Архив сообщества
2011 — 2019
Аватар quamz

Мастер главы

Автор: quamz · 18.02.2015, 17:04 · 44 сообщений

Сообщений в теме: 44

quamz#27
Размер сектора стал на 30% больше.
Излечили аутизм имперского флота и гвардии, теперь гвардия ПРЕВОЗМОГАЕТ, а ударные флоты возят гвардейцев/ сбрасывают бомбы на высаженных гвардейцев.
Правда, из-за бага гвардейцы иногда десантируются в  36значных числах  и закидывают своими трупами  даже флот улей на демоническом мире с активным могильником некронов. И да, губернатор отправляет колонистов на эту планету, потому что он может.
Еще открыл  для себя новую фичу :если подарить артефакт с демоном коммандору сектора, то он сойдет с ума и ввергнет каждый мир  в some serious heresy.Вот.
0
Скопировать ссылку
Hypela#29
Эх, превозмогать имперской гвардией самому не получиться?
0
River Springs смотрит в стену с ненавистью
Комбат аутист ис аривед.
Скопировать ссылку
Raymar#30
Лол, я эту игру еще в декабре скидывал.
Minuteman (19 March 2015 - 06:57) писал: писал:
Киньте последнюю версию.
Архив по ссылке в ОП-посте всегда обновляется с новой версией.
0
Изображение
Изображение
Скопировать ссылку
JeanGenie#31
Игра эпичная, конечно, хоть и забагованная в говно.

Создал свой орден Death Templars, успешно гоп-стопал орков на планетах, проебал всё семя из-за внезапномутации (и задолжал его механикусам, хотя я так и не понял, нахуя оно им), из-за бага дважды взорвал одну и ту же гробницу Некронов (хотя из-за того же бага ОБЕ миссии на одну и ту же гробницу оказались зафэйлены, лол), попытался убить демона-принца, проебал полордена, экстерминировал планету с демоном-принцем, подарил главному в секторе артефактный меч со встроенным болтером и демоном. С понятным результатом. Потом какой-то местный варбосс обьявил ВАААГХ и медленно но верно захватил почти весь сектор.

ВААГХи практически неостановимы если их не давить сразу. А, и ещё - встроенные болтеры есть почти на всех артефактах, даже на мечах и топорах.
0
Скопировать ссылку
quamz#33
Minuteman (20 March 2015 - 11:13) писал: писал:
Алсо, как добывать семя кроме смерти маринада?

Выращивать в аптекариуме. А еще им можно приторговывать, вот,

0
Скопировать ссылку
Jarl#34
Мам, чому в главном же меню клик "да пройти туториал" не работает? Вообще ничего в этот момент кроме музыки не работают. Ничего не протыкивается D:
0
ИзображениеИзображение
Скопировать ссылку
JeanGenie#35
Jarlo (21 March 2015 - 05:15) писал: писал:
Мам, чому в главном же меню клик "да пройти туториал" не работает? Вообще ничего в этот момент кроме музыки не работают. Ничего не протыкивается D:

Тренировка - это не для труЪ-спессмаринов, а труЪ-спессмарин кроме кнопок боя ничего жать не будет. А вообще, игра ещё не доработана, вместо тренировки гайды в помощь.
0
Скопировать ссылку
Hypela#36
Пытаюсь погрузить танчики, а пропадают иконки кораблей, никто не сталкивался?
0
River Springs смотрит в стену с ненавистью
Комбат аутист ис аривед.
Скопировать ссылку
Копиц#38
-----------------------------------
0.6544

Major Changes:
None.

Other Changes:
Fixed the 'en_fleet destroy' crash that occurred when loading a game.
The Penitence meter will no longer increase past fullness.
Enemy ships should no longer freeze player ships upon reaching 0HP.
Ships in general should no longer lock up.
Cheat codes have been changed for May.
Equal specialist distribution no longer gives all your marines lots of experience.
Equal specialist distribution gives the correct amount of dreadnoughts.
-----------------------------------

http://pastebin.com/K6iCzdr8

Обновляется сравнительно часто.
0
СпойлерИзображение
СпойлерИзображение
Скопировать ссылку
Marcus Lawrence#39
Игра еще жива котаны.

