Архив сообщества
2011 — 2019
Аватар TestUnit

RimWorld

Автор: TestUnit · 20.10.2013, 14:58 · 2386 сообщений

rimworld

Сообщений в теме: 2386

alfacom#878
Jarlo (16 June 2015 - 05:05) писал: писал:
Маркус, у того парня в подписи ссылка на украсть обыкновенно.

Последней версии обыкновенно.
0
RimWorld1.0
Будь няшей, поддержи меня!
Сейчас вы используете СИНЮЮ ТЕМУ. Вы, наверное, хороший человек!
Сейчас вы используете БЕЛУЮ ТЕМУ. Переходите на СИНЮЮ и будете хорошим человеком!
Скопировать ссылку
Маркус#879
В чем может быть причина, что колонисты не закрывают двери? Двери не автоматические. Мешали предметы на тайле с дверью.
0
Изображение
Скопировать ссылку
Маркус#880
Мои говноеды не переносят предметы на склад - приходится их вручную заставлять, это норм? Например - собрали они картоху с грядки, но картоху оставили лежать поверх грядки - приходится каждый стак вручную заставлять перетаскивать.
0
Изображение
Скопировать ссылку
Marcus Lawrence#881
Маркус (16 June 2015 - 07:14) писал: писал:
Мои говноеды не переносят предметы на склад - приходится их вручную заставлять, это норм? Например - собрали они картоху с грядки, но картоху оставили лежать поверх грядки - приходится каждый стак вручную заставлять перетаскивать.
Приоритеты выставь.
1
In old Green we've trusted
Reply PM from-Bladerunner111/(Ace McMillan): Картаг силен в тебе, борись с ним
Изображение
Скопировать ссылку
Reruckan#882
приоритеты выставляй. Перенос по умолчанию один из самых низких приоритетов имеет. Сделай кого-нибудь главным носильщиком.
1
Скопировать ссылку
Marcus Lawrence#883
Reruckan (16 June 2015 - 07:22) писал: писал:
приоритеты выставляй. Перенос по умолчанию один из самых низких приоритетов имеет. Сделай кого-нибудь главным носильщиком.
Нахуя? Можно ведь детализированную настройку приоритетов включить, и просто вынести перенос предметов на второй план.
0
In old Green we've trusted
Reply PM from-Bladerunner111/(Ace McMillan): Картаг силен в тебе, борись с ним
Изображение
Скопировать ссылку
Reruckan#884
Marcus Lawrence (16 June 2015 - 08:18) писал: писал:
Нахуя? Можно ведь детализированную настройку приоритетов включить, и просто вынести перенос предметов на второй план.
и как это решает проблему? У меня например все колонисты были заняты - один ваянием статуи, другой крафтом, третий еще чем, и на перенос у них времени соответственно нету. Поэтому удобнее какого-нибудь самого слабого и лоускильного сделать уборщиком-переносчиком.
0
Скопировать ссылку
alkoz#885
Reruckan (16 June 2015 - 08:23) писал: писал:
и как это решает проблему? У меня например все колонисты были заняты - один ваянием статуи, другой крафтом, третий еще чем, и на перенос у них времени соответственно нету. Поэтому удобнее какого-нибудь самого слабого и лоускильного сделать уборщиком-переносчиком.

Закликивай контекстное меню, пока не подвернется лишний колонист.
0
Изображение
Спойлер
Скопировать ссылку
quamz#886
Есть такая проблема : постоянно присоединяется какой-нибудь мизантроп без социальных навыков, который  доводит остальных до амока или побега своими социальными навыками если его оставить, а  если ему помочь умереть, то начинается О ГОСПОДИ, МНЕ ПРИШЛОСЬ ТРОГАТЬ ТРУП, И ВООБЩЕ ОН БЫЛ ТАКОЙ КЛАССНЫЙ ПАРЕНЬ, У МЕНЯ ЭКЗИСТЕНЦИАЛЬНЫЙ КРИЗИС ПОСОНЫ.
Есть ли путь обойти эти проблемы с штрафами к морали?
0
Скопировать ссылку
alkoz#887
quamz (16 June 2015 - 13:51) писал: писал:
Есть такая проблема : постоянно присоединяется какой-нибудь мизантроп без социальных навыков, который  доводит остальных до амока или побега своими социальными навыками если его оставить, а  если ему помочь умереть, то начинается О ГОСПОДИ, МНЕ ПРИШЛОСЬ ТРОГАТЬ ТРУП, И ВООБЩЕ ОН БЫЛ ТАКОЙ КЛАССНЫЙ ПАРЕНЬ, У МЕНЯ ЭКЗИСТЕНЦИАЛЬНЫЙ КРИЗИС ПОСОНЫ.
Есть ли путь обойти эти проблемы с штрафами к морали?

