Архив сообщества
2011 — 2019
Аватар TestUnit

RimWorld

Автор: TestUnit · 20.10.2013, 14:58 · 2386 сообщений

rimworld

Сообщений в теме: 2386

alfacom#976
Сайт уже открывается.Ждем, как заработает ДП-приложение конца синхронизации. Дождались.
0
RimWorld1.0
Будь няшей, поддержи меня!
Сейчас вы используете СИНЮЮ ТЕМУ. Вы, наверное, хороший человек!
Сейчас вы используете БЕЛУЮ ТЕМУ. Переходите на СИНЮЮ и будете хорошим человеком!
Скопировать ссылку
HatcheR#978
Вырезание органов у пленников, значит, работает? А что происходит с ними при удалении жизненно-важных органов, одного за другим? И что, колонисты не начинают бухтеть? Судя по ценам, это вполне можно превратить в основной источник дохода. Черный рынок органов, несчастные жертвы, теряющие важные детали, одну за другой, обмудки-органлеггеры, прямо как в НФ-книжках.
0
Скопировать ссылку
Marcus Lawrence#979
HatcheR (30 August 2015 - 09:58) писал: писал:
Вырезание органов у пленников, значит, работает? А что происходит с ними при удалении жизненно-важных органов, одного за другим? И что, колонисты не начинают бухтеть? Судя по ценам, это вполне можно превратить в основной источник дохода. Черный рынок органов, несчастные жертвы, теряющие важные детали, одну за другой, обмудки-органлеггеры, прямо как в НФ-книжках.
Еще как можно, максимально -15 к настроению колонистов на 15 дней, и -96 у пленника, желательно оставлять хотя бы одну почку, легкое, к глазам рукам и тд не относится.
0
In old Green we've trusted
Reply PM from-Bladerunner111/(Ace McMillan): Картаг силен в тебе, борись с ним
Изображение
Скопировать ссылку
Nikiton#980
Работает. Если сердце не извлекать в первую очередь - можно вытащить практически всё. Колонисты бухтят, конечно, но на доход с продажи можно недовольство закидать шоколадом и пивом, и на бионику для своих ребят останется. Главное - побольше раненых оставлять, оружие нужно скорострельное. но не особо мощное.
0
Скопировать ссылку
MadVendigo#981
Vallat (30 August 2015 - 06:04) писал: писал:
Накопил сена, мяса, ягод, картошки и поставил одного колониста с максимальным приоритетом на приручение(у него 12й уровень навыка), приоритеты на остальные задачи я полностью убрал. Ко мне пришло стадо оленей, я выделил всех на приручение, а колонист просто не хочет к ним идти, пишет, мол, ему нечего делать. Попробовал одного оленя оставить на приручение, та же херня, колонист просто не хочет идти и приручать, хотя есть все нужное. Тоже самое и с остальными животными, даже с белками.
Странно это. Как вариант - попробуй место обитания приручаемых животных сделать "хоум зоной" с помощью меню "зоны". Я таким образом "обращаю внимание" хасков-носильщиков на выделенный на переноску на свалку(что возле базы) стальной шлак\куски камней, чтобы мои переплавщики\каменотесы не били по полкарты ноги за каждым куском отдельно и была выше их суточная продуктивность. А то раньше было у работничков: проснулся, проперделся, сходил поел, посмотрел очередную серию соплей по зомбоящику\заценил солнце\попинал надгробие неудачных рейдеров\приклеил жвачку к статуе у соседа в комнате\повалялся в капусте(расслабился, короче говоря) и пошел за валуном в другой конец карты, пока приволок, обтесал, тут опять куда-то настроение поднять отошел, тут уже и жрать ему охота, а тут еще и диван-раскладушку хаска волочет на склад - пошел хаску уши почесать, ну вроде уже все, надо работать - пошел за вторым валуном, пока принес через полкарты, на стол положил --- все спать пора, ушел, ибо уже 23.00, типа. А так - начало то же самое, а потом свалка-станок-склад(что у станков) - за сутки по 5-6 валунов обтесывают. Хорошо Изображение
И еще вариант - сделай на базе храпелок больших и маленьких для живности - может в этом проблема - нет спальников и поэтому твой звероловер на мороз падает? Типа я приручу зверька, а где он спать будет - на грязном заблеванном пьяными колонистами полу, ты что садист, а? Изображение
П.С. Может какой МОД стоит и дело бокопорит? У меня чистая игра.
1
Скопировать ссылку
Hypela#982
Так что, органы можно продавать? Я раньше пихал пленных в морозильные камеры на улице, где постепенно понижал температуру, затем приходил меланхолический доктор смерть и на глазах у остальных пленных расчленял самых толстых.
0
River Springs смотрит в стену с ненавистью
Комбат аутист ис аривед.
Скопировать ссылку
Vallat#983
Органы еще давно продавать можно было, а насчет живности я хз, попробую поставить хоме зону. У меня пока только песики живут, да 2 белки, которых я купил. Все спят на просторном дворе на улице, не жалуются, места там еще до-хе-ра.
0
Изображение
Скопировать ссылку
MadVendigo#984
Vallat (30 August 2015 - 13:46) писал: писал:
Органы еще давно продавать можно было, а насчет живности я хз, попробую поставить хоме зону. У меня пока только песики живут, да 2 белки, которых я купил. Все спят на просторном дворе на улице, не жалуются, места там еще до-хе-ра.
Я еще раз пересмотрел  - у меня чистая без модов 12я версия. Каждой живности поставил спальник, и запасные тоже. Смотри, может ты не там галочку в задачах колонистов поставил? Я к примеру, если на дикой живности выставил задачу на приручение и колонист с навыком и с галочкой, то банально выбрал этого колониста\колонистку, кликаешь правой кнопкой по живности с пометкой на вербовку и в меню есть пункт активный и колонист топает пробовать захватить, предварительно стянув со склада какую-то хавку для приманывания.
0
Скопировать ссылку
Vallat#985
Слушай, скинь настройки в профессиях того, кто у тебя ответственный за приручение, может я что не так настраиваю.
0
Изображение
Скопировать ссылку
Marcus Lawrence#986
Vallat (31 August 2015 - 06:10) писал: писал:
Слушай, скинь настройки в профессиях того, кто у тебя ответственный за приручение, может я что не так настраиваю.
Смотри, когда нажимаешь Tame в верхней части экрана выдает информацию что у него или скилл маловат или шанс того что животное нападет. Кстати умудрился мегаскарабея вылечить и затамить.

