Архив сообщества
2011 — 2019
Аватар Garness

ГАЙД ПО РП

Автор: Garness · 01.06.2015, 18:15 · 203 сообщений

Сообщений в теме: 203

Gwini#26
Clockrigger (01 June 2015 - 10:39) писал:

Какова цена твоего "отыгрыша" если попав в неприятную ситуацию, ты сразу же отказываешься от всего этого?

Я не отказываюсь. Я продолжу играть, в конце концов, просто дисконнект всегда считал и будет считаться дурным тоном. Точно также, как и забаллоненый человек постарается сопротивляться, продолжить бороться, просто выжить на крайняк, он не бросит игру немедленно, как получит первый удар по голове. Но говорить при этом, что баллон по голове - это неотъемлимая часть игры, и всех надо на вхоже бить баллонами - немного глупо.

Скопировать ссылку
Otuska Bald#28
Цитата

Отсука стёр Рубена.

Непростительно.

Я_НЕ_ХОТЕЛ! Я не стирал его! Я не помню! Я случайно!

Рубен был самым моим близким другом за все время моей игры на станции

Скрытый текст

Содержимое спойлера отсутствует в сохранённом тексте.

Скопировать ссылку
Shamah#29
Kartag (01 June 2015 - 10:40) писал:

Хочешь ударить кого-то по ебалу? Если эмоут есть, он должен сопровождаться хармом, иначе он не нужен.

Эмоут вообще не нужен, родина механ дала с озвучкой в чате, куда еще-то больше. Вообще надо здоровый баланс поддерживать между меканьем и замесами. Если игроки видят и уважают заинтересованность друг друга в игре, даже неробастным ролевикам сливаться постоянно будет не очень обидно. Напротив, для хорошего сюжета можно и поддаться.

Гайдом не впечатлился. Про то, что ты якобы книжки читаешь, можно и в статусе написать. Или группу форумную создать, для чтецов.

Скопировать ссылку
24twelve#30
Gwini (01 June 2015 - 10:10) писал:

Яркий образ, если он не Рембо с соответствующими навыками, будут ломать, ну или просто игнорировать. Это что-то вроде спортивого интереса, проверить, что ты будешь делать в самой нетипичной для твоего персонажа ситуации. Выебать невинного, напасть на беззащитного, подчинить командующего. И примерно в этот момент весь твой персонаж летит к черту — если ты окажешь сопротивление давлению, то все скатится в каэсочку с неутешительным результатом для тебя, если подчинишься — основная черта твоего персонажа будет просрана. В формате станции ЯРКИЕ мирные ПЕРСОНАЖИ практически невозможны, яркий персонаж - это такая огромная мишень для всего экипажа. Так что ты либо должен быть дохуя бойцом, либо оставить яркость и быть немного потише.

И вообще РАЛИПЛЕЙ - это такая себе забава, которая может приносить удовольствие только самым редким аутистам. Опять же, станция скорее про деление на мирную игру\гриф. Про все веселье и креатив грифа вы можете узнать в кулсторях у Мэйдея, мы же пойдем к мирной игре.

Обычно она подразумевает отыгрыш роли. Точнее, отыгрыш - это метод, основа. Мне сложно сказать насчет других, но в моем случае, вживаясь в роль, я прохожу через все то, что проходит мой персонаж, и это весело! Можно получить тонны веселья, вживаясь в разных персонажей, и закидывая их в интересные ситуации. В этом вся суть. В этом цель.

И, хоть и отыгрыш является важнейшей частью мирной игры, он не стоит во главе угла. Стоит понимать, что отыгрыш должен быть отставлен в сторону там, где он мешает. Довольно глупо КАЖДЫЙ РАЗ на станции отыгрывать "О боже, этот человек ранен! Среди нас предатель!", потому что если делать это КАЖДЫЙ РАЗ, то это очень быстро станет нудным и заебывающим. Очень глупо СТРАДАТЬ, но продолжать заполнять каждую чертову бумагу в карго. Вполне нормально забить на те стороны отыгрыша, которые слишком скучны, ведь наша цель - веселье, вот что стоит помнить. Наша цель - веселье. И именно это стоит помнить.

