bladerunner111 (02 July 2015 - 08:44) писал: писал:
Идея такая уже была, было решено, что фича так себе. И ничего не изменилось с той поры.
Дружище, я написал свое мнение, в котором было более-менее расписано, почему фича нужна, гвад написал свое, а можешь ли ты написать свое, вот в чем вопрос?
Я может быть покажусь грубым или скажу что-то неуместное, за что заранее прошу меня простить, но доводы вроде "Это уже делали" или "Фича говно, потому что пацаны мне так сказали" не раскрывают всей сути данной проблемы.
Тред не читал, но подумай над этим: если добавить такую сетку с заполнением в 50% - стелса не будет вообще, лишь слегка неудобно будет. Если оставить 90 градусов за спиной полностью замазанными, то стелса толком всё равно не будет, мало есть помещений на станции без стен, просто персонажам придётся поворачиваться спиной. Неприятно игрокам, а цель не достигнута. Можно увеличивать, но чем больше фов, тем менее удобно игрокам. Самый годный фов, который я видел, это тот, где камера двигалась, но он тоже не очень.
Madmannobrain (02 July 2015 - 09:42) писал: писал:
Удвою идею с направленным светом фонарей. Серьёзно, отличная идея же, плюс, запилить несложно.
Очевиднопроблемы это что делать, когда он на пол кладётся и кто будет переделывать заточенный под круги lighting_controller?
Тред не читал, но подумай над этим: если добавить такую сетку с заполнением в 50% - стелса не будет вообще, лишь слегка неудобно будет. Если оставить 90 градусов за спиной полностью замазанными, то стелса толком всё равно не будет, мало есть помещений на станции без стен, просто персонажам придётся поворачиваться спиной. Неприятно игрокам, а цель не достигнута. Можно увеличивать, но чем больше фов, тем менее удобно игрокам. Самый годный фов, который я видел, это тот, где камера двигалась, но он тоже не очень.
Не знаю правильно ли я понял, но сама сетка не играет роль того, что скрывает. Она просто обозначает зону в которой уже не видно мобов. Просто мобов не видно за спиной, совсем, вот в чем суть, они исчезают. То есть сетка хуита и её вообще можно убрать или заменить на что-то ну очень прозрачное - это косметика.
Цитата
есть некоторый оверлей(хотя это не совсем оверлей, или даже совсем не оверлей) обозначающий зону в пределах которой мы видеть не можем, в этом месте все мобы для определенного пользователя обладают волшебным свойством исчезать, но стоит нам повернуться или же выйти мобу из этой условной зоны, как он опять становится видимым для нас.
Теперь фичи — основная это возможность как-то узнать о приближении с тылу. Лучше сделать визуальный эффект каких-то пузырьков со звуком (как в марк оф зе нинжа, погугли). При беге. Шаг пусть считается за подкрадывание, наверное. Пока что.
Потом всякую хрень типа воровства из сумок, взятие в качестве живого щита грабом
0
Otium, Catulle, tibi molestum est Otio exsultas nimiumque gestis Otium et reges prius et beatas Perdidit urbes
Теперь фичи — основная это возможность как-то узнать о приближении с тылу. Лучше сделать визуальный эффект каких-то пузырьков со звуком (как в марк оф зе нинжа, погугли). При беге. Шаг пусть считается за подкрадывание, наверное. Пока что.
Потом всякую хрень типа воровства из сумок, взятие в качестве живого щита грабом
Не знаю как это будет смотреться на станции, но ты бы мог вполне успешно сделать свой билд, видимо ты хорош в коде. Сделать нечто необычно, удивительное и думаю это вполне бы вписалось в реалии билда, либо добавить это на какой-нибудь особый билд, уже существующий, та же полярка Кэт в свое время нам запомнился своими билдами, пускай и не все было идеально в них, но они были не обычные, не серые и имели свою душу. Думаю если и ты продолжишь свое дело, то далеко продвинешься как в коде, так и в своих планах. На анимусе мало кодеров и многие будут рады тебе
Да возьми, просто, и выложи код. Раз уж доделал до конца. Но на мой взгляд в реалиях станции это и правда будет лишним, хотя зависит от сервера, может быть. А ещё тот путь, которым делал я требовал последующего перепила всяких визибл_месседжей.
Но на мой взгляд в реалиях станции это и правда будет лишним, хотя зависит от сервера, может быть.
Взгляд это хорошо, но вот хотелось бы понять причину.
#ZanytsinLive (02 July 2015 - 11:20) писал: писал:
Не знаю как это будет смотреться на станции, но ты бы мог вполне успешно сделать свой билд, видимо ты хорош в коде. Сделать нечто необычно, удивительное и думаю это вполне бы вписалось в реалии билда, либо добавить это на какой-нибудь особый билд, уже существующий, та же полярка Кэт в свое время нам запомнился своими билдами, пускай и не все было идеально в них, но они были не обычные, не серые и имели свою душу. Думаю если и ты продолжишь свое дело, то далеко продвинешься как в коде, так и в своих планах. На анимусе мало кодеров и многие будут рады тебе
Приятно это слышать, но билд это слишком сложно, да и мейнстрим какой-то.
