Архив сообщества
2011 — 2019
Аватар Vozopiil

Глубокое проникновение

Автор: Vozopiil · 08.09.2015, 20:45 · 48 сообщений

Сообщений в теме: 48

Vozopiil#1

Дело в том, что я одно время очень-очень долго играл СБшником. Наверное, месяц не играл за мирные профессии. А потом мне дали джобку на пару дней и я решил зайти ассистухой.

Я, понятное дело, лез во все щели и воровал все, что не прибито к полу. Что же еще должен делать ассистент?

Так вот, в ходе этого я нашел много очевидных и не очень проходов в отсеки (имеются в виду проходы, где не нужно ломать двери, лезть в космос и разбирать укрепстены). Я очень долго удивлялся, почему вообще СБ и главы не выносятся через пять минут после начала каждого раунда с такими-то дырами в обороне.

Надеюсь, этот гайд поможет начинающим набегателям на бриг, СБшникам и вообще всем обитателям Вайта.

Инженерка.

- Шторки через техи.

Совет защитникам: Некоторые инженеры ставят там поле.

- Окошко в коридоре. Разбить, и через него и кабинет СЕ - к вожделенным перчаткам. Как сломать окна под электричеством без перчаток не знают только уж совсем-совсем новички.

Совет защитникам: Кабинет СЕ можно закрыть кнопкой. Или выставить поле перед входом в инженерку.

Атмосферка.

- Окно в коридоре и разобрать одну из консолей, снова окно и готово.

Совет защитникам: Опять же поле, или стенками застройтесь.

Научка.

- Обыкновенная стена в техах южнее отбытия. Разбираем, попадаем на склад мишеней в тестовой лаборатории. Дальше вам путь не преградит ничего, кроме окошек.

Совет защитникам: Укрепите стены, или просто заблокируйте склад мишеней, вытащив предварительно мишени.

- Шторки в том же районе.

Совет защитникам: Застройте стенкой.

Медбей.

- Шторки в коридоре.

Совет защитникам: Стенка.

- Куча окон везде.

Совет защитникам: Окон дохуя, все не заблокируешь. Хотя вы можете попытаться, если вдруг решили держать там круговую оборону. Генераторы поля будут хорошим вариантом.

- Наконец, можно просто встать поблизости от входа и подождать, пока кто-нибудь не войдет или не выйдет.

Совет защитникам: Двери закрывайте за собой.

Мостик и смежные помещения.

- В ХоПскую можно попасть, разбив окно в коридоре.

Совет защитникам: Кнопка в ХоПской закроет это.

- К залу совещаний относится то же самое, только окно чуть севернее.

Совет защитникам: Кнопка на стене.

- Также в зал можно попасть через шторки в маленьких техах между ХоПской и залом.

Совет защитникам: Стеночка.

- На мостик и в ХоПскую можно попасть через зал совещаний, просто разобрав обычные стены, которые там рядом с дверями.

Совет защитникам: Укрепите стены или воспользуйтесь предыдущими советами.

- Еще на мостик можно попасть, разбив окно в коридоре и перебравшись через укрепстол (или разобрав одну из консолей).

Совет защитникам: Кнопка.

- В капитанскую (не путать с каютой капитана) пробраться, не разбирая укрепстены и не взламывая двери, нельзя. Однако никто не отменял забегание за неосторожным капитаном.

Совет защитникам: Двери, блядь, закрывайте за собой.

- Путь к каюте капитана преграждают три слоя обычных стен чуть выше телепортной. Удачи.

Совет защитникам: Просто вынесите из каюты все ценное.

Бриг.

- Шторки в техах на востоке.

Совет защитникам: Многие офицеры уже прочухали это и ставят там барьеры.

- Сломать окно в одной из камер.

Совет защитникам: Кнопка в варденской.

- Сломать окно в суде и потом разобрать обычную стену между ним и бригом. Вроде бы очевидно и просто, но этим способом никто не пользуется.