Не каждый умеет извлекать интересные мирные ситуации из ниоткуда, точно так же, как и не каждый умеет красиво и мастерски грифонить. Это требует определенного навыка, недостаточно просто ходить по коридорам и "/me поправил челку". Это, во многом, проблема тех, кто избрал путь отыгрыша, если для элементарного грифа достаточно схватить баллон и все устроится само собой, то вот на иной стороне все чуть сложнее. Многие люди не понимают, что чтобы было хорошо, надо в это вкладываться, надо ходить по станции, говорить с людьми, искать возможности. Не надо ждать, пока крутая ситуация свалится с неба, надо создавать ее самому.

ты, наверное, терпилаоретик по жизни?

Кстати, чо почитать посоветуете? Типа Дюны.

Скопировать ссылку
fluorescent#31

Вброшу немножко говна на вентилятор.

Одна из самых больших проблем грина для меня как педали - это не гриф, безумие, хаос (о которых все так любят говорить, но которых не так уж и много) и прочая ингеймовая еботень, а одна очень интересная категория игроков. Не знаю, откуда они приходят, и где вообще существуют такие правила, но.

Очень часто ахелп пестрит замечательными сообщениями по типу нижеследующих. В качестве примера беру вчерашнюю переписку с игроком.

Цитата

ADMIN: HELP: Rodial/(Ivy Blaine): Это нормально, что человек с баллоном вбежал в бриг и побил вардена?

ADMIN: HELP: Rodial/(Ivy Blaine): Но это все же немного НРП

ADMIN: HELP: Rodial/(Ivy Blaine): Или тут РП не на таком уровне, чтобы для этого нужна была IC-причина?

ADMIN: HELP: Rodial/(Ivy Blaine): Так он в итоге имел какую-то РП-роль? Я про это и спрашивал, т.к. обычно такие люди - каноничные ассистенты с баллонами

При всём при этом отрепортивший игрок-варден был без единого повреждения и даже не связан.

Собственно, толкование понятия role-playing, которое частенько приходится встречать - "работа на работе без возможности шагнуть направо или налево". Что характерно, обращаются с жалобами НОН-РП (господи, самому смешно писать), как правило, еще живые и нередко даже не стесненные в пространстве субъекты, которые повстречали в игре некоторую несправедливость и не могут решить её ингейм. Точнее, даже не пытаются решить, потому что единственный ключ к такому - внутриигровое взаимодействие, а ведь это же просто невозможно в ролевой-то игре, да? Они лучше спросят у админа, почему так происходит (и будут в это время в игре стоять столбом), чем зададут тот же вопрос волнующему их чувство справедливости персонажу. Те же люди имеют особенность требовать банов за метагейм другим игрокам, которые, как обычно и происходит, делают работку за жалующихся неумех. В итоге оказывается, что ассистент не должен уметь стрелять, не может открыть баллон с плазмой и не способен засунуть человека в слипер.

А еще двоякость в ситуацию привносит общеупотребимое понятие "ролька" по отношению к спецролям. И в результате оказывается, что НОНРП - это когда человек без спецроли делает что-то плохое. А вы не знали? То-то же!

Вопрос: о каком отыгрыше, каких сравнениях с ДнД-модулями, каких личностях и историях мы можем говорить, если достаточно большая часть игроков не способна спросить у другого персонажа "Почему ты меня связал и привязал к стулу?", предпочтя побежать в ахелп с криками "Убивают!"?

"Этожегрин" не катит. Сервер - это то, что мы с ним делаем, а не некий пожизненный штамп. И говорить об априорной несовместимости ярлыка грина с ролевой игрой - расписываться в собственном пассивном говноплевательстве.

