Архив сообщества
2011 — 2019
Аватар ACCount

Слив спрайтов: ArchAngel Station

Автор: ACCount · 15.06.2015, 23:55 · 39 сообщений

Сообщений в теме: 39

ACCount#1

Мне недавно постучали в ПМ и сообщили, что есть закрытый сервер с хорошими спрайтами, которые надо сделать достоянием общества. Называется сервер ArchAngel Station. А я как раз в тот момент заканчивал вторую версию своей выдиралки спрайтов, с восстановлением имён файлов. Ну и как-то само собой всё вышло.

All your sprite are belong to us!

> > ТАМ ВИРУС, НЕ КАЧАЙТЕ < <

FAQ:

Скрытый текст

А где, собственно, хорошие спрайты?

Я тоже не нашёл. Наебали меня походу. Одни говнорезайзы какие-то да мыло. Ищите сами в общем, моё дело - доставить.

Почему не скинул саму тулзу? Потому что там вирус, конечно же. А ещё она недопилена, говниста и в ней много всего надо делать ручками.

Чем открыть файл? 7Zip для архива, Dream Maker для спрайтов. Можно переименовать спрайты в .png и открывать чем угодно. Только анимации поломаются.

Почему у некоторых файлов имена не совпадают с содержанием? Либо это так в билде было, либо на моей стороне багает. Я ещё не всех жуков поймал. Но лучше же, чем в старой версии, где вместо имён были хэши?

Тулза-распаковщик для кэша уже есть. В чём прикол твоей? Да, есть, но паблик-версия очень давно сдохла. Когда бьенды обновили шифрование, если быть точным. Сейчас она может выдрать ресурсы только из файлов для хостера. А в глубины глубоких личек забытых форумов за новыми версиями я не лез.

Почему часть спрайтов не открывается? А хуй знает. Скорее всего, это не спрайты вовсе, а какие-нибудь скрипты js или типа того. Случайно прихватилось и попало под баг с именами.

Это точно все спрайты? Понятия не имею. Всё, что спиздилось. Я не отсмартивал все спрайты, но их там много.

Что дальше? Я не так-то много закрытых билдов знаю. Предлагайте и будет вам! Рэндибей уже кто-то до меня слил, так что он отменяется.

Скопировать ссылку
ACCount#5
tizit (15 June 2015 - 16:08) писал:

процедурные спрайты

Даже если спрайты будут собираться кодом попиксельно, их можно будет вытащить на клиенте. Имена файлов только точно просрутся.

Скопировать ссылку
Neray#6
ACCount (15 June 2015 - 20:24) писал:

Даже если спрайты будут собираться кодом попиксельно, их можно будет вытащить на клиенте. Имена файлов только точно просрутся.

Оставляем вообще всё на сервере, клиенту оставляем лишь прямую "стрим" картинку. Нормализуем геймплей под задержку. Профит.

ЯЯЯЯЯХУУУУУ! *впадает в весёлый раш и бежит кромсать что-нибудь топором*

Скопировать ссылку
intercross#9
Neray (15 June 2015 - 20:39) писал:

Оставляем вообще всё на сервере, клиенту оставляем лишь прямую "стрим" картинку. Нормализуем геймплей под задержку. Профит.

Берём простенькие фильтры, которые оценивают разницу, смещение камеры и т.д., берём небольшое видео без потерь, таки вытаскиваем много вещей. Если подучить программку, то можно даже научить её обрезать фон у статичных объектов, которые и являются главной проблемой при использовании данного способа.

Вообще где-то был такой проект, но он помер из-за слишком слабого развития сетей на то время, и из-за пинга. Да и массово такую защиту не ввести - инфраструктура не выдержит. Сейчас ~60% (пруфов не будет, слышал у бабушки) всего интернет-траффика - видеопоток, многие уже плачут от того, сколько же по интернету этого видео бродит, а всё становится сейчас лишь хуже и хуже. А если ещё и такую штуку ввести, то это будет просто ужасно, ведь не будешь же ты игры стримить в webm с потерей качества?

/me слишком серьёзен

Скопировать ссылку
Loly#10
cdru (15 June 2015 - 20:42) писал:

Аккаунт,когда Никоштуку запустят,обязательно возьми спрайты (хотя кому они нужны?)

Она же в открытом доступе.

Скопировать ссылку
intercross#11

Выложил, называется, спрайтики у них, спросил чо как

Изображение

Похоже ещё и по подсети забанили, потому что без прокси не заходит, даже после смены ИП.

После регистрации через прокси и левую почту, забанили в течении полуминуты, даже подтвердить регистрацию не успел. Звучит как вызов.

Скопировать ссылку
intercross#12

Чёрт, мне нравятся эти ребята, настолько оперативно забанили, просто нет слов. Надо будет подождать и ТИПАОБЫЧНЫЙИГРОК зарегистрироваться, предварительно изменив сигнатуру браузера да регион.

