Архив сообщества
2011 — 2019
Аватар Derveeen

Albion station [основа]

Автор: Derveeen · 22.08.2015, 18:38 · 282 сообщений

Сообщений в теме: 282

Derveeen#176
Vallat (31 August 2015 - 06:02) писал: писал:
Дервен, ты опять сравниваешь ДВАЖЭ и ТРИЖЭ, конечно, ты сможешь расположить лампы как на этой картиночке, НО БЛЯТЬ У ТЕБЯ ТО ОНИ РАСПОЛОЖЕНЫ В СТЕНЕ БЛЯТЬ В СТЕНЕ. Они ведь даже не на потолке, ОНИ В СТЕНЕ. Лично я не могу этого понять, хотя это только мое дело.
Статус дисплеи тоже в стене, выходит? Или они могут находиться, а лампы нет?

Теперь я кажись понял Плина, если чем обидел, прошу прощения. Просто для меня то, что стену кто-то представляет сверху, а не схематично кажется чем-то невероятным.
0
link -> Изображение
Скопировать ссылку
Vallat#177
Дело в том, что дисплеи мы видим, что они на стене, это очевидно, что мы их так представляем, ибо мы совсем не привыкли видеть их на полу лежащими и для нас это что-то неестественное. А вот лампы мы вполне привыкли видеть где-угодно, на полу, на стенах, на потолке и т.д. и когда мы видим ее вот так, как у тебя, нам кажется, что она, либо В СТЕНЕ, либо НА СТЕНЕ, т.е. на самом верху стены. Если бы у твоих стен была бы изометрия, тогда лампы бы смотрелись так, будто они на стенах висят, но сейчас они на них лежат, и лежат они сверху.
0
Изображение
Скопировать ссылку
Derveeen#178
Vallat (31 August 2015 - 06:13) писал: писал:
Дело в том, что дисплеи мы видим, что они на стене, это очевидно, что мы их так представляем, ибо мы совсем не привыкли видеть их на полу лежащими и для нас это что-то неестественное. А вот лампы мы вполне привыкли видеть где-угодно, на полу, на стенах, на потолке и т.д. и когда мы видим ее вот так, как у тебя, нам кажется, что она, либо В СТЕНЕ, либо НА СТЕНЕ, т.е. на самом верху стены. Если бы у твоих стен была бы изометрия, тогда лампы бы смотрелись так, будто они на стенах висят, но сейчас они на них лежат, и лежат они сверху.
Цитата
А вот лампы мы вполне привыкли видеть
Ясно. А то я уж думал, что совершил какую-то ошибку.
0
link -> Изображение
Скопировать ссылку
Jarl#179
Derveeen (30 August 2015 - 09:07) писал: писал:
Запилил основной код для мутаген лаборатории
В доказательствомоих добрых намерений держите эти потуги.
А где чего и что доказывает? Я вижу лишь скриншоты локаций, идентичных тем, что на первой странице. Разница разве что в лампах, лежащих на стене.
0
ИзображениеИзображение
Скопировать ссылку
Derveeen#180
Jarlo (31 August 2015 - 07:50) писал: писал:
А где чего и что доказывает? Я вижу лишь скриншоты локаций, идентичных тем, что на первой странице. Разница разве что в лампах, лежащих на стене.
Ты всю цитату целиком кидай, чего же ты. Ладно, я сам.

Derveeen (30 August 2015 - 09:07) писал: писал:
Запилил основной код для мутаген лаборатории, теперь лишь мутации придумывать и мутагены, расширять так сказать. С кодом более-менее разобрались, остались всякие мелочи, пора приниматься за дизайн-маппинг.

В доказательство моих добрых намерений держите эти потуги.
Цитата
Намерение заняться дизайном и маппингом

Осторожнее с тем, что ты хочешь видеть и что ты видишь в действительности.

Нет, я могу скину отсек с мутагенами, если ты просто попросишь, но ты ничего нового там не увидишь. Там баночки с мутагеном, да автомат с химикатами. Вопрос лишь в том, что за вещества можно получить с помощью нехитрых манипуляций и какие они оказывают эффекты. Могу и это показать, в личку, за какую-нибудь идею или совет.
0
link -> Изображение
Скопировать ссылку
PlIn#181
Суть стен - стены на самом деле ВИД СБОКУ, а не сверху. Так что, чтобы понять суть стен, нужно сделать как я написал выше или поиграть в триде-станцию без потолка, но линка у меня нет. Но на углах мозг об этот же угол и ломается.
0
Изображение
Скопировать ссылку
Derveeen#182
Plin (31 August 2015 - 07:56) писал: писал:
Суть стен - стены на самом деле ВИД СБОКУ, а не сверху. Так что, чтобы понять суть стен, нужно сделать как я написал выше или поиграть в триде-станцию без потолка, но линка у меня нет. Но на углах мозг об этот же угол и ломается.
Да, проблема с разными направлениями ламп на углах мной уже замечена и я пытаюсь исправить её. Меры приняты. Но спасибо.
0
link -> Изображение
Скопировать ссылку
PlIn#183
Алсо, как насчет соединять спрайты односторонних окон на соседних тайлах? Хуита получится или нормально?
0
Изображение
Скопировать ссылку
Derveeen#184
Plin (31 August 2015 - 08:03) писал: писал:
Алсо, как насчет соединять спрайты односторонних окон на соседних тайлах? Хуита получится или нормально?
Так они уже. Ну на обычной станции. Ну или я не знаю.
0
link -> Изображение
Скопировать ссылку
Derveeen#185
Я знаю, все уже забили, но я нет. Вот вам еще немного.