Совет защитникам: Заукрепляйте все стены или заставьте это барьерами, заказанными в карго. Генераторы поля - тоже хорошая идея.

- Забежать за неосторожным СБшником в бриг.

Совет защитникам: ЗАКРЫВАЙТЕ УЖЕ ЗА СОБОЙ ЕБУЧИЕ ДВЕРИ СУКА КАК ЖЕ ЗАЕБАЛИ НЕ ЗАКРЫВАТЬ!

Другое.

- На аванпост можно разбить окно, но лучше пролезть через обычную стену в техах.

Совет защитникам: Перетащите шкаф в бриг в начале раунда.

- В карго, ботанику, подсобку бара и морозильник можно пролезть через шторки в техах.

Совет защитникам: Я уже заебался это писать, найдете среди других шторкосоветов.

- В карго можно еще поразбивать окна в коридоре и войти. Хотя это заметно.

Совет защитникам: Закажите генераторы поля.

Спасибо за прочтение этих очевидных (или нет советов). Надеюсь, они кому-нибудь помогут в организации или отражении серой волны.

Скопировать ссылку
Lalka#2

tl dr;

Застройте все стеночками и натыкайте полей.

Я не хочу играть в работку и общаться с другими, я буду играть до победного конца сидя в своей норе.

Скопировать ссылку
PlIn#3

Зачем этот гайд? Советы действительно очевидные дохуя, разве что мудаки не догадаются.

Шторки есть почти везде, так что через них можно попасть куда угодно.

Где слабая стена - нашел мезоны и пошел по тоннелям осматривать стены.

Где можно разбить стекло - ходи вокруг отсека и ищи.

Забежать в отсек за кем-то - очевиднее некуда, да и шанс спалиться большой. Посоветовал бы например забежать с синим шкафчиком и спрятаться в нем, хоть что-то.

Планируй проникновение, блять. Мезоны в помощь.

Интереснее же самому спланировать и пробиваться в отсек, а потом спалиться и бегать от СБ по всей станции, чем выбирать из списка готовых планов.

Скопировать ссылку
CirnoNineball#5

Я дебил, но как пролезать через шторки? Я из-за этого, помню, набег на бриг зафейлил во время ревы. Парень такой кричит: "Погнали, за мной!", и в шторки лезет. А я как ни тыкался -- не могу. Уж и персонажа перетаскивал на шторку, и тыкался в неё телом, и кликал. Ну как?

А, да. Парня в итоге гибнули. Судя по звукам тазера и лазера сразу после его прибытия в бриг.

Скопировать ссылку
CirnoNineball#7
SamSuh (08 September 2015 - 14:10) писал:

Рест>клик

Профит.

Спасибо, мил человек. Теперь я смогу проникать во все отделы и тырить весь нужный мне шмот за раз, включая магбутсы, перчатки, кэпотазер, карту и риот-арм быть полезным в случае ревы или набегов.

Скопировать ссылку
koghs1#10

Да вы затрахали уже отсеки грабить. И какого вы вобще на Ваете сидите, он же для отбитых нубов, и ваши превозмогания там не нужны.

Скопировать ссылку
Vozopiil#11

Этот гайд еще и для тех, кто защищается от грабителей, а не только для них. Просто довольно часто можно видеть офицеров, глав и прочих, вбегающих в важный отсек и оставляющих двери нараспашку или варденов не закрывающих шаттеры на бригоокошки, например.

Скопировать ссылку
Qaratheon#12
Lalka (08 September 2015 - 12:49) писал:

tl dr;

Застройте все стеночками и натыкайте полей.

Я не хочу играть в работку и общаться с другими, я буду играть до победного конца сидя в своей норе.

Я не хочу играть в здравый смысл, я хочу строить обычные стены, развариваемые за две минуты, у каюты капитана и ставить обычное стекло между ассистентом и баллоном с усыпляющим газом. В хуй пройди.

Скопировать ссылку
ucnaHez#13

Для проникновения через "шторки" нужна кооперация, а от нее ничего не спасет уже.

