Архив сообщества
2011 — 2019
Аватар Neray

DF2015

Автор: Neray · 06.06.2014, 11:04 · 751 сообщений

Сообщений в теме: 751

Kartag#251
alkoz (04 April 2015 - 04:14) писал: писал:
У меня вопрос, как заставлять черпаков тренероваться? Есть снаряжение, есть мишени. Есть расписание, в котором указано, что каждый второй месяц эти хлюпики должны тренероваться. А этого не происходит. ЧЯДНТ?
Проверь тревоги, чтобы нужная была активна, проверь мишени - должна быть назначена комната Archery Range, аналогично казарме, проверь, надето ли снаряжение, проверь, не назначены ли они в какую ещё казарму - они могут тренироваться там.
0
Скопировать ссылку
cdru#252
alkoz (04 April 2015 - 04:14) писал: писал:
У меня вопрос, как заставлять черпаков тренероваться? Есть снаряжение, есть мишени. Есть расписание, в котором указано, что каждый второй месяц эти хлюпики должны тренероваться. А этого не происходит. ЧЯДНТ?
А ты что хотел?Режим крепости слишком забагованный ведь.
0
Изображение

Когда спрашивают: «Какое имя у школьника, что горит?» — Вы должны ответить: «Лёха Балабол»
Скопировать ссылку
Voldirs#253
alkoz (04 April 2015 - 04:14) писал: писал:
У меня вопрос, как заставлять черпаков тренероваться? Есть снаряжение, есть мишени. Есть расписание, в котором указано, что каждый второй месяц эти хлюпики должны тренероваться. А этого не происходит. ЧЯДНТ?
Если это арбалетчики, удостоверься, что у них есть болты, которые они могут использовать для тренировки
0
Скопировать ссылку
cdru#255
alkoz (09 April 2015 - 06:07) писал: писал:
Изображение
Кидание струн охуенно же.
0
Изображение

Когда спрашивают: «Какое имя у школьника, что горит?» — Вы должны ответить: «Лёха Балабол»
Скопировать ссылку
Navedan#256
cdru (10 April 2015 - 00:43) писал: писал:

Кидание струн охуенно же.
Перекати барабан.
Такое даже фиксить не нужно, так по дворфовски. Пьяный, веселый и тупой.
0

-Это не баг, это фича
Скопировать ссылку
cdru#259
Kartag (17 April 2015 - 19:39) писал: писал:
Есть ли преимущества у дварфов с двумя мечами/топорами/etc, помимо невероятной охуенности?
Наверное чаще будут парировать,стена 30 щитов ведь почти все удары блокирует.
0
Изображение

Когда спрашивают: «Какое имя у школьника, что горит?» — Вы должны ответить: «Лёха Балабол»
Скопировать ссылку
cdru#261
Я не знал,что брошенной монетой из любого материала можно кому-то сломать ногу.
0
Изображение

Когда спрашивают: «Какое имя у школьника, что горит?» — Вы должны ответить: «Лёха Балабол»
Скопировать ссылку
Navedan#262
cdru (28 April 2015 - 04:36) писал: писал:
Я не знал,что брошенной золотой монетой можно кому-то сломать ногу.
На станций бумажкой насмерть убивало, а ты удивился что дварфы монетой сломали ногу.
0

-Это не баг, это фича
Скопировать ссылку
cdru#263
Navedan (28 April 2015 - 04:38) писал: писал:
На станций бумажкой насмерть убивало, а ты удивился что дварфы монетой сломали ногу.
Так на станции бумажка хотя бы только 1 единицу урона наносит,а в дварфах любой силач может сломать кость монетой.Кстати,я ещё и кошельком людям шеи ломаю.А ещё оказывается удары кошельком прокачивают навык шахтёра.
0
Изображение

Когда спрашивают: «Какое имя у школьника, что горит?» — Вы должны ответить: «Лёха Балабол»
Скопировать ссылку
Rama_Pie#264
cdru (28 April 2015 - 04:36) писал: писал:
Я не знал,что брошенной монетой из любого материала можно кому-то сломать ногу.

Можно бросив песок выносить мозги не хуже чем из огнестрела.
0
Скопировать ссылку
cdru#265
Пацаны,я смог выучить умение,название которого невидимо,атакую кошельком,что это за скилл?
0
Изображение

Когда спрашивают: «Какое имя у школьника, что горит?» — Вы должны ответить: «Лёха Балабол»
Скопировать ссылку
fluorescent#266
Поясните насчёт связи однообразного бухла и настроения дворфов. Как сразу это проявляется, как сильно нужно чередовать (будут ли несчастливы с двумя видами, например), распространяется ли это правило на еду.
0
When we have each other, we have everything.
Скопировать ссылку
Rama_Pie#267
Ritchie Lewis (28 April 2015 - 20:54) писал: писал:
Поясните насчёт связи однообразного бухла и настроения дворфов. Как сразу это проявляется, как сильно нужно чередовать (будут ли несчастливы с двумя видами, например), распространяется ли это правило на еду.

Ну у каждого дворфа есть свои любимые напитки, а наличие только двух видов почти не влияет на настроение если есть все виды любимого бухла то будет чуть больше счастья у бородачей.
0
Скопировать ссылку
alkoz#268
И на еду это правило распространяется тоже, да. И на мебель, животных, одежду и прочее. Помимо любимых бухла и еды, у дворфов есть любимые животные и материалы. Соответственно, обладание мебелью и одеждой из любимых материалов предпочтительнее.
0
Изображение
Спойлер
Скопировать ссылку
ucnaHez#270
Kartag (02 May 2015 - 20:16) писал: писал:
Там посоны собрались экономику хаком подключать.
http://www.bay12foru...?topic=150393.0


Мне как-то совсем не доставляет мысль о том, что мои дварфы будут платить за все друг-другу.
Тем более чо ее подключать - в конфиге поставил
ECONOMIC=YES
Или жаб это выпилил?
0
Изображение
"[usr] весь такой кодер."
Скопировать ссылку
Kartag#271
ucnaHez (02 May 2015 - 20:31) писал: писал:
ECONOMIC=YES
Или жаб это выпилил?
Во-первых, выпилил, а во-вторых, сейчас это сломанное говно, крашающее игру, а в-третьих, дварфы будут платить не друг другу, топик почитай.
0
Скопировать ссылку
fluorescent#272
А я жду. С неделю назад делал наземный город с баром, столовкой и прочими приблудами, и единственным способом сделать ноблей есть сыры, а чернь - требуху, были норы и разграничение пространства. А тут сами покупать будут. И дварфы-бомжи, заебись просто.
0
When we have each other, we have everything.
Скопировать ссылку
cdru#273
Почему NPC-чемпионы такие слабые,и могут проиграть обычному приключенцу?
0
Изображение

Когда спрашивают: «Какое имя у школьника, что горит?» — Вы должны ответить: «Лёха Балабол»
Скопировать ссылку
cdru#275
Где найти башню гоблинов?Уменьшают ли шрамы здоровье персонажа?
0
Изображение

Когда спрашивают: «Какое имя у школьника, что горит?» — Вы должны ответить: «Лёха Балабол»
Скопировать ссылку

Обратно в /vg/