Архив сообщества
2011 — 2019
Аватар JeanGenie

Выживач на другом уровне

Автор: JeanGenie · 04.07.2011, 22:28 · 16 сообщений

Сообщений в теме: 16

Гость#1
Все что я предлагал раньше требовало достаточно много усилий со стороны кодеров. Но то что я предложу сейчас потребует еще больше. А точнее вообще дохуя. И так, выживач в виде режима.

Режим включается заранее, лучше всего в хубе. По нажатию кнопки сервер рестартится и переходит в выживач. На другую карту, да. У нас есть несколько карт на разных z-уровнях. Лучше больше чем 3. По рп они все представляют собой единую систему станций. Каждая из них сделанна спициально для этого режима. На картах рандомнго спаунится годный шмот и тайники, а так же трупы, на которых так же шмот. Случаен так же заряд в апс. Как ксеномясо у повара. То есть да, сложность будет зависеть от рандома. Затем станции наносятся повреждения, делают взрывы в рандомных местах и прочее. Все, у нас есть готовая карта для выживача. Почему она не будет лагать? На станциях нет воздуха изначально, а так же атмоса. Ну и прочих труб. Есть только апс и провода. Да, вы можете попасть на любую станцию перемещаясь через космос. Теперь время начинать игру, игроки спаунятся на шатле. Шатл достаточно большой, на нем есть начальные запасы. Какие конкретно позже. Шатл летит минуту. Почему и откуда он летит расскажем позже, сейчас суть. И попадает рандомно к одной из станций. Задача людей, выжить и дождаться спасения, которое разное каждый раунд. То найти консоль на станции, то не на станции, то дождаться шатла часа 3-4, то восстановить шатл из частей разбросанных по станции. Интересно в общем.

Суть рассказал, теперь подробнее:

История
Круизный лайнер Нанотранзен для среднего класса(то есть инженеры, врачи и прочие вполне могли там отдыхать) совершал полет в этом секторе. В секторе было много заброшенных станций старого типа и это первый рейс по этому маршруту. Экипаж мог наблюдать за станциями с борта лайнера. И все было хорошо, пока не напали пираты. Они захватили лайнер и разграбили его, часть экипажа ко главе с капитаном покинула судно на спасательной шлюпке. И тут уже и начинается игра.

Снаряжение
То что есть на шатле. В первую очередь то что обязательно, во вторую то что рандомно.
Обязательно:
2 канистры с кислородом для обеспечения помещений им.
4 спейс хейтера
5 запасных балонов
4 лазера
1 эдвенсед энерджи ган
5 тулбоксов синих
5 тулбоксов желтых
3 тулбокса красных
8 фонарей
20 еды
4 пары перчаток
100 металла
50 стекла
4 скафандра модели риг без джекпака
Платы: химдиспенсер, гибер, микроволновка.

Рандом:
Еще 10 еды
Еще 3 лазера
Еще 2 пары перчаток
Еще 3 кислородных болона
Джекпак
Армейский револьвер с патронами

Список явно не полный, нужно будет продумать и дополнить, но это уже на будущее.

Персоналии
Но на станция могут быть люди, ведь так интереснее. От 0 до 5. Кто там может быть?
Старый шахтер
Да на станциях будут шахты, одни на всех, но будут. Вот в них и будет этот парень, загородился в шахтах, выживает за счет местной гидропоники и огромных запасов кислорода. Их может быть даже два.
Агент синдиката
Да, у него была задача на этой станции, но все что осталось это оружие, джекпак и красный скафандр. Возможны разные виды поведения.
Сумасшедший ученый
Этот парень в наса сьюте знает многое о том что случилось со станциями. Отчасти он сам в этом виноват. Опять же, есть куча видов поведения.
Чейнджинг
В окровавленном риге и окровавленной киркой ходит он по станции. Он должго ждал шанса свалить отсюда, и вот он. Если он есть, то на станциях спаунятся в случайных местах черные трупы.

Угрозы
На станциях так же много монстров, да. Лучше всего закодить дополнительно новых, а пока что можно таких:
Карпы(куда же без них)
Крабы
Сумашедшие боты(бипски,медботы)

Лучше конечно же придумать что то еще. Предлагайте.

Как то так.
0
Скопировать ссылку
Гость#2
Siberian Horse сказал: писал:
Заранее предсказываю провал по всем пунктам.