Цитата

В капитанскую пробраться, не разбирая укрепстены и не взламывая двери, нельзя.

Ха. Ха-ха.

Qaratheon (09 September 2015 - 02:08) писал:

Я не хочу играть в здравый смысл, я хочу строить обычные стены, развариваемые за две минуты, у каюты капитана и ставить обычное стекло между ассистентом и баллоном с усыпляющим газом. В хуй пройди.

Иди нахуй, здравый смысл у него. Стена разваривается быстрее, а тебе надо бы на бей, или на подобный рассадник нерфов. Двойные рстены вокруг синги с космоса оттуда берутся.

Скопировать ссылку
Qaratheon#14
ucnaHez (09 September 2015 - 02:37) писал:

Иди нахуй, здравый смысл у него. Стена разваривается быстрее, а тебе надо бы на бей, или на подобный рассадник нерфов. Двойные рстены вокруг синги с космоса оттуда берутся.

Вот в том и соль. Строит корпорация станцию, и главный совет оранжевых решает, что "почему бы нам не заебенить узкий легкодоступный коридор прямо в каюту капитана? Чтобы любой объебос смог взять карту за две минуты!"

Скопировать ссылку
ucnaHez#15
Qaratheon (09 September 2015 - 02:41) писал:

Вот в том и соль. Строит корпорация станцию, и главный совет оранжевых решает, что "почему бы нам не заебенить узкий легкодоступный коридор прямо в каюту капитана? Чтобы любой объебос смог взять карту за две минуты!"

Строит корпорация станцию и думает: "Зачем нам ставить дорогущие Рстенки, на создание которых тратится нужная плазма, когда на нашей станции нету объебосов, которые полезут за картой капитана, а если кто и полезет, то в каюте капитан, а СБ в полном составе, сразу поймаем?"

Скопировать ссылку
Qaratheon#16
ucnaHez (09 September 2015 - 02:44) писал:

на нашей станции нету объебосов

Когда начнут раздавать бананы всем, кто берет ассистента и не идет учиться, а идет грабить и убивать, ну или хотя бы перестанут давать бананы капитану, когда эти наглые ебла превращаются в запеканочку после пары выстрелов из капитанского лазора, тогда сразу сниму все претензии к слабой стеночке в ванной капитана. Мы друг друга поняли, дружище. А вот Возопил - хуй и пидорас.

Скопировать ссылку
ucnaHez#17
Qaratheon (09 September 2015 - 02:48) писал:

Когда начнут раздавать бананы всем, кто берет ассистента и не идет учиться, а идет грабить и убивать, ну или хотя бы перестанут давать бананы капитану, когда эти наглые ебла превращаются в запеканочку после пары выстрелов из капитанского лазора, тогда сразу сниму все претензии к слабой стеночке в ванной капитана. Мы друг друга поняли, дружище. А вот Возопил - хуй и пидорас.

Не-а, ты меня не понял.

Ты привел свои аргументы "здравого смысла" с точки зрения "логики и бекстори", как говорится. С точки зрения ингейм-корпорации. Я ответил на него таким же аргументом с точки зрения ингейм корпорации.

А вот "берет ассистента и не идет учиться, а идет грабить и убивать" и "бананы" - уже точка зрения внеигровая.

С внутриигровой точки зрения нету никаких объебосов - вот и стеночки тонкие.

С внеигровой точки зрения объебосы есть - но стенчоки ДОЛЖНЫ бть тонкие, перма с которой нельзя сбежать не перма и все такое прочее.

Скопировать ссылку
Qaratheon#18
ucnaHez (09 September 2015 - 02:54) писал:

Не-а, ты меня не понял.

Ты привел свои аргументы "здравого смысла" с точки зрения "логики и бекстори", как говорится. С точки зрения ингейм-корпорации. Я ответил на него таким же аргументом с точки зрения ингейм корпорации.

А вот "берет ассистента и не идет учиться, а идет грабить и убивать" и "бананы" - уже точка зрения внеигровая.

