Архив сообщества
2011 — 2019
Аватар Perfekt_Punk

Народы сс13

Автор: Perfekt_Punk · 15.08.2015, 14:06 · 25 сообщений

Сообщений в теме: 25

Perfekt_Punk#1

Таки мы знаем, что в игре прописаны везде люди, в некоторых сборках еще и космокоты, космоящеры и космокреветки древесного происхождения и это всё.

Нет никаких описаний народов, жителей отдельных планет, которые попали на станцию. Отчасти от этого и страдает ролевка. Отчасти. Там много факторов.

Я предлагаю здесь описать народы сс13 чтобы стереотипов о некоторых персонажах добавить. грей тайд не раса.

Можно описать своего персонажа с поправкой на других похожих кадров.(например у нас на станции регулярно появляются трапы, гиперактивные ассистенты и адекваты-врачи, спасающие станцию в одиночку...типажи в общем) Условимся, однако, что никаких НАГИБАТОРОВ тут нет. Описываем характерные черты характера, особенности внешности, речи, одежды, поведения, историю.

Начну, пожалуй:

Раса: мексевреи

Родная планета: Сантазраиль

Родной язык: стандартный галактический с примесью иврита и испанского языка.

Характер: стабильный, при излишнем(чрезвычайном) стрессе склонны к массовому суициду.

Внешний вид: постоянно загорелая кожа, родной цвет волос зеленый(к 7 годам меняется на один из стандартных вариантов, иногда остается до конца жизни). Волосы жесткие и всегда образуют пышную прическу если не отстригать.

Религия: космический иудаизм(мекс. версия)

Способности: широкий спектр тенденций с наименьшим развитием боевых способностей и повышенным развитием способностей к манипуляции другими.

Отношение к роботам: нейтральное

Отношение к нанотрассен и синдикату: нейтрально-негативное в обе стороны.

Отношение к культу: ярые противники культов.

История: Сантазраиль был открыт дважды. Сначала он был открыт мексиканской колониальной миссией, которая потерпела крушение с частью выживших, а затем религиозной группой иудаистов-полуортодоксов, имевших первые признаки культа в те времена. Две миссии встретили друг друга и слились воедино, образовав новый народ. Спустя некоторое время полуортодоксы начали проявлять все большую склонность к культу Нар-яхве, который начал набирать популярность в соседних областях космоса. Началась гражданская война, в которой многие умерли не сколько от противостояния, сколько от голода и болезней. Некоторое время даже каннибализм считался нормой в силу того, что почти вся съедобная растительность и скот были уничтожены во славу культа. Культистов сажали в тюрьмы-холодильники, откуда доставали только чтобы съесть. Те времена прошли, но до сих пор некоторые мексеврейские гурманы не прочь опробовать народные блюда "вареный некрономикон" и "проклятый клоун". После описанных выше событий нанотрассен и синдикат неспешно начинают устанавливать контроль над планетой, но благодаря характерной комбинации лени и хитрости мексевреи всегда обходятся без серьезных инцидентов, кроме случаев с культами.

Скопировать ссылку
Wolfish#3

А чего бы не раскрывать своего персонажа ингейм?

Например, во время перекура в техах, пока идет радиационный шторм. Или как там правильно называется, я уж и забыл.

Или за бокалом вина, поведать трапу о прошлом своего персонажа?

Скопировать ссылку
Perfekt_Punk#5

Какие нафиг предыстории персонажей?

Таки народов. Я заметил, что те, кто играет за евреев, имеют примерно все вышеперечисленные особенности, а именно - неумение драться и склонность к манипуляциям.

Wajtswv (15 August 2015 - 05:11) писал:

А чего бы не раскрывать своего персонажа ингейм?

Например, во время перекура в техах, пока идет радиационный шторм. Или как там правильно называется, я уж и забыл.

Или за бокалом вина, поведать трапу о прошлом своего персонажа?

Таки часто делаю. заебывает только все время рассказывать.

Скопировать ссылку
BombanyTI#6

я придумал народ кароче

космоополченцы днр

прошло уже 500 лет с великой битвы днр против укроевро которое закончилось паражением ополчения . но эта не значет что ополчение все они жили в подполии целых 500 лет после чего стали 3 по могуществу в космассе. даже синдикаторы даже дедский сад боится космоополченцев днр потому что они вооружены колашами 922 и вообще жесткие они ненавидят космические соединеные планеты украины и ведут с ними пермаментную вайну которая идет в успех космоополченцам днр . они не контантировали с нанотрасен часто поэтому обычные рабочие иногда и не знают об космоополченцах днр но офицеры сб и прочие ваеные нанотрасен баится коспоополчение днр потому что они очень жесткие пацаны

Скопировать ссылку
Iskorkinmrazb#11
ochen_bombanyTI (15 August 2015 - 05:20) писал:

я придумал народ кароче

космоополченцы днр

прошло уже 500 лет с великой битвы днр против укроевро которое закончилось паражением ополчения . но эта не значет что ополчение все они жили в подполии целых 500 лет после чего стали 3 по могуществу в космассе. даже синдикаторы даже дедский сад боится космоополченцев днр потому что они вооружены колашами 922 и вообще жесткие они ненавидят космические соединеные планеты украины и ведут с ними пермаментную вайну которая идет в успех космоополченцам днр . они не контантировали с нанотрасен часто поэтому обычные рабочие иногда и не знают об космоополченцах днр но офицеры сб и прочие ваеные нанотрасен баится коспоополчение днр потому что они очень жесткие пацаны

Ты не Перфектиан, можешь не пытаться.