Ошибка первая:
Вот ты говоришь игра начинается непосредственно после захвата и эвакуации.
Однако, у тебя хуй поймешь - шахтер на спасательной шлюпке анально огородился в гидропонике спасательной шлюпки?
Так что вообще происходит? Мы летим в шлюпке или прилетели хуй знает куда?
Ошибка вторая:
Из ошибки один следует ошибка два. Ты уже заранее слил козыря - игротехнических персонажей.
Откуда персонал знает кто там и зачем? Все неизвестное должно быть открытием в процессе игры.
Ошибка третья:
Игроки вообще даже чисто теоретически не должны участвовать в планировании такого рода событий.
Потому что
а) вы лишаете происходящее ореола загадочности
б) из прошлого пункта вытекает метагейм
Ошибка четвертая дополняет ошибку третью пункт а:
А нахуя игрокам вообще знать какие там будут ништяки?
Чтобы они начали "ОЛОЛО ПОБЕЖАЛИ ИСКАТЬ РЕВОЛЬВЕР, ОН ТАМ ГДЕ-ТО ЕСТЬ ШЕПАРД ПИЗДАНУЛ НА ФОРУМЕ"?


Немедленно удаляй тему к хуям и пиздуй совещаться завтра в районе 15-00 по МСК.
А лучше сейчас, пока я в магазин не ушел.
1. Экипаж старой станции же. Он стартует отдельно.
2. Эти персонажи должны делатся автоматически. И их может быть гораздо больше, в плане видов. И у нас весь сервер знает про таких персонажей как чейнджинг и маг, но отыгрываем же. И черт возьми, это план абсолютно нового режима. Режима. Не инвента. Режима который можно автоматом ставить когда нужно. Инвент это другое, понимаешь?
3. Из 2 следует 3, это режим где игроки будут действовать по своим ролям.
4. а) Рандом сделает это. Насколько возможно для режима.
б) Он всегда вытекает.

Револьвер в вещах экипажа на шатле же.
0
Скопировать ссылку
Glebe-ololo#3
Таки я против халявного оружия на шаттле, пусть лучше его автоматом получают главы и охрана.
Как показал опыт выживач-ивентов: когда я беру оружие, я перестаю быть жертвой половины существ на станции
0
Скопировать ссылку
Morlab#4
С радостью могу быть одним из персоналий, указанных выше. :3
И оружие стоит делать в основном милишное или вообще убрать, ибо выживач очень скоро превращается в охоту за бедными карпами да взбесившимися роботами.

И вообще, зачем писать об этом на форуме? Возьми пяток людей, которым это будет интересно, и делай! Сделаешь сюрприз.
0
Скопировать ссылку
New4Life#7
Майкл, зачем дразнить людей? Вот когда запилили бы, тогда бы и афишировал. А так просто помечтать, ведь известно что этого не будет.
0
Скопировать ссылку
Гость#8
New4Life сказал: писал:
Майкл, зачем дразнить людей? Вот когда запилили бы, тогда бы и афишировал. А так просто помечтать, ведь известно что этого не будет.
Понимаешь в чем суть, надо найти человека который бы это сделал. Это образец. Если по нему кто то что то сделает, что врятли, но вдруг. А дальше моар предметов по станции, моар карт и персонажей.
0
Скопировать ссылку
Gravitational Singularity#9
Цитата
Понимаешь в чем суть, надо найти человека который бы это сделал.
Ящитаю, перевести и запостить на форум тгстанции, там кодеров побольше.
0
СпойлерИзображение
Скопировать ссылку
fey#12
Michael Shepard сказал: писал:
New4Life сказал: писал:
Майкл, зачем дразнить людей? Вот когда запилили бы, тогда бы и афишировал. А так просто помечтать, ведь известно что этого не будет.
Понимаешь в чем суть, надо найти человека который бы это сделал. Это образец. Если по нему кто то что то сделает, что врятли, но вдруг. А дальше моар предметов по станции, моар карт и персонажей.
скачай исходники игры, нарисуй новую карту, даже ты справишься.
0
Если вам понравилась моя публикация, комменатрий, хоитет сказать спасибо, можете сделать это здесь, поставив плюсик или оставить свой отзыв.
Скопировать ссылку
Гость#13
Цитата
Далее - а во что играем?
Вот тут у Шепарда опять моча в голову ударила. Сначала он меня уверял что это НЕ выживач. Потом передумал и сказал что это конфликт между двумя станция. Потом он сам себя опять посылает на хуй и говорит что это выживач.
Ты упорот. Сам мне вколачивал вот это, и сам говоришь что это я так понимаю выживач.
Цитата
А теперь представьте, что Шепард вас лишает этого. Что Шепард переносится в прошлое
Поржал с это момента.

Вот этот километровый срач лошади из за описаных мною детально некоторых персонажей и того что будет у экипажа. Я еще раз повторяю, это образец. По которому будут делатся новые спецроли, новые вещи, карты и прочее. Я же должен был что то сказать, а не просто, у нас там будут свои спецроли и запасы.