Скопировать ссылку
Otuska Bald#32
Ritchie Lewis (01 June 2015 - 12:30) писал:

...

Вы исчерпали лимит положительных оценок на сегодня

Скопировать ссылку
Recei#33
Ritchie Lewis (01 June 2015 - 12:30) писал:

И говорить об априорной несовместимости ярлыка грина с ролевой игрой - расписываться в собственном пассивном говноплевательстве.

Такой интересный вопрос: "Что с этим делать?"

Сейчас-то стоит по дефолту вариант "ничего", но может быть есть другие предложения?

Скопировать ссылку
Neray#35

Я бы внёс свою лепту, но у меня с Хакером только что выдалась крайне объёмная теологическая дискуссия, так что запас хода исчерпан.

Ричи, спасибо, ты очень детально описал проблему подобных игроков. Некоторых из них ещё можно спасти. Их просто научили вести себя не так, как надо. А вот другие просто не смогут выйти из ломанной ролевой модели мира, так что их жизненный путь скорее всего закончится где-нибудь на Инфинити или подобном ему сервере ССки.

Скопировать ссылку
fluorescent#36
Magus (01 June 2015 - 13:04) писал:

Такой интересный вопрос: "Что с этим делать?"

Сейчас-то стоит по дефолту вариант "ничего", но может быть есть другие предложения?

Если глянуть хаб грина, можно обнаружить, что текущий педальный состав стал жестчё в плане рассматриваемых нарушений. И неграмотность, и превентивные баны глуповатых игроков на важные должности ( до того, как они совершат хуйню), и килобайты текста воспитательных бесед, так или иначе, имеющих эффект - всё этого постепенно выводит сервер из состояния такого уж запредельного болота, которым его принято считать. Да, скажете, наказание - не способ объяснить, что не так? Но наказания достаточно частые и жёсткие если не прозрачно намекают игроку, что в следующий раз его могут отлучить от игры еще дольше, то как минимум периодически очищают сервер от своеобразных зачинщиков хаоса.

А ведь это не только гриф.

РД, который "робатист ты что делаеш", вызывает желание уебать ему и космировать, а не взаимодействовать, отыгрывать и общаться. А это хаос порождает и усугубляет.

Кто-то там очень хорошо упомянул в подобной дискуссии про теорию разбитых окон. Любой адекватный человек на порядок вокруг будет реагировать попытками его поддержать, а не сломать всё нахуй. Еще раз, порядок - это не когда все чинно сидят по своим отделам и получают пмки за неаккуратный шаг влево. Порядок - это когда не найдётся мудака, своей глупостью или злым умыслом вызвавшего цепную реакцию.

Скопировать ссылку
Recei#37
Ritchie Lewis (01 June 2015 - 13:25) писал:

Если глянуть хаб грина, можно обнаружить, что текущий педальный состав стал жестчё в плане рассматриваемых нарушений. И неграмотность, и превентивные баны глуповатых игроков на важные должности (

, как они совершат хуйню), и килобайты текста воспитательных бесед, так или иначе, имеющих эффект - всё этого постепенно выводит сервер из состояния такого уж запредельного болота, которым его принято считать. Да, скажете, наказание - не способ объяснить, что не так? Но наказания достаточно частые и жёсткие если не прозрачно намекают игроку, что в следующий раз его могут отлучить от игры еще дольше, то как минимум периодически очищают сервер от своеобразных зачинщиков хаоса.

А ведь это не только гриф.

РД, который "робатист ты что делаеш", вызывает желание уебать ему и космировать, а не взаимодействовать, отыгрывать и общаться. А это хаос порождает и усугубляет.

Кто-то там очень хорошо упомянул в подобной дискуссии про теорию разбитых окон. Любой адекватный человек на порядок вокруг будет реагировать попытками его поддержать, а не сломать всё нахуй. Еще раз, порядок - это не когда все чинно сидят по своим отделам и получают пмки за неаккуратный шаг влево. Порядок - это когда не найдётся мудака, своей глупостью или злым умыслом вызвавшего цепную реакцию.

