Архив сообщества
2011 — 2019
Аватар Маркус

Помните: ни слова про полярку

Автор: Маркус · 22.06.2015, 18:34 · 150 сообщений

Сообщений в теме: 150

Osokorn#101

Я тут смотрел на беекарту... Очень внимательно... Несколько дней...

В техах возле брига лежит сраный шприц с сраной летальной инъекцией. Это нормально, нет? Если время ввода этого шприца такое же, как и на индиге, то хер бы уж с ним, но всё же.

А оружейка на бее, кстати, просто радость манчкина. Мне очень нравится.

Продолжая общую тему, из тамошней тюрячки-пермы можно сьебаться, просто, млять, сломав 2 окна, при этом под напряжением лишь одно из них. Это ещё, сука, ТОЛЬКО ОДИН ВАРИАНТ ПОБЕГА НЕ В СТИЛЕ "ПОБЕГ ИЗ ШОУШЕНКА"! Там есть ШВАБРА, ВЕДРО, И ВАТЕРТАНК! Но им этого показалось мало и туда пихнули ГРАБЕЛЬКИ! Я уж молчу про то, что один самый раковый инжир или химик сможет сломать стену в перму. Если бы я играл за ЫСБЕ - у меня бы неистово пригорало.

P.s. Пацаны, что это за Cryogenic Freezer'ы у них там натыканы в дормах, я так и не понял? В них типа ложишься, выходишь из игры и ПО ЫРПЕ автоматом гостаешься, или что?

Скопировать ссылку
SHEEZA#102
Osokorn (22 June 2015 - 13:02) писал:

p. s. Пацаны, что это за Cryogenic Freezer'ы у них там натыканы в дормах, я так и не понял? В них типа ложишься, выходишь из игры и ПО ЫРПЕ автоматом гостаешься, или что?

Ложишься в них, выходишь из игры и персонаж удаляется.

Скопировать ссылку
Navedan#104

При этом это такое полу-удаление. Тебя не выебут в жопу и не пустят на мясо, но ты сможешь проснуться позже.

Скопировать ссылку
AsCiMaToR#105
Osokorn (22 June 2015 - 13:02) писал:

Я тут смотрел на беекарту... Очень внимательно... Несколько дней...

В техах возле брига лежит сраный шприц с сраной летальной инъекцией. Это нормально, нет? Если время ввода этого шприца такое же, как и на индиге, то хер бы уж с ним, но всё же.

А оружейка на бее, кстати, просто радость манчкина. Мне очень нравится.

Продолжая общую тему, из тамошней тюрячки-пермы можно сьебаться, просто, млять, сломав 2 окна, при этом под напряжением лишь одно из них. Это ещё, сука, ТОЛЬКО ОДИН ВАРИАНТ ПОБЕГА НЕ В СТИЛЕ "ПОБЕГ ИЗ ШОУШЕНКА"! Там есть ШВАБРА, ВЕДРО, И ВАТЕРТАНК! Но им этого показалось мало и туда пихнули ГРАБЕЛЬКИ! Я уж молчу про то, что один самый раковый инжир или химик сможет сломать стену в перму. Если бы я играл за ЫСБЕ - у меня бы неистово пригорало.

P.s. Пацаны, что это за Cryogenic Freezer'ы у них там натыканы в дормах, я так и не понял? В них типа ложишься, выходишь из игры и ПО ЫРПЕ автоматом гостаешься, или что?

Вроде как у мапперов принято оставлять ролькам лазейки (это относится и к пасте про медбей), чтобы им не приходилось ради одного фрага бегать за кэпской картой. Крио в дормах да, для того, чтобы ливнуть из раунда, не замусоривая своими аутичными телами станцию.

Скопировать ссылку
AnimaVilis#106

Зато перму видно и ебаться придется на виду у всего СБ. Да и бластдуры, которые закрывают все стекла. И да, раз вы еще не знали - бей для отыгрыша, а не для паургеев и метоблядей.

Больше всего меня прикалывает, что летальное оружие ломает стенки... Ну и боевая система графонистая. О и да, паверармор!

Скопировать ссылку
Osokorn#107
tertiumdatur (22 June 2015 - 13:13) писал:

Зато перму видно и ебаться придется на виду у всего СБ. Да и бластдуры, которые закрывают все стекла. И да, раз вы еще не знали - бей для отыгрыша, а не для паургеев и метоблядей.

Больше всего меня прикалывает, что летальное оружие ломает стенки... Ну и боевая система графонистая. О и да, паверармор!

