Архив сообщества
2011 — 2019
Аватар VilgO

Мелкие идеи

Автор: VilgO · 16.08.2012, 15:05 · 4214 сообщений

Сообщений в теме: 4214

intercross#3251
Gvardota (02 March 2015 - 23:15) писал: писал:
Это же баг.
А мне про половину багов говорят, что это фичи 3:
0
Игровая конференция в ТСе: wetskrells.net
Мы вам рады.

Мокрые скреллки (WIP)
Скопировать ссылку
K0b0ld#3253
Stolaire (04 March 2015 - 09:26) писал: писал:
Выпрашивать у врачей или заказывать в карго утомительно.
Самое оно же.
Если так уж не хочется (ужас-ужас) взаимодействовать с людьми, то можешь украсть из хирургии спокойно.
0
Скопировать ссылку
K0b0ld#3255
Яблочко (04 March 2015 - 10:14) писал: писал:
Я всегда думал что роботехнику уже мертвеньких приносят, которым анастезия не очень нужна.
Бывают некоторые люди, которые хотят добровольно отдать свой мозг науке. Вот им и нужна. Впрочем, можно забить такого добровольца до смерти, а потом уже вырезать мозг.
0
Скопировать ссылку
Яблочко#3256
K0b0ld (04 March 2015 - 10:46) писал: писал:
Бывают некоторые люди, которые хотят добровольно отдать свой мозг науке. Вот им и нужна. Впрочем, можно забить такого добровольца до смерти, а потом уже вырезать мозг.
Вот и получается что люди на станции не боятся смерти - их или клонируют или вырастят заново или засунут мозг в киборга. В идеале это должно быть как согласие человека на роботизацию после смерти, при этом человек не должен с радостью заскакивать на операционный стол без наркоза. Сама процедура выглядит идиотски - пациент приходит для того чтобы преждевременно расстаться с жизьню, при условии что его мозг засунут в корпус киборга и заставят подчинятся законам, лишая его какой-либо воли и сознания.
0
Скопировать ссылку
ViKrot#3257
Яблочко (04 March 2015 - 11:44) писал: писал:
Вот и получается что люди на станции не боятся смерти - их или клонируют или вырастят заново или засунут мозг в киборга.
Боятся не поэтому, во всяком случае лишь отчасти. Самое страшное, чем ты рискуешь после смерти - посидеть полчасика обсервом/в дедчате/мышью, и все.
Яблочко (04 March 2015 - 11:44) писал: писал:
В идеале это должно быть как согласие человека на роботизацию после смерти, при этом человек не должен с радостью заскакивать на операционный стол без наркоза.
Ахем.
СпойлерИзображение
Изображение
Яблочко (04 March 2015 - 11:44) писал: писал:
Сама процедура выглядит идиотски - пациент приходит для того чтобы преждевременно расстаться с жизьню, при условии что его мозг засунут в корпус киборга и заставят подчинятся законам, лишая его какой-либо воли и сознания.
Именно поэтому, как правило, такой финт ушами не приветствуется.
0
Спойлерhttps://youtube.com/embed/h4QTXZMFcos?fs=1&html5=1
Скопировать ссылку
Stolaire#3258
K0b0ld (04 March 2015 - 10:46) писал: писал:
Бывают некоторые люди, которые хотят добровольно отдать свой мозг науке. Вот им и нужна. Впрочем, можно забить такого добровольца до смерти, а потом уже вырезать мозг.
Это довольно грязный процесс. Повод для того, чтобы украсть Space Cleaner.
0
Спойлерhttps://youtube.com/embed/bWZUAXEMlwA?fs=1&html5=1
Скопировать ссылку
intercross#3259
Предложение частично убрать пиксельхантинг. Суть такова: при клике на слот инвентаря ака фон, считается, что ты кликнул по предмету. В качестве компенсации можно сделать, чтобы у поясов так и было, как описано, а у рюкзаков нужно кликнуть именно по предмет. Или можно не компенсировать. Или вообще такое не делать.

Собственно это будет затрагивать как слоты персонажа, так и слоты инвентаря предметов.
0
Игровая конференция в ТСе: wetskrells.net
Мы вам рады.