Во время следующего рейда выставляешь его наперед к рейдерам. Они или кокнут его или заберут. В любом случае, моральный урон меньше чем собственноручной экзикуции.
0
Изображение
Спойлер
Скопировать ссылку
Marcus Lawrence#888
Голой жопой отправь на охоту, на муффлонов к примеру, рэйд ждать не обязательно.
0
In old Green we've trusted
Reply PM from-Bladerunner111/(Ace McMillan): Картаг силен в тебе, борись с ним
Изображение
Скопировать ссылку
Vallat#889
Основал лагерь в ледяной пустыне, в январе до -60, а в июле температура поднималась максимум до +5 градусов. Выживаю кое-как, теплицы спасают, вот только солнечные вспышки убивают все посевы в левой теплице, т.к. там нету гейзера. Надыбал себе шуб с рейдов, играю на ренди экстриме.
Спойлер
Изображение

1
Изображение
Скопировать ссылку
ucnaHez#890
Vallat (17 June 2015 - 01:05) писал: писал:
Основал лагерь в ледяной пустыне, в январе до -60, а в июле температура поднималась максимум до +5 градусов. Выживаю кое-как, теплицы спасают, вот только солнечные вспышки убивают все посевы в левой теплице, т.к. там нету гейзера. Надыбал себе шуб с рейдов, играю на ренди экстриме.
Спойлер
Изображение

Скачать чтоль новую версию, мод под бревенчатые стены найти, высадиться в тайге и продолжить идею суровых русских мужиков с баней и избами?
0
Изображение
"[usr] весь такой кодер."
Скопировать ссылку
Marcus Lawrence#891
ucnaHez (17 June 2015 - 01:33) писал: писал:
Скачать чтоль новую версию, мод под бревенчатые стены найти, высадиться в тайге и продолжить идею суровых русских мужиков с баней и избами?
Бревенчастые стены, уже автоматом идут.
0
In old Green we've trusted
Reply PM from-Bladerunner111/(Ace McMillan): Картаг силен в тебе, борись с ним
Изображение
Скопировать ссылку
Alexlox#893
Vallat (17 June 2015 - 01:05) писал: писал:
Основал лагерь в ледяной пустыне, в январе до -60, а в июле температура поднималась максимум до +5 градусов. Выживаю кое-как, теплицы спасают, вот только солнечные вспышки убивают все посевы в левой теплице, т.к. там нету гейзера. Надыбал себе шуб с рейдов, играю на ренди экстриме.
Спойлер
Изображение

Эта колония - для маленьких девонек. +5 в июле - ха!
Вот настоящий ад на земле:
СпойлерИзображение
На самом севере, на горном пике расположилась колония поехавших на всю голову алкоголиков-каннибалов. -90 зимой и -20 летом, спирт в крови этих людей нужен, чтобы она(кровь) не замерзала. Бескрайние поля с замерзшими насмерть путниками, жестокие варвары, уже забывшие, почему они с таким неистовством рвутся в эту колонию. Поговаривают, что Риддик боится этой колонии, потому что эти сумасшедшие ублюдки прожили во тьме полярной ночи достаточно, чтобы видеть в темноте лучше него.

