это будут такие же комиссары, просто в ваховской обретке. Рояль им мозги не заменит, твое напутствие в треде тоже погоды особой не сделает.

Мало этого, так ты вообще плодишь сущности, сразу две должности делать.

Вспомнил внутреннюю охрану и спутник, разрыдался как сука.

Скопировать ссылку
JeanGenie#23
Цитата
  1. Имеют четкие полномочия, в отличии от тех коми

У них четкие полномочия ебать сотрудников, и обязанность слушать приказы глав.

У твоих полномочия ебать глав, сотрудников, небо и аллаха. Четкости как раз меньше у тебя, ибо их отношения с главами всегда будут мутными и напряженными. И исходить твои комми будут от некой "пользе корпорации", под которую можно подписать что угодно.

Текущему, по идее, не нужно думать о некой аморфной пользе корпорации, ХоС дал ему пендаль в сторону инспектирования РНД, и комиссар попездовал выполнять приказ.

Скопировать ссылку
PlIn#24
Hamjara (09 October 2015 - 14:04) писал:

Вторую делать не надо, она уже есть. Я вообще не вахоеб, заимствования чисто стилистические. Мой комиссар имеет гораздо больше общего с обычным ИРЛ прокурором.

  1. Визуально теперь выглядят они гораздо лучше

  2. Имеют четкие полномочия, в отличии от тех коми

  3. Не стоит же в критике опираться на то, что за них все равно будут играть долбоебы.

Я не заметил особой разницы между тем, что ты предложил, и тем, что сейчас. Кроме экипа и рояля.

Сейчас так то комиссары должны пиздить охуевших глав и охуевший экипаж, в зависимости от ситуации.

А опираться на то, что за них играть будут долбоебы, начал ты, в первом же предложении первого абзаца первого поста.

Скопировать ссылку
Hamjara#25
Clockrigger (09 October 2015 - 14:02) писал:

Уже отсюда можно видеть, как они через раунд будут снимать карту с ХоСа, и выкидывать его голого нахуй из брига. Вы тут мальца забыли наверное, что мы не в работку играем. Мы играем в игру, где на космической станции случилось ЧП. А значит это, что все

что главы просрут все полимеры и будет шаттл. Учти это, возьми обычный раунд на Вайте, и наложи своих комиссаров на события в раунде. И сразу станет видно, что с такими задачами они будут только мешать главам, провоцировать их на гриф себя, и вообще быть такой забаффной версией клоуна.

Изначальный смысл комми, это пиздить всяких химиков за наркоту, когда в приемной помирают толпами ассистенты. Помогать главам и выполнять их приказы, а не ставить палки в колеса.

Коми в изначальном смысле вообще не нужны, их обязанности спокойно берут на себя сотрудники СБ. Нельзя же какждую профессию рассматривать от худшего. Инженеры не нужны, потому что они будут упускать сингу, офицеры не нужны, потому что будут сажать трупы и избивать капитана станбатонами, ученые будут все взрывать. Новая должность - новые возможности, но и новая ответственность на игроке.

Plin (09 October 2015 - 14:13) писал:

А опираться на то, что за них играть будут долбоебы, начал ты, в первом же предложении первого абзаца первого поста.

Долбоебы могут играть за всех, это же станция. А эти долбоебы будут иметь четкие полномочия, инструкции, и понятие, что же от них хотят, в отличии от старых коми, которые по-сути и не нужны, в том виде, в котором они есть.

Clockrigger (09 October 2015 - 14:11) писал:

Текущему, по идее, не нужно думать о некой аморфной пользе корпорации, ХоС дал ему пендаль в сторону инспектирования РНД, и комиссар попездовал выполнять приказ.

Так и зачем тогда создавать для этого отдельную должность, пусть этим офицеры и занимаются

Скопировать ссылку

Обратно в White Dream