Архив сообщества
2011 — 2019
Аватар Dimandir

Cataclysm

Автор: Dimandir · 09.08.2011, 21:17 · 2588 сообщений

Сообщений в теме: 2588

Unlucky_Ghost#2127
А у меня чет еды и хлама стока, что там на вечную жизнь хватит, а еще видно немного кривой(старый) котоклизм, ибо НПС не видел.
0
Изображение
Make meow, not war.
Скопировать ссылку
Disconected#2128
Unlucky_Ghost (17 August 2015 - 12:54) писал: писал:
А у меня чет еды и хлама стока, что там на вечную жизнь хватит, а еще видно немного кривой(старый) котоклизм, ибо НПС не видел.
Их надо просто при создании мира включать.
0
Изображение
Скопировать ссылку
Kirya0797#2129
Unlucky_Ghost (17 August 2015 - 12:54) писал: писал:
А у меня чет еды и хлама стока, что там на вечную жизнь хватит, а еще видно немного кривой(старый) котоклизм, ибо НПС не видел.
Только на единицу силу спавна не ставь - их будет немножко дохрена.
0
Good night, sweet Green...
I'll always love you...
Скопировать ссылку
Kirya0797#2130
Тупой вопрос, но всё-таки. Допустим, создатель решит добавить систему повреждений, как в дворфо-крепости. Насколько это будет сложно?
0
Good night, sweet Green...
I'll always love you...
Скопировать ссылку
cdru#2131
Kirya0797 (21 August 2015 - 06:43) писал: писал:
Тупой вопрос, но всё-таки. Допустим, создатель решит добавить систему повреждений, как в дворфо-крепости. Насколько это будет сложно?
Бля,Кевин Гранаде говорил,что добавит похожую систему повреждений,но с нормальной болью и персонажи будут умирать быстрее.Честно говоря,будет гигантский холивар.
0
Изображение

Когда спрашивают: «Какое имя у школьника, что горит?» — Вы должны ответить: «Лёха Балабол»
Скопировать ссылку
Kirya0797#2132
cdru (21 August 2015 - 08:33) писал: писал:
Бля,Кевин Гранаде говорил,что добавит похожую систему повреждений,но с нормальной болью и персонажи будут умирать быстрее.Честно говоря,будет гигантский холивар.
Круто. А то как-то смазались впечатления от игры, после того как халк пробил мною стену, а я встал, отряхнулся, вколол лекарство и побежал оттуда.
0
Good night, sweet Green...
I'll always love you...
Скопировать ссылку
Gvardota#2133
Kirya0797 (22 August 2015 - 06:00) писал: писал:
Круто. А то как-то смазались впечатления от игры, после того как халк пробил мною стену, а я встал, отряхнулся, вколол лекарство и побежал оттуда.
Бери все перки на уменьшение здоровья, халк будет ваншотать.
0
Скопировать ссылку
cdru#2134
Kirya0797 (22 August 2015 - 06:00) писал: писал:
Круто. А то как-то смазались впечатления от игры, после того как халк пробил мною стену, а я встал, отряхнулся, вколол лекарство и побежал оттуда.
Да что там говорить,НПС так вообще могут получить 1-3 удара топором в одну часть тела.
0
Изображение

Когда спрашивают: «Какое имя у школьника, что горит?» — Вы должны ответить: «Лёха Балабол»
Скопировать ссылку
Marshall#2135
cdru (21 August 2015 - 08:33) писал: писал:
будет гигантский холивар.
мне кажется они просто впилят эту хуйню модулем, как всякие фаст\слоу_зомби, превент_зомби_ревификашион и прочее, и избегут этих бесполезный срачей