0.6555

Major Changes:
None

Minor Changes:
An oversight caused the new 'scr_recent' script to crash the game. This script functions by saving down a few keywords that may be later referenced for marines to discuss a topic at feasts. With this fix the vast majority of the new crashes should no longer occur.
----------------------------------
0.6554

Major Changes:
None

Minor Changes:
Fixed fleets being able to be split up into smaller fleets.
Fixed single-ship fleets being able to set destinations.
Fixed non-player fleets being able to move.
God dammit.
----------------------------------
0.6553

Major Changes:
None

Minor Changes:
Chapter icons should now work correctly.
The game should no longer crash on startup or during Chapter Creation.
Fixed a crash when Attacking or Raiding.
Fixed a crash that occurred when ending the turn with an Imperial Crusade set to an area that has Ork fleets.
Cheatcodes have been changed for August.

----------------------------------
0.6552

Major Changes:
You may now use several hundred custom icons at once.  Simply add in new .png files with the same name format into the \icons folder and you can find them in the new icon selector during creation.  Note that custom1-4 .png's are no longer included in the game; this means that when updating to future patches your first four icons will not be overwritten.  Also note that on old save games the icon may be bugged.

Great Feasts have been added to the game.  You may now schedule the event through the Reclusium, setting a number of parameters in the process.  If the Chapter Master is present you may also spectate the feast, and see your marine's current thoughts on recent events.  More scheduled events soon to come, along with more flavor text, and possible interruptions and stuff to occur during the events.

Reaching 0 Loyalty is no longer game over- instead you are given the option to become Penitent and return to 50 Loyalty or become renegade.

When marines attack en masse they can no longer severely overkill a single enemy type, and deal more damage as a result.  Combat is a lot easier so expect balancing with upcoming patches.

You may now join* the forces of Chaos.  Very bare-bones, but evil laughing, chaosy things, and chapter schisms will be coming in the near future.

Minor Changes:
Settings may now be changed in the Main Menu by clicking the icon at the bottom left.
May have fixed the bug that built up 'ghost marines' in ships that used up space.
Fixed a rare bug that could make Chaos fleets fly around pretending they are the Imperial Navy.
Fixed a bug that would allow the Chapter Master to be a Psyker despite the Chapter having the Psyker Intolerant disadvantage.
If you are renegade, and in control of a Forge World, you may continue to produce all the normal equipment, vehicles, and ships.
If you are renegade, and have maxed out Wargear or Vehicle STC's, you may continue to produce the unlocked armor or vehicles.
Ships now count as being in the Warp as soon as they are given a destination, as was intended.
Fixed a bug that could allow en-route fleets to unload their marines while still in the Warp.
More dialogue has been added, courtesy of our excellent writers- more Chaos Lord stuff and factions thanking you for STC Fragments.
You may no longer spawn empty fleets by unchecking all ships and assigning none of them a destination.
Cyclonic Torpedoes have been added to the game.  Pick them up from your local friendly Inquisitor Lord!
Fixed a crash when Attacking/Raiding a planet with no enemy forces.
The super-secret developer test chapter uses the correct icon once more.
Restored the World Eaters Chaos Lord- it should be about a 50/50 split between him and the Black Legion one.
Chaos Fleets should now allow the player to enter their star system to permit a meeting, when one is scheduled.

Other:
This version has several major changes.  Crashes are all but guaranteed- be sure to send crash logs and bug reports to the correct em
0
In old Green we've trusted
Reply PM from-Bladerunner111/(Ace McMillan): Картаг силен в тебе, борись с ним
Изображение
Скопировать ссылку
Disconected#40
Так, из-за проблем с законом авторм поменял название игры на "Симyлятор межзвездной армии 2015" и разделил игрy на две части. Симyлятор и мод на вархаммер.
0
Изображение
Скопировать ссылку
JeanGenie#41
Disconected (13 September 2015 - 19:36) писал: писал:
Так, из-за проблем с законом авторм поменял название игры на "Симyлятор межзвездной армии 2015" и разделил игрy на две части. Симyлятор и мод на вархаммер.

Разве до него уже успели докопаться?
0
Скопировать ссылку
Marcus Lawrence#43
Здец, а эти ленивые мудаки сами такое хер пилить начнут
0
In old Green we've trusted
Reply PM from-Bladerunner111/(Ace McMillan): Картаг силен в тебе, борись с ним
Изображение
Скопировать ссылку
fallengregor#44
Мод в новой версии не хочет нормально ставиться. Распаковка в корень лишь частично решает проблему (иконки ресурсов и раскраска маринов не отображается). ЧЗХ?
0
СпойлерИзображение
СпойлерИзображение
Скопировать ссылку

Обратно в /vg/