Архив сообщества
2011 — 2019
Аватар Niich

GreenLight

Автор: Niich · 29.10.2012, 11:27 · 23 сообщений

Сообщений в теме: 23

Niich#1
Все же знают, что Valve открыли свой сервис который голосованием добавляет игры с Steam. Нужно выложить туда ССочку и ждать. Может быть добавят, а если добавят значит будет меньше лагов. Придут новые (возможно) адекватные люди. И теперь вопрос: кто это сделает?
0
Изображение
Скопировать ссылку
Woody112#4
Нах нах нах.
0
snysmoosh (22 February 2013 - 13:41) писал: писал:
Спойлер
Ренди - самый ублюдочный, самый вонючий, самый конченный поехавший выродок из подобных, что только творило гнилое комьюнити, гнать его блять, гнать сраными тряпками, на парашу гнать, мочой поить и избивать ногами до крового поноса, гнобить блядь, гнобить тупую суку в яме с навозом, урода такого ёбаного.
Массовый баттхерт называется революцией - Neray.
Скопировать ссылку
Xaker2009#5
Что? Ты что куришь? Какой нахуй стим? Какая нахуй ссочка в стиме? Заделись травой.
0
DEAD: David Snake says, "Ну и хуесос"
DEAD: David Snake says, "Ты всем игру испортил ,и даже сейчас портишь"
DEAD: David Snake says, "Самый большой пидор космической станции"
DEAD: John Nerer stammers, "Ой"
DEAD: John Nerer stammers, "Ну спасибо за звание"
https://youtube.com/embed/31crA53Dgu0?fs=1&html5=1
Скопировать ссылку
EPICJOE#8
Raymar (29 October 2012 - 02:36) писал: писал:
Тогда дай Шепу 5000 рублей (3000 - чтобы ССсочку на Гринлайт запилить, 2000 - чтобы Шеп не голодал)


Уже (вообщето уже год-два) пилят безлаговую 2Д ССочку с ГРАФОНОМ.

Изображение
-1
Скопировать ссылку
Raymar#9
EPICJOE (29 October 2012 - 03:12) писал: писал:
Уже (вообщето уже год-два) пилят безлаговую 2Д ССочку с ГРАФОНОМ.

Изображение
Уже говорили, что не взлетит.
0
Изображение
Изображение
Скопировать ссылку
Гость#10
Сосочку делали 10 лет. А теперь считайте сколько будут делать версию с графоном.
Много кодеров обещали себе и всем, что перекодят все с нуля. После того как видели масштаб - загадочно изчезали, и под тем же ником не появлялись.
0
Скопировать ссылку
Morlab#11
Её не "делали" 10 лет. Она за десять лет превратилась в то, что мы имеем, силами различных сообществ игроков.
1
Скопировать ссылку
Niich#13
Игры на подобии Крузиса делают лет пять максимум. Даже Dragon Age с его сюжетом делали 6 лет. А РП ММОшечку, без графона делали 10 лет значит?
0
Изображение
Скопировать ссылку
Гость#14
Ты не видел бьенд код. Каждый кодер должен разобраться в том, что хаотично накодилт до него.
И в бьенде никто не как рыба в воде, а с++ и остальные, на которых кодят игры - очень известны.
Есть разница?
0
Скопировать ссылку
EPICJOE#15
Fixer (29 October 2012 - 04:03) писал: писал:
Ты не видел бьенд код. Каждый кодер должен разобраться в том, что хаотично накодилт до него.
И в бьенде никто не как рыба в воде, а с++ и остальные, на которых кодят игры - очень известны.
Есть разница?

Скриншот станции который я выложил кодили с нуля и БЕЗ СРАНОГО БЬЕНДА.
0
Скопировать ссылку
Гость#16

Я про станцию, нашу. Ты же про нее говорил.
А эта... эта может и не взлететь. Много раз кодеры собирались перекодить ее - но как видели объем работы - загадочно изчезали, меняя ники.

И ты скинул скрин с 40-50 тайлами. Маленький кусок, далеко не станция.
0
Скопировать ссылку
JeanGenie#17
Fixer (29 October 2012 - 03:57) писал: писал:
Вот и подумай, сколько будут делать версию с графоном, чтобы она "превратилась" в тоже самое, но с графоном.
Это не сколько надстройки различных вещей, сколько перестройка ССчки. Обьем работ там не 10 лет, это явно. Все эти 10 лет были потрачены на медленный быдлокод и сомнительные фичи, многие из которых уже занерфленны в пучине веков и апдейтов.

И про скрин, про ту станцию нихуя не слышно уже давно, они там скорее всего таки умерли.
0
Скопировать ссылку
Lagius#18
Тем не менее кода там просто дохуя.

120 тысяч строк кода, или 6 мегабайт текста. Даже просто сделать нерабочего кода довольно сложно, а уж сделать так чтоб все более-менее работало - и того сложнее.

И это без учета фактора, что собственно бьонд делает львиную, самую сложную часть работы. Что его не надо было писать.
0
Изображение
Скопировать ссылку
Копиц#19
Ссочку делали постепенно, как дом, к которому каждый надстраивал что-то своё. Кто-то дом покрасил и он стал выглядить лучше. Кто-то решил переделать трубопровод. И понеслась.
0
СпойлерИзображение
СпойлерИзображение
Скопировать ссылку
Гость#20
Плюсую лагиуса. Бьенд тоже делает свое дело, несмотря на лаганость.
Но, так как сс13 собирался по кускам - то и код трудно понять. И поэтому научиться трудно.
0
Скопировать ссылку

Обратно в Идеи