А еще лучше добавь меня в скупике объясню все djxswat
0
In old Green we've trusted
Reply PM from-Bladerunner111/(Ace McMillan): Картаг силен в тебе, борись с ним
Изображение
Скопировать ссылку
Vallat#987
Да все получилось, кажется. Только вот даже с 12лвл приручение шанс муфалло поймать 10 процентов. Но зато теперь начали хотя бы приручать. Хз почему до этого не могли.
0
Изображение
Скопировать ссылку
Marcus Lawrence#988
Vallat (31 August 2015 - 06:44) писал: писал:
Да все получилось, кажется. Только вот даже с 12лвл приручение шанс муфалло поймать 10 процентов. Но зато теперь начали хотя бы приручать. Хз почему до этого не могли.
Ты уверен что 10%? А не более? Потому-что сверху выводит совсем другую информацию.

UPD.1 Кому не приятен стандартный интерфейс и привык к EdB, вот вам ссылка на пре-релизную версию. https://www.dropbox....-3.0.2.zip?dl=0
0
In old Green we've trusted
Reply PM from-Bladerunner111/(Ace McMillan): Картаг силен в тебе, борись с ним
Изображение
Скопировать ссылку
Vallat#989
Marcus Lawrence (31 August 2015 - 07:29) писал: писал:
Ты уверен что 10%? А не более? Потому-что сверху выводит совсем другую информацию.
Максимум было 12 процентов, не более. А еще у меня прирученные животные иногда просто берут и сбегают, хотя полностью сыты и всем довольны
0
Изображение
Скопировать ссылку
Alexlox#990
Vallat (31 August 2015 - 07:58) писал: писал:
Максимум было 12 процентов, не более. А еще у меня прирученные животные иногда просто берут и сбегают, хотя полностью сыты и всем довольны

Им зоны выставлять надо, а то они так по всей карте шароебиться будут.
0
СпойлерИзображениеИзображение
Скопировать ссылку
Vallat#991
Alexlox (31 August 2015 - 08:13) писал: писал:
Им зоны выставлять надо, а то они так по всей карте шароебиться будут.
Так в том то и дело, что зоны то есть и они убегают именно из них(и я назначил их в эту зону, да-да), я не настолько тупой, что не знаю про зоны и про то, что нужен для каждого животного свой скилл.
0
Изображение
Скопировать ссылку
Navedan#992
Vallat (31 August 2015 - 08:25) писал: писал:
Так в том то и дело, что зоны то есть и они убегают именно из них(и я назначил их в эту зону, да-да), я не настолько тупой, что не знаю про зоны и про то, что нужен для каждого животного свой скилл.
Вам нужен старый добрый ЗАБОР! Скотина же тупая, убегает сразу фиг знает куда.
0

