Архив сообщества
2011 — 2019
Аватар Rail Runner

ФРПГ по Half-Life (Обсуждение и анкеты)

Автор: Rail Runner · 30.04.2015, 19:21 · 54 сообщений

Сообщений в теме: 54

Rail Runner#1
Собственно, это тред обсуждения и анкет для ФРПГ по Half-Life. Для самой игры создам отдельный тред уже после окончания набора.

Время действия: 14 сентября 2021 года. Вообще-то тут должна была быть дата, когда начинается действие Half-Life 2, но поскольку точной даты начала нет, я взял случайную дату из диапазона дат, которые подходят по всем параметрам.
Место действия: где-то в Сити 17.

Игра начинается в следующий четверг (7 мая), до этого момента проходит набор игроков. Зайти можно будет и после начала. Ход совершается как минимум раз в сутки или чаще, если все игроки отписались до окончания суток. Если игрок неактивен, действие за него пишу я.

Игровая тема: http://forum.ss13.ru...showtopic=12172

Список игроков:
Спойлер
1.Windbrand
Спойлер1. Дэйн Морган
2.М
3.42
4. Сопротивление.
5. Житель.
6. Стойкий, нордический. Альянс - ненависть, сопротивление - сугубо положительное.
7. Рост 1.82, вес 80, лыс, бородат, шрам на правой щеке.
8. Бывший военный инженер, во время семичасовой войны, был приписан к Части ПВО, расположеной в небольшом городе, Часть одна из первых вступила в бой и смогла уничтожить несколько воздушных средств противника, ответным ударом Альянс уничтожил Часть и расположеный рядом город, Дэйн находился в укрепленном командном пункте и его и еще нескольких не задело ударом.

9.
S-8
P-5
E-7
C-4
I-6
A-5
L-5

10.
Hth - 7
Pst - 3
Mch - 8
Cns - 4
Elc - 3
2. Evolet
Спойлер1. Имя, Фамилия: Мэттью Миллер.
2. Пол: Мужской.
3. Возраст: 29 лет.
4. Сторона: Альянс.
5. Роль: Солдат Гражданской Обороны.
6. Характер:

Отношение к Альянсу - положительное. Сопротивление - положительное.
Человек хитрый, неуверенный, изменчивый и иррациональный.

7. Внешность:

Мужчина в рассвете сил, посредственной внешности, !физиологические/психологические модификации комбайнов не установлены!, дефектов кожи как таковых нет, гладко выбритый, короткие каштановые волосы, карие глаза.

8. Биография:

  Родился в Сити 17, родители погибли ещё во время Семичасовой Войны, только сформировавшееся Сопротивление приютило его, вскрамливало и обучало. После достижения 18-и летнего возраста, он стал официальным трудящимся в здании администрации Альянса в качестве уборщика, эта должность давала ему чаще находится под зрением собственно, администраторов и войск Альянса, что позволило поддерживать его прикрытие и показывать Комбайнам свою лояльность. Он поддерживал связь с Сопротивлением, периодически отправляя им сообщения через других агентов о своём статусе. Через несколько лет упорной работы и лизания задниц начальникам, в возрасте 25 лет ему поступило письмо с предложением на вступление в Гражданскую Оборону, Мэттью никогда не думал о вступлении в ГО, он посоветовался со своими друзьями в Сопротивлении, те рекомендовали ему принять предложение, поддерживая контакты с ними.
   Несколько лет он был крысой среди рядов ГО, поставляя информацию рядам Сопротивления. Его прикрытие поддерживали частые и очень жестокие расправы над провинившимеся гражданами в числе которых были и агенты Сопротивления, благо, вокодер и газовая маска держала его личность засекреченной. Со временем, чувство власти, безнаказанности и жестокость которую он встречает почти каждый день, помутнило его рассудок, он исптывал всё большую и большую лояльность к Альянсу. Сопротивление периодически выходило на связь с Мэттом, помогая ему психологически и материально.
   Его терзают сомнения, что сделать? Как поступить? Грядёт революция, за чью сторону ему пойти? Как остаться человеком в таком жестоком мире? Узнаем только в этом ФРПГ!

