Архив сообщества
2011 — 2019
Аватар Arbitler

Гражданские мехи юзлесс

Автор: Arbitler · 18.03.2015, 16:42 · 75 сообщений

Сообщений в теме: 75

Jack Rost#51
ucnaHez (18 March 2015 - 08:53) писал: писал:
Он же еще подходит для доставки. Хоть и медленный, зато много места.
Помню, наяривал на нем. На глазах - худочки, в трюме бибскай. Вижу человека - ставлю арест - ВЫПУСКАЙТЕ БИБСКАЯ - вот он, сладенький, хоть ОБСВЕРЛИСЬ. Главное бибская не забыть забрать.
В этом и плюс рипли. Он может много чего переносить из громоздких объектов. Шкафы, крейты, канистры. Остаётся только включить воображение. Если это дополнять ещё генератором чёрных дыр или ещё каким-нибудь модулем, то очень даже ничего.
0
Скопировать ссылку
Loly#52
tizit (18 March 2015 - 13:35) писал: писал:
Запилите Гуррен-Лаганн!
На ВГ есть же миниганмен, который Симон откопал. Не помню какое из этих двух названий его.
Он как Рипли работает, но бурит лучше.
0
Изображение
Изображение
СпойлерДля души
Спойлерhttps://youtube.com/embed/xvBRQNdSqvw?fs=1&html5=1
Кадровая политика на Анимусе
Спойлерhttps://youtube.com/embed/WBTkrp0KnXM?fs=1&html5=1
Скопировать ссылку
ACCount#53
Для вашего "юзлесс" Рипли есть промышленный плазменный резак. Это как почти бесконечный имболазер, но ещё и копает.
0
Скопировать ссылку
Deater#54
Arbitler (18 March 2015 - 11:16) писал: писал:
Нет ребята, ну это же пиздец. Сегодня иду такой в одиссее, ко мне подбегает трап-негр и убивает для лулзов. Хватило его ровно на 3 секунды, пилите тайминг для мехов хули.
https://youtube.com/embed/3pw1T2qzQyE?fs=1&html5=1
А ты чего ожидал от БЫСТРОГО и МЕДИЦИНСКОГО меха? Он создан для транспортирования тех, кому хуево, не для нагибания.
0
https://youtube.com/embed/nBs6_aX0kBw?fs=1&html5=1
Скопировать ссылку
quamz#55
Можно таскать шкафчик с толпой серых ребят. можно внезапно достать из рипли канистру с чем-то робастным и пробурить ее, можно спасать своих метадрузяшек из пермабрига, если прихватить шкафчик, можно спрятать в грузовом отделе ящик с levim hujem  genomradovichen и превратить рипли в его персональную тюрьму, можно надеть противорадиационный костюм, прицепить к рипли три атомных реактора, включить их и ИЗЛУЧАТЬ СМЕРТЕЛЬНЫЕ ДОЗЫ РАДИАЦИИ ( на аутичном сервере, вроде таукиты так можно в баре   нагрифонить немало любителей поправить челку  и не словить бан)))0)))), аналогично можно с тремя плазменными реакторами, но так рипли будет непрерывно выпускать облака плазмы/ горящей плазмы, много чего можно, используй свой аутизм.
1
Скопировать ссылку
Gwini#56
Deater (18 March 2015 - 14:46) писал: писал:
А ты чего ожидал от БЫСТРОГО и МЕДИЦИНСКОГО меха? Он создан для транспортирования тех, кому хуево, не для нагибания.
Все таки, когда мех (состоящий из стали) погибает быстрее, чем человек (состоящий из плоти и костей) - это не есть хорошо.
0
Скопировать ссылку
PahomLancer#57
quamz (18 March 2015 - 14:50) писал: писал:
Можно таскать шкафчик с толпой серых ребят. можно внезапно достать из рипли канистру с чем-то робастным и пробурить ее, можно спасать своих метадрузяшек из пермабрига, если прихватить шкафчик, можно спрятать в грузовом отделе ящик с levim hujem  genomradovichen и превратить рипли в его персональную тюрьму, можно надеть противорадиационный костюм, прицепить к рипли три атомных реактора, включить их и ИЗЛУЧАТЬ СМЕРТЕЛЬНЫЕ ДОЗЫ РАДИАЦИИ ( на аутичном сервере, вроде таукиты так можно в баре   нагрифонить немало любителей поправить челку  и не словить бан)))0)))), аналогично можно с тремя плазменными реакторами, но так рипли будет непрерывно выпускать облака плазмы/ горящей плазмы, много чего можно, используй свой аутизм.
Шкафы с людьми не грузятся же вроде.
0
Изображение
Скопировать ссылку
Neray#58
Из всего треда важная мысль одна - нужно вернуть тайминг для атак по мехам. А то стёкла пофиксили, всё пофиксили, а мехи и правда можно закликать за 5 секунд.
0
Make a wish
Спойлер
Ничего не вижу в подписи халп!
Скопировать ссылку
intercross#59
Arbitler (18 March 2015 - 08:28) писал: писал:
Да и хп у нее не больше чем у простого человека, так что легко баллонится.
Но ведь это ДОПОЛНИТЕЛЬНЫЕ ХП, ты что, думал, что сможешь жить полноценной жизнью дредноута и не вылезать из меха?
0
Игровая конференция в ТСе: wetskrells.net
Мы вам рады.