Мокрые скреллки (WIP)
Скопировать ссылку
PlIn#3260
Есть предложение убрать пиксельхантинг. Суть такова: всем предметам добавить верб click, который будет вызывать обычное действие клика.
Я знаю, что это даст дохуя багов. Весело.
0
Изображение
Скопировать ссылку
Nanoanon#3261
Яблочко (04 March 2015 - 11:44) писал: писал:
при этом человек не должен с радостью заскакивать на операционный стол без наркоза. Сама процедура выглядит идиотски - пациент приходит для того чтобы преждевременно расстаться с жизьню, при условии что его мозг засунут в корпус киборга и заставят подчинятся законам, лишая его какой-либо воли и сознания.
Именно поэтому боюсь робототехников и того, что попаду в их руки.
0
Скопировать ссылку
intercross#3262
Plin (05 March 2015 - 09:48) писал: писал:
Есть предложение убрать пиксельхантинг. Суть такова: всем предметам добавить верб click, который будет вызывать обычное действие клика.
Я знаю, что это даст дохуя багов. Весело.
Тебе родина Alt+Click дала, пользуйся
0
Игровая конференция в ТСе: wetskrells.net
Мы вам рады.

Мокрые скреллки (WIP)
Скопировать ссылку
Hap12345#3263
K0b0ld (04 March 2015 - 10:46) писал: писал:
Бывают некоторые люди, которые хотят добровольно отдать свой мозг науке. Вот им и нужна. Впрочем, можно забить такого добровольца до смерти, а потом уже вырезать мозг.

Ну а как же отыгрыш депрессии? Как же мне незачем больше жить, хочу умереть без боли и под наркозом? Или, например, моя жена/дочь/собака смертельно больна, я устроился на работу ассистентом исключительно потому что нечистый на руку чиновник с ТауКита обещал мне кругленькую сумму за мои мозги?

И да, идея включить обязательное болонирование до смерти в процедуру киборгизации очешуенна. Вот удивятся мои клиенты, когда я после вежливого "Подпишите здесь...раздевайтесь...прилягте...закройте глаза...будет немного больно, но это ненадолго..." достану вместо скальпеля огнетушитель и захуячу его насмерть.
-1
Скопировать ссылку
Kartag#3264
intercross (05 March 2015 - 09:41) писал: писал:
Предложение частично убрать пиксельхантинг. Суть такова: при клике на слот инвентаря ака фон, считается, что ты кликнул по предмету. В качестве компенсации можно сделать, чтобы у поясов так и было, как описано, а у рюкзаков нужно кликнуть именно по предмет. Или можно не компенсировать. Или вообще такое не делать.

Собственно это будет затрагивать как слоты персонажа, так и слоты инвентаря предметов.
Ты не поверишь, но это уже есть. На тг. И вроде даже на гринах. Только тссс.
0
Скопировать ссылку
intercross#3265
Kartag (05 March 2015 - 18:52) писал: писал:
Ты не поверишь, но это уже есть. На тг. И вроде даже на гринах. Только тссс.
Нет, было бы - я бы не захотел это внезапно сделать, заебавшись кликать по наручникам на поясе. Кликаешь на слот - убираешь предмет в руке в инвентарь. Кликаешь предметом на слот с рюкзаком - You are unable to equip it. Я же хочу: кликаешь на слот сторейджа с предметом в руке - убираешь предмет, кликаешь на слот сторейджа пустой рукой - подбираешь из этой руки предмет, кликаешь по слоту инвентаря с рюкзаком предметом - убираешь предмет в рюкзак. Итого вместо силуэтов получаются большие 32х32 кнопки.
1
Игровая конференция в ТСе: wetskrells.net
Мы вам рады.

Мокрые скреллки (WIP)
Скопировать ссылку
Navedan#3266
Power Armor. Ни разу не спизженая броня ниндзи.

Суть, ученые изобрили экзоскелет который одевается как обычная одежда. Как соберется полный набор с маской, болоном, шлемом и особыми штанишками, брони присасывается к телу. Как только броня активирована, скорость передвежения становится обычной или ее можно ускорить.СПОСОБНОСТЯМИ КОСТЮМА.
Как и нинзя скиллы, они используются из встроеного ОС. Пусть будет зваться NanoOC. Броня жрет питание, но заряжается путем...ну не знаю, уж точно  не как ниндзя костюм. Может заменой батареи.  К ней же столько ништяков будет, ученые будут толкать науку ради нее. Ну появится малогеи, которые захотят ее получить, но это детали.

А ну да, выключеном или истощеном состояний пусть скорость будет 0.1 Да бы страдания!
0

-Это не баг, это фича
Скопировать ссылку
ViKrot#3267
Navedan (06 March 2015 - 02:41) писал: писал:
Power Armor. Ни разу не спизженая броня ниндзи.

