1.1. Логин - Crysis20
1.2. Попал в игру Space station 13 в следствии просмотра видео на сайте stopgame.ru, а дальше нашел Анимус с помощь google.
2.1. Метагейм-это когда игрок делает то ,что его персонаж знать не может. Например : смелый и уверенный в себе офицер СБ, заходит в мед бей, проходит в операционную и начинает оперировать. Еще пример : когда какой нибудь ассистент, начинает кричать на всю станцию - " Агенты синдиката на станции, убейте их всех. " или что то подобное.
2.3. Убивать можно. Спец ролью но при этом не устраивать кровавое месиво по станции, а стараться отыграть ролью так, что бы не только вам было интересно и приятно играть, но и окружающие получали удовольствие от игры с вами, а не то что на 2 минуте игры пол станции уже разорвало, и вы радостно бежите с автоматом на перевес, и расстреливаете каждого встречного. Убивать можно так же и не спец ролью, но не по причине того что у вас забрали ручку. А вообще лучше если вам угрожает оружием предатель, не выпендриваться и не строить из себя героя ( ведь ваш персонаж не хочет быть убитым и он боится своей смерти ), а выполнять его требования. И обязательно отыгрывать заложника, а не супер героя. Я вообще миролюбивый игрок, и за всю мою игровую историю убил всего человек 8, и то спец ролью. Я предпочитаю подойти к СБ, и спокойно им все объяснить о случившемся, а дальше уже их работа.
Играя СБ не следует :
- избивать каждого встречного и проверять его инвентарь..
- избивать и арестовывать всех, а потом уже в бриге, когда все сидят за решеткой разбираться кто виноват.
- садить в тюрьму без суда и улик.
Играя за врача не следует :
- колоть пациенту что угодно только бы поправился.
- заливать весь медбей в крови и рвоте. Открою всем врачам недоучкам великую тайну это не правильно.
- тыкать и хватать все попавшиеся препараты и проверять на себе или пациентах.
- не в коем случае не лезь в операционную и не начинать операцию без прочтения википедии, иначе потом там повсюду будут валятся куски бедного пациента.
2.6. Для начало не помешало бы найти выживших и объединится в небольшую группу. Дальше нужно искать еду и медикаменты. Потом для восстановления станции не помешало бы найти хотя бы одного инженера, понимающего хоть что нибудь в своей работе. Благодаря чему мы сможем восстановить свет ( Только если какой нибудь дядя Вася инженер не выпустит сингулярность при запуске ). Дальше надо бы прибрать станцию и найти хотя бы одного из глав ( желательно ХОПа или капитана ). Таким образом начальник сможет войти на мостик и назначить новых добропорядочных сотрудников станции.
2.9. В начале стоит понять, нормальный ли это человек вообще или же просто конь который даже руки переключать не умеет ( Вы к нему приходите и видите как он ударил лампу своим ПДА, из чего вытекает вопрос " Зачем вы ударили лампу своим ПДА ? " и он не задумываясь о последствиях и ролеплее, гордо отвечает : " Та я просто руку забыл переключить, а вы мне не расскажите как тут сражаться и избивать людей ? " после этого хочется просто послать этого дебила и конечно же сказать администраторам, чтобы этот даун получил бан. ). Потом следует спросить его о работе, как продвигается и что нового ( К примеру: если это роботист, не надо его спрашивать как делать РИПЛИ, ХОП этого знать не может, а следовательно и проверить правильность сказанного он не может. ). Потом можно опросить его коллег, если таковые имеются, и сделать выводы из всего этого, и решать уволить или оставить.
3.2. Имя моего героя Asher Hawker. Он среднего роста, атлетичного телосложения. Любит проводить время в приятной компании, но и про работу не забывает. Это очень любознательный персонаж, он стремится узнать много нового и любит читать книги. Его биография не очень интересна так как в ней мало занятных историй потому, что Asher в большинстве своем спокойный и не агрессивный. Родился на Марсе, в семье ученых. После совершеннолетия поступил в научно исследовательский институт. После долгих лет практики и работы ему предоставилась возможность попасть на далеко не без известную космическую станцию 13. Где и продолжится судьба моего эпического героя!
3.4. Начнем с того что персонажу нужно какое либо прикрытие. Идем к ХОПу и просим у него должность детектива ( Так как он расследует все убийства и при пряморукости можно замять пару своих дел. ). Идем в наш офис в бриге, и там берем форму, и конечно же револьвер. Далее нужно сходить в дермиторий и поискать там спящих инженеров, врачей или ученых. Персонах нашел спящего инженера, берем его ИД карту. Заходим в туалет и открываем свой магазин синдиката в ПДА, там покупаем Explosive implant и идем в инженерный отдел, там мы можем встретить СЕ, если его там нет то надо позвать его по ПДА. У него могут возникнуть вопросы "А как вы зашли в инженерку ?" ( Если это нормальный СЕ ) нужно сказать что " Доступ мне дал ХОП, для проверки персонала, так как он сам занят и не может его проверять работоспособность станции." или что то в этом роде. Потом задаем ему какой либо вопрос и пока он думает, вкалываем ему имплант ( И тут главное что бы СЕ оказался нормальным, а не станет орать в радио канал " Помогите детектив агент синдиката, он мне вколол Explosive implant и угрожает, быстрее сюда. " ). Угрожаем СЕ, что если он не пойдет капитану и не спросит у него " Можно перестроить мостик ? " то герой его убьет. Далее пока он идет на мостик сопровождаем его сзади, что бы он не сбежал. И если он все правильно скажет то он взорвется, так как это и будет кодовым словом к взрыву. А дальше идем в инженерку одеваем противогаз, риг и т. д. Маскируемся под инженера и идет типо отстраивать мостик. Там на всех дверях опускаем болты, обрезаем оставшиеся камеры, идем в комнату к капитану, берем его золотую карточку и вызываем шатл, пока нас никто не видит. Потом незаметно выходим с мостика, разобрав стену снизу комнаты капитана и выйдя в тех тонель, выходим в коридор. Идем на шатл и спокойно улетаем. И все отлично миссия выполнена, и персонаж не спалился.
Сообщение отредактировал Crysis20: 01 November 2012 - 13:11