9. Параметры SPECIAL:

S - [7/10]
P - [4/10]
E - [5/10]
C - [6/10]
I - [8/10]
A - [4/10]
L - [6/10]

10. Навыки:

Боевые навыки:
СпойлерБой без оружия (Hth): [4/10].
Дробящее оружие (Bwp): [8/10]
Режущее оружие (Ewp): [1/10]
Метательное оружие (Thr): [2/10]
Пневматическое оружие (Pnm): [0/10]
Пистолеты (Pst): [5/10]
Пистолеты-пулеметы (Smg): [6/10]
Винтовки (Rfl): [0/10]
Дробовики (Sht): [2/10]
Гранатометы (Grn): [0/10]
Тяжелое оружие (Hvy): [0/10]
Небоевые навыки:
СпойлерВождение (Drv): [3/10]
Водный транспорт (Wtr): [0/10]
Пилотирование (Plt): [2/10]
Медицина (Med): [0/10]
Механика (Mch): [0/10]
Электроника (Elc): [0/10]
Строительство (Cns): [0/10]
Выживание (Srv): [0/10]
Скрытность (Snk): [0/10]
Кражи (Stl): [0/10]
Общение (Scl): [7/10]
11. Прочие навыки или знания, которых нет в списке:

Навыки допроса, знание законов, доступ к базе данных Альянса.

12. Прочие данные:

Атлетической фигуры, рост - высокий [179 см], вес - средний [84 кг]. Ориентация - гетеро.
3. Ravager966
Спойлер1. Марк Шустер
2. Мужской
3. 39 лет.
4. Ситизен, который старается не попадать в неприятности, сотрудничая с повстанцами, но и к ГОшникам не лезет.
5. Ситизен.
6. Немного не любит как повстанцев, так и альянс. Первых за то, что из-за этого его постоянно бьют дубинками, а вторых за то, что сделали с миром. Характер стойкий, нордический.
7. Изображение только без бороды. инфа сотка.
8. Жил себе, жил, в далёком детстве занимался боксом и вообще был очень сильным, но не выносливым малым. Окончил на тройки-четвёрки школу, поступил в военно-медицинскую академию, отслужил в армии, в возрасте 29 лет в звании майора медицинской службы отправился на гражданку. Устроился на работу в больницу на специальность психиатра и по совместительству хирурга. Потом война, затем новая одежда и всё по стандартному. Ему удалось сохранить на чердаке под дощечкой медицинский халат, который он бережно хранит всё в том же месте, боясь кому-либо в нём показаться. С недавнего времени обзавёлся маленькой медицинской наручной повязкой. Ну, как повязкой, ткань, на которой нарисован кривоватый красный крест крепко держалась в вшитый костюм. Пока ГОшники к нему не приставали, но он и на улицу особо не выходил.
9. Параметры SPECIAL.
S - 9
P - 6
E - 4
C - 5
I - 6
A - 5
L - 5

10. Навыки. Минимальное значение - 0, максимальное - 10. Распределить...
Жителям - 25 очков, из них 15 только на небоевые навыки.

Я взял больше очков, чем положено, потому как положено их неприлично мало. В результате вышло 27 на небоевые навыки и 15 на боевые. Считаю подобное вполне сбалансированным и логичным.

Боевые навыки:

Бой без оружия. (Hth) 5
Дробящее оружие. (Bwp) 0
Режущее оружие. (Ewp) 2
Метательное оружие. (Thr) Не умеет метать ножи, но умеет метать гранаты. Половина очков. 2(1)
Пневматическое оружие. (Pnm) 0
Пистолеты. (Pst) 5
Пистолеты-пулеметы. (Smg) 0
Винтовки. (Rfl) 2
Дробовики. (Sht) 0
Гранатометы. (Grn) 0
Тяжелое оружие. (Hvy) 0

Небоевые навыки:

Вождение. (Drv) 2
Водный транспорт. (Wtr) 0
Пилотирование. (Plt) 0
Медицина. (Med) 10
Механика. (Mch) 3 Относится в большей степени только к личному оружию/винтовки/автомату. Может разобрать собрать.
Электроника. (Elc) 1
Строительство. (Cns) 1 В большей степени только окопы, элементарные укрепления и "ПРИБЕЙ ГВОЗДЬ ПОЛОЧКУ СДЕЛАЙ СКОТИНА ЛЕНИВАЯ".
Выживание. (Srv) 3 Стандартная военная подготовка. Может разжечь костёр, нарубить дров, разложить плащ-палатку в палатку, етц.
Скрытность. (Snk) 2
Кражи. (Stl) 0
Общение. (Scl) 5 Специальность врача - психиатрия, психотерапия.