Бей-то, может и да, но у нас не бей, у нас Анимусы. Паверармор?

Скопировать ссылку
AnimaVilis#108
Osokorn (22 June 2015 - 13:16) писал:

Бей-то, может и да, но у нас не бей, у нас Анимусы. Паверармор?

Одеваешь рюкзак на спину, нажимаешь на кнопку, превращаешься в чувачка из кризиса. Можно ставить различные модули. Доступна версия для унати, один индустриальный для шахтеров, один или несколько у ОБР и один у Наемников. Модули - изменение голоса, пушки, резаки, дрели и т.д. Может брать под контроль ИИ с разрешения пилота, снять без разрешения пилота нельзя. Контрит огромный урон, если боевая версия, но ходишь в ней медленно и голым, потому что приходится всю одежду снимать. Есть панель управления в IC.

Скопировать ссылку
Gvardota#110
intercross (22 June 2015 - 12:57) писал:

-Карантин. Я даже попал однажды.

В этом нет логики. Если ты пытаешься удержать относительно мирных людей, хватит простых дверей с доступом медика. Если агрессивных, то они поразбивают окна, когда ты закроешь шаттерсы.

-Удивительно, но обычно в лобби сидит медик и поэтому пациенты не задерживаются в приёмной, но да, минус.

При том онлайне, на который имеет смысл рассчитывать у нас, там не будет медика.

-С кофе есть, об этом ты говоришь ниже. Опять таки повторюсь, что медики возле пациентов крутятся, а из кафетерия в медбей еда довольно часто таскается.

В медбее есть, в приемной нет. На бее в автоматах еда покупается, и даже если медик согласится сгонять за кофе для ожидающего пациента, едва ли он будет готов потратить на это свои деньги и едва ли пациент скажет ему пин-код от своей карты и отдаст ее. И я не с точки зрения меты, ИРЛ было бы так же и автоматы всегда ставят в холлах, где они доступны каждому.

-Интерком на частоте медбея, такие же интеркомы есть и на ТГ. Только на столах они не лежат. Кнопки на

Я не против интеркома и кнопок, я против того, что они на столе. Мне это всегда казалось уродливым.

-Для сервера со средним онлайном в 60 и пиковым в 80-90 человек, медбей нормальный.

А для синего, где дай Бог 30 пикового будет, нет.

-Зато стильно. К тому же удобно рядом тащить капельницу. И на бее нет ни клоуна, ни мима.

По мне так уродливо, но это дело вкуса. Зачем тебе тащить капельницу из медбея? Клоун для примера, суть в том, что с такой дверью труднее контролировать доступ людей в медбей в целях того же карантина.

-На станции полным полно таких мест.

Но не так много непросматриваемых мест, куда за тобой добровольно и по одиночке зайдет десяток людей за раунд.

-С учётом того, что предметы третью линию загораживают - остаётся вполне нормальный проход в два тайла.

Там предметов один ксерокс. И это коридор, в который особо часто никто не ходит, незачем там такой широкий проход.

-Закрывать при осмотре стесняшек же. Аирлоки и стёкла не завезли, в химии ещё кончились.

В слиперах не делают осмотр, в слиперах вводят медикаменты. И для этого не нужно раздеваться, чего стесняться-то?

Кстати, забыл написать, что там убогие шлюзы, к которым прилегает по одной стене. Куда въезжает половинка шлюза, когда он открывается?

-Кровь нынче в отдельном хранилище

Тогда в капельницах тем более нет смысла, раз за кровью все равно куда-то бежать.

-Ты что-то говорил про первичный осмотр вроде бы? Любой сканнер показывает тебе группу крови. Однако да, минус.

Я эту пасту год назад писал, когда Ветерь планировал поставить бейскую карту на грин. Если не ошибаюсь, тогда показывали только зеленый стационарный сканер и консолька при операционном столе.

-То же, что и со слипперами

Обычно этим слипером пользуются для блюющих кровью людей с мозгами, вываливающимися из разбитой черепной коробки, потому что прочих можно банально спросить где болит. Я думаю, им не до того, чтобы стесняться.

-Ну да, чтобы пользоваться зелёной колбой, придётся немного похимичить. Я всегда был за то, чтобы на станции было много меньше вещей.

Я тоже за то, но надо учитывать реалии сервера, на котором это делаешь. Я уверен, что крио будет нормально настроено в одном раунде из трех.

