1. Основа.
1.1 Alart
1.1 Alart
1.2. Попал сюда, прочитав статью на Луркоморе.
2. Вопросы на логику.
1) Метагейм – когда игрок пользуется знаниями, недоступными его персонажу. Например, охранник, запускающий сингулярность, или повар, клонирующий человека в генетике. Я считаю, что за мелкий метагейм (типа взломать автомат с газировкой) можно не наказывать, ну или предупреждение дать.
2. Вопросы на логику.
1) Метагейм – когда игрок пользуется знаниями, недоступными его персонажу. Например, охранник, запускающий сингулярность, или повар, клонирующий человека в генетике. Я считаю, что за мелкий метагейм (типа взломать автомат с газировкой) можно не наказывать, ну или предупреждение дать.
2) Если спецроль, то теоретически всех (ну желательно только тех кто мешает), если не спецроль – то спалившихся трейторов/синдикатовцев/магов и тд.
3) За глав нужно иметь представление о том, чем ты руководишь. Нельзя забивать на все и лететь исследовать космос, трахаться с инопланетянками во время ЧП на станции, уходить в апатию внезапно и надолго, не предупредив и не оставив преемника.
4) Попытаюсь договориться или откупиться как-то, тянуть время и пытаться незаметно развязаться. Потом сбежать (возможно попутно покалечив насильника) и сообщить СБ.
5) Постараюсь не обращать внимания и не контактировать с ним. Если уж не выходит, то попробую добиться его (или своего) перевода на другую должность, где буду его меньше видеть.
6) Попробую связаться по ПДА с главами/СБ/всеми остальными, чтобы узнать ситуацию. Если никто не ответит, то постараюсь раздобыть какое-нибудь оружие (хотя бы импровизированное) и аккуратно пойду к бригу или к инженерке (т.к. это самые защищенные отсеки), попутно ища выживших. Разобравшись, что случилось на станции, постараюсь сообщить на ЦК и вызвать шаттл. (Лол, «отсутствует питание», я про еду и повара сначала подумал).
7) Требовать позвать адвоката, детектива, или если им пофиг, то ХоПа и капитана. Если срок небольшой – отсидеть, потом жаловаться начальству. Если пожизненно и всем пофигу, то попытаюсь сбежать.
8) Звать медиков или самому добраться в медбей. Потом сообщить охране и/или своему начальству. Также постараюсь быть в людных местах и не ходить в одиночку вечером по темным коридорам.
9) Выдам ему Универсальный Профессиональный Тест НТ (заранее составленный, с 3 вопросами и вариантами ответа) для проверки базовых знаний, а потом пошлю на собеседование к главе отдела. Я считаю, что к игре за ХоПа нужно заранее готовится, он же бюрократ все таки. Но мне лень придумывать бумажки, поэтому я за него и не играю.
3. На фантазию.
3.1 История самого интересного вашего раунда.
Я играл за квартирмейстера. Начало смены, экипаж лениво разбредается по отделам, я иду к себе и начинаю заказывать полезные вещи. Потратил все очки снабжения, вызвал шаттл. Открываю, а там мертвый таяранин в костюме ЕРТ, весь в крови. Ну я вызвал СБ, пришли детектив с офицером, все осмотрели, нашли записку у трупа.
Я глянул мельком через плечо детектива – оказывается станция была заражена чужими. ЕРТовец их всех выбил, но и сам был критически ранен, и доползти смог только до грузового шаттла. Кошмар, а ведь на ЦК никому ни слова об этом не сказали, сволочи! Ну ладно, руб унесли, я продолжил работать, шахтерам дрели достал, Рипли и тд. Вдруг все начинают вопить про ксеноморфов, храбрый повар-берсерк просит оружия и кислородный баллон, в эфире крики о зубастых тварях. Еще и разгермет начался. Я, перепугавшись, не высовываюсь из карго. Шахтеры предлагают свалить к ним, я заказываю выпивки и еды, и с Рипли лечу на шахтерку. Там мы сидим, выпиваем, я рассказываю историю про ЕРТовца, кто-то пытается приготовить банановые пирожки. Ну так мы и сидели, пока не вызвали шаттл. (Я может где-то неточно описал, давно было).
3.2 Небольшая квента вашего персонажа.
Ну я вообще предпочитаю киборгом играть. Ну а человеческий персонаж это Алекс Кингстон, инженер. Рост около 180 см, темные волосы, синие глаза, небольшая бородка. Иногда слегка прихрамывает из-за старой травмы. Молодой инженер, только пару лет как окончил Образовательную Программу Нанотрансен в области строительного дела и электроэнергетики в условиях космоса. Характер спокойный, неконфликтный. Не слишком разговорчив, часто сосредотачивается целиком на работе. Не карьерист. Часть зарплаты отправляет семье в одну из планетарных колоний.
3.3 Не писал ничего такого, но иногда балуюсь рисованием (например вот)
3.4 Если я агент синдиката, то я воспользуюсь спецснаряжением, чтобы застать капитана врасплох и убить. Если же нет, то постараюсь получить направление в СБ или инженерную службу, чтобы иметь больший доступ к помещениям и потенциально опасным инструментам. Ну и заманить капитана в засаду будет проще.
0