ps: rip in pepperoni cataclysm 2 :'C
0
Derveeen (04 September 2015 - 04:42) писал: писал:
я все равно доделаю изометрию.
КАРАТЕОНУКРОТИТЕЛЬЛАМ
Скопировать ссылку
Kirya0797#2136
Gvardota (22 August 2015 - 06:51) писал: писал:
Бери все перки на уменьшение здоровья, халк будет ваншотать.
Суть не в том, чтобы сдохнуть от халка.
Суть в том, чтобы вылететь через стену.
Попытаться подняться.
Понять, что сломано всё, что можно и как в типичном боевике достать что-нибудь стреляющее и продать жизнь подороже.
Или ползти до ближайшей машины, молясь, чтобы она была в рабочем состоянии.
Сдохнуть я могу и без халка. Например пойдя купаться в силовой броне.
А вот такая атмосфера - это уже весело.
0
Good night, sweet Green...
I'll always love you...
Скопировать ссылку
Gvardota#2137
Kirya0797 (22 August 2015 - 23:27) писал: писал:
Суть не в том, чтобы сдохнуть от халка.
Суть в том, чтобы вылететь через стену.
Попытаться подняться.
Понять, что сломано всё, что можно и как в типичном боевике достать что-нибудь стреляющее и продать жизнь подороже.
Или ползти до ближайшей машины, молясь, чтобы она была в рабочем состоянии.
Сдохнуть я могу и без халка. Например пойдя купаться в силовой броне.
А вот такая атмосфера - это уже весело.
Ну, если удар придется не по голове или телу, то все сломаешь.
0
Скопировать ссылку
cdru#2138
Как скилл безоружного боя увеличивает урон?Я слышал,что линейно.И это "Линейно" позволяет бить,как кувалда в руках новичка,но со скоростью 65.
0
Изображение

Когда спрашивают: «Какое имя у школьника, что горит?» — Вы должны ответить: «Лёха Балабол»
Скопировать ссылку
Disconected#2139
cdru (22 August 2015 - 23:49) писал: писал:
Как скилл безоружного боя увеличивает урон?Я слышал,что линейно.И это "Линейно" позволяет бить,как кувалда в руках новичка,но со скоростью 65.
Зависит от стиля. Но можно добить до ваншотов.
0
Изображение
Скопировать ссылку
Korvin Morro#2140
cdru (22 August 2015 - 23:49) писал: писал:
Как скилл безоружного боя увеличивает урон?Я слышал,что линейно.И это "Линейно" позволяет бить,как кувалда в руках новичка,но со скоростью 65.
Очень хорошо сочетается с руками-щупальцами и клювом. Тогда почти наверняка будет ваншотить.
0
Скопировать ссылку
Voldirs#2141
Поставил себе тройной спаун рейт, динамичный спаун и орды зомби. Боже мой, столько эмоций.

Неудачно зашёл в город и забился в библиотеке пока тебя не заметили. Зажался с противогазом в углу полок в облаке ядовитого дыма, с ужасом смотря как мертвяки в поисках тебя просто разносят здание по камушкам, носятся толпами прямо перед носом и не видят тебя лишь из-за толстого слоя сизого дыма, через который ты наблюдаешь за массой, перебегающей от стены к стене. Изредка кто-то отделяется от толпы и идёт к тебе чтобы получить мачете в голову. От грохота аж уши теряют чувствительность и ты глохнешь. Уже вечереет. Ещё где-то полчаса и уже стемнеет, можно будет по-тихому улизнуть. Сработает ли затея? Узнаем. Если нет, то метро через три квартала к северо-востоку это единственный шанс.
От многочисленных дыр в стене дым уже не может так хорошо задерживаться как раньше. Дымка потихоньку сползает, надо валить, до заката тут не продержаться. Рядом обвалилась полка, откуда показалось гниющее лицо. Достаёшь револьвер, сигаешь в оконный проём, на пути срываешь с лица противогаз. За спину и смотреть не хочется. Из-за глухоты силу вопля пары сотен глоток можно почувствовать лишь в вибрации воздуха и асфальта. Тебя догоняет какая-то жуткая тварь и роняет на землю, протыкая бронежилет своей конечностью. Этой твари хватило одной пули сорок четвертого калибра, чтобы успокоить свой нрав. Быстренько заматываешь рану наспех, закидываешься трамадолом и быстро бежишь дальше и дальше.
Так, спереди узкий проход, спереди только один дымарь, натягиваешь противогаз, можно проскочить. О боже ... сколько тварей скрывал этот дым. Ты заперт в узком проходе между двумя ордами, единственный выход - сигануть в окно в этом переулке. Кажется этот дымарь спас тебе жизнь, ты затерялся в этом дыме от своих преследователей, правда дом этот долго не продержится. Но ты очень вымотался, больше бежать не мог.
Перевёл дух, эти зомби никак не могут заметить тебя, ты аж сжался, чтобы не издать никакого лишнего звука. Хотя какой там звук, в этом грохоте размалывания здания голыми руками даже выстрел был бы не заметен. Ты конечно не стал пробовать. Метро прямо рядом со зданием, в котором ты засел. Кажется эти твари примерно поняли где ты, надо уходить. Сигаешь в окно, а вот и метро, надо лишь проскочить... Уворачиваясь от гнилых рук и зубов, ты прыгаешь в подземку. Кажется удалось. Они попытаются спуститься, но в такой темноте они тебя ни за что не найдут. Надо бежать.
3
Скопировать ссылку
Dis#2142
Спэйсаны, произошел коллапс, что-то с сохранениями произошло. Относительно новая была версия но перестала загружаться хотя всё было нормально раньше, вот внезапно так, поставил на старую версию сейв (300+ мегобайт) но пропала тачка почему-то а там весь хабар был, бомбануло неслыханно просто. Была ситуация в тот момент когда зашел в поместье и перед дверью в очередную комнату меня встретил халк и врезал по щам так, что я улетел через окно на улицу и, роняя экскременты, помчался к своей машине чтобы уехать оттуда, застрелил по пути некроманта и коррозийного петуха, изрядно попортил мне ноги. Спейсоны, что делать то? Без машины жить и ждать очередного коррапта сэйва? Химеру терять не охота, кучу ошибок выдает при сохранении.


