Закопайте труп обратно.
0

Автор: FighterX2500 · 27.09.2012, 14:36 · 112 сообщений
А что такое?Vallat (06 October 2015 - 08:39) писал: писал:Закопайте труп обратно.

Они стеснятся немного, аж покраснели.cdru (06 October 2015 - 23:42) писал: писал:
А что такое?
Нарушаешь закон,получаешь очки репутации.На очки прокачиваешь банду или нанимаешь новых,но если попался,то можно потратить репутацию,чтобы всё пропустить.А ещё можно воровать вещи.Для побега надо уйти с карты.Navedan (07 October 2015 - 00:15) писал: писал:Они стеснятся немного, аж покраснели.
Мне даже интерестно, как режим побега реализуют.. В виде варкрафтаской карты ЗОНА? Или как в Эскеипалисте. Это все же любопытно.

То есть у нас будет Альфа преступник и его шестеренки. Весьма любопытно, но что-то я смутно себе представляю, как можно нарушать закон в тюрьме, кроме убийств, контрабанды, "мыло в душе уронили", попытки побега или метяжа.cdru (07 October 2015 - 00:24) писал: писал:
Нарушаешь закон,получаешь очки репутации.На очки прокачиваешь банду или нанимаешь новых,но если попался,то можно потратить репутацию,чтобы всё пропустить.А ещё можно воровать вещи.Для побега надо уйти с карты.
У одного из персонажей была репутация "Skilled fighter/expert fighter"?Или эта репутация не требуется для дизарма?Editor TEH Chaos-neutral (07 October 2015 - 01:07) писал: писал:Поиграл в режим побега немного. Одним ударом задизармил вооруженного дробовиком СБшника и уробастил им 65% охраны.

Эти навыки не теряются даже в других играх.Editor TEH Chaos-neutral (07 October 2015 - 01:07) писал: писал:Поиграл в режим побега немного. Одним ударом задизармил вооруженного дробовиком СБшника и уробастил им 65% охраны.


Надеюсь они будут развивать главный режим, а не забивать на него и пилить какой еще. Игра блять АРХИТЕКТ, а не квест "Тюрьма" из Космических Рейнджеров.Orphanage (07 October 2015 - 07:12) писал: писал:Надеюсь они еще будут усовершенствовать этот режим, потому что кроме пиу-пиу, копания туннелей и банд в нем ничего больше нет. Я рассчитывал на какой-нибудь интерактив, общение с другими заключенными, взаимодействие с предметами, интриги.
Не понятно зачем вообще они решили эту шутку допилить. Спиздили The Escapist, который использует их текстуры.Plin (07 October 2015 - 11:39) писал: писал:Надеюсь они будут развивать главный режим, а не забивать на него и пилить какой еще. Игра блять АРХИТЕКТ, а не квест "Тюрьма" из Космических Рейнджеров.
Ну,я бы всё-таки не отказался от нормальной симуляции жизни в режиме побега и нормального ИИ вардена.Plin (07 October 2015 - 11:39) писал: писал:Надеюсь они будут развивать главный режим, а не забивать на него и пилить какой еще. Игра блять АРХИТЕКТ, а не квест "Тюрьма" из Космических Рейнджеров.

Это уже отдельная игра получается, а не режим.cdru (07 October 2015 - 23:03) писал: писал:Ну,я бы всё-таки не отказался от нормальной симуляции жизни в режиме побега и нормального ИИ вардена.
Кстати да,потребности отсутствуют,а персонаж никогда не может войти в бешенство и отобрать управление у игрока.FighterX250 (08 October 2015 - 01:11) писал: писал:"Режим побега" не доделан. Да хоть бы симуляцию зека нормального, учиться чему-нибудь, работать, жрать, под душ. Как в Симсах-то должны же быть потребности. Становишься популярным среди копов - тебя сажают в хорошую камеру, кормят чаще, понижают уровень опасности, а может и УДО, но нет, ты бьешь полицаев - тебя сажают на 16 часов в КАМЕРУ (не карцер).

Но поломка стула не означает автоматическую победу,сначала надо сломать очень много мебели,прокачаться на максимум,а потом свалить.koghs (08 October 2015 - 01:59) писал: писал:Короче говоря, режим добавили просто для галочки - балланса нет, делать нечего, пройти режим можно просто взяв нож и сломав стул.

Я свою тюрьму прошёл так:cdru (08 October 2015 - 02:01) писал: писал:
Но поломка стула не означает автоматическую победу,сначала надо сломать очень много мебели,прокачаться на максимум,а потом свалить.
А я в одиночку убиваю,легендарные персонажи рулят.koghs (08 October 2015 - 02:12) писал: писал:Я свою тюрьму прошёл так:
Достал нож, сломал им стул и стол, прокачал навык дизарма и моментального убийства, слил охранника в тёмном углу, за полученные дофига опыта нанимаю ещё одного прихонера, прокачиваю его и даю дубинку. Повторять, пока охранники не кончатся. Балланса никакого.

Ага.Лучший способ усложнить игру-не использовать очки репутации.Editor TEH Chaos-neutral (08 October 2015 - 02:36) писал: писал:Ваншотнуть одним ударом, забрать ключи и уйти.
