Архив сообщества
2011 — 2019
Аватар intercross

Очередной боёвки тред

Автор: intercross · 16.04.2015, 12:08 · 63 сообщений

Сообщений в теме: 63

NameLess216#51
Kartag (16 April 2015 - 10:52) писал: писал:
Поставьте на грин последний тг.
Но на самом деле, поставьте последний ТГ. Я что-то шепарду писал про это, получал какой-то ответ, но я так и не понял, что ему там мешает поставить ТГ. Зачем ебаться с портированием, когда можно что-то там чуток фиксануть, если совсем нерфоцирк? Нет, нужен велосипед, нужна ебля с картой. Я тут внезапно понял, что обе карты, и нелапсишные потуги, и донелапсишные, сосут хуй, а поставить какую-нибудь мету, да ту, чтобы не воняло, мешает наш билд.
0
Скопировать ссылку
MaydayVII#52
СБшная броня защищает руки, а про ноги никто не знает. Так что все в норме. Просто убрать возможность кнока при надетом шлеме и все - мир, труд, жвачка.
0
OOC: Jure_Frantcetic: "Дайте мне 20 человек украинской колониальной пехоты и я вынесу улей со всеми ксеносами за 5 минут"
fey (13 August 2016 - 02:03) писал: писал:
Зачем что-то делать самому, если можно ничего не делать и всех критиковать?
Скопировать ссылку
Loly#54
NameLess216 (16 April 2015 - 20:02) писал: писал:
Но на самом деле, поставьте последний ТГ. Я что-то шепарду писал про это, получал какой-то ответ, но я так и не понял, что ему там мешает поставить ТГ. Зачем ебаться с портированием, когда можно что-то там чуток фиксануть, если совсем нерфоцирк? Нет, нужен велосипед, нужна ебля с картой. Я тут внезапно понял, что обе карты, и нелапсишные потуги, и донелапсишные, сосут хуй, а поставить какую-нибудь мету, да ту, чтобы не воняло, мешает наш билд.
Для тебя, человека отдалённого от кода это кажется проще, чем, например, запилить тот же пейнмод для тазера или перенести ТГшную гунохимию (которую неплохо порезали, если сравнивать с химией на самих гунах).
На самом деле смена билда, чем занимались очень часто раньше, означает практически полный проеб того, над чем работали наши кодеры. Может показаться, что они нихуя не делают, но НТшный билд начали использовать и дорабатывать с конца мая 2014, на вайте. Почти год. А за это время, я думаю, накопилось множество багофиксов, мелких фич, и прочих свистоперделок.
0
Изображение
Изображение
СпойлерДля души
Спойлерhttps://youtube.com/embed/xvBRQNdSqvw?fs=1&html5=1
Кадровая политика на Анимусе
Спойлерhttps://youtube.com/embed/WBTkrp0KnXM?fs=1&html5=1
Скопировать ссылку
NameLess216#55
>Может показаться, что они нихуя не делают, но НТшный билд начали использовать и дорабатывать с конца мая 2014, на вайте. Почти год. А за это время, я думаю, накопилось множество багофиксов, мелких фич, и прочих свистоперделок.
Я не говорю, что наши кодеры нихуя не делали. Но всё же, ТГшные кодеры сделали больше, может и портировать не их фичи, а наши?
0
Скопировать ссылку
intercross#56
Loly (16 April 2015 - 23:24) писал: писал:
На самом деле смена билда, чем занимались очень часто раньше, означает практически полный проеб того, над чем работали наши кодеры. Может показаться, что они нихуя не делают, но НТшный билд начали использовать и дорабатывать с конца мая 2014, на вайте. Почти год. А за это время, я думаю, накопилось множество багофиксов, мелких фич, и прочих свистоперделок.
Больше 80% фиксов заключаются в проверке на null, вот и всё. Просто рантаймы. Зафикшены ли потери сообщений при включённом НТСЛ скрипте на телекомме? Не-а. Зафикшены ли проблемы с атмосом в шлюзах, к примеру в токсинах или смешивании? Всё ещё нет. Убираются ли наконец корректно оверлеи атмоса, когда воздух фильтруешь. Не-а. Может инженеры могут хотя бы починить отсек после взрыва? Да конечно же нет, АРС-то не построить. Ух, да до сих пор с седьмого з-уровня прилетают тревоги атмосферные.

