Значит видеокарта слабовата. Либо переписать Space Station 13 прямыми руками, либо выкинуть свой ноутбук в окно.
Видеокарта совеременна для этого игрового вы упустили это ноутбука. Есть ещё предложения? Плюс к этому, сейчас работает монитор 1440х900, вы тоже упустили это.
Видеокарта совеременна для этого игрового вы упустили это ноутбука. Есть ещё предложения? Плюс к этому, сейчас работает монитор 1440х900, вы тоже упустили это.
>ИГРОВОГО ноутбука
Цитата
Intel Core i3- 235OM 2.3GHz
ОЗУ: 7Гб
ГП: Nvidia Geforce 410m
Швиндовс 8.1 64bit
Разрешение экрана: 1366х768
У меня для тебя плохие новости.
>сейчас работает монитор 1440х900, вы тоже упустили это. Разрешение тут не причем.
сука, миллионы раз обсосано. на фоне что-то жрёт директикс. закрываешь нахуй игори, рэндеры, проигрыватели, и вообще всё-всё-всё, запускаешь игру, радуешься.
Gravitational Singularity (17 September 2016 - 16:11) писал: писал:
Растяжение картинки всегда будет либо с мыльцом, либо с артефактами.
Немного наблюдений. Мыло (как у Эпикуса на скринах) у меня на WinХР было всегда. На семёрке на встроенной видеокарте - оно же, при переключении на семерке на карточку от нвидиа - топорная "четкость" и артефакты.
Да о чем вы говорите? Я же скинул ссылку на тему форума Бьонд, где РАЗРАБОТЧИК бьонда объясняет, что проблема мыльности связана с тем, что криворукие создатели Space Station 13 использовали топорный инструмент для растягивания картинки, который криво работает на слабых видеокартах.
Решения два: 1. Купить новую видеокарту. 2. Переписать Space Station 13, на нормальный просчет размеров спрайтов и отрисовку, в соответствии с той статьей.
А я пароль проебал (25 August 2015 - 19:59) писал: писал:
Мыло (как у Эпикуса на скринах) у меня на WinХР было всегда. На семёрке на встроенной видеокарте - оно же, при переключении на семерке на карточку от нвидиа - топорная "четкость" и артефакты.
У меня на скринах нет мыла. >На семёрке на встроенной видеокарте - оно же, при переключении на семерке на карточку от нвидиа - топорная "четкость" и артефакты. Подтверждает вышесказанное.
Да о чем вы говорите? Я же скинул ссылку на тему форума Бьонд, где РАЗРАБОТЧИК бьонда объясняет, что проблема мыльности связана с тем, что криворукие создатели Space Station 13 использовали топорный инструмент для растягивания картинки, который криво работает на слабых видеокартах.
Решения два: 1. Купить новую видеокарту. 2. Переписать Space Station 13, на нормальный просчет размеров спрайтов и отрисовку, в соответствии с той статьей.
У меня на скринах нет мыла. >На семёрке на встроенной видеокарте - оно же, при переключении на семерке на карточку от нвидиа - топорная "четкость" и артефакты. Подтверждает вышесказанное.
Што, а как там разрабы станции могли обосраться?
Спойлер
Цитата
Собственно, форумные кукаретики как всегда в ударе и извернули всё так, как им удобно.
Да о чем вы говорите? Я же скинул ссылку на тему форума Бьонд, где РАЗРАБОТЧИК бьонда объясняет, что проблема мыльности связана с тем, что криворукие создатели Space Station 13 использовали топорный инструмент для растягивания картинки, который криво работает на слабых видеокартах.
У меня радеон 5670, достаточно слаба карточка по современным мерка, но спрайты четче, чем Славик с соседнего подъезда Есть еще ноут, с нвидией 525м, тоже слабая карточка, даже для ноутбука, но никакого мыла.
Спойлер
Cocknigger (04 October 2015 - 12:13) писал: писал:
Брюзгливость, ага. Воображение уже рисует таких мертвых олдфагов вроде Смета, которым нахуй ничего не сдалось и вы для них дерьмо, и вообще они тут на неделю.
Вообще, когда мы говорим о игре про пиксели с графикой из 5 спрайтов, то что такое "слабая видеокарта" понять очень сложно. Но у ОПа и у меня на ноуте видеокарты слабее обеих твоих и на них мыло.
tizit (26 August 2015 - 08:50) писал: писал:
Што, а как там разрабы станции могли обосраться?
Найти мой предыдущий пост и перейти по ссылке так сложно. Если в кратце, то для растягивания спрайтов они используют какой-то кривой инструмент, встроенный в бьонд, который сами разработчики использовать не рекомендуют, предлагая заменить его использование другой системой просчета размеров спрайтов и отрисовки. Я особо не вникал.