Изображение


Изображение
0
Скопировать ссылку
bladerunner111#2145
Наиграл энное число часиков в кату, но ни разу не столкнулся с возможностью улучшения бионики для игрока. Меня то кошмарят, но смогу ли я когда в ответ то дать?
Сообщение отредактировал bladerunner111: 15 September 2015 - 03:52
0
Слишком стар для этого дерьма. Но еще есть демагогия в пороховницах.

Изображение
Скопировать ссылку
Otuska Bald#2146
Рекомендую всем шрифт Lucida Console, кстати.
0
#вырваноизконтекста #тыдаженеиграешь #демагог #унасвсехорошо #онижедети #нуодногожераспедалили
Скопировать ссылку
cdru#2147
bladerunner111 (15 September 2015 - 03:47) писал: писал:
Наиграл энное число часиков в кату, но ни разу не столкнулся с возможностью улучшения бионики для игрока. Меня то кошмарят, но смогу ли я когда в ответ то дать?
Можно улучшать только запас энергии (можно до бесконечности ставить эту бионику).

У меня вопрос:Боевой нож-хорошое оружие?Вроде наносит много урона и атака быстрая,так ещё военный рекрут начинает с ним.
0
Изображение

Когда спрашивают: «Какое имя у школьника, что горит?» — Вы должны ответить: «Лёха Балабол»
Скопировать ссылку
Lsdob#2148
cdru (15 September 2015 - 23:24) писал: писал:
У меня вопрос:Боевой нож-хорошое оружие?Вроде наносит много урона и атака быстрая,так ещё военный рекрут начинает с ним.
Если использовать с кравмагой то вполне хорошее оружие, но со временем придётся заменить на что то серьёзное.
Например на алмазную катану.
0
Скопировать ссылку
Marshall#2149
Lsdob (16 September 2015 - 08:22) писал: писал:
Если использовать с кравмагой то вполне хорошее оружие, но со временем придётся заменить на что то серьёзное.
Например на алмазную катану.
берешь фаст лернинг, пикаешь этого рекрута, максишь додж, набираешь жратвы\бинтикихуинтики, ходишь и пиздишься со всеми недельку. милия, додж, пирсинг и катинг веапон максятся очень быстро, после этой процедуры никакая катана не нужна
а вообще - хуйня ваша милия, юзайте пиу-пиу штуки и бабахи, эффектней все ето, да и быстрее
0
Derveeen (04 September 2015 - 04:42) писал: писал:
я все равно доделаю изометрию.
КАРАТЕОНУКРОТИТЕЛЬЛАМ
Скопировать ссылку
Gvardota#2150
Я уже не знаю даже, сколько раз я говорил про это дело, но максимальное павергейство на начальном этапе выглядит так.
Выходишь из убежища, берешь в руки камень, возвращаешься в убежище.
Если у тебя 4 силы, ломаешь деревянную скамейку, подбираешь доску, берешь в руки. Если силы больше, камня хватит.
Ломаешь металлическую стойку в северной части убежища.
Выбиваешь окно.
Из кусков металла и камня собираешь spike в последней вкладке крафта.
Подбираешь отвалившуюся от окна нитку, рвешь ее на более короткие. Их потом разбираешь еще по разу, пригодятся для шитья.
Из шипа и ниток собираешь makeshift knife в первой вкладке крафта.