NameLess216 (16 April 2015 - 23:49) писал: писал:
Но всё же, ТГшные кодеры сделали больше, может и портировать не их фичи, а наши?
Нет, может быть я совершенно не прав, но из "наших" фич я могу вспомнить лишь перелезание через столы, которое, к слову, и у ТГ есть, сломанные АРС и огнетушители на 20 урона.

MaydayVII (16 April 2015 - 20:51) писал: писал:
СБшная броня защищает руки, а про ноги никто не знает.
СБшная броня НЕ защищает руки. Руки защищает military jacket, а armor vest только грудь да яйца
0
Игровая конференция в ТСе: wetskrells.net
Мы вам рады.

Мокрые скреллки (WIP)
Скопировать ссылку
Loly#57
intercross (16 April 2015 - 23:59) писал: писал:
Больше 80% фиксов заключаются в проверке на null, вот и всё. Просто рантаймы. Зафикшены ли потери сообщений при включённом НТСЛ скрипте на телекомме? Не-а. Зафикшены ли проблемы с атмосом в шлюзах, к примеру в токсинах или смешивании? Всё ещё нет. Убираются ли наконец корректно оверлеи атмоса, когда воздух фильтруешь. Не-а.
Ух, да до сих пор с седьмого з-уровня прилетают тревоги атмосферные.
Эти проверки улетучатся, и их опять нужно будет писать. Некоторые дырки может уйдут, но, я уверен, появится много новых.
А по твоему они зафикшены на ТГ? Не думаю.

intercross (16 April 2015 - 23:59) писал: писал:
Может инженеры могут хотя бы починить отсек после взрыва? Да конечно же нет, АРС-то не построить.
Я не знаю какая макака была в коде, но там должна стоять проверка на зоны unexplored шахты, и самого космоса.
0
Изображение
Изображение
СпойлерДля души
Спойлерhttps://youtube.com/embed/xvBRQNdSqvw?fs=1&html5=1
Кадровая политика на Анимусе
Спойлерhttps://youtube.com/embed/WBTkrp0KnXM?fs=1&html5=1
Скопировать ссылку
intercross#58
Loly (17 April 2015 - 00:05) писал: писал:
Эти проверки улетучатся, и их опять нужно будет писать. Некоторые дырки может уйдут, но, я уверен, появится много новых.
А по твоему они зафикшены на ТГ? Не думаю.
Ну ТГшники-то тоже не сидят на месте. Не думаю, что все эти рантаймы уникальны и проявляются из-за особой структуры сервера, на котором всё хостится.

Loly (17 April 2015 - 00:05) писал: писал:
Я не знаю какая макака была в коде, но там должна стоять проверка на зоны unexplored шахты, и самого космоса.
Мм... Кажется да, с АРС всё же всё в порядке теперь, но остальные баги от этого не пропадают.
0
Игровая конференция в ТСе: wetskrells.net
Мы вам рады.

Мокрые скреллки (WIP)
Скопировать ссылку
Jarl#59
Каааааак же я люблю крики "Поставьте последний бей\тг, перенесете свои правки туда!"


Мне не хватит скобочек для самовыражения.
0
ИзображениеИзображение
Скопировать ссылку
Ein Linet#60
Изображение
Изображение

В предложениях о смене сборки нет смысла. Никто ее не будет менять, даже если кто-то и допилит сборку до состояния, при котором ее можно будет ставить.

