6
Автор: Name · 27.06.2015, 15:54 · 48 сообщений
ЦитатаСобственно, форумные кукаретики как всегда в ударе и извернули всё так, как им удобно.
Это слишком опасно, может игра наебнутся.tizit (27 June 2015 - 06:01) писал: писал:А тип кнопку деклара убрать нельзя?
Обязательно нужно написать, что ДЕКЛАРИТСЯ ЗАПРЕЩЕНО ?
ЦитатаСобственно, форумные кукаретики как всегда в ударе и извернули всё так, как им удобно.
Лол.Name (27 June 2015 - 06:03) писал: писал:Это слишком опасно, может игра наебнутся.


Тип потому что. Хз.Name (27 June 2015 - 08:20) писал: писал:Кто нибудь знает в чем причина того что можно зайти за СБ, хотя я это отключил?
ЦитатаСобственно, форумные кукаретики как всегда в ударе и извернули всё так, как им удобно.
Я уже понял, это баг с деклаером. Как удалить кнопку диклаера?tizit (27 June 2015 - 08:38) писал: писал:Тип потому что. Хз.
А вообще хорошо получилось.
Я после начала раунда за шиткурити зашел.Name (27 June 2015 - 08:45) писал: писал:Я уже понял, это баг с деклаером. Как удалить кнопку диклаера?
/mob/new_player/proc/new_player_panel()
var/output = "<center><p><a href='byond://?src=\ref[src];show_preferences=1'>Setup Character</A></p>"
if(!ticker || ticker.current_state <= GAME_STATE_PREGAME)
if(ready)
output += "<p>\[ <b>Ready</b> | <a href='byond://?src=\ref[src];ready=0'>Not Ready</a> \]</p>"
else
output += "<p>\[ <a href='byond://?src=\ref[src];ready=1'>Ready</a> | <b>Not Ready</b> \]</p>"
else
output += "<p><a href='byond://?src=\ref[src];manifest=1'>View the Crew Manifest</A></p>"
output += "<p><a href='byond://?src=\ref[src];late_join=1'>Join Game!</A></p>"
output += "<p><a href='byond://?src=\ref[src];observe=1'>Observe</A></p>" if(ready)
output += "<p>\[ <b>Ready</b> | <a href='byond://?src=\ref[src];ready=0'>Not Ready</a> \]</p>"
else
output += "<p>\[ <a href='byond://?src=\ref[src];ready=1'>Ready</a> | <b>Not Ready</b> \]</p>"ЦитатаСобственно, форумные кукаретики как всегда в ударе и извернули всё так, как им удобно.
Раньше код был тут: code/modules/mob/new_player/new_player.dmtizit (27 June 2015 - 08:52) писал: писал:
Я после начала раунда за шиткурити зашел.
Ща поищу как кнопку убрать деклаер. Там надо код этого маленького окошка смотреть и выпиливать там.
Нихуя себе, еще один фанат примордии? Когда уже вторая часть?LethalGhost (27 June 2015 - 09:03) писал: писал:Раньше код был тут: code/modules/mob/new_player/new_player.dm
Там просто html окошка, стоки 30-34.
Плюс ниже в файле обработка.
спасибо, все работаетtizit (27 June 2015 - 08:52) писал: писал:Я после начала раунда за шиткурити зашел.
Ща поищу как кнопку убрать деклаер. Там надо код этого маленького окошка смотреть и выпиливать там.
упд
У меня какой-то билд тг. Там есть файл new_player.dm Там в начале есть такой кусок кода/mob/new_player/proc/new_player_panel() var/output = "<center><p><a href='byond://?src=\ref[src];show_preferences=1'>Setup Character</A></p>" if(!ticker || ticker.current_state <= GAME_STATE_PREGAME) if(ready) output += "<p>\[ <b>Ready</b> | <a href='byond://?src=\ref[src];ready=0'>Not Ready</a> \]</p>" else output += "<p>\[ <a href='byond://?src=\ref[src];ready=1'>Ready</a> | <b>Not Ready</b> \]</p>" else output += "<p><a href='byond://?src=\ref[src];manifest=1'>View the Crew Manifest</A></p>" output += "<p><a href='byond://?src=\ref[src];late_join=1'>Join Game!</A></p>" output += "<p><a href='byond://?src=\ref[src];observe=1'>Observe</A></p>"
Тебе нужен вложенный ifif(ready) output += "<p>\[ <b>Ready</b> | <a href='byond://?src=\ref[src];ready=0'>Not Ready</a> \]</p>" else output += "<p>\[ <a href='byond://?src=\ref[src];ready=1'>Ready</a> | <b>Not Ready</b> \]</p>"
В строчке с else надо поменять ready=1 на ready=0
И тогда от нажимания кнопочки ничего меняться не будет.
Но это тг билд, у тебя может быть немного по другому.
Я искал в коде по Join Game!