Изображение

Вот, что я имел примерно имел ввиду под псевдодэнжн генератором.

Изображение
0
link -> Изображение
Скопировать ссылку
PlIn#186
А что это за синяя штука на/под обшивкой? Щиты штоле?
Я понял, что не так с реинфорсед столами. В комнате с хуитой типа крематория (крематорий же?) стол как будто стоит в проходе.
0
Изображение
Скопировать ссылку
Derveeen#187
Plin (01 September 2015 - 09:12) писал: писал:
А что это за синяя штука на/под обшивкой? Щиты штоле?
Я понял, что не так с реинфорсед столами. В комнате с хуитой типа крематория (крематорий же?) стол как будто стоит в проходе.
Синяя штука - просто полосочки(они говорят о том, что лучше данную стену не разбирать, в идеале, но тут не все идеально.).

Про стол не понял.
0
link -> Изображение
Скопировать ссылку
PlIn#188
Derveeen (01 September 2015 - 09:19) писал: писал:
Про стол не понял.
Стол выглядит, как будто какой-то мудак поставил его посреди прохода, чтобы нельзя было ходить, а нужно, насколько я понял, что-то типа как-это-называется-бля, ну типа как в химии выдача.
0
Изображение
Скопировать ссылку
Derveeen#189
Вот так Дервен решает свои проблемы.


Plin (01 September 2015 - 09:32) писал: писал:
Стол выглядит, как будто какой-то мудак поставил его посреди прохода, чтобы нельзя было ходить, а нужно, насколько я понял, что-то типа как-это-называется-бля, ну типа как в химии выдача.
Изображение
0
link -> Изображение
Скопировать ссылку
Vallat#190
Дервен, запили такую фичу, чтобы если надо поднять предмет с пола, нужно за ним либо нагнуться, либо присесть. Все это занимает 1-2 секунды, за которые можно засадить в попчанский тому, кто нагнулся рачком за предметом.
0
Изображение
Скопировать ссылку
PlIn#191
Vallat (01 September 2015 - 10:37) писал: писал:
Дервен, запили такую фичу, чтобы если надо поднять предмет с пола, нужно за ним либо нагнуться, либо присесть. Все это занимает 1-2 секунды, за которые можно засадить в попчанский тому, кто нагнулся рачком за предметом.
У нас игра под двадэ космонавтиков. ДВА ДЭ. Не нужно.
0
Изображение
Скопировать ссылку
Bitch_Fucker#192
Me  не хватает
Надо какую-то механическую отдачу сделать, иначе будет в стиле трупов 2013- ебусь только с тем, с кем хочу.

Идея- сделай вид игры сверху. Абсолютно сверху.
0
Скопировать ссылку
PlIn#193
Bitch_Fucker (01 September 2015 - 14:20) писал: писал:
Идея- сделай вид игры сверху. Абсолютно сверху.
Где ты армию спрайтеров возьмешь?
0
Изображение
Скопировать ссылку
Derveeen#194
Bitch_Fucker (01 September 2015 - 14:20) писал: писал:
Me  не хватает
Надо какую-то механическую отдачу сделать, иначе будет в стиле трупов 2013- ебусь только с тем, с кем хочу.

Идея- сделай вид игры сверху. Абсолютно сверху.

Увы, но мне банально не нравится этот вид, так как он не отражает всех деталей предметов. Да и у меня больше опыта по изометрии, да по объемным спрайтам.

Vallat (01 September 2015 - 10:37) писал: писал:
Дервен, запили такую фичу, чтобы если надо поднять предмет с пола, нужно за ним либо нагнуться, либо присесть. Все это занимает 1-2 секунды, за которые можно засадить в попчанский тому, кто нагнулся рачком за предметом.
Возможно это как-то повлияет на боевку и дизарм станет менее необходимым, что сделает более сбалансированное использование интентов. А еблю в попчанский, копрофильство и прочее подобное оставьте для других господ.
0
link -> Изображение
Скопировать ссылку
hatywr#195
Надо сделать что бы трупы мобов давали плюшки и зеков охотников награждали
0
What's the only bone that can play music?

TROM-BONE!

Спойлер
Скопировать ссылку
PlIn#196
hatywr (02 September 2015 - 07:43) писал: писал:
Надо сделать что бы трупы мобов давали плюшки и зеков охотников награждали
Не надо.
0
Изображение
Скопировать ссылку
hatywr#197
Plin (02 September 2015 - 07:46) писал: писал:
Не надо.
Тогда они будут просто травить мобов на охрану.
0
What's the only bone that can play music?

TROM-BONE!

Спойлер
Скопировать ссылку
PlIn#198
hatywr (02 September 2015 - 07:47) писал: писал:
Тогда они будут просто травить мобов на охрану.
Ну и пусть, если у них выйдет.
0
Изображение
Скопировать ссылку
hatywr#199
Да и вообще у зеков мало причин копать, когда над тобой ставят опыты это интересней.
0
What's the only bone that can play music?

TROM-BONE!

Спойлер
Скопировать ссылку
PlIn#200
hatywr (02 September 2015 - 08:00) писал: писал:
Да и вообще у зеков мало причин копать, когда над тобой ставят опыты это интересней.
Окей, я тебе дам адрес, проводим тестирование препаратов. Приедешь?
Это же интересно.
0
Изображение
Скопировать ссылку

Обратно в Проекты пользователей