Все же это один только кнут. А пряников не видно. Разработка сомнительна, билд совсем не уникальный, карта тоже. Ивенты тоже не очень часты, а если и есть, то качество хромает.

Скопировать ссылку
Otuska Bald#38
Цитата

Ивенты тоже не очень часты

И слава сингулярности, как по мне.

Скопировать ссылку
fluorescent#39
Magus (01 June 2015 - 14:18) писал:

Разработка сомнительна, билд совсем не уникальный, карта тоже

Ну, извините, мы пока только фиксим говно и баги, что в нём тгшники держали невесть сколько времени. Потом можно будет говорить и о новых фичах.

Скопировать ссылку
killershrek#40
Ritchie Lewis (01 June 2015 - 15:35) писал:

Ну, извините, мы пока только фиксим говно и баги, что в нём тгшники держали невесть сколько времени. Потом можно будет говорить и о новых фичах.

Так кидайте говно на вентилятор, народу нужен гриф, так пусть грифят блоба или другую космохрень...

Скопировать ссылку
Gwini#41
Ritchie Lewis (01 June 2015 - 12:30) писал:

Вброшу немножко говна на вентилятор.

Одна из самых больших проблем грина для меня как педали - это не гриф, безумие, хаос (о которых все так любят говорить, но которых не так уж и много) и прочая ингеймовая еботень, а одна очень интересная категория игроков. Не знаю, откуда они приходят, и где вообще существуют такие правила, но.

Очень часто ахелп пестрит замечательными сообщениями по типу нижеследующих. В качестве примера беру вчерашнюю переписку с игроком.

При всём при этом отрепортивший игрок-варден был без единого повреждения и даже не связан.

Собственно, толкование понятия role-playing, которое частенько приходится встречать - "работа на работе без возможности шагнуть направо или налево". Что характерно, обращаются с жалобами НОН-РП (господи, самому смешно писать), как правило, еще живые и нередко даже не стесненные в пространстве субъекты, которые повстречали в игре некоторую

и не могут решить её ингейм. Точнее, даже не пытаются решить, потому что единственный ключ к такому - внутриигровое взаимодействие, а ведь это же просто невозможно в ролевой-то игре, да? Они лучше спросят у админа, почему так происходит (и будут в это время в игре стоять столбом), чем зададут тот же вопрос волнующему их чувство справедливости персонажу. Те же люди имеют особенность требовать банов за метагейм другим игрокам, которые, как обычно и происходит, делают работку за жалующихся неумех. В итоге оказывается, что ассистент не должен уметь стрелять, не может открыть баллон с плазмой и не способен засунуть человека в слипер.

А еще двоякость в ситуацию привносит общеупотребимое понятие "ролька" по отношению к спецролям. И в результате оказывается, что НОНРП - это когда человек без спецроли делает что-то плохое. А вы не знали? То-то же!

Не понимаю логики. С чего ты взял, что игроки должны делать твою работу? Представь себе, не все игроки счастливы от перспектив собственноручной чистки сервера. Некоторым хочется играть в игру, а не заниматься бесконечным убийством мудаков.

Скопировать ссылку
fluorescent#42
Gwini (01 June 2015 - 21:17) писал:

Не понимаю логики. С чего ты взял, что игроки должны делать твою работу? Представь себе, не все игроки счастливы от перспектив собственноручной чистки сервера. Некоторым хочется играть в игру, а не заниматься бесконечным убийством мудаков.

Какую "мою" работу? Разрешать сложившиеся у них игровые ситуации, которые даже не пахнут нарушением?

Я ничего не говорю про случаи падения под огнетушитель for no raisin. Даже специально для таких как ты выделил

Цитата

При всём при этом отрепортивший игрок-варден был без единого повреждения и даже не связан.