И ежу понятно что будет колибровка, будет все. И я не говорил что мы резко сделаем вон то что я сказал. И не:
Цитата
НЕ БУДУ ДЕЛАТЬ ШЛЕЙФОВКУ ЭВЕНТОМ ПОТОМУ ЧТО НЕ МОГУ ПРИДУМАТЬ ПРИЧИНУ - Я ХОЧУ ВСЕ И СЕЙЧАС
Кто мать твою сказал что шлифовки не будет? Это очевидно что она будет. Но для начала нужен минимальный код и карта, а вот тогда уже будем говорить об инвентах по этой схеме. Для кода и карты нужен человек который это сделает. И не факт что он будет. Сам то я может и попробую, но это будет еще дольше. А для такого что бы привлечь человека, нужно расписать идею так что бы людям понравилось и им захотелось в это играть. Теперь ясно?

Я уже устал повторять ему что шлифовка очевидна, что инвенты да, будут, но это план режима. К котому нужно стремиться через инвенты.
0
Скопировать ссылку
fey#14
На самом деле, чтобы сделать выживач нужно
1. исходник проекта
2. мозги
3. новая карта.

Ставим режим экстендед, даем например капитану/всему экипажу педальное задание и потом сами же отмечаем галочкой о его выполнении. Например - даем задание киборгу найти яйцо алиена и притащить его на шаттл (лайнер) и не допустить, чтобы люди улетели. Можно даже сделать так - несколько человек сделают свои версии выживания, со своим сценарием. Просто чтобы было больше разнообразия и они наскучили.
В коде много всяких вещей, которые реально в игре не используются (достаточно вспомнить томми-ганы, кольты и тд)
0
Если вам понравилась моя публикация, комменатрий, хоитет сказать спасибо, можете сделать это здесь, поставив плюсик или оставить свой отзыв.
Скопировать ссылку
Choujeen#15
Перевел и немного отредактировал,теперь делай с этим что хочешь.

What i want to propose will require a lot of work from codewriters,a shitload, to be accurate. Survival as a game mode.

Mode turns on beforehead, preferrably in hub. After this, server restarts and turns to survival mode. On the special map, whis spreads to several z-levels. More than 3 is better. In the roleplay they represent a united system of station. Each of them is made specially for this mode. You can get to a different part of station by space travel to another z-level. Usefull stuff, stashes and corpses with usefull stuff spawn on the map. Some of the APC may also be randomly charged. Yeah, the difficulty partialy depends on random. Then, the station gets some damage, bombs explode in random places, meteorites strike and so on. That's it, we have a map ready for survival. It won't lag, because there's no atmos, no pipes, no air. Only APC's and cables.
After this, players spawn on a shuttle. The shuttle is quite big, it has some supplies for beginning. Shuttle "travels" for one minute. Why and where - will be told later. THe shuttle docks with one of the parts of station. The task for people is to survive and get rescued. Rescue can be different. It may be a communication console somwhere on the station, or not on the station, or emergency shuttle will arrive after 3-4 hours, or people will have to repair shuttle with parts on station. All this makes every round unique and interesting.

Now, more details:

Backstory
A Nanotransen middle-class cruise liner (which means engineers and medics could afford it) was having a tour in this sector. There were  lot of derelict stations, and passengers could watch them from decks of liner.  All went well untill space pirates attacked. They boarded and plundered the liner, part of the crew with captain evacuated on a "lifeboat". This is where the round begins.

Equipment.
What is on shuttle.
Obligaory:
2 [O2] canisters for making some atmosphere.
4 space heaters
5 airtanks
4 lazers
1 advanced energy gun
5 blue toolboxes
5 yellow toolboxes
3 red toolboxes
8 flashlights
20 units of any snack
4 pairs of insulated gloves
100 metal sheets
50 glass sheets
4 rig suits (no jetpack for you)
Circuit boards: chem dispencer, gibber, microvave.

Random:
10 more snacks
3 more lazers
2 more pairs of gloves
3 more airtanks
Jetpack
Revolver (loaded).

List is obviously unfinished and should be expanded and revised in the future.

Personalities
There may already be some people on the derelict stations (0 to 5), who are they?
Old miner.
There will be just one mine for all system of stations. This is where the guy dwells, barricaded the entrance and survives due to the hydroponics and huge supply of oxygen
Syndicate agent.
He had a mission on the station, but now all that's left is a gun, red space suit and a jetpack. Different behaviour is possible.
Mad scientist
Guy in a NASA suit, he knows a lot about what happend to the stations. He is partially responsible for this. Again, a lot of behaviour types.
Changeling
With bloodstained rig suit and pickaxe, he walks the station. The survivors are his longed chance to escape. If he is present, some corpses on station are grey.

Dangers
There are also a lot of monsters on stations. Best of all is to make some new special, but right now they are the following:
Space Carps (obviously)
Crabs
Mad bots (Beepskys, Medibots).

The concept is open for ideas and addons.
0
Скопировать ссылку

Обратно в Архив