Архив сообщества
2011 — 2019
Аватар Kapucin

Господи, 10\10, это же мультиплеер в КСП!

Автор: Kapucin · 14.07.2014, 22:57 · 63 сообщений

Сообщений в теме: 63

fey#53
Где-то в другом треде собирались в ФАкторию.
0
Если вам понравилась моя публикация, комменатрий, хоитет сказать спасибо, можете сделать это здесь, поставив плюсик или оставить свой отзыв.
Скопировать ссылку
intercross#56
А что делать, если у меня много-много модов, но я хочу поиграть? Работают ли всякие Kerbal Engineer и Trajectories, если поставлены только у меня, но никаких деталек они не делают?
0
Игровая конференция в ТСе: wetskrells.net
Мы вам рады.

Мокрые скреллки (WIP)
Скопировать ссылку
Jarl#57
Все работать будет.
Но:
Тебя не пустит на сервер, если не будет какого-то мода как у хоста.
Если твой шип будет иметь детали, которых не знает сборка хоста, корабль тупо не сохранит.

Всякие HUD'овые свистоперделки работают без проблем.
0
ИзображениеИзображение
Скопировать ссылку
intercross#58
Jarlo (10 June 2015 - 08:34) писал: писал:
Все работать будет.
Но:
Тебя не пустит на сервер, если не будет какого-то мода как у хоста.
Если твой шип будет иметь детали, которых не знает сборка хоста, корабль тупо не сохранит.

Всякие HUD'овые свистоперделки работают без проблем.
То есть если у меня есть лишние детальки в самом КСП, но я их на корабль не ставлю, всё окей? А что насчёт модов, которые стоковые детали модифицируют?
0
Игровая конференция в ТСе: wetskrells.net
Мы вам рады.

Мокрые скреллки (WIP)
Скопировать ссылку
Jarl#59
Да.
Про модификацию не знаю, но думаю будет жуткий багоюз, когда твой корабль с увеличенным количеством топлива в старом-же баке перейдет в руки иного игрока. Это в лучшем случае. А может и взъебать багами.
1
ИзображениеИзображение
Скопировать ссылку
intercross#60
Jarlo (10 June 2015 - 10:11) писал: писал:
Да.
Про модификацию не знаю, но думаю будет жуткий багоюз, когда твой корабль с увеличенным количеством топлива в старом-же баке перейдет в руки иного игрока. Это в лучшем случае. А может и взъебать багами.
Вообще я имел ввиду всякие KIS'ы и Remote Tech'и, которые внедряют свои модули в стоковые детали.
0
Игровая конференция в ТСе: wetskrells.net
Мы вам рады.

Мокрые скреллки (WIP)
Скопировать ссылку

Обратно в /vg/