, чтобы показать, в какую крайность безусловного соблюдения надуманных какими-то неадекватами правил лезут отдельно взятые игроки. Или ты читал сообщение сквозь призму своих мечтаний о тотальном порядке, где эти люди оказываются правы?

Скопировать ссылку
Gwini#43
Ritchie Lewis (01 June 2015 - 21:26) писал:

Какую "мою" работу? Разрешать сложившиеся у них

, которые даже не пахнут нарушением?

Я ничего не говорю про случаи падения под огнетушитель for no raisin. Даже специально для таких как ты выделил

, чтобы показать, в какую крайность безусловного соблюдения надуманных какими-то неадекватами правил лезут отдельно взятые игроки. Или ты читал сообщение сквозь призму своих мечтаний о тотальном порядке, где эти люди оказываются правы?

Ты думаешь, тот парень просто взял и выдумал избиение? Как-то сомнительно звучит. Скорее варден отлечился уже.

Тут все очень просто. Когда игрок говорит тебе

Цитата

ADMIN: HELP: Rodial/(Ivy Blaine): Но это все же немного НРП

Он имеет ввиду "Мне не нравится, что сделал этот человек, и я не считаю это нормальным. У него действительно есть оправдание?". Что является целиком и полностью правильным поведением. Да, может здесь он ошибся, может с варденом было все в порядке, но он видел, как человек с баллоном вбежал в бриг и побил вардена. Это довольно хорошо вписывается в понятие малогея, который не нужен. Вместо того, чтобы сказать "Все в порядке, не беспокойся" ты разводишь здесь целую простыню о том, какой этот Родиал плохой.

Скопировать ссылку
fluorescent#44
Gwini (01 June 2015 - 21:33) писал:

Ты думаешь, тот парень просто взял и выдумал избиение? Как-то сомнительно звучит. Скорее варден отлечился уже.

Господи, какой же ты деревянный. У педалей нет доступа к аттаклогу? Педали не могут поговорить с вторым участником "конфликта" (который, кстати, был педалью и трейтором)?

Gwini (01 June 2015 - 21:33) писал:

Он имеет ввиду "Мне не нравится, что сделал этот человек, и я не считаю это нормальным. У него действительно есть оправдание?".

Нет, он не говорит этого. Он пытается избежать естественной игровой ситуации, которую должен решить самостоятельно и в игре, путём поиска защиты у администрации. Еще раз. Ситуации, в которой он не только остался жив, здоров, при всех своих вещах и прочее, но и умудрился впоследствии даже помочь этому трейтору, после того как ему прозрачно намекнули, чтобы он использовал кнопочку "say", а не "adminhelp".

Скопировать ссылку
fluorescent#45

Нахуя, простите, мы тут говорим о каком-то ролеплее, если поведение по типу "а, он меня пытает и сейчас убьет, пожалуюсь админу, а сам буду кричать, чтобы тот пошёл нахуй, а не вести себя подобающе ситуации" тобой считается нормальным? Жаловаться наверх и кричать о НОНРП, при этом даже не задумываясь о возможности поступить по этому самому блядскому ролеплею и, я не знаю, кричать от боли, умолять отпустить, рассказывать то, что из тебя пытаются выбить? Заметь, в случае с тем варденом ничего такого даже близко не было, а он уже побежал.

Хорошо, что убийство терзающих ахелп павергеев теперь легализовано.

Скопировать ссылку
Gwini#46
Ritchie Lewis (01 June 2015 - 21:41) писал:

Господи, какой же ты деревянный. У педалей нет доступа к аттаклогу? Педали не могут поговорить с вторым участником "конфликта" (который, кстати, был педалью и трейтором)?

Тогда ты приводишь пример не парня, который увидел херню и пожаловался на нее, а наглого, бессовестного и очень тупого вранья. Немного разные ситуации, тебе не кажется?