Скопировать ссылку
intercross#13

Поболтали о лицензиях, оказывается ГПЛ только 5-7 месяцев назад поставили, а я-то думал, что уже давным-давно. А форк был сделать достаточно давно. Раньше, чем лицензию поставили. Ну извинился, посмеялись, разошлись.

Скопировать ссылку
PlIn#15

Если игрок видит спрайты, то их можно вытащить. Нужно сделать невидимые спрайты и тайлы размером 1 квадратный пиксел.

Скопировать ссылку
intercross#16
Plin (16 June 2015 - 01:21) писал:

Если игрок видит спрайты, то их можно вытащить. Нужно сделать невидимые спрайты и тайлы размером 1 квадратный пиксел.

Или просто бить огнетушителем по голове после раунда, чтобы даже про игру не знал, не то, чтобы думал, как стырить спрайты оттуда. И погружение в атмосферу заодно.

Scituzer2 (16 June 2015 - 00:57) писал:

Интер - кибертеррорист. Звоню в ФСБ.

Бля, контору не пали!

Скопировать ссылку
PlIn#17
intercross (16 June 2015 - 02:34) писал:

Или просто бить огнетушителем по голове после раунда, чтобы даже про игру не знал, не то, чтобы думал, как стырить спрайты оттуда. И погружение в атмосферу заодно.

Лучше перед раундом, тогда не будет помнить прошлые раунды и то, что нужно спиздить спрайты. Вот погружение в атмосферу.

Скопировать ссылку
Jarl#18
Scituzer2 (16 June 2015 - 00:57) писал:

Интер - кибертеррорист. Звоню в ФСБ.

Та ты сам иностранный агент, шпротоед.

Скопировать ссылку
tizit#20

Пагади, если я сделаю рисовалку, как пейнт какой-нибудь. Хотя бы через драг н дроп, т.е. зажимаешь, двигаешь и отпускаешь, у тебя рисуется линия. И тип спрайт с этой линией сразу же загрузится в кеш и его можно будет спиздить? Мне кажется - нет.

Скопировать ссылку
Armun#21
Цитата

Она же в открытом доступе.

Где?

tizit (16 June 2015 - 05:10) писал:

Пагади, если я сделаю рисовалку, как пейнт какой-нибудь. Хотя бы через драг н дроп, т.е. зажимаешь, двигаешь и отпускаешь, у тебя рисуется линия. И тип спрайт с этой линией сразу же загрузится в кеш и его можно будет спиздить? Мне кажется - нет.

Что?

Скопировать ссылку
tizit#22
Armun (16 June 2015 - 06:56) писал:

Где?

Что?

В бульенде можно рисовать на спрайтах. Берешь белый спрайт, делаешь его спрайтом брони. Запускаешь сервер. Рисуешь броню на белом спрайте. Добавится ли новый спрайт в кеш?

Скопировать ссылку
intercross#23
tizit (16 June 2015 - 05:10) писал:

Пагади, если я сделаю рисовалку, как пейнт какой-нибудь. Хотя бы через драг н дроп, т.е. зажимаешь, двигаешь и отпускаешь, у тебя рисуется линия. И тип спрайт с этой линией сразу же загрузится в кеш и его можно будет спиздить? Мне кажется - нет.

Да, скорее всего можно. Любое изображение хранится в кеше. Для крупных и комплексных систем такая унификация чрезвычайно важна, ведь если одно изображение хранится в одном механизме, а другое - в другом, ими становится очень сложно манипулировать. Поэтому я практически уверен, что всё хранится в кеше.

Скопировать ссылку
ACCount#24

Всё хранится в кэше. Скорее всего, там будет отдельно белая blank-броня и отдельно нарисованный оверлей к ней. Похожее вы могли видеть во время слива Гунов - кровавые предметы, которые по сути отдельные сгенерированные кодом спрайты, попали в кэш только так.

Скопировать ссылку
Cúchulainn#25
intercross (15 June 2015 - 23:05) писал:

Берём простенькие фильтры, которые оценивают разницу, смещение камеры и т.д., берём небольшое видео без потерь, таки вытаскиваем много вещей. Если подучить программку, то можно даже научить её обрезать фон у статичных объектов, которые и являются главной проблемой при использовании данного способа.

Вообще где-то был такой проект, но он помер из-за слишком слабого развития сетей на то время, и из-за пинга. Да и массово такую защиту не ввести - инфраструктура не выдержит. Сейчас ~60% (пруфов не будет, слышал у бабушки) всего интернет-траффика - видеопоток, многие уже плачут от того, сколько же по интернету этого видео бродит, а всё становится сейчас лишь хуже и хуже. А если ещё и такую штуку ввести, то это будет просто ужасно, ведь не будешь же ты игры стримить в webm с потерей качества?

/me слишком серьёзен

вы чё, ебанутые?

Проще ж самому нарисовать, и при этом ещё лучше

Скопировать ссылку

Обратно в Спрайтинг