11. Быстро и хорошо читает. Начитан. Может и умеет шить.
12. Рост 189 сантиметров, весь 80 кг. Сильный, но не выносливый, спортивный, подтянутый, хотя в последнее время из-за плохого питания становится всё хуже и хуже. Специальности, полученные в академии и практиковавшиеся в армии: Психиатр, полевой хирург/медик.]

Анкета:
Спойлер1. Имя. Само имя указывать обязательно, фамилию, отчество, клички и прочее - по желанию.
2. Пол.
3. Возраст. Не менее 18 лет.
4. Сторона. Сопротивление или Альянс.
5. Роль. На момент начала игры можно зайти только жителем или метрокопом на стороне Сопротивления или Альянса соответственно. По мере развития событий будут доступны другие роли.
6. Характер. Сюда же по желанию писать об отношении к Альянсу/Сопротивлению или к кому-либо/чему-либо еще.
7. Внешность. Про одежду и мелкие предметы (кольца и тому подобное) сюда не писать.
8. Биография. Полная история жизни не обязательна, но крайне желательно написать о событиях, произошедших с персонажем за две недели или позже до начала действия игры. Сюда же можно написать про семью, если таковая имеется.
9. Параметры SPECIAL. 40 очков на распределение, минимальное значение - 1, максимальное - 10.
СпойлерS - Сила.
P - Восприятие.
E - Выносливость.
C - Харизма.
I - Интеллект.
A - Ловкость.
L - Удача.

10. Навыки. Минимальное значение - 0, максимальное - 10. Распределить...
Жителям - 25 очков, из них 15 только на небоевые навыки.
Метрокопам - 40 очков, из них 25 только на боевые навыки. Отмечу, что снаряжение метрокопам в начале будет выдаваться в зависимости не от навыков, а от ситуации, так что дробовика или гранатомета у них с начала игры все равно не будет.

Боевые навыки:
СпойлерБой без оружия. (Hth) Влияет на урон от боя без оружия и эффективность обездвиживающих приемов.
Дробящее оружие. (Bwp) Влияет на урон, скорость и точность ударов дубинками, бутылками и подручными предметами.
Режущее оружие. (Ewp) Влияет на урон, скорость и точность ударов топорами, ножами и другими острыми предметами.
Метательное оружие. (Thr) Определяет дальность и точность броска какого-либо предмета, как камня, так и гранаты.
Пневматическое оружие. (Pnm) Определяет точность стрельбы из луков, арбалетов или схожего оружия и скорость перезарядки.
Пистолеты. (Pst) Определяет точность стрельбы из пистолетов и скорость перезарядки.
Пистолеты-пулеметы. (Smg) Определяет точность стрельбы из пистолетов-пулеметов и скорость перезарядки.
Винтовки. (Rfl) Определяет точность стрельбы из винтовок и скорость перезарядки.
Дробовики. (Sht) Определяет точность стрельбы из дробовиков и скорость перезарядки.
Гранатометы. (Grn) Определяет точность стрельбы из гранатометов и скорость перезарядки.
Тяжелое оружие. (Hvy) Определяет точность стрельбы из пулеметов, огнеметов, стационарного или другого оружия и, если оружие ручное, скорость перезарядки.