Цитата

Нет, он не говорит этого. Он пытается избежать естественной

ситуации, которую должен решить

и в

, путём поиска защиты у администрации. Еще раз. Ситуации, в которой он не только остался жив, здоров, при всех своих вещах и прочее, но и умудрился впоследствии даже помочь этому трейтору, после того как ему прозрачно намекнули, чтобы он использовал кнопочку "say", а не "adminhelp".

Эти "обычные ингейм ситуации" — ничуть не лучший рак, чем то, что ты описал. Люди пришли играть в чертову игру, а не разгребать "обычные ингейм ситуации". Почему ты считаешь, что игроки должны делать твою работу? Логика проста. Если участник обычной ингейм ситуации— мудак, то ты разрешаешь обычную ингейм ситуацию так, чтобы этого мудака больше не было. А на обычные ингейм ситуации, в которых мудаков нет, обычно никто особо и не жалуется.

Обычные ингейм ситуации, я считаю, то, что убило блек. Сначало стали нормальными Олидуды, которые в первые пять минут взламывали мостик и воровали капитанскую карточку. Ну а что, обычная ингейм ситуация же, ысбэ могло и поймать. Потом начали оправдывать трейторов, вырезающих всю станцию, ну а что, обычная ингейм ситуация же, если б экипаж не был аутистами, то остановили бы его. А кончилось все сами знаете чем - смоллгеев стало слишком много, и все нормальные люди разбежались. Не существует обычных ингейм ситуаций. Если бы они существовали — педали не были бы нужны. Люди пришли сюда играть, а не разгребать обычные ингейм ситуации вместо педалей. Если ты видишь мудака, который мешает людям — убери его из игры. Все просто.

Скопировать ссылку
fluorescent#47

http://coub.com/view/6pazh

Ты хочешь регулировать сверху всё? Мы первые пишем пмки грабящим оружейку инженерам или химикам, проебавшим всю плазму на лексорин. Потому что это просто унылое мудачество категории каждораундового грейтайда. И это можно отследить явно.

Но когда тебя дизармят и НОНРПШАТ твоим же тазером в зад - решай это сам, если тебя не забалонили или не заковали к чертям в заваренный шкаф.

Цитата

Люди пришли играть в чертову игру, а не разгребать "обычные ингейм ситуации"

А, то есть резонное "нападение" на тебя - это что-то нетипичное? Да, точно, это же ломает весь образ твоего персонажа и всю игру! Игра же про работку в своём отсеке и вялый секс в дормах, а не про кучку маниакальных низкоквалифицированных космонавтиков на загнивающей станции, на которую берут работать и блядских скреллок, и генокрадов, и агентов вражеской корпорации, и всё на свете.

Не мешай вместе грифонящих мудаков и игроков, совершающих элементарные действия, оправданные и бэком, и механом, и правилами сервера, на котором мы находимся.

Блэк ваш ненаглядный убило это всё, да? Я играл на блэке в те времена, когда админов на нём и в помине не бывало, а вот забаненные на вайте грифоньеры любили захаживать по ночам, чтобы взорвать пару лимиток или поиграть в каэсик. А нам некому было жаловаться - и ничего, держали раунды сутками напролёт, делая баррикады из своих же трупов и залатывая дыры впятером с двумя ригами.

Gwini (01 June 2015 - 21:54) писал:

А на

в которых мудаков нет, обычно никто особо и не жалуется.

Я к тому пример в первом посте и приводил. И такое почти постоянно. Не лимитку взорвали, не расстреляли в коридоре за розовые волосы, не космировали спейслюбом в прибытии 4noraisin, а просто оглушили. Или связали. Или обокрали, чёрт возьми.

Скопировать ссылку
24twelve#48
Ritchie Lewis (01 June 2015 - 21:26) писал:

Какую "мою" работу? Разрешать сложившиеся у них

, которые даже не пахнут нарушением?

Вы можете прописать в правилах, по каким вопросам в ахелп обращаться не нужно.

Скопировать ссылку
ucnaHez#49

Крики в ахелп вместо взаимодействия ИС порождают подобные рекомендации в вики.

