Не замечал такогоJarlo (28 June 2015 - 13:46) писал: писал:Тем временем гнешь свою линию с простой игрой.
0
Автор: intercross · 28.06.2015, 21:53 · 98 сообщений
Не замечал такогоJarlo (28 June 2015 - 13:46) писал: писал:Тем временем гнешь свою линию с простой игрой.
Я именно так и научился, бьёнд был моим первым серьёзным языком. Если уж и писать с нуля, то точно не на бьёнде, там той мякотки нет, которая присуща созданию с нуля. Да и вообще если ты собираешься погрузиться в бьёндокод, значительно проще пользоваться уже имеющейся кодобазой, потому что есть несколько вещей, о которых можно рассказывать довольно долго, к примеру gamestate, который в частности отвечает за обработку ввода пользователя, при различном геймстейте различные обработчики ввода. Ввод и интерфейс это две самых ужасных вещи, как по мне, о них нужно или рассказывать подробно, или не говорить вообще.Jarlo (28 June 2015 - 15:14) писал: писал:Учить людей писать код редактируя код станции - глупость.
В следующую субботу.JamsMor (28 June 2015 - 23:12) писал: писал:Когда стрим-то будет? Мне будет интересно послушать/увидеть.Спойлер
Лоли и ТестЮнит проголосовали за все варианты опроса.
Паттерн "Стратегия", реализуется несколькими строчками, разве нет?Цитатаgamestate, который в частности отвечает за обработку ввода пользователя, при различном геймстейте различные обработчики ввода
Это был не упрек, а предложение.intercross (28 June 2015 - 22:33) писал: писал:Не замечал такого
Я это два года делал, но весь мой код слегка потеряли. Ну нахренalkoz (29 June 2015 - 04:05) писал: писал:А может, просто займешься чем-нибудь полезным, без стримов?
Тетрисintercross (29 June 2015 - 06:10) писал: писал:Ну и, судя по всему, голосование выиграло создание игры с нуля на бьёнде. Предлагайте годные и не очень большие идеи.

^hochu koopchik na 8 ppl^alkoz (29 June 2015 - 06:52) писал: писал:Тетрис онлайн
КАРАТЕОНУКРОТИТЕЛЬЛАМDerveeen (04 September 2015 - 04:42) писал: писал:я все равно доделаю изометрию.
mind (29 June 2015 - 06:46) писал: писал:Тетрис
Гонки
Сокобан
Спейс Инвэйдерс
Это чрезвычайно скучно, честно говоря. Всякие тетрисы и прочее делаются очень быстро. Свои первые шахматы без ИИ я написал в 150-200 строк быдлокода с учётом всякого графического вывода. Тетрис можно уместить в 50-100. Тетрис с мультиплеером это уже много интереснее.Armun (29 June 2015 - 07:50) писал: писал:шахматы
alkoz (29 June 2015 - 06:52) писал: писал:Тетрис онлайн, марио модерн варйейр, ласт спесс инвейдр.
А вот это уже интереснее.Editor TEH Chaos-neutral (29 June 2015 - 08:38) писал: писал:Рогалик на бъонде.
Ну сам же сказалintercross (29 June 2015 - 09:04) писал: писал:Это чрезвычайно скучно, честно говоря. Всякие тетрисы и прочее делаются очень быстро. Свои первые шахматы без ИИ я написал в 150-200 строк быдлокода с учётом всякого графического вывода. Тетрис можно уместить в 50-100. Тетрис с мультиплеером это уже много интереснее.
Цитатане очень большие идеи.

Но я ожидал хоть какой-то оригинальностиmind (29 June 2015 - 09:06) писал: писал:Ну сам же сказал
ЦитатаСобственно, форумные кукаретики как всегда в ударе и извернули всё так, как им удобно.
Несколько игроков на расширенном поле к примеру. Или строительство с двух сторон, один снизу, другой сверху. Можно ещё что нибудь придумать.tizit (29 June 2015 - 10:09) писал: писал:Как тетрис онлайн запилить? ММО дрочильня про тетрис?
ЦитатаСобственно, форумные кукаретики как всегда в ударе и извернули всё так, как им удобно.