Из первой тройки колонистов в живых остался только отчаянно бухающий хирург Захар. Отец и дочь, попавшие сюда по несчастью, были убиты и съедены. Сначала убили его: он отказался отпускать ее на работу в шахты, и Захар вместе с Реем-поваром закололи его в углу заточкой и зажарили по частям. Когда дочь вернулась, Рей подал ей "гуляш из папочки", отчего она сошла с ума и кинулась на уже изрядно накидавшегося Захара, который убил ее ударом кинжала прямо в сердце.

3
СпойлерИзображениеИзображение
Скопировать ссылку
Vallat#894
Alexlox (17 June 2015 - 05:42) писал: писал:
Эта колония - для маленьких девонек. +5 в июле - ха!
Вот настоящий ад на земле:
СпойлерИзображение
На самом севере, на горном пике расположилась колония поехавших на всю голову алкоголиков-каннибалов. -90 зимой и -20 летом, спирт в крови этих людей нужен, чтобы она(кровь) не замерзала. Бескрайние поля с замерзшими насмерть путниками, жестокие варвары, уже забывшие, почему они с таким неистовством рвутся в эту колонию. Поговаривают, что Риддик боится этой колонии, потому что эти сумасшедшие ублюдки прожили во тьме полярной ночи достаточно, чтобы видеть в темноте лучше него.

Из первой тройки колонистов в живых остался только отчаянно бухающий хирург Захар. Отец и дочь, попавшие сюда по несчастью, были убиты и съедены. Сначала убили его: он отказался отпускать ее на работу в шахты, и Захар вместе с Реем-поваром закололи его в углу заточкой и зажарили по частям. Когда дочь вернулась, Рей подал ей "гуляш из папочки", отчего она сошла с ума и кинулась на уже изрядно накидавшегося Захара, который убил ее ударом кинжала прямо в сердце.
Мою старую колонию разъебали механойды, теперь есть новая, где четыре суровые женщины выживают при -100 зимой и -40 летом.
Спойлер
Изображение
Ах да, все гости с других деревень приходят и умирают за пару минут на улице, но не мои бабенки!
2
Изображение
Скопировать ссылку
Маркус#895
Как же лечить заражение? Положил на койку, вроде доктора заставил хилять больного - даже нет надписи теперь, что не вылечен, даю жрать и тому подобное - а заражение развивается.
0
Изображение
Скопировать ссылку
Disconected#896
Маркус (17 June 2015 - 07:14) писал: писал:
Как же лечить заражение? Положил на койку, вроде доктора заставил хилять больного - даже нет надписи теперь, что не вылечен, даю жрать и тому подобное - а заражение развивается.
Лекарства надо давать, там останавливается развитие на 24 часа, и так, пока иммунитет не достигнет 100%
1
Изображение
Скопировать ссылку
Reruckan#897
там наоборот процент выработки иммунитета показан. Если колонист ЛЕЖИТ НА КРОВАТИ, получает медикаменты и еду, то вырабатывается иммунитет.
2
Скопировать ссылку
Маркус#899
Disconected (17 June 2015 - 07:21) писал: писал:
Лекарства надо давать, там останавливается развитие на 24 часа, и так, пока иммунитет не достигнет 100%
Reruckan (17 June 2015 - 07:22) писал: писал:
там наоборот процент выработки иммунитета показан. Если колонист ЛЕЖИТ НА КРОВАТИ, получает медикаменты и еду, то вырабатывается иммунитет.
Спасибо.

Просек это немного раньше, чем вы ответили, но мне вот интересно - иммунитет у моего говноеда выработался до 100%, в то же время заражение дошло до последней стадии (хотя потом и постепенно выпало) - это нормально? Он же, вроде, почти жмуриком стал.
0
Изображение
Скопировать ссылку
Reruckan#900
Маркус (17 June 2015 - 07:48) писал: писал:
Просек это немного раньше, чем вы ответили, но мне вот интересно - иммунитет у моего говноеда выработался до 100%, в то же время заражение дошло до последней стадии (хотя потом и постепенно выпало) - это нормально? Он же, вроде, почти жмуриком стал.
Да, нормально. Стадия не понижается до тех пор, пока не выработан иммун.
0
Скопировать ссылку

Обратно в /vg/