1.1 iSin
1.2 2-ch.ru. Конкретно на анимус перешел с Гиббеда с помощью Google при поиске русскоязычного сервера.
1.3.1 Что выше для ИИ, собственные законы или правила сервера? Обоснуйте ответ.
Вопрос с подвохом. Не выходить из роли - одно из правил сервера, то есть ИИ, как обязанный подчиняться законам, в которые включены запрет на убийство и нанесение вреда (по факту - запрет на гриф), должен подчиняться им в любом случае, какие бы они не были. То есть, если ИИ получит закон, заставляющий его убивать экипаж, то за гриф будет наказан не ИИ, а изменивший законы человек.
То есть, наказан будет тот, чьи действия повлекли за собой порчу раунда, а не ИИ, поэтому, из этих рассуждений следует, что законы для ИИ выше правил сервера. (Это не касается правила 0).
1.3.2 Приведите пример метагейма игрока и обоснуйте, должен ли быть наказан человек за это, и почему.
Примером метагейма может являться врач, СБшник, инженер, ассистент , который, увидев человека, разговаривающего с самим собой и/или прошептавший кому-нибудь что-то неразборчивое на ухо, начинает пытаться обколоть его снотворным и/или пытаться зафлешить его. Человек должен быть наказан за это, так как люди на станции не знают, что такое мемо, из-за чего раунд может быть испорчен, а врач/СБшник/инженер/ассистент может словить вполне заслуженную перму.
Также, пример метагейма - использование, например, доблестным Shitcurity устройства маскировки синдиката, которое есть стремная и непонятная для обычного человека вещь. За такое человек также должен быть наказан, так как еще можно понять стрельбу из револьвера синдиката, так как его назначение вполне очевидно, а трогать вещь, опутанную проводами и имеющую внутри кучу электроники неизвестного назначения не станет практически никто, а включать - тем более.
1.3.3 Кого, когда и при каких условиях вы можете убивать?
Убивать можно только при серьезной угрозе собственной или, в некоторых случаях, чужой жизни или станции в целом, когда у вас нет парализующего оружияи/или возможности оглушить нападающего. Также убийство может быть возможным при игре за спец. роль в крайних случаях. Также, следует учитывать и роль персонажа: например офицер СБ может убить нападающего при особой необходимости, тогда как врач, скорее всего, даже в случае опасности для собственной жизни не сможет убить человека.
1.3.4 Чего никогда не стоит делать, играя за СБ/глав/врачей? Обоснуйте, почему этого нельзя делать. Варианты "убивать просто так/увольнять просто так/колоть токсины просто так" и им подобные не пройдут.
За СБ не стоит без объявления тревоги обвешиваться оружием или стрелять в клоуна из тазера, если он украл гаечный ключ.
Также, не стоит без причины оставлять людей голыми в камерах на огромные сроки и бить хармбатоном кого-либо без особой на то причины.
За глав же не стоит пытаться лесть в чужую область, пользоваться доступом для манчкинизма и отдавать приказы, которые повлекут за собой тонны грифа, под оправданием ваших-же приказов.
За врачей не стоит сразу же брать со склада шприцемет и делать себе литры хлоргидрата или красть циркулярную пилу, скальпель и так далее. Также, не стоит производить какие-либо серьезные операции или генные модификации над людьми без разрешения глав. И особенно не следует превращать людей в обезьян!
2.1 История самого интересного вашего раунда (на вайте или сторонних серверах, если на блеке или грине вы никогда не были).
Один из самых интересных моих раундов был за малфа ИИ на грине. Более художественную версию того, что пойдет далее написал krieg в этой теме:http://forum.ss13.ru...?showtopic=1365
Начался раунд, в начале которого мне выпала роль малфа. Я решил не делать пожар на станции, не вырезать всю станцию при помощи киборгов (хоть у меня их был один уборщик), а сделать что-то интересное. Для этого я активировал перехват сообщения ЦК
о дисфункции ИИ и вызвал капитана в его каюту под предлогом передачи конфиденциального сообщения с ЦК.