С внутриигровой точки зрения нету никаких объебосов - вот и стеночки тонкие.

С внеигровой точки зрения объебосы есть - но стенчоки ДОЛЖНЫ бть тонкие, перма с которой нельзя сбежать не перма и все такое прочее.

Да, возможно, что ты и прав. Просто вырождается это в ситуацию, когда существует один наиболее простой путь, и из раунда в раунд все пользуются им. При этом он так доступен, что пользуются не только роли, но и обычные омичи в сером.

Скопировать ссылку
ucnaHez#19
Qaratheon (09 September 2015 - 03:16) писал:

Да, возможно, что ты и прав. Просто вырождается это в ситуацию, когда существует один наиболее простой путь, и из раунда в раунд все пользуются им. При этом он так доступен, что пользуются не только роли, но и обычные омичи в сером.

Да, есть общий путь, так сказать, тракт. Но ведь везде есть несколько путей, хотя бы та же кепская. На основных путях тсавтя засады/барьеры, а на этих, неиспользуемых - нет. Вот и выбирай.

Скопировать ссылку
Vallat#20

Предлагаю окружить каждый отсек двойным слоем укреп.стен, убрать все стекла и делать шлюзовые аирлоки абсолютно везде. Так же добавим склад у каждого отсека с полями и личным инженером. А то че всякие ассистенты в отсеки ломятся да грабят их.

Скопировать ссылку
CirnoNineball#21
Vallat (09 September 2015 - 07:52) писал:

Предлагаю окружить каждый отсек двойным слоем укреп.стен, убрать все стекла и делать шлюзовые аирлоки абсолютно везде. Так же добавим склад у каждого отсека с полями и личным инженером. А то че всякие ассистенты в отсеки ломятся да грабят их.

Абсолютно согласен. Предлагаю добавить правило, что если в отсек заходит чужой человек и не называет причину прибытия в первые десять секунд, то все, кто работает в этом отсеке, имеют право его убить.

Скопировать ссылку
Vozopiil#22

Кхм, эти советы защитникам - действия на случай подтвержденной угрозы, а не руководство к действию в начале раунда. Делать такое при зеленом коде - метагийство.

Скопировать ссылку
PlIn#23
Vozopiil (09 September 2015 - 08:30) писал:

Кхм, эти советы защитникам - действия на случай подтвержденной угрозы, а не руководство к действию в начале раунда. Делать такое при зеленом коде - метагийство.

На случай подтвержденной угрозы нужно:

Держаться группами.

Иметь при себе баллон с маской.

Иметь при себе средства самообороны.

Ебашить туда, где есть секьюрити.

Если нет секьюрити или туда нельзя попасть, то найти место, откуда можно заметить опасность и быстро съебать.

Ну или типа того, но не застраиваться в своем отсеке, враг все равно проникнет (ВНЕЗАПНО) ЧЕРЕЗ ДВЕРЬ! Есть дохуя способов это сделать, правда.

Алсо, в ОП-посте ты указал лекгие способы проникнуть в отсек для ассистентов, а тут ты говоришь про угрозу. Ты же не считаешь добрых сереньких человечков угрозой?

Скопировать ссылку
Stolaire#24

Darkyhard Multiacc (08 September 2015 - 08:50) писал:

В конце концов, игроки заходят в ССку, чтобы развлечься, а не поиграть в работку и поебаться с бумажками.

Lalka (08 September 2015 - 12:49) писал:

Я не хочу играть в работку и общаться с другими, я буду играть до победного конца сидя в своей норе.

И в конце концов, как можно заниматься АРПИ и РАБОТКОЙ если тебя могут заробастить всегда и без причины?

Скопировать ссылку
PlIn#25
Stolaire (09 September 2015 - 09:26) писал:

И в конце концов, как можно заниматься АРПИ и РАБОТКОЙ если тебя могут заробастить всегда и без причины?

Где ты нашел заробастить без причины?

Скопировать ссылку

Обратно в White Dream