-Это не баг, это фича
Скопировать ссылку
Vallat#993
Navedan (31 August 2015 - 08:27) писал: писал:
Вам нужен старый добрый ЗАБОР! Скотина же тупая, убегает сразу фиг знает куда.
К сожалению эта скотина умеет открывать двери. И я тоже не настолько долбаеб, чтобы не оградить зону с живностью
0
Изображение
Скопировать ссылку
alkoz#994
Мне кажется, человеки начали жрать НАМНОГО БОЛЬШЕ. Раньше три крупных участка под культуры были способны прокормить больше десяти человеков, и еще остались бы на зиму запасы. Теперь запасы сожраны еще в декабре, а на дворе февраль, так еще игра решила устроить мне фоллач. Сижу жру ручных альпак и назначил одного нобля охотником.
0
Изображение
Спойлер
Скопировать ссылку
Alexlox#995
Vallat (31 August 2015 - 08:25) писал: писал:
Так в том то и дело, что зоны то есть и они убегают именно из них(и я назначил их в эту зону, да-да), я не настолько тупой, что не знаю про зоны и про то, что нужен для каждого животного свой скилл.

https://youtube.com/embed/9BbuhEY31As?fs=1&html5=1

За тупого тебя тут никто не считает, просто помочь хотят.

А проблемы реально странные, впору писать разрабу.
0
СпойлерИзображениеИзображение
Скопировать ссылку
koghs1#996
alkoz (31 August 2015 - 09:19) писал: писал:
Мне кажется, человеки начали жрать НАМНОГО БОЛЬШЕ. Раньше три крупных участка под культуры были способны прокормить больше десяти человеков, и еще остались бы на зиму запасы. Теперь запасы сожраны еще в декабре, а на дворе февраль, так еще игра решила устроить мне фоллач. Сижу жру ручных альпак и назначил одного нобля охотником.
Просто теперь раненые, бухие, или просто жопорукие фермеры имеют некислый шанс просрать урожай при сборе.
0
Спойлер
Скопировать ссылку
alfacom#997
Vallat (31 August 2015 - 08:25) писал: писал:
Так в том то и дело, что зоны то есть и они убегают именно из них(и я назначил их в эту зону, да-да), я не настолько тупой, что не знаю про зоны и про то, что нужен для каждого животного свой скилл.

У меня алпаки убегают из зоны, только если я их хозяев перевел в ручной режим. У животных был релиз изучен.
0
RimWorld1.0
Будь няшей, поддержи меня!
Сейчас вы используете СИНЮЮ ТЕМУ. Вы, наверное, хороший человек!
Сейчас вы используете БЕЛУЮ ТЕМУ. Переходите на СИНЮЮ и будете хорошим человеком!
Скопировать ссылку
MadVendigo#998
Vallat (31 August 2015 - 08:25) писал: писал:
Так в том то и дело, что зоны то есть и они убегают именно из них(и я назначил их в эту зону, да-да), я не настолько тупой, что не знаю про зоны и про то, что нужен для каждого животного свой скилл.
Шанс на приручение, даже животного с нулевой "сложностью" - небольшой. У моего колониста с навыком животные 12 - он на "нулевой" сложности животных около 12%. На успешную тренировку уже прирученных - шансы намного выше от 35% до60% в зависимости от того какой именно навык у животного пытается прокачать.
А ты после приручения провел с ними тренировку? Что бы у них был четкий "хозяин"(его можно назначать, при условии что его навык равен или выше "сложности" зверьков), что бы они могли в бою его прикрывать своим телом и т.д.(что бы кто способен - пример Хаски - тягать ресы на склады). У меня ни один из зверьков не убегает, ибо сразу же выставляю галочки на обучение и колонисты-приручатели их дрессируют(шансы в разы выше этого).

Прикрепленные изображения
  • Изображение
  • Изображение
  • Изображение

0
Скопировать ссылку
alkoz#999
Тащемта, чтобы животные не разбегались по карте достаточно приписать их к зоне для животных.

Алсо, что разрабы тупо сделали, так это то, что животные, которые ИРЛ могут быть использованы как вьючные (те же альпаки, например) слишком тупы, чтобы их можно было обучить таскать грузы.
0
Изображение
Спойлер
Скопировать ссылку
alfacom#1000
alkoz (01 September 2015 - 09:48) писал: писал:
Тащемта, чтобы животные не разбегались по карте достаточно приписать их к зоне для животных.

Алсо, что разрабы тупо сделали, так это то, что животные, которые ИРЛ могут быть использованы как вьючные (те же альпаки, например) слишком тупы, чтобы их можно было обучить таскать грузы.

ИРЛ альпаки не вьючные. Их выращивают только ради шерсти. Но да, согласен, те же обезьяны ИРЛ что-то ведь таскают.
0
RimWorld1.0
Будь няшей, поддержи меня!
Сейчас вы используете СИНЮЮ ТЕМУ. Вы, наверное, хороший человек!
Сейчас вы используете БЕЛУЮ ТЕМУ. Переходите на СИНЮЮ и будете хорошим человеком!
Скопировать ссылку

Обратно в /vg/