Его содержание заключалось в том, что ЦК приказывало капитану и главам станции провести испытания на человеческой психике, ее крайних свойств (героизм, трусость etc.). В случае неповиновения "ЦК" обещало уничтожить станцию целиком. Для подбадривания глав я назвал им время, которое осталось до подхода корабля для уничтожения станции в случае задержек с испытаниями. Пока главы продумывали план, я захватывал APC в солнечных батареях, спутнике телекоммуникаций, шахтах и прочих малозаметных местах. Тем временем я отключил радиосвязь и связь по ПДА на всей станции, а капитан и главы улетели, ничего не подозревая на тюремный спутник. Оттуда они связались со мной по частоте, отличной от общей по рации, приказав мне открыть оружейную. После этого они начали, периодически подбадриваемые "ЦК", делать различные объявления, видимые всем, как то: все люди в белых халатах - агенты синдиката, нейтрализуйте их. Но я допустил одну оплошность: варден с офицером полетели на спутник, который я забыл заблокировать, где они взяли в плен всех глав и отправили сообщение на ЦК с просьбой подтвердить все, сказанное капитаном о приказе ЦК. Тут мне было предложено написать ответ вардену самому, но ценой отключения всех турелей в аплоуде. Я согласился, и, в результате моего ответа, варден временно успокоился, а капитан еще больше убедился в правдивости приказов "ЦК" и начал прибегать к радикальным мерам. Он приказал мне начать на станции пожар через некоторое время и приказал людям идти в бар и ждать прибытия ЕРТ для эвакуации. Тем временем, варден с несколькими офицерами украли РЦД и попытались меня разобрать, но офицер успешно погиб от перегрузки АПЦ, а вардена с выжившим я запер на мостике без связи и воздуха, отключив РЦД и взорвав АПЦ мостика, без которого поднятие переборок мостика стало невозможным. Там варден и погиб от удушья.
Постепенно, все выжившие собрались в баре, где капитан сказал, что шаттл ЕРТ поврежден и они выдвигаются к нам на капсуле, в которой остается лишь три свободных места для спасения, и доверил выбор спасенных ассистенту, которого все тут же начали убеждать взять их, что интересно, сам ассистент полететь не захотел. После всего этого капитан поблагодарил экипаж за участие в эксперименте и написал ЕРТ was a lie. После чего прошло капитану пришло сообщение ERT was a LIE. И, после этого, в целях драматичности, станция была взорвана педалью победой малфа, так как оставалось 55 секунд, а я захватил примерно 65% APC станции.
2.2 Отчет NSS EXODUS о сотруднике №5215/521-1
Имя - Jacob Holdeman
Возраст - 42 года
Специализация - детектив
Биография:
Родился на одной из станций Нанотрасен. Обучался в школе полиции, после чего быстро поднимался по служебной лестнице.
Был принят в Силы Безопасности Особого Назначения в 22 года, где, после десятка лет службы успешно стал главой отряда оперативников.
Получил психологическую травму, когда, в результате его ошибки погибло несколько десятков гражданских. По этой причине начал развиваться хронический алкоголизм и тяга к курению. Был понижен в звании и уволен из рядов оперативников по причине снижения показателей эффективности операций и повышения показателей потерь как в личном составе, так и среди гражданских.
Продолжил свою карьеру в качестве частного детектива. Через семь лет после этого снова принят в ряды полиции в звании детектива. После этого тяга к алкоголю значительно снизилась, тогда как привычка курить осталась. Через год подал заявку о принятии на NSS EXODUS в качестве штатного детектива. Заявка удовлетворена.
Особые примечания психолога - Видимо, его зажигалка и фляжка помогают ему подавить часть его психологической травмы. На них можно заметить гравировку в виде рисунка змеи и порядка семи имен.
Также, крайне не рекомендуется лишать субъекта минимального количества алкоголя и сигарет. В случае их отсутствия возникают агрессия и раздражительность.
Параноик, потому всегда носит очки и плащ, который, видимо, имеет в себе что-то кроме ткани. Вес плаща превышает вес обычного в 4-5 раз.
Конец отчета.