Мокрые скреллки (WIP)
Скопировать ссылку
tizit#60
Ебануый код, я не знаю где там таймеры. По идее такая фигня должна быть в каком-нибудь combat.dm, а сами задержки прописываться переменными для каждого предмета или группы предметов, но что-то вот нет.
0
Спойлер
Цитата
Собственно, форумные кукаретики как всегда в ударе и извернули всё так, как им удобно.
Скопировать ссылку
intercross#61
tizit (18 March 2015 - 23:15) писал: писал:
Ебануый код, я не знаю где там таймеры. По идее такая фигня должна быть в каком-нибудь combat.dm, а сами задержки прописываться переменными для каждого предмета или группы предметов, но что-то вот нет.
Нет, просто нужно добавить вызов функции changeNext_move(время в десятых секунды) в методе, где обрабатывается удар по мехе. Кто придумал это ужасное название...
0
Игровая конференция в ТСе: wetskrells.net
Мы вам рады.

Мокрые скреллки (WIP)
Скопировать ссылку
quamz#62
PahomLancer (18 March 2015 - 20:48) писал: писал:

Шкафы с людьми не грузятся же вроде.

Когда я в последний раз ездил на рипли, они грузились.
0
Скопировать ссылку
tizit#63
intercross (19 March 2015 - 01:12) писал: писал:
Нет, просто нужно добавить вызов функции changeNext_move(время в десятых секунды) в методе, где обрабатывается удар по мехе. Кто придумал это ужасное название...
А где обрабатывается удар по мехе?
Где вообще удары обрабатываются?
0
Спойлер
Цитата
Собственно, форумные кукаретики как всегда в ударе и извернули всё так, как им удобно.
Скопировать ссылку
alkoz#64
tizit (19 March 2015 - 06:16) писал: писал:
А где обрабатывается удар по мехе?
Где вообще удары обрабатываются?

У каждого объекта, который как-то должен реагировать на то, что по нему чем-то бьют/тыкают, должен быть прописан обработчк attackby, в котором вся реакция и описывается.
0
Изображение
Спойлер
Скопировать ссылку
intercross#65
alkoz (19 March 2015 - 06:57) писал: писал:
У каждого объекта, который как-то должен реагировать на то, что по нему чем-то бьют/тыкают, должен быть прописан обработчк attack_by, в котором вся реакция и описывается.
Конкретно у мех - в dynattackby. Я бы предложил ещё добавить модификатор к дамагу, ибо не кошерно как-то наносить столько же урона стали, сколько и обычному хлипкому человечку.
0
Игровая конференция в ТСе: wetskrells.net
Мы вам рады.

Мокрые скреллки (WIP)
Скопировать ссылку
Jack Rost#67
intercross (19 March 2015 - 07:06) писал: писал:
ибо не кошерно как-то наносить столько же урона стали, сколько и обычному хлипкому человечку.
И ты при этом недавно про дредноут говорил
0
Скопировать ссылку
intercross#68
Jack Rost (19 March 2015 - 14:44) писал: писал:
И ты при этом недавно про дредноут говорил
А? Где? И как это связано, если и говорил?
0
Игровая конференция в ТСе: wetskrells.net
Мы вам рады.

Мокрые скреллки (WIP)
Скопировать ссылку
Jack Rost#69
intercross (18 March 2015 - 21:56) писал: писал:
Но ведь это ДОПОЛНИТЕЛЬНЫЕ ХП, ты что, думал, что сможешь жить полноценной жизнью дредноута и не вылезать из меха?
Ты сначала пишешь, с намёком что доп хп от меха это немного жирновато, а потом пишешь, что надо бы модификатор сделать, что бы хп так много меху не снимали.
0
Скопировать ссылку
intercross#70
Jack Rost (20 March 2015 - 10:08) писал: писал:
Ты сначала пишешь, с намёком что доп хп от меха это немного жирновато, а потом пишешь, что надо бы модификатор сделать, что бы хп так много меху не снимали.
Мм... Кажется, я понял о чём ты.
Нужно ведь глядеть на ситуацию с разных сторон. С точки зрения механа, меха это дополнительные ХП, скафандр и дополнительные слоты под оружие. С точки зрения РЫАЛИЗМА, меха это стальная банка, которая будет явно покрепче людей. У меня нет мнения по поводу того, что делать с мехами, я лишь обращаю внимания на те или иные детали.
Спроси меня завтра и я тебе другое что нибудь выдам.
0
Игровая конференция в ТСе: wetskrells.net
Мы вам рады.

Мокрые скреллки (WIP)
Скопировать ссылку
intercross#73
quamz (20 March 2015 - 11:47) писал: писал:
У простого парня с дубинкой должна быть возможность победы, в случае аутизма пилота.
Аутистов легко запинать же даже с кулдауном.
0
Игровая конференция в ТСе: wetskrells.net
Мы вам рады.

Мокрые скреллки (WIP)
Скопировать ссылку
quamz#75
intercross (20 March 2015 - 12:21) писал: писал:
Аутистов легко запинать же даже с кулдауном.
Это относилось к модификатору урона мехам, а не к кулдауну.
0
Скопировать ссылку

Обратно в Lawful Green