-Удивительно, но генетик есть. Как и уборщик, хотя грязь рандомно не спавнится. С чем это связано - не знаю. Возможно с онлайном. В любом случае у генетика и так полным полно работы - сканировать всю станцию.

С онлайном, да. У нас генетики будут в дефиците. Но модификатор ДНК как раз возвращают, так что нормально.

-Ну зачем же рассуждать с точки зрения меты?

Какая же мета? Медбей, он, внезапно, нужен для того, чтобы людей лечить, а не чтобы СМО было удобно жопу отсиживать. А людей лечить надо очень быстро, а то они умирают. Если кабинет главы мешает самому важному процессу, производящемуся в отсеке, то есть оперативной доставке пострадавших в операционную для лечения тяжелых ран, кабинет главы нахуй не нужен там, куда его поставили.

-Ну разбери кнопку, поставь её в другом месте, ну что ты.

А чего не намаппить-то нормально?

-Сейчас все выходы непрозрачные, а все окна могут закрываться шаттерами.

Дунно, я по карте с их вики смотрю, там одна дверь прозрачная и шаттеров не видно.

-Всё, мне надоело, сами дальше додумайте. Основные аргументы: онлайн и неторопливый геймплей.

Даже если оставить в стороне вопрос того, насколько пригодна карта бея для бея, зачем ставить это все туда, где это заведомо не подходит?

Короче, суть в том, что карта бея не нужна. Мне кажется, что совсем, но у нас точно не нужна. Такую стену текста можно по каждому отсеку написать, я медбей только для примера рассматривал, потому что тогда много играл за медика и знал, что точно будет неудобным. Я могу сраную магистерскую диссертацию написать на тему: "Почему карта бея говно", с пояснительной запиской на сотню страниц.

Скопировать ссылку
AnimaVilis#111

Gvardota (22 June 2015 - 13:27) писал:

Кстати, о дверях, есть вторая дверь сбоку для парамедиков, так что смысл больным и обездоленным идти туда, а не в приемную.

Скопировать ссылку
AsCiMaToR#112
Osokorn (22 June 2015 - 13:16) писал:

Бей-то, может и да, но у нас не бей, у нас Анимусы.

Так сказал, словно это вселенская константа.

Скопировать ссылку
AnimaVilis#113
Gvardota (22 June 2015 - 13:27) писал:

Короче, суть в том, что карта бея не нужна. Мне кажется, что совсем, но у нас точно не нужна. Такую стену текста можно по каждому отсеку написать, я медбей только для примера рассматривал, потому что тогда много играл за медика и знал, что точно будет неудобным. Я могу сраную магистерскую диссертацию написать на тему: "Почему карта бея говно", с пояснительной запиской на сотню страниц.

Не сказал бы, что говно, но для аудитории анимуса не подходит, как и весь бейстейшон. Тут упор в отыгрывание скорее, с полным анальным погружением. Работа детектива настолько аутична на бее, что одно убийство ты будешь пол часа расследовать. Зато со всякими лупами, анализами и вскрытиями. Не удобно? Может быть.

Скопировать ссылку
Gvardota#114
tertiumdatur (22 June 2015 - 13:30) писал:

Кстати, о дверях, есть вторая дверь сбоку для парамедиков, так что смысл больным и обездоленным идти туда, а не в приемную.

Если больной может не только ходить, но еще и выбирать, в какую дверь ему лучше пойти, он не больной, а так.

tertiumdatur (22 June 2015 - 13:34) писал:

Не сказал бы, что говно, но для аудитории анимуса не подходит, как и весь бейстейшон. Тут упор в отыгрывание скоешенийрее, с полным анальным погружением. Работа детектива настолько аутична на бее, что одно убийство ты будешь пол часа расследовать. Зато со всякими лупами, анализами и вскрытиями. Не удобно? Может быть.

Там полно ошибок. Не спорных решений, которые плохо подходят к небейскому стилю игры, это как раз терпимо, а именно ошибок.

Скопировать ссылку
AnimaVilis#115
Gvardota (22 June 2015 - 13:35) писал:

Если больной может не только ходить, но еще и выбирать, в какую дверь ему лучше пойти, он не больной, а так.

Не в состоянии? Включи, будь добр, датчики на костюмах и лежи спокойно, скоро приедут доктора с каталками. И да, лучше входить в ту, что выходят в главный коридор вокруг мостика, намного ближе.