1.2 2-ch.ru. Конкретно на анимус перешел с Гиббеда с помощью Google при поиске русскоязычного сервера.
1.3.1 Что выше для ИИ, собственные законы или правила сервера? Обоснуйте ответ.
Вопрос с подвохом. Не выходить из роли - одно из правил сервера, то есть ИИ, как обязанный подчиняться законам, в которые включены запрет на убийство и нанесение вреда (по факту - запрет на гриф), должен подчиняться им в любом случае, какие бы они не были. То есть, если ИИ получит закон, заставляющий его убивать экипаж, то за гриф будет наказан не ИИ, а изменивший законы человек.
То есть, наказан будет тот, чьи действия повлекли за собой порчу раунда, а не ИИ, поэтому, из этих рассуждений следует, что законы для ИИ выше правил сервера. (Это не касается правила 0).
1.3.2 Приведите пример метагейма игрока и обоснуйте, должен ли быть наказан человек за это, и почему.
Примером метагейма может являться врач, СБшник, инженер, ассистент , который, увидев человека, разговаривающего с самим собой и/или прошептавший кому-нибудь что-то неразборчивое на ухо, начинает пытаться обколоть его снотворным и/или пытаться зафлешить его. Человек должен быть наказан за это, так как люди на станции не знают, что такое мемо, из-за чего раунд может быть испорчен, а врач/СБшник/инженер/ассистент может словить вполне заслуженную перму.
Также, пример метагейма - использование, например, доблестным Shitcurity устройства маскировки синдиката, которое есть стремная и непонятная для обычного человека вещь. За такое человек также должен быть наказан, так как еще можно понять стрельбу из револьвера синдиката, так как его назначение вполне очевидно, а трогать вещь, опутанную проводами и имеющую внутри кучу электроники неизвестного назначения не станет практически никто, а включать - тем более.
1.3.3 Кого, когда и при каких условиях вы можете убивать?
Убивать можно только при серьезной угрозе собственной или, в некоторых случаях, чужой жизни или станции в целом, когда у вас нет парализующего оружияи/или возможности оглушить нападающего. Также убийство может быть возможным при игре за спец. роль в крайних случаях. Также, следует учитывать и роль персонажа: например офицер СБ может убить нападающего при особой необходимости, тогда как врач, скорее всего, даже в случае опасности для собственной жизни не сможет убить человека.
1.3.4 Чего никогда не стоит делать, играя за СБ/глав/врачей? Обоснуйте, почему этого нельзя делать. Варианты "убивать просто так/увольнять просто так/колоть токсины просто так" и им подобные не пройдут.
За СБ не стоит без объявления тревоги обвешиваться оружием или стрелять в клоуна из тазера, если он украл гаечный ключ.
Также, не стоит без причины оставлять людей голыми в камерах на огромные сроки и бить хармбатоном кого-либо без особой на то причины.
За глав же не стоит пытаться лесть в чужую область, пользоваться доступом для манчкинизма и отдавать приказы, которые повлекут за собой тонны грифа, под оправданием ваших-же приказов.
За врачей не стоит сразу же брать со склада шприцемет и делать себе литры хлоргидрата или красть циркулярную пилу, скальпель и так далее. Также, не стоит производить какие-либо серьезные операции или генные модификации над людьми без разрешения глав. И особенно не следует превращать людей в обезьян!
2.1 История самого интересного вашего раунда (на вайте или сторонних серверах, если на блеке или грине вы никогда не были).
Один из самых интересных моих раундов был за малфа ИИ на грине. Более художественную версию того, что пойдет далее написал krieg в этой теме:http://forum.ss13.ru...?showtopic=1365
Начался раунд, в начале которого мне выпала роль малфа. Я решил не делать пожар на станции, не вырезать всю станцию при помощи киборгов (хоть у меня их был один уборщик), а сделать что-то интересное. Для этого я активировал перехват сообщения ЦК
о дисфункции ИИ и вызвал капитана в его каюту под предлогом передачи конфиденциального сообщения с ЦК.