Небоевые навыки:
СпойлерВождение. (Drv) Определяет навыки вождения автомобилей и бронетранспортеров.
Водный транспорт. (Wtr) Определяет навыки управления катером или другим водным транспортом.
Пилотирование. (Plt) Определяет навыки управления вертолетом и любым другим воздушным транспортом.
Медицина. (Med) Определяет навыки оказания медицинской помощи. Также определяет навыки создания и определения химических веществ.
Механика. (Mch) Определяет навыки ремонта и создания не-электронных предметов, а также взлом механических замков.
Электроника. (Elc) Определяет навыки ремонта и создания электронных приборов, а также взлом электронных замков и компьютеров.
Строительство. (Cns) Определяет навыки ремонта и постройки каких-либо стационарных сооружений и установки переносных конструкций.
Выживание. (Srv) Определяет навыки, которые были бы полезны при выживании в дикой природе, такие как умение получить огонь, добыть еду и прочее подобное.
Скрытность. (Snk) Влияет на то, насколько сложно будет обнаружить персонажа, если он прячется, и на то, сколько шума он создает при выполнении какого-либо действия.
Кражи. (Stl) Определяет шанс успешно спереть у кого-нибудь какой-либо предмет и не быть пойманным.
Общение. (Scl) Определяет шанс успешно убедить человека действовать так, как нужно персонажу.

11. Прочие навыки или знания, которых нет в списке. Если персонаж хорошо умеет что-то, что не указано в списке выше, то об этом можно написать здесь.
12. Прочие данные. Здесь можно указать, к примеру, вес, рост и все остальное, что не попадает под другие пункты.

1
Быть мудаком тоже уметь надо.
Скопировать ссылку
Bishehlop#2
Тебе действительно не хватает жарус мода?
0
[20:13:06]SAY: Unknown/FaqMan : Можешь начинать подзалупную тонельную жизнь гнида.
Скопировать ссылку
Rail Runner#3
Bishehlop (30 April 2015 - 09:26) писал: писал:
Тебе действительно не хватает жарус мода?
В текстовом виде все равно охуеннее. Да и недавно был тред, в котором два человека просили сделать.
0
Быть мудаком тоже уметь надо.
Скопировать ссылку
Rail Runner#6
Macleod962 (30 April 2015 - 09:49) писал: писал:
Даже если и взлетит, по традиции ГО будет больше, чем ситов. Во-о-от.
НПС же будут. И их будет гораздо больше, чем игроков - действие все-таки в городе, а не в деревне.
0
Быть мудаком тоже уметь надо.
Скопировать ссылку
Evolet#8
Мэттью Миллер, Альянс/Сопротивление.
Спойлер
1. Имя, Фамилия: Мэттью Миллер.
2. Пол: Мужской.
3. Возраст: 29 лет.
4. Сторона: Альянс.
5. Роль: Солдат Гражданской Обороны.
6. Характер:

Отношение к Альянсу - положительное. Сопротивление - положительное.
Человек хитрый, неуверенный, изменчивый и иррациональный.

7. Внешность:

Мужчина в рассвете сил, посредственной внешности, !физиологические/психологические модификации комбайнов не установлены!, дефектов кожи как таковых нет, гладко выбритый, короткие каштановые волосы, карие глаза.

8. Биография:

  Родился в Сити 17, родители погибли ещё во время Семичасовой Войны, только сформировавшееся Сопротивление приютило его, вскрамливало и обучало. После достижения 18-и летнего возраста, он стал официальным трудящимся в здании администрации Альянса в качестве уборщика, эта должность давала ему чаще находится под зрением собственно, администраторов и войск Альянса, что позволило поддерживать его прикрытие и показывать Комбайнам свою лояльность. Он поддерживал связь с Сопротивлением, периодически отправляя им сообщения через других агентов о своём статусе. Через несколько лет упорной работы и лизания задниц начальникам, в возрасте 25 лет ему поступило письмо с предложением на вступление в Гражданскую Оборону, Мэттью никогда не думал о вступлении в ГО, он посоветовался со своими друзьями в Сопротивлении, те рекомендовали ему принять предложение, поддерживая контакты с ними.
   Несколько лет он был крысой среди рядов ГО, поставляя информацию рядам Сопротивления. Его прикрытие поддерживали частые и очень жестокие расправы над провинившимеся гражданами в числе которых были и агенты Сопротивления, благо, вокодер и газовая маска держала его личность засекреченной. Со временем, чувство власти, безнаказанности и жестокость которую он встречает почти каждый день, помутнило его рассудок, он исптывал всё большую и большую лояльность к Альянсу. Сопротивление периодически выходило на связь с Мэттом, помогая ему психологически и материально.
   Его терзают сомнения, что сделать? Как поступить? Грядёт революция, за чью сторону ему пойти? Как остаться человеком в таком жестоком мире? Узнаем только в этом ФРПГ!

