У космоалмазов такая пидорская расцветка, что с ними и сделать-то ничего толком нельзя, вместо клевера получился символ форчана в лесном камуфляже, полумесяц в пикселях - это пиздец (у меня только с 3 раза получилось что-то вразумительное), а лучи септаграммы попортили мне немало крови:
Тзинчь, слаанеш, пятиконечную звезду единого и неделимого и ко всему прочему нургла можно приплести.
UPD: Кхорна забыл.
Только Eight-fold path. В символах отдельных богов нужды большой не вижу, а рисовать их будет немного напряжно (ох как я долго трахался с эмблемой Нургла на тех граффити). Пентаграмма - просто избито донельзя.
Плоско, с попытками графона. Работай лучше, получишь больше.
Сразу для тех, кто не до конца вник в то, зачем я сделал дисклеймер в ОП-посте.
Я рисую для себя. Мне просто нравится рисовать всякую хуйню. Мне плевать, запилят ее или нет, поскольку я знаю, что скорее нет, чем да, а даже если ее и запилят, ее обязательнокто-нибудь рано или поздно покрутит на хую через /ме или еще что-нибудь. И мне тем более пох на художественную ценность этих фигулек, я их не для музея рисую и вообще иллюзий по поводу своих умений не питаю. Если ты хочешь меня потроллить, найди другую цель, если хочешь действительно дать совет - тогда, пожалуйста, более внятную критику, чем "плоско" (это - кулоны, они и должны быть плоскими) и "попытки графона".
Спойлер Вот эту хуйню я тоже для себя рисовал. Просто ради прикола. И сделано очень быстро.
Могу тебе дать дельный совет. Представляй свой спрайт как объемную фигуру и расставляй тени в соответствии с твоей воображаемой фигурой. Прочитай пару гайдов, про передачу свето-тени, и hue-shifting. Потом, тренируй навыки, переходи на большие арты. Вот например такое, набросано на коленке за 10 минут. Не претендует на годность.
Дальше только тренировка, и совершенствование навыков. Попробуй себя тут, и делай успехи. Но твои спрайты все равно плоские, кулончики тоже имеют объем, и это не дает тебе право на отмазки.
Если ты хочешь меня потроллить, найди другую цель, если хочешь действительно дать совет - тогда, пожалуйста, более внятную критику, чем "плоско" (это - кулоны, они и должны быть плоскими) и "попытки графона".
Ну показал свои спрайты, ну задавил авторитетом. Лучше стало? Гайды читал все, какие нашел. Академиёв не заканчивал, по призванию вообще программист. Далее, выкладываю я это все здесь по одной простой причине: на пиксельджоинте или концептарте меня бы даже не приняли бы всерьез, а на девиантарте и пикабу жрут любое говно. Здесь же и есть специалисты, которые в случае если я облажаюсь могут ткнуть меня в говно носом, и недостаточная концентрация подлиз и кармодрочеров чтобы раздуть мое ЧСВ до размеров дирижабля. То, что я выкладываю - и есть тренировка, набивание руки. Я ни на что не претендую. Однако суть я понял. Оффициально объявляю тему мертвой до лучших времен, пока не пересажу руки из жопы в плечи.
Вернулся, и рисуй. Быстро. Я тебя не травил, и не оскорблял я указал на ошибки. Хочешь буду лично курировать, и да я не показывал стоящие... ибо бы тогда реально задавил бы. Суть проста, надо натаскивать скилл.
- И в этом, - добавил назидательно Директор, - весь секрет счастья и добродетели: люби то, что тебе предначертано. Все воспитание тела и мозга как раз и имеет целью привить людям любовь к их неизбежной социальной судьбе.
Если так надо, пусть сами сюда и пиздуют за спрайтами, сам я туда идти не намерен.
BTW, читнул тот гайд. Иллюстрации, конечно, годные, но вот по поводу инфы я могу сказать, что автор в качестве художника лучше, чем в качестве писателя. По крайней мере, я ничего такого больно нового не узнал. Хотя для новичка полезно, да и про тайлы с формами дело говорит.
BTW, читнул тот гайд. Иллюстрации, конечно, годные, но вот по поводу инфы я могу сказать, что автор в качестве художника лучше, чем в качестве писателя. По крайней мере, я ничего такого больно нового не узнал. Хотя для новичка полезно, да и про тайлы с формами дело говорит.
Больно нового и нет. Просто надо знать, и делать как правильно.
Апдейт, йоба. Первым делом, киллканы. Решил сделать так: красная версия - дефолт, черная - апгрейд (более бронированая, но медленнее). Еще нарисовал вид сзади. Вид сбоку - работаю над этим, но dat limbs.
Второе, картриджи. Просто чтоб не проебались. Фон серый дабы были видны клеммы.
ДЕСЯТИ ИЗ ДЕСЯТИ, ПРОСТО ДЕСЯТЬ ИЗ ДЕСЯТИ. Как те жуткие боссы в третьем мегамене, которые после обычного набора шли. Правда нихуя не похоже, но все равно годнота. Чтоб он шел с опущенными руками, а во время выстрела поднимал.
ДЕСЯТИ ИЗ ДЕСЯТИ, ПРОСТО ДЕСЯТЬ ИЗ ДЕСЯТИ. Как те жуткие боссы в третьем мегамене, которые после обычного набора шли. Правда нихуя не похоже, но все равно годнота. Чтоб он шел с опущенными руками, а во время выстрела поднимал.
>мегамен Все-таки Харви был прав, когда говорил про то, как херово я рисую.
Что до опущенных рук - я думаю, будет сложновато реализовать как с точки зрения спрайтов, так и с точки зрения кода.
>мегамен Все-таки Харви был прав, когда говорил про то, как херово я рисую.
Что до опущенных рук - я думаю, будет сложновато реализовать как с точки зрения спрайтов, так и с точки зрения кода.
Я же сказал, что не похоже, просто напомнило.
А реализовать в коде это сможет даже дервен. Тут просто на время стрельбы фликаем анимацию поднятия-опускания руки. А в спрайте - ты не сможешь заанимировать поднятие-опускание руки?
Таки реквестирую эту хуйню со всех сторон, открытую со всех сторон, и анимацию с поднятием руки со всех сторон.
Я его с одной стороны толком-то не нарисовал (срсли, ты считаешь, что эта поебень может отправляться в билд в таком виде?), открытый мех всегда повернут на юг (просмотри спрайты, просмотри код, протести сам), с поднятием руки посмотрим (может я вообще хелфаер дредноут запилю).