Нарисовал пару вот таких сканеров, осталось придумать, что они делают и на кой черт они нам.
0

Я, блядь, протестую против ебаной политики антимата, потому что это пиздец.
Автор: farart · 13.05.2011, 22:56 · 253 сообщений

По мне так второй отличная замена сигнайлеру, если на экране сделать не радар а экран с цифрами.Khodoque сказал: писал:Нарисовал пару вот таких сканеров, осталось придумать, что они делают и на кой черт они нам.
А первый можно сделать под поиск артефактов если они будут...Khodoque сказал: писал:Нарисовал пару вот таких сканеров, осталось придумать, что они делают и на кой черт они нам.
По-моему, сигналер и сейчас вполне неплох.Michael Shepard сказал: писал:По мне так второй отличная замена сигнайлеру, если на экране сделать не радар а экран с цифрами.

Да, но такой то на мой взгляд лучше.Khodoque сказал: писал:По-моему, сигналер и сейчас вполне неплох.Michael Shepard сказал: писал:По мне так второй отличная замена сигнайлеру, если на экране сделать не радар а экран с цифрами.
Все-таки сигналер - не настолько сложное устройство, чтобы на него экраны и прочее городить. К тому же великоват.Michael Shepard сказал: писал:Да, но такой то на мой взгляд лучше.

Сейчас что-нибудь придумаем.farart сказал: писал:Второй сканер реквестирую под артефакты, да. Он красивый.
Допиливай, дорисуй стрелочки (как в нюкраундах), будет хорошо. По легенде изобретается учеными. Возможно на материалах уже исследованных артефактов, не придумали еще.
Единственное, я стараюсь всю технику Арте-ориентированную делать в бело-голубоватых тонах, но это не критично, в принципе.
И можешь постить в арте-тему, как арте-релейтед айтем.

This is ПРЕКРАСНО!Khodoque сказал: писал:Нарисовал тут новый спрайт для пинпоинтера, а то старый какой-то скучный. В двух цветах - для синдиката и для Центкомма. Также пример анимации.Сейчас что-нибудь придумаем.farart сказал: писал:Второй сканер реквестирую под артефакты, да. Он красивый.
Допиливай, дорисуй стрелочки (как в нюкраундах), будет хорошо. По легенде изобретается учеными. Возможно на материалах уже исследованных артефактов, не придумали еще.
Единственное, я стараюсь всю технику Арте-ориентированную делать в бело-голубоватых тонах, но это не критично, в принципе.
И можешь постить в арте-тему, как арте-релейтед айтем.
И нахуй нужен мед бей и химия тогда?1thenextdecade сказал: писал:У нас уже есть набор медика из ТФ2. Халат, шприцемёт, очки, не хватает одной единственной вещи - медипушки. Можно оформить её как фичу изобретаемую в РнД. Эта пушка работает как обычный лазерган, с одним отличием - она не отнимает Хп, а прибавляет. Осуществить просто. Заряжаться она должна там-же где и остальные энергетические пушки.
Я же говорю, собирается в РнД. И нахуй нужны перезарядники тогда при улучшенном энергогане? Можно сделать что-бы требовало много материалов, разряжалось быстро, и исследовалось долго.Michael Shepard сказал: писал:И нахуй нужен мед бей и химия тогда?1thenextdecade сказал: писал:У нас уже есть набор медика из ТФ2. Халат, шприцемёт, очки, не хватает одной единственной вещи - медипушки. Можно оформить её как фичу изобретаемую в РнД. Эта пушка работает как обычный лазерган, с одним отличием - она не отнимает Хп, а прибавляет. Осуществить просто. Заряжаться она должна там-же где и остальные энергетические пушки.
Заряжай шприцы триком и стреляй из шприцемета.Цитатане хватает одной единственной вещи - медипушки
Улучшенный энергоган сам перезаряжается, но он взорваться может.1thenextdecade сказал: писал:Я же говорю, собирается в РнД. И нахуй нужны перезарядники тогда при улучшенном энергогане? Можно сделать что-бы требовало много материалов, разряжалось быстро, и исследовалось долго.Michael Shepard сказал: писал:И нахуй нужен мед бей и химия тогда?1thenextdecade сказал: писал:У нас уже есть набор медика из ТФ2. Халат, шприцемёт, очки, не хватает одной единственной вещи - медипушки. Можно оформить её как фичу изобретаемую в РнД. Эта пушка работает как обычный лазерган, с одним отличием - она не отнимает Хп, а прибавляет. Осуществить просто. Заряжаться она должна там-же где и остальные энергетические пушки.
Жизнь будет тянутся только из того человека, кто использует пушку.Michael Shepard сказал: писал:Берем клована, человека в крите, наручники и пару аптечек...
И что? Тупизм увеличивает здоровье? Всё на рандоме. Что собственно и не делает пушку читерской.Michael Shepard сказал: писал:Берем капелана с бибилей...
А он лечит без всяких затрат.Nyuu сказал: писал:Берем медбота на поводок.
Двачую. Не надо тут филиал ТФ2 устраивать.1thenextdecade сказал: писал:А он лечит без всяких затрат.Nyuu сказал: писал:Берем медбота на поводок.
ЦитатаВ ССке ничего нельзя делать, кроме как дрочить
ЦитатаДа, "клованов" выпилили намеренно, чтобы выпилить из нашей ЦА клоунов вроде Clockriggera и прочих ему подобных ;D
Лучше не нутриенты, а минерал какой нибудь тогда можно сделать автономные шахты, лол.Michael Shepard сказал: писал:Новый предмет для РнД, пещевой генератор. Совать стекло, еду или нутриенты в чистом виде. На выходе огромная куча блюд для выбора, а так же алкоголя, если добавить энтанол и воду. Можно сделать после изучения биологии и электромагнитного излучения, уровней этак 4.