9. Параметры SPECIAL:

S - [7/10]
P - [4/10]
E - [5/10]
C - [6/10]
I - [8/10]
A - [4/10]
L - [6/10]

10. Навыки:

Боевые навыки:
Спойлер
Бой без оружия (Hth): [4/10].
Дробящее оружие (Bwp): [8/10]
Режущее оружие (Ewp): [1/10]
Метательное оружие (Thr): [2/10]
Пневматическое оружие (Pnm): [0/10]
Пистолеты (Pst): [5/10]
Пистолеты-пулеметы (Smg): [6/10]
Винтовки (Rfl): [0/10]
Дробовики (Sht): [2/10]
Гранатометы (Grn): [0/10]
Тяжелое оружие (Hvy): [0/10]
Небоевые навыки:
Спойлер
Вождение (Drv): [3/10]
Водный транспорт (Wtr): [0/10]
Пилотирование (Plt): [2/10]
Медицина (Med): [0/10]
Механика (Mch): [0/10]
Электроника (Elc): [0/10]
Строительство (Cns): [0/10]
Выживание (Srv): [0/10]
Скрытность (Snk): [0/10]
Кражи (Stl): [0/10]
Общение (Scl): [7/10]
11. Прочие навыки или знания, которых нет в списке:

Навыки допроса, знание законов, доступ к базе данных Альянса.

12. Прочие данные:

Атлетической фигуры, рост - высокий [179 см], вес - средний [84 кг]. Ориентация - гетеро.

0
Изображение
Скопировать ссылку
Rail Runner#9
Evolet (01 May 2015 - 02:38) писал: писал:
У тебя очков SPECIAL в общей сложности 47, а не 40. Если исправишь, то принимаю.
0
Быть мудаком тоже уметь надо.
Скопировать ссылку
Hypela#10
Разве ГОшникам не чистят мозг переодически?
0
River Springs смотрит в стену с ненавистью
Комбат аутист ис аривед.
Скопировать ссылку
Rail Runner#11
Hypela (01 May 2015 - 03:59) писал: писал:
Разве ГОшникам не чистят мозг переодически?
Не-а. По крайней мере, в HL2 Барни, будучи ГОшником, был на стороне Сопротивления.
0
Быть мудаком тоже уметь надо.
Скопировать ссылку
WindШilla#12
Спойлер
1. Дэйн Морган
2.М
3.42
5.Сопротивление.
6. Стойкий, нордический. Альянс - ненависть, сопротивление - сугубо положительное.
7. Рост 1.82, вес 80, лыс, бородат, шрам на правой щеке.
8. Бывший военный инженер, во время семичасовой войны, был приписан к Части ПВО, расположеной в небольшом городе, Часть одна из первых вступила в бой и смогла уничтожить несколько воздушных средств противника, ответным ударом Альянс уничтожил Часть и расположеный рядом город, Дэйн находился в укрепленном командном пункте и его и еще нескольких не задело ударом.
9.
S-8
P-5
E-7
C-4
I-6
A-5
L-5
10.
Hth -7
Pst- 3
Mch - 8
Cns -4
Elc -3

0
Цитата
Плевать, кто это, главное, чтобы кто-то получил пизды.
Цитата
Ползет лярва по коридору и матерится

Изображение
Изображение
Скопировать ссылку
Rail Runner#13
Шind (01 May 2015 - 04:07) писал: писал:
Слишком много боевых навыков. Должно быть распределено как минимум 15 на небоевые навыки, остальные 10 можно распределить и на боевые, и на небоевые.
0
Быть мудаком тоже уметь надо.
Скопировать ссылку
WindШilla#14
Darkyhard Multiacc (01 May 2015 - 04:19) писал: писал:
Слишком много боевых навыков. Должно быть распределено как минимум 15 на небоевые навыки, остальные 10 можно распределить и на боевые, и на небоевые.
Перепилил
0
Цитата
Плевать, кто это, главное, чтобы кто-то получил пизды.
Цитата
Ползет лярва по коридору и матерится

