Архив сообщества
2011 — 2019
Аватар shevtsov200

Beginning Game Programming with C#

Автор: shevtsov200 · 20.02.2015, 09:02 · 99 сообщений

Сообщений в теме: 99

shevtsov200#77
Jarlo (25 March 2015 - 03:42) писал: писал:
Он статичен? Или может лапками двигать?
Без анимации, двигается мышкой и меняет цвет на клик. Когда заметил прозрачные полоски вокруг мишки, уже было поздно.
0
Скопировать ссылку
shevtsov200#78
Kinrany (15 March 2015 - 10:07) писал: писал:
Чуть не продолбал третью неделю D:
До сдачи третьего задания 12 часов осталось
А ты уже делал упражнение пятой недели? Что у тебя получилось? У меня вот это, лол:
Изображение
2
Скопировать ссылку
Jarl#80
поиграйте с аргументами следующих методов
SpriteBatch.Begin() - при каком-то наборе аргументов позволяет растягивать спрайты без мыла.
SpriteBatch.Draw() - при каком-то наборе аргументов позволит "крутить" вокруг оси спрайты.
2
ИзображениеИзображение
Скопировать ссылку
intercross#81
Jarlo (26 March 2015 - 03:25) писал: писал:
поиграйте с аргументами следующих методов
SpriteBatch.Begin() - при каком-то наборе аргументов позволяет растягивать спрайты без мыла.
SpriteBatch.Draw() - при каком-то наборе аргументов позволит "крутить" вокруг оси спрайты.
https://msdn.microso...y/ff433701.aspx - Rasterizer State. Если поставить правильный режим - фильтрация текстур отключится и будет собственно всё без мыла.
https://msdn.microso...y/ff433992.aspx
https://msdn.microso...y/ff433988.aspx
https://msdn.microso...y/ff433989.aspx - берёте любой из этих и меняете rotation.
0
Игровая конференция в ТСе: wetskrells.net
Мы вам рады.

Мокрые скреллки (WIP)
Скопировать ссылку
shevtsov200#83
Началась шестая неделя, в которой опять нет лекций, в упражнении продолжаем делать игру, которую начали в упражнении четвёртой недели.
0
Скопировать ссылку
shevtsov200#85
Kinrany (30 March 2015 - 06:57) писал: писал:
Не смог оторваться от лежания на диване на полчаса, просрал дедлайн. Пора признать, что я потрачен :с
Изображение
1
Скопировать ссылку
shevtsov200#86
В понедельник начнётся седьмая неделя, но лекции и упражнение доступны уже сейчас. На этой недели учимся использовать циклы.
Миллион взрывающихся медведей прилагается:
Изображение
0
Скопировать ссылку
Jarl#87
Рекомендация:
Сделай класс медведя, дай медведю переменную типа sbyte (диапазон -128 по 127), в примере я ее назову colorfix.
При инициализации оного задавай случайное значение (используй класс Random) в промежутке от -15 до 15
spriteBatch.Draw(BearTexture, mybear.pos, new Color(102+2.5f*colofix, 60+1.5f*colorfix, 30+colorfix));

Даст тебе такой диапазон цветов медведей. (указаны граничные цвета и средний)
Изображение
Лучше будет глаза еще затемнить, что бы они не закрашивались.
2
ИзображениеИзображение
Скопировать ссылку
shevtsov200#90
В понедельник начнётся восьмая неделя, но упражнение доступно уже сейчас. А лекций на этой недели опять нет. Зато Чамиллард выложил лекции и упражнение девятой недели, потому что там впервые делаем собственные классы, так что он дал две недели, чтобы разобраться с этим.

В упражнении восьмой недели, продолжаем делать игру, которую начали в упражнении четвёртой. Теперь, если попасть в медведя картошкой, он взрывается. Правда, не получилось заснять взрыв.
Изображение
0
Скопировать ссылку
shevtsov200#91
В понедельник начнётся девятая неделя, но лекции и упражнение доступны уже сейчас. Учимся делать собственные классы.
Изображение
0
Скопировать ссылку
shevtsov200#92
Последняя неделя, когда нет лекций, Продолжаем делать игру, которую начали в упражнении четвёртой недели. Теперь медведи и их снаряды могут убить бургер.
0
Скопировать ссылку
shevtsov200#94
Это, заглянул на днях на курсеру, многое поменялось, теперь некоторые курсы платные. Этот старый курс доступен бесплатно (стартует 29-го января), но вообще я пишу не про это. Там у Чамилларда целая специализация из пяти курсов про разработку на Unity, правда, я так понимаю, за денюжку. Не терпится начать, надеюсь, как расквитаюсь с сессией, удастся оторваться от всякой деградации и поучить.
0
Скопировать ссылку
OldKeeper#95
shevtsov200 (09 January 2018 - 07:31) писал: писал:
Это, заглянул на днях на курсеру, многое поменялось, теперь некоторые курсы платные. Этот старый курс доступен бесплатно (стартует 29-го января), но вообще я пишу не про это. Там у Чамилларда целая специализация из пяти курсов про разработку на Unity, правда, я так понимаю, за денюжку. Не терпится начать, надеюсь, как расквитаюсь с сессией, удастся оторваться от всякой деградации и поучить.
в чём профиты проходить курсы именно тут, а не где-нить в другом месте по гайдам от какого-нибудь васян2002рус?
0
Скопировать ссылку
shevtsov200#96
OldKeeper (09 January 2018 - 08:31) писал: писал:
в чём профиты проходить курсы именно тут, а не где-нить в другом месте по гайдам от какого-нибудь васян2002рус?
Ну, мне лично нравится препод и как он объясняет.
0
Скопировать ссылку
OldKeeper#97
shevtsov200 (09 January 2018 - 09:12) писал: писал:
Ну, мне лично нравится препод и как он объясняет.
кроме препода и его харизмы есть плюшки? в построении обучения или там в техническом плане как оно обстоит?
0
Скопировать ссылку
shevtsov200#98
OldKeeper (09 January 2018 - 10:44) писал: писал:
кроме препода и его харизмы есть плюшки? в построении обучения или там в техническом плане как оно обстоит?
Я ещё не смотрел новые курсы, которые по unity, но как был устроен старый: есть курс, распределён по неделям. Каждую неделю открываются видео-лекции и задание. Смотришь лекции, делаешь задания на неделю. Потом проверяешь задания других пользователей, а они проверяют твоё. К курсу ещё прикреплён свой форум. В конце курса получаешь сертификат, мол, кокоймолодец, прошёл такой-то курс на столько-то процентов

Первый курс чёт ну очень прям с нуля.
0
Скопировать ссылку

Обратно в Свободное общение