Если вы хотите видеть на грине какие-то конкретные возможности, а не абстрактную "новую сборку без багов", то пишите об этом туда, где это смогут найти те, кто пинает код грина.
0
Скопировать ссылку
ACCount#61
Интеркросс, если и нерфить детективские пульки, то только дамаг снизить, и то немного. Хороши как есть.

Про установку свежего ТГ - есть смысл подумать. Мне понравился тот эксперимент с НТ на Вайте, когда вместо "с блекджеком и шлюхами" билд мержился с НТшным и всем было хорошо, а багфиксы кидались прям в НТ. И, если кто-то помнит, умерла эта инициатива по одной причине - НТ загнулся. С ТГ такого не будет. Так что я более или менее за заливку допиленного ТГ на Грины.
0
Скопировать ссылку
ucnaHez#62
А боевка то вам чем не нравится? Охуеннейшая боевка же в ССке. Пусть и закликивание, но лучше чем где бы то ни было, ибо закликивание с неисчерпаемой тактикой и не зависящее от "аттрибутов", аля всякие ММОРПГ.


Если уж так чешется поменять билд, то поставьте миракл.

ACCount (17 April 2015 - 16:25) писал: писал:
Про установку свежего ТГ - есть смысл подумать. Мне понравился тот эксперимент с НТ на Вайте, когда вместо "с блекджеком и шлюхами" билд мержился с НТшным и всем было хорошо, а багфиксы кидались прям в НТ. И, если кто-то помнит, умерла эта инициатива по одной причине - НТ загнулся. С ТГ такого не будет. Так что я более или менее за заливку допиленного ТГ на Грины.

У НТ тогда не было столько нерфов вроде. Сейчас если и ставить ТГ - то один раз и потом убирать "Только нбкер стреляет с нюкопушек" и "А чо баллон так сильно бьет, пусть пять выдает нахуй".


А огнетушитель в двадцать это вообще хорошо же, с кноками. Тру. А то баллоны нерфануты, еще и огнетушитель лапать хотят. Каске защиту от кнока прописать и все будет хорошо.

SpooD (16 April 2015 - 22:11) писал: писал:
Шанс промахнуться при ударе у ближнего оружия.
А это говно и так еле в беебилдах выпилили, дрянное наследие бея. Мы промахиваемся когда ПРОМАХИВАЕМСЯ МЫШОЙ, а не когда рандом.
2
Изображение
"[usr] весь такой кодер."
Скопировать ссылку
Loly#63
ACCount (17 April 2015 - 16:25) писал: писал:
Про установку свежего ТГ - есть смысл подумать. Мне понравился тот эксперимент с НТ на Вайте, когда вместо "с блекджеком и шлюхами" билд мержился с НТшным и всем было хорошо, а багфиксы кидались прям в НТ. И, если кто-то помнит, умерла эта инициатива по одной причине - НТ загнулся. С ТГ такого не будет. Так что я более или менее за заливку допиленного ТГ на Грины.
Там произошёл свой локальный конфликт. я в его суть не вникал. Вроде главпедаль и кодеры не сходились в мнении, что нужно занерфить, а что нет. Они ушли (или их пидорнули), создали свою ветку, в которую мог коммитить кто угодно. Главпедаль понял свою ошибку, они вернулись обратно, спиздив особо вкусные наработки и забросив форк.
Про загнивание ТГ я говорить не могу, они уже шестой год живут. Но судя по химии и прочим нововведениям - они стали на хуевую дорожку или их покусали беевцы. Вообщем надеюсь новый "Headmin" исправит ситуацию.
0
Изображение
Изображение
СпойлерДля души
Спойлерhttps://youtube.com/embed/xvBRQNdSqvw?fs=1&html5=1
Кадровая политика на Анимусе
Спойлерhttps://youtube.com/embed/WBTkrp0KnXM?fs=1&html5=1
Скопировать ссылку

Обратно в Lawful Green