Изображение
Изображение
Скопировать ссылку
Evolet#16
Darkyhard Multiacc (01 May 2015 - 03:58) писал: писал:
У тебя очков SPECIAL в общей сложности 47, а не 40. Если исправишь, то принимаю.
Не знаю, шо фиксить. Три раза на калькуляторе посчитал - 40. Может ноль - тоже одно очко?
0
Изображение
Скопировать ссылку
WindШilla#17
Evolet (01 May 2015 - 04:52) писал: писал:
Не знаю, шо фиксить. Три раза на калькуляторе посчитал - 40. Может ноль - тоже одно очко?
Хуевый у тебя калькулятор, ибо реально 47.
0
Цитата
Плевать, кто это, главное, чтобы кто-то получил пизды.
Цитата
Ползет лярва по коридору и матерится

Изображение
Изображение
Скопировать ссылку
Rail Runner#19
Evolet (01 May 2015 - 05:20) писал: писал:
Вы считаете с нуля а не с единички.
Это.

Переделай. Ну или могу сам просто уменьшить каждый параметр на один пункт.
0
Быть мудаком тоже уметь надо.
Скопировать ссылку
Evolet#20
Darkyhard Multiacc (01 May 2015 - 05:32) писал: писал:
Это.

Переделай. Ну или могу сам просто уменьшить каждый параметр на один пункт.
fixed
0
Изображение
Скопировать ссылку
Evolet#22
Hypela (01 May 2015 - 03:59) писал: писал:
Разве ГОшникам не чистят мозг переодически?
Разве что ГОшникам дают "улучшенные рационы пищи". Именно из-за этого и есть понятие - "нелегальная пища".
0
Изображение
Скопировать ссылку
Evolet#23
Darkyhard Multiacc (30 April 2015 - 09:21) писал: писал:
Собственно, это тред обсуждения и анкет для ФРПГ по Half-Life. Для самой игры создам отдельный тред уже после окончания набора.

Время действия: 14 сентября 2021 года. Вообще-то тут должна была быть дата, когда начинается действие Half-Life 2, но поскольку точной даты начала нет, я взял случайную дату из диапазона дат, которые подходят по всем параметрам.
Место действия: где-то в Сити 17.

Игра начинается в следующий четверг (7 мая), до этого момента проходит набор игроков. Зайти можно будет и после начала. Ход совершается как минимум раз в сутки или чаще, если все игроки отписались до окончания суток. Если игрок неактивен, действие за него пишу я.

Список игроков:
Спойлер
1.Windbrand
Спойлер1. Дэйн Морган
2.М
3.42
4. Сопротивление.
5. Житель.
6. Стойкий, нордический. Альянс - ненависть, сопротивление - сугубо положительное.
7. Рост 1.82, вес 80, лыс, бородат, шрам на правой щеке.
8. Бывший военный инженер, во время семичасовой войны, был приписан к Части ПВО, расположеной в небольшом городе, Часть одна из первых вступила в бой и смогла уничтожить несколько воздушных средств противника, ответным ударом Альянс уничтожил Часть и расположеный рядом город, Дэйн находился в укрепленном командном пункте и его и еще нескольких не задело ударом.

9.
S-8
P-5
E-7
C-4
I-6
A-5
L-5

10.
Hth - 7
Pst - 3
Mch - 8
Cns - 4
Elc - 3
2. Evolet
Спойлер1. Имя, Фамилия: Мэттью Миллер.
2. Пол: Мужской.
3. Возраст: 29 лет.
4. Сторона: Альянс.
5. Роль: Солдат Гражданской Обороны.
6. Характер:

Отношение к Альянсу - положительное. Сопротивление - положительное.
Человек хитрый, неуверенный, изменчивый и иррациональный.

7. Внешность:

Мужчина в рассвете сил, посредственной внешности, !физиологические/психологические модификации комбайнов не установлены!, дефектов кожи как таковых нет, гладко выбритый, короткие каштановые волосы, карие глаза.