Самодельный нож даже при 4 (минимальная стартовая) силы и отсутствующих навыках убивает простого зомби с 4-6 ударов. Это значит, что, заманив зомби на окно или кусок автомобиля, можно убить его прежде, чем он атакует хоть раз. Заманив на куст, можно ударить трижды, потом отступить и добить на следующем. За пару внутриигровых часов несложно зачистить квартал, а там уже наверняка найдется куча еды, хорошие шмотки, огнестрел, в общем, жить можно.
На толстых зомби хорошо тренировать уклонение. Если ловкость в порядке и нет неудобных шмоток на теле, то хрен они попадут. Однако важно делать перерыв, словив пару раз - штрафы от боли могут здорово навредить.
Через пару дней такой жизни уже можно будет не сходя с места порезать несколько десятков зомби - 2-3 навыка в колющем оружии достаточно, чтобы твои атаки часто парализовали противника. А там и какой-нибудь нож получше попасться может.

На начальных этапах встречаются ситуации, когда мили не хватает, а больше нихрена и нет. В первую очередь это ловкие противники - волки, осы, одичавшие зомби, всякая такая дрянь. Во вторую - особые зомби, из которых милишнику опасны бруты, халки, шокеры, ученые (если очень не повезет), раздутые и дымные (если мало силы и перк на -50% или -75% к здоровью). В третью - тоже самое, что первые две, только когда их дохуя. Четвертая группа - лось.

С первой группой нельзя драться в ближнем бою, пока нет навыков. Хрен попадешь. Основных подходов тут два - если ты подготовился и если нет.
Подготовка заключается в том, что у тебя было время собирать камни. Забивай ими все доступное пространство в инвентаре. Понадобится что-то подобрать - выбросишь лишние. Понадобится отбиться от волка - выбросишь в волка. Бросок камня занимает очень мало времени, а с дистанции 0-2 тайла противник не уклонится. Урон небольшой, едва ли больше 5-10, но на практике персонаж без навыков убьет ловкого противника камнями намногобыстрее (и, будем честны, вероятнее), чем оружием ближнего боя. Продвинутые выживальщики носят вместо камней каменные ножи, выжимая еще пару очков урона. Совсем продвинутые переключаются на прочие метательные предметы - с 12 в метательном и имплантом я разрубал брошенным тесаком медведя с пары десятков тайлов.
Подход неподготовленного человека - бросить прямо под волка какую-нибудь тряпку и поджечь. Животное отбежит, словив десяток урона. Зомби так и будет стоять в огне, пока не соснет. Главное, чтобы у него в кармане патронов не оказалось, а то пиздец. Кто-то скажет, что багоюз, но я в голове представляю, что тычу в волка горящей тряпкой, и мне норм. Не работает против летающих.

Для халков хорошо бы иметь баллончик-огнемет или коктейль Молотова, но представим, что их нет. Так вот если их нет, то вам пиздец. Эффективнее всего развести за собой цепочку костров, чтобы зомби пришлось про ним пробежать. Когда он догонит, бросать в него всякое говно и надеяться, что сгорит раньше, чем попадет. К брутам относится то же самое, только меньше вероятность пиздеца..
Шокеров толком нельзя бить. Ебнет током и парализует. Зато можно швырять ему прямо в морду камни. В принципе, в последних версиях он довольно просто складывается, если только у персонажа не совсем мало здоровья. Это полгода назад шокер вполне мог ванштонуть персонажа послабее прямо через все хитпоинты.
Ученые сами по себе не опасны, но иногда спавнят мэнхака. См. первую категорию, только огонь бесполезен.
Дымный зомби опасен только персонажам, у которых совсем мало здоровья, потому что его-то они убьют, но могут попросту сдохнуть от кашля через пару часов. Если нет противогаза или медикаментов, лучше убегать, благо зомби сам за дымом нихрена не видит. Зомби с ядовитым газом - это то же самое, только хуже.

Если на тебя надвигается толпа, разведи костер. Большой такой, тайлов на десять. Первые три десятка зомби до тебя дойдут, потом огонь откормится на их трупах и вырастет до raging fire. А в нем уже и халки сгорают, не причиняя вреда. Очевидным образом не работает во время дождя.

Если тебя заметил лось, единственная надежда - успеть расположиться так, чтобы между тобой и лосем оказался какой-нибудь неудачник. А там убегай и молись, что неудачник продержится достаточно долго, чтобы после его смерти ты уже не был самой близкой из возможных целей.
4
Скопировать ссылку

Обратно в /vg/