#ZanytsinLive (02 July 2015 - 11:20) писал: писал:
Не знаю как это будет смотреться на станции, но ты бы мог вполне успешно сделать свой билд, видимо ты хорош в коде. Сделать нечто необычно, удивительное и думаю это вполне бы вписалось в реалии билда, либо добавить это на какой-нибудь особый билд, уже существующий, та же полярка Кэт в свое время нам запомнился своими билдами, пускай и не все было идеально в них, но они были не обычные, не серые и имели свою душу. Думаю если и ты продолжишь свое дело, то далеко продвинешься как в коде, так и в своих планах. На анимусе мало кодеров и многие будут рады тебе
Ляпапам
0
Otium, Catulle, tibi molestum est Otio exsultas nimiumque gestis Otium et reges prius et beatas Perdidit urbes
#ZanytsinLive (02 July 2015 - 11:20) писал: писал:
Не знаю как это будет смотреться на станции, но ты бы мог вполне успешно сделать свой билд, видимо ты хорош в коде. Сделать нечто необычно, удивительное и думаю это вполне бы вписалось в реалии билда, либо добавить это на какой-нибудь особый билд, уже существующий, та же полярка Кэт в свое время нам запомнился своими билдами, пускай и не все было идеально в них, но они были не обычные, не серые и имели свою душу. Думаю если и ты продолжишь свое дело, то далеко продвинешься как в коде, так и в своих планах. На анимусе мало кодеров и многие будут рады тебе
Методика "как начать подсасывать создателю еще несуществующего билда". Покупайте мою книгу, всего 9.99 космо кредитов. В ней описаны и другие финты, которые помогут везде быть своим человеком.
>mind А не тот ли это mastermind, который Mik, который может в годные штуки? А фог - это тема. Любое нововведение - тема. Чего бы там не ныли наши зашквареные ванаби-элитки.
0
АЧИВМЕНТ ГЕТ! Убить пришельца, будучи проглоченным им. [Телескопическая дубинка]
Теперь фичи — основная это возможность как-то узнать о приближении с тылу. Лучше сделать визуальный эффект каких-то пузырьков со звуком (как в марк оф зе нинжа, погугли). При беге. Шаг пусть считается за подкрадывание, наверное. Пока что.
Потом всякую хрень типа воровства из сумок, взятие в качестве живого щита грабом
Теперь о передвижении любого животного(пока ни одно из них красться не умеет), и человека, если он в ран интенте вы узнаете по его полупрозрачной иконке, которая мелькнет на пару мгновений за вашей спиной.
Что касаемо фич вроде воровства из сумок и прочих мелочей, они стоят осмысления и додумывания.
Почему будет неуместно в сс13 в отличие от лв: слишком светло и негде спрятаться, пока жертва не пройдёт мимо, так что особой роли играть не будет. Плюс обилие поворотов: свернул - боковым зрением спалён предыдущий коридор. Также не располагающая к ваншотам боевая система (впрочем, можно добавить множитель к ударам со спины). В любом случае, в этих условиях последняя правка - преступление.
Если не забьёшь, обнаружишь, что одна фича потребует введения ещё десятка, и так до бесконечности. Закончишь тотальным оверхолом, и это хорошо.
Продвинутая ссочка на основе той классики, которая у тебя сейчас в руках, вместо современного неиграбельного говна... хочу!
Цитата
Проходили уже.
Не неси чепухи, там джентльмен сам взорвался из-за пары слов Моргана о том, что у него вышло всё, мягко говоря, криво и косо. Движуха началась из-за взрыва, а не из-за благородного творческого процесса.
Не-не, прикол в звуковых пузырьках именно в незнании, кто сзади. И было бы неплохо, если бы ты еще обновлял ОП при добавлении/допиливании фич.
0
RimWorld1.0 Будь няшей, поддержи меня! Сейчас вы используете СИНЮЮ ТЕМУ. Вы, наверное, хороший человек! Сейчас вы используете БЕЛУЮ ТЕМУ. Переходите на СИНЮЮ и будете хорошим человеком!
А я пароль проебал (02 July 2015 - 21:16) писал: писал:
Почему будет неуместно в сс13 в отличие от лв: слишком светло и негде спрятаться, пока жертва не пройдёт мимо, так что особой роли играть не будет. Плюс обилие поворотов: свернул - боковым зрением спалён предыдущий коридор. Также не располагающая к ваншотам боевая система (впрочем, можно добавить множитель к ударам со спины). В любом случае, в этих условиях последняя правка - преступление.
Если не забьёшь, обнаружишь, что одна фича потребует введения ещё десятка, и так до бесконечности. Закончишь тотальным оверхолом, и это хорошо.
Продвинутая ссочка на основе той классики, которая у тебя сейчас в руках, вместо современного неиграбельного говна... хочу!
Хвала аллаху, нашелся на этом свете человек, который смог пояснить причину. Что-же, окей, эту фичу я вводить не буду, но другие фичи буду параллельно пилить на своем билде и отдавать анимусу, раз такое дело.