8. Биография:

  Родился в Сити 17, родители погибли ещё во время Семичасовой Войны, только сформировавшееся Сопротивление приютило его, вскрамливало и обучало. После достижения 18-и летнего возраста, он стал официальным трудящимся в здании администрации Альянса в качестве уборщика, эта должность давала ему чаще находится под зрением собственно, администраторов и войск Альянса, что позволило поддерживать его прикрытие и показывать Комбайнам свою лояльность. Он поддерживал связь с Сопротивлением, периодически отправляя им сообщения через других агентов о своём статусе. Через несколько лет упорной работы и лизания задниц начальникам, в возрасте 25 лет ему поступило письмо с предложением на вступление в Гражданскую Оборону, Мэттью никогда не думал о вступлении в ГО, он посоветовался со своими друзьями в Сопротивлении, те рекомендовали ему принять предложение, поддерживая контакты с ними.
   Несколько лет он был крысой среди рядов ГО, поставляя информацию рядам Сопротивления. Его прикрытие поддерживали частые и очень жестокие расправы над провинившимеся гражданами в числе которых были и агенты Сопротивления, благо, вокодер и газовая маска держала его личность засекреченной. Со временем, чувство власти, безнаказанности и жестокость которую он встречает почти каждый день, помутнило его рассудок, он исптывал всё большую и большую лояльность к Альянсу. Сопротивление периодически выходило на связь с Мэттом, помогая ему психологически и материально.
   Его терзают сомнения, что сделать? Как поступить? Грядёт революция, за чью сторону ему пойти? Как остаться человеком в таком жестоком мире? Узнаем только в этом ФРПГ!

9. Параметры SPECIAL:

S - [7/10]
P - [4/10]
E - [5/10]
C - [6/10]
I - [8/10]
A - [4/10]
L - [6/10]

10. Навыки:

Боевые навыки:
СпойлерБой без оружия (Hth): [4/10].
Дробящее оружие (Bwp): [8/10]
Режущее оружие (Ewp): [1/10]
Метательное оружие (Thr): [2/10]
Пневматическое оружие (Pnm): [0/10]
Пистолеты (Pst): [5/10]
Пистолеты-пулеметы (Smg): [6/10]
Винтовки (Rfl): [0/10]
Дробовики (Sht): [2/10]
Гранатометы (Grn): [0/10]
Тяжелое оружие (Hvy): [0/10]
Небоевые навыки:
СпойлерВождение (Drv): [3/10]
Водный транспорт (Wtr): [0/10]
Пилотирование (Plt): [2/10]
Медицина (Med): [0/10]
Механика (Mch): [0/10]
Электроника (Elc): [0/10]
Строительство (Cns): [0/10]
Выживание (Srv): [0/10]
Скрытность (Snk): [0/10]
Кражи (Stl): [0/10]
Общение (Scl): [7/10]
11. Прочие навыки или знания, которых нет в списке:

Навыки допроса, знание законов, доступ к базе данных Альянса.

12. Прочие данные:

Атлетической фигуры, рост - высокий [179 см], вес - средний [84 кг]. Ориентация - гетеро.

Анкета:
Спойлер1. Имя. Само имя указывать обязательно, фамилию, отчество, клички и прочее - по желанию.
2. Пол.
3. Возраст. Не менее 18 лет.
4. Сторона. Сопротивление или Альянс.
5. Роль. На момент начала игры можно зайти только жителем или метрокопом на стороне Сопротивления или Альянса соответственно. По мере развития событий будут доступны другие роли.
6. Характер. Сюда же по желанию писать об отношении к Альянсу/Сопротивлению или к кому-либо/чему-либо еще.
7. Внешность. Про одежду и мелкие предметы (кольца и тому подобное) сюда не писать.
8. Биография. Полная история жизни не обязательна, но крайне желательно написать о событиях, произошедших с персонажем за две недели или позже до начала действия игры. Сюда же можно написать про семью, если таковая имеется.
9. Параметры SPECIAL. 40 очков на распределение, минимальное значение - 1, максимальное - 10.
СпойлерS - Сила.
P - Восприятие.
E - Выносливость.
C - Харизма.
I - Интеллект.
A - Ловкость.
L - Удача.