Я не знаю где еще, но вот мне сразу попалось на глаза это:

Цитата

Какой-то ублюдок убил меня! Он агент Синдиката?

Если он использовал что-нибудь вроде револьвера, энергетического меча, невидимости и прочей экзотики - скорее всего это агент Синдиката. Если нет, Adminhelp, администраторы примут меры. Само собой, они не скажут вам была ли причина у убийства, однако если её не было, нарушивший правила получит предупреждение или бан. И да, об этом вам тоже никто не доложит.

В любом случае не стоит оповещать всех об этом в ООС. Это карается баном.

И это в ЧАВо! Все эти жалобщики прочитали в вики и стараются соблюдать ту хуету, что им написали в вики.

Возможно, тоже только еще более выражено написано на викях всяких трахенов и советов.

Кстати.

Hellrole (01 June 2015 - 10:55) писал:

Отсука стёр Рубена.

Непростительно.

Отсука - это рубен? А Рубен - это отсука? Ну охуительно теперь, день новых открытий.

Нет, серьезно? Это правда?

Скопировать ссылку
Gwini#50
Ritchie Lewis (01 June 2015 - 22:19) писал:

Ты хочешь регулировать сверху

? Мы первые пишем пмки грабящим оружейку инженерам или химикам, проебавшим всю плазму на лексорин. Потому что это просто унылое мудачество категории каждораундового грейтайда. И это можно отследить явно.

Но когда тебя дизармят и НОНРПШАТ твоим же тазером в зад - решай это сам, если тебя не забалонили или не заковали к чертям в заваренный шкаф.

А, то есть резонное "нападение" на тебя - это что-то нетипичное? Да, точно, это же ломает весь образ твоего персонажа и всю игру! Игра же про работку в своём отсеке и вялый секс в дормах, а не про кучку маниакальных низкоквалифицированных космонавтиков на загнивающей станции, на которую берут работать и блядских скреллок, и генокрадов, и агентов вражеской корпорации, и всё на свете.

Не мешай вместе грифонящих мудаков и игроков, совершающих элементарные действия, оправданные и бэком, и механом, и правилами сервера, на котором мы находимся.

Блэк ваш ненаглядный убило это всё, да? Я играл на блэке в те времена, когда админов на нём и в помине не бывало, а вот забаненные на вайте грифоньеры любили захаживать по ночам, чтобы взорвать пару лимиток или поиграть в каэсик. А нам некому было жаловаться - и ничего, держали раунды сутками напролёт, делая баррикады из своих же трупов и залатывая дыры впятером с двумя ригами.

Я к тому пример в первом посте и приводил. И такое почти постоянно. Не лимитку взорвали, не расстреляли в коридоре за розовые волосы, не космировали спейслюбом в прибытии 4noraisin, а просто оглушили. Или связали. Или обокрали, чёрт возьми.

Стремитесь к качественной игре, а не к количественной. У любого события есть причины. Есть ассистент напал на капитана просто потому, что ему захотелось побегать в броне и с лазором - нахуй такого ассистента. Если с сервера выгнать всех смоллгеев, и оставить только хороших, креативных игроков, которые знают, что они делают, то никаких проблем никогда не возникнет, потому что такая игра будет доставлять удовольствие всем, а не только мамкиным грифонерам.

Да, именно это и убило. Когда последовательно сдохли сначала Хаус, а потом Барка, и на Блек стало всем насрать, он держался по инерции еще почти целый год. Старые игроки жили, старались устраивать интересные раунды, СБ ловила мудаков и наказывала их, или старалась перевоспитать.

Но Блек мертв, и восстановить его невозможно, только построить новый, с нуля. И причиной этому является именно то, что людям просто надоело разгребать обычные ингейм ситуации. Игроки могут продолжать жить даже в случае полного отсутствия контроля. Но очень недолго. И называть такую ситцуцию нормальной - глупо.

Скопировать ссылку

Обратно в Сервер