Скопировать ссылку
Gvardota#116
tertiumdatur (22 June 2015 - 13:36) писал:

Не в состоянии? Включи, будь добр, датчики на костюмах и лежи спокойно, скоро приедут доктора с каталками.

Только датчики на костюмах не показывают кровопотерю и повреждения органов, а это лидирующие причины ситуаций вида "еще в сознании, но скоро помру". По крайней мере, не показывали, когда я последний раз играл.

Кроме того, после некоторых травм время жизни космонавта измеряется десятками секунд, пока доктора заметят тебя в крю мониторинге и почешутся, ты уже кончишься. Это если еще доктор сидит и следит за консолью.

Скопировать ссылку
AnimaVilis#117
Gvardota (22 June 2015 - 13:39) писал:

Только датчики на костюмах не показывают кровопотерю и повреждения органов, а это лидирующие причины ситуаций вида "еще в сознании, но скоро помру". По крайней мере, не показывали, когда я последний раз играл.

Кроме того, после некоторых травм время жизни космонавта измеряется десятками секунд, пока доктора заметят тебя в крю мониторинге и почешутся, ты уже кончишься. Это если еще доктор сидит и следит за консолью.

"Не проси у Бога легкой жизни, проси Его сделать тебя сильнее"

Давай тогда вернем хилящие бинтики и выпилим медбей вообще, зачем он нужен-то, когда люди настолько тупые, что не могут самостоятельно достучаться до медиков?

А если словил внутреннее кровотечение... Чтож, найдут -  клонируют.

Скопировать ссылку
Gvardota#118
tertiumdatur (22 June 2015 - 13:49) писал:

"Не проси у Бога легкой жизни, проси Его сделать тебя сильнее"

Давай тогда вернем хилящие бинтики и выпилим медбей вообще, зачем он нужен-то, когда люди настолько тупые, что не могут самостоятельно достучаться до медиков?

А если словил внутреннее кровотечение... Чтож, найдут -  клонируют.

Зачем медбей нужен, если словил внутреннее кровотечение - надейся только на клонирование? Оставить одну генетику.

Скопировать ссылку
AnimaVilis#119
Gvardota (22 June 2015 - 13:54) писал:

Зачем медбей нужен, если словил внутреннее кровотечение - надейся только на клонирование? Оставить одну генетику.

Ну тогда выпилим внутреннее кровотечение, от него люди умирают и им игра портится. Смысл-то всего этого?

Скопировать ссылку
AnimaVilis#120

И я не думаю, что Анимусы готовы к бейстейшону, эта сборка намного серьезнее всех остальных. Казуальный режим игры тут никак не вписывается.

Скопировать ссылку
bladerunner111#121
tertiumdatur (22 June 2015 - 14:02) писал:

И я не думаю, что Анимусы готовы к бейстейшону, эта сборка намного серьезнее всех остальных. Казуальный режим игры тут никак не вписывается.

А я думаю, что на твое мнение по этому вопросу всем посрать. Но лучше б я наверно этого не говорил, не так ли?

Скопировать ссылку
Gvardota#122
tertiumdatur (22 June 2015 - 13:57) писал:

Ну тогда выпилим внутреннее кровотечение, от него люди умирают и им игра портится. Смысл-то всего этого?

Ну так на бее уже предлагали смерть выпилить. Она, мол, нарушает ролеплей. Пусть игроку выводится сообщение "Хотите ли вы умереть?", если он отказывается, то играет дальше, только должен делать вид, что его не убивали, и ничего об этом не помнить.

tertiumdatur (22 June 2015 - 14:02) писал:

И я не думаю, что Анимусы готовы к бейстейшону, эта сборка намного серьезнее всех остальных. Казуальный режим игры тут никак не вписывается.

Вот выше прочитай про серьезность.

Неказуальность игры и плохой гейм-дизайн - немного разные вещи.

Скопировать ссылку
AnimaVilis#123
bladerunner111 (22 June 2015 - 14:08) писал:

А я думаю, что на твое мнение по этому вопросу всем посрать. Но лучше б я наверно этого не говорил, не так ли?

Ну окей, молчу.

Скопировать ссылку
Loly#124

Что-то у некоторых личностей нездоровая тяга к говну, меня это немного настораживает.

Скопировать ссылку
Korvin Morro#125
Loly (22 June 2015 - 14:15) писал:

Что-то у некоторых личностей нездоровая тяга к говну, меня это немного настораживает.

За столько времени в этом сообществе не успел привыкнуть?

Скопировать ссылку

Обратно в Старые новости