10. Навыки. Минимальное значение - 0, максимальное - 10. Распределить...
Жителям - 25 очков, из них 15 только на небоевые навыки.
Метрокопам - 40 очков, из них 25 только на боевые навыки. Отмечу, что снаряжение метрокопам в начале будет выдаваться в зависимости не от навыков, а от ситуации, так что дробовика или гранатомета у них с начала игры все равно не будет.

Боевые навыки:
СпойлерБой без оружия. (Hth) Влияет на урон от боя без оружия и эффективность обездвиживающих приемов.
Дробящее оружие. (Bwp) Влияет на урон, скорость и точность ударов дубинками, бутылками и подручными предметами.
Режущее оружие. (Ewp) Влияет на урон, скорость и точность ударов топорами, ножами и другими острыми предметами.
Метательное оружие. (Thr) Определяет дальность и точность броска какого-либо предмета, как камня, так и гранаты.
Пневматическое оружие. (Pnm) Определяет точность стрельбы из луков, арбалетов или схожего оружия и скорость перезарядки.
Пистолеты. (Pst) Определяет точность стрельбы из пистолетов и скорость перезарядки.
Пистолеты-пулеметы. (Smg) Определяет точность стрельбы из пистолетов-пулеметов и скорость перезарядки.
Винтовки. (Rfl) Определяет точность стрельбы из винтовок и скорость перезарядки.
Дробовики. (Sht) Определяет точность стрельбы из дробовиков и скорость перезарядки.
Гранатометы. (Grn) Определяет точность стрельбы из гранатометов и скорость перезарядки.
Тяжелое оружие. (Hvy) Определяет точность стрельбы из пулеметов, огнеметов, стационарного или другого оружия и, если оружие ручное, скорость перезарядки.

Небоевые навыки:
СпойлерВождение. (Drv) Определяет навыки вождения автомобилей и бронетранспортеров.
Водный транспорт. (Wtr) Определяет навыки управления катером или другим водным транспортом.
Пилотирование. (Plt) Определяет навыки управления вертолетом и любым другим воздушным транспортом.
Медицина. (Med) Определяет навыки оказания медицинской помощи. Также определяет навыки создания и определения химических веществ.
Механика. (Mch) Определяет навыки ремонта и создания не-электронных предметов, а также взлом механических замков.
Электроника. (Elc) Определяет навыки ремонта и создания электронных приборов, а также взлом электронных замков и компьютеров.
Строительство. (Cns) Определяет навыки ремонта и постройки каких-либо стационарных сооружений и установки переносных конструкций.
Выживание. (Srv) Определяет навыки, которые были бы полезны при выживании в дикой природе, такие как умение получить огонь, добыть еду и прочее подобное.
Скрытность. (Snk) Влияет на то, насколько сложно будет обнаружить персонажа, если он прячется, и на то, сколько шума он создает при выполнении какого-либо действия.
Кражи. (Stl) Определяет шанс успешно спереть у кого-нибудь какой-либо предмет и не быть пойманным.
Общение. (Scl) Определяет шанс успешно убедить человека действовать так, как нужно персонажу.

11. Прочие навыки или знания, которых нет в списке. Если персонаж хорошо умеет что-то, что не указано в списке выше, то об этом можно написать здесь.
12. Прочие данные. Здесь можно указать, к примеру, вес, рост и все остальное, что не попадает под другие пункты.
Кстати, Дарки, не надо таких долгих интро как в "Очередная ФРПГ", маленько погрузится в атмосферу и сразу экшона. Да и вообще, учти ошибки прошлого ФРПГ.
0
Изображение
Скопировать ссылку
Gazbax#24
А чо, ОТА нельзя?
0
10:26 - PigBoss: Я где-то читал что про тебя на форуме вообще нельзя ничего писать, а иначе ты засрешь тред этой хуйней про демократию
Скопировать ссылку
Evolet#25
Gazbax (06 May 2015 - 21:44) писал: писал:
А чо, ОТА нельзя?
Другие рольки по мере продвижения по сюжету.

Нас хоть и мало, зато стартанули *посмотрел на фоллаче тред*.
0
Изображение
Скопировать ссылку

Обратно в Архив Форумных Игр