Суть, ученые изобрили экзоскелет который одевается как обычная одежда. Как соберется полный набор с маской, болоном, шлемом и особыми штанишками, брони присасывается к телу. Как только броня активирована, скорость передвежения становится обычной или ее можно ускорить.СПОСОБНОСТЯМИ КОСТЮМА.
Как и нинзя скиллы, они используются из встроеного ОС. Пусть будет зваться NanoOC. Броня жрет питание, но заряжается путем...ну не знаю, уж точно  не как ниндзя костюм. Может заменой батареи.  К ней же столько ништяков будет, ученые будут толкать науку ради нее. Ну появится малогеи, которые захотят ее получить, но это детали.

А ну да, выключеном или истощеном состояний пусть скорость будет 0.1 Да бы страдания!
Крузис?
0
Спойлерhttps://youtube.com/embed/h4QTXZMFcos?fs=1&html5=1
Скопировать ссылку
intercross#3268
Navedan (06 March 2015 - 02:41) писал: писал:
Броня жрет питание, но заряжается путем...ну не знаю, уж точно  не как ниндзя костюм.
От переработки отходов жизнедеятельности.
Батарея села, учёный еле тащится, тут за ним чейндж с лезвием бежит... Батарея заряжена на 100%, активация всех систем!
1
Игровая конференция в ТСе: wetskrells.net
Мы вам рады.

Мокрые скреллки (WIP)
Скопировать ссылку
Reaper9#3269
Navedan (06 March 2015 - 02:41) писал: писал:
Power Armor. Ни разу не спизженая броня ниндзи.

Суть, ученые изобрили экзоскелет который одевается как обычная одежда. Как соберется полный набор с маской, болоном, шлемом и особыми штанишками, брони присасывается к телу. Как только броня активирована, скорость передвежения становится обычной или ее можно ускорить.СПОСОБНОСТЯМИ КОСТЮМА.
Как и нинзя скиллы, они используются из встроеного ОС. Пусть будет зваться NanoOC. Броня жрет питание, но заряжается путем...ну не знаю, уж точно  не как ниндзя костюм. Может заменой батареи.  К ней же столько ништяков будет, ученые будут толкать науку ради нее. Ну появится малогеи, которые захотят ее получить, но это детали.

А ну да, выключеном или истощеном состояний пусть скорость будет 0.1 Да бы страдания!
Она багованая. И спрайт шлема нужен.
0
Скопировать ссылку
intercross#3270
Цитата из моего последнего коммита:
Цитата
При попадании ЛЮБОГО прожектайла людишки кричат, ня

Хотя, наверное, стоит всё же исправить и добавить проверку на урон... Да, пожалуй, пока не поздно
0
Игровая конференция в ТСе: wetskrells.net
Мы вам рады.

Мокрые скреллки (WIP)
Скопировать ссылку
intercross#3271
Так, я прикинул и понял, что форсить всё через пушки - плохая идея. Вопрос такой - нужна ли боль? Пока что лишь декоративная - крики и прочее.
0
Игровая конференция в ТСе: wetskrells.net
Мы вам рады.

Мокрые скреллки (WIP)
Скопировать ссылку
PlIn#3272
intercross (06 March 2015 - 11:55) писал: писал:
Так, я прикинул и понял, что форсить всё через пушки - плохая идея. Вопрос такой - нужна ли боль? Пока что лишь декоративная - крики и прочее.
Нахуй не нужно.
0
Изображение
Скопировать ссылку
intercross#3273
Plin (06 March 2015 - 11:56) писал: писал:
Нахуй не нужно.
А как же визжащие от собственного лазера капитаны...? 3:
0
Игровая конференция в ТСе: wetskrells.net
Мы вам рады.

Мокрые скреллки (WIP)
Скопировать ссылку
PlIn#3274
intercross (06 March 2015 - 11:57) писал: писал:
А как же визжащие от собственного лазера капитаны...? 3:
me \red визжит
me <font hui=RED>ВИЖЖИТ</font>
Я знаю, что это не работает, но чито. Можно добавить эмоуты.
0
Изображение
Скопировать ссылку
intercross#3275
Plin (06 March 2015 - 11:59) писал: писал:
me \red визжит
me <font hui=RED>ВИЖЖИТ</font>
Я знаю, что это не работает, но чито. Можно добавить эмоуты.
Эти ублюдки слишком роботы, чтобы эмоутить крик. Я же хочу поставить эти крики на механ, раз вы его так любите.
0
Игровая конференция в ТСе: wetskrells.net
Мы вам рады.

Мокрые скреллки (WIP)
Скопировать ссылку

Обратно в Идеи