Его содержание заключалось в том, что ЦК приказывало капитану и главам станции провести испытания на человеческой психике, ее крайних свойств (героизм, трусость etc.). В случае неповиновения "ЦК" обещало уничтожить станцию целиком. Для подбадривания глав я назвал им время, которое осталось до подхода корабля для уничтожения станции в случае задержек с испытаниями. Пока главы продумывали план, я захватывал APC в солнечных батареях, спутнике телекоммуникаций, шахтах и прочих малозаметных местах. Тем временем я отключил радиосвязь и связь по ПДА на всей станции, а капитан и главы улетели, ничего не подозревая на тюремный спутник. Оттуда они связались со мной по частоте, отличной от общей по рации, приказав мне открыть оружейную. После этого они начали, периодически подбадриваемые "ЦК", делать различные объявления, видимые всем, как то: все люди в белых халатах - агенты синдиката, нейтрализуйте их. Но я допустил одну оплошность: варден с офицером полетели на спутник, который я забыл заблокировать, где они взяли в плен всех глав и отправили сообщение на ЦК с просьбой подтвердить все, сказанное капитаном о приказе ЦК. Тут мне было предложено написать ответ вардену самому, но ценой отключения всех турелей в аплоуде. Я согласился, и, в результате моего ответа, варден временно успокоился, а капитан еще больше убедился в правдивости приказов "ЦК" и начал прибегать к радикальным мерам. Он приказал мне начать на станции пожар через некоторое время и приказал людям идти в бар и ждать прибытия ЕРТ для эвакуации. Тем временем, варден с несколькими офицерами украли РЦД и попытались меня разобрать, но офицер успешно погиб от перегрузки АПЦ, а вардена с выжившим я запер на мостике без связи и воздуха, отключив РЦД и взорвав АПЦ мостика, без которого поднятие переборок мостика стало невозможным. Там варден и погиб от удушья.
Постепенно, все выжившие собрались в баре, где капитан сказал, что шаттл ЕРТ поврежден и они выдвигаются к нам на капсуле, в которой остается лишь три свободных места для спасения, и доверил выбор спасенных ассистенту, которого все тут же начали убеждать взять их, что интересно, сам ассистент полететь не захотел. После всего этого капитан поблагодарил экипаж за участие в эксперименте и написал ЕРТ was a lie. После чего прошло капитану пришло сообщение ERT was a LIE. И, после этого, в целях драматичности, станция была взорвана педалью победой малфа, так как оставалось 55 секунд, а я захватил примерно 65% APC станции.
2.2 Отчет NSS EXODUS о сотруднике №5215/521-1
Имя - Jacob Holdeman
Возраст - 42 года
Специализация - детектив
Биография:
Родился на одной из станций Нанотрасен. Обучался в школе полиции, после чего быстро поднимался по служебной лестнице.
Был принят в Силы Безопасности Особого Назначения в 22 года, где, после десятка лет службы успешно стал главой отряда оперативников.
Получил психологическую травму, когда, в результате его ошибки погибло несколько десятков гражданских. По этой причине начал развиваться хронический алкоголизм и тяга к курению. Был понижен в звании и уволен из рядов оперативников по причине снижения показателей эффективности операций и повышения показателей потерь как в личном составе, так и среди гражданских.
Продолжил свою карьеру в качестве частного детектива. Через семь лет после этого снова принят в ряды полиции в звании детектива. После этого тяга к алкоголю значительно снизилась, тогда как привычка курить осталась. Через год подал заявку о принятии на NSS EXODUS в качестве штатного детектива. Заявка удовлетворена.
Особые примечания психолога - Видимо, его зажигалка и фляжка помогают ему подавить часть его психологической травмы. На них можно заметить гравировку в виде рисунка змеи и порядка семи имен.
Также, крайне не рекомендуется лишать субъекта минимального количества алкоголя и сигарет. В случае их отсутствия возникают агрессия и раздражительность.
Параноик, потому всегда носит очки и плащ, который, видимо, имеет в себе что-то кроме ткани. Вес плаща превышает вес обычного в 4-5 раз.
Конец отчета.
0