Скопировать ссылку
BombanyTI#12

соедененые планеты украины СПУ

сначало они были малоприбыльными но однажды в системе планет с4л0-1337 они нашли залежи артефактов - голубое сало

оно могло выдавать очень много электраэнергии и поэтому СПУ поднялись по баблу.

они добывают голубое сало и за него ведется барьба против нанотрасен .

но потом на них напали космоополченцы днр и практически разграбили поэтому СПУ спрятали свою тайную базу в астеройде где лежит ЗАЛЕЖА голубого сала и космоополченцы днр пытаются найти их.

Скопировать ссылку
Editor TEH Chaos-neutral#15

Кто-то проебал целый раздел с анкетками.

Раса: азиат

Родная планета: Декстер IV

Родной язык: стандартный

Характер: нестабильный долбоеб

Внешний вид: 13 см пинус

Религия: кодеизм

Способности: находить и использовать ошибки в структуре мира

Отношение к роботам: с недоверием

Отношение к нанотрассен и синдикату: все мудаки, слава SWF

Отношение к культу: ультра-мудаки

История: жил-был Нихондзин. Умер до работы на станции целый один раз от облучения, побывал в виртуальной реальности 5 лет, научился там использовать ошибки мира (в виртуальной реальности), от чего у него съехала крыша. Некоторое время искал Норо Мун, обломался, начал жить в своем нестабильном и безумно опасном мире, где находится СС13. Недавно смог сбежать из зоны СС13 и теперь находится в неизвестном мире.

Скопировать ссылку
Scituzer2#16

Народы СС13:

Жители Сектора Анимус: самый высокоразвитый народ космического пространства. Высокомерны, консервативны. Имеют русые волосы.

Жители Советского Региона: второй по многочисленности народ космического пространства. Анархизм и автократия в одном лице. Черные волосы.

Жители Резервации Инфинити: малочисленный и малоразвитый народец, который до сих пор верит в культ Педалей и пользуются каменными инструментами. Их отправили в резервацию, чтобы они не мешали жить другим народам.

И много других народностей! МНОГО!

Скопировать ссылку
TheSarkazmus#17

Жители Рая (hahaha, no): Всегда полагаются на своих богов. Даже во время схватки впадают в ступор, молясь своим богам и задавая вопросы (но никто не отвечает). Задница Волосы пахнут гибтонитом.

Скопировать ссылку
Perfekt_Punk#19
Armun (15 August 2015 - 12:50) писал:

фак гринч

Изображение

И вообще Гринч тут как символ всех моих игор в сске.

Изображение

Чем больше хаоса и паники(даже не прямым способом нанесенные), тем лучше.

Скопировать ссылку
Colton Cobb#22

Все обязательно должно быть расписано на форуме/вики? Вы че, в импровизацию не могете? Вот так аутизм и начинает развиваться . Никто же и не ограничивает вас в плане арпи, можете хоть рыжим геем ниггером с планеты анус бегать, главное делать это интересно и весело.

Скопировать ссылку
Jarl#24
Perfekt_Punk (16 August 2015 - 10:55) писал:

Поднадоело расписывать все раз за разом.

Все решается простой логикой основанной на правилах и бек-стори. Стыдно объяснять такие моменты.

А зачем ты это расписываешь? Люди должны не читать стены текста, а по твоему поведению и чертам характера, внешности и прочим деталям видеть некоторый образ, который им покажется интересным и действующим логично (оперируя не к тому, что правильно делать в этой ситуации вообще, а к характеру, привычкам и др.) в ситуации, в которой он волей случая окажется.

Когда же ты продумываешь все до последнего поправления челки во время сверхудачного пролома черепа ножкой стула в борьбе с синдикатовцем в 12.10 - это дебилизм и зачастую неинтересно.

Скопировать ссылку
alkoz#25
Wajtswv (15 August 2015 - 05:11) писал:

А чего бы не раскрывать своего персонажа ингейм?

Например, во время перекура в техах, пока идет радиационный шторм. Или как там правильно называется, я уж и забыл.

Или за бокалом вина, поведать трапу о прошлом своего персонажа?

А ведь было время, когда иной бармен мог перекинуться с посетителями парой-тройкой историй из жизни - своей или других.

Скопировать ссылку

Обратно в White Dream