Архив сообщества
2011 — 2019
Аватар TestUnit

RimWorld

Автор: TestUnit · 20.10.2013, 14:58 · 2386 сообщений

rimworld

Сообщений в теме: 2386

alfacom#651
ucnaHez (27 February 2015 - 07:28) писал: писал:
У меня даже на пиратке в главном меню пишет, что вышла новая версия.

А я вот на работе не играю.

И кстати, пиратка от лицензии никак не отличается.
СпойлерРазве только моими вирусами, но это уже другой вопрос

0
RimWorld1.0
Будь няшей, поддержи меня!
Сейчас вы используете СИНЮЮ ТЕМУ. Вы, наверное, хороший человек!
Сейчас вы используете БЕЛУЮ ТЕМУ. Переходите на СИНЮЮ и будете хорошим человеком!
Скопировать ссылку
Vallat#653
Temajinn (27 February 2015 - 09:41) писал: писал:
И все же - как убрать ебаный щебень? Проглядел тему, не нашел чего-то.
В профах уборщиками сделай всех, кого возможно, потом выдели одного из этих дворфов и кликни ПКМ по щебню, а вообще в точечной настройки проф можно у одного из посанов(или трапов) поставить максимальный приоритет на уборку.
0
Изображение
Скопировать ссылку
ucnaHez#654
Temajinn (27 February 2015 - 09:41) писал: писал:
И все же - как убрать ебаный щебень? Проглядел тему, не нашел чего-то.
Они не тушат огонь и не убираются вне хоумзоны. Поставь хоумзону.
Но с огнем это хуево, что нельзя мануально заставить тушить вне хоумзоны. А то лесной пожар, скоро разгорится совсем - а им похуй.
0
Изображение
"[usr] весь такой кодер."
Скопировать ссылку
Navedan#656
Vox (27 February 2015 - 10:04) писал: писал:
Вот моя база кстати, как вам?Играю пока на обычной сложности "Вызов", с Фиби.
Изображение
Если одну турель уничтожат, начнется цепная реакция и в итоге половина взорвется, половина обесточится. Достаточно одной крупной группы бабуинов или ребят с щитами.

Сама база охуена выглядит в плане дизаина.
0

-Это не баг, это фича
Скопировать ссылку
Vallat#657
Navedan (27 February 2015 - 10:13) писал: писал:
Если одну турель уничтожат, начнется цепная реакция и в итоге половина взорвется, половина обесточится. Достаточно одной крупной группы бабуинов или ребят с щитами.

Сама база охуена выглядит в плане дизаина.
На меня уже набегало так 7 пиратов, 2 с щитами. Забежав трое соснуло от залпа и упало замертво, остальные принялись бить 1 турель. Еще 1 залп и ее взрыв убили остатки пиратов, больше ничего не повредилось. А в награду получил 7 пуховиков, 3 броника и 2 щита, ну и пушек там немного

Ах да, Ярло, чем тебе не понравилось то?
0
Изображение
Скопировать ссылку
Marcus Lawrence#658
Vox (27 February 2015 - 10:20) писал: писал:
На меня уже набегало так 7 пиратов, 2 с щитами. Забежав трое соснуло от залпа и упало замертво, остальные принялись бить 1 турель. Еще 1 залп и ее взрыв убили остатки пиратов, больше ничего не повредилось. А в награду получил 7 пуховиков, 3 броника и 2 щита, ну и пушек там немного

Ах да, Ярло, чем тебе не понравилось то?
Если миной въебет в соляры, потери не за горами. Да и не круто играть на других сторителлерах, кроме как Рэнди.
0
In old Green we've trusted
Reply PM from-Bladerunner111/(Ace McMillan): Картаг силен в тебе, борись с ним
Изображение
Скопировать ссылку
Kartag#659
alkoz (27 February 2015 - 03:32) писал: писал:
20% колонии нужно держать в изоляторе, ибо разговор с ними делает остальных несчастными. Может, действительно, запилю гетто для грубиянов.
Лучше сделай отдельный военный лагерь, вооружи и экипируй их как следует, и отправь охотиться в качестве тренировки. Когда нападут, забрей в солдаты и отправляй робастить. Или они подебят, или станут мясным щитом.
0
Скопировать ссылку
Volik#660
Покатал пару часиков в этот ваш Рим Ворлд. Особо не впечатлило, забросил на начале постройки корабля, т.к., как я понял, пластстил можно взять только у торговцев. Слишком мало разнообразия, кажись все фичи узнал за одну партию. Пойду снова в Дорф Фортресс катать.

Хотя... Может я что не так делаю? Может модами обмазаться?
0
СпойлерИзображение
Скопировать ссылку
Marcus Lawrence#661
Volik (27 February 2015 - 15:06) писал: писал:
Покатал пару часиков в этот ваш Рим Ворлд. Особо не впечатлило, забросил на начале постройки корабля, т.к., как я понял, пластстил можно взять только у торговцев. Слишком мало разнообразия, кажись все фичи узнал за одну партию. Пойду снова в Дорф Фортресс катать.

Хотя... Может я что не так делаю? Может модами обмазаться?
Пластстил можно вполне выкопать, и да без модов становится иногда очень скучно, хотя самостоятельно челлендж придумывать никто не запрещал.
0
In old Green we've trusted
Reply PM from-Bladerunner111/(Ace McMillan): Картаг силен в тебе, борись с ним
Изображение
Скопировать ссылку
Navedan#663
Marcus Lawrence (27 February 2015 - 14:33) писал: писал:

Если миной въебет в соляры, потери не за горами. Да и не круто играть на других сторителлерах, кроме как Рэнди.
Играю на Касандре. Сучка вечно отправляед орду варваров, осады и механоидов. А летом любит аномальную жару (87 градусов на улице, колонисты буквально плавятся. Даже в первое лето забегали в холодильник в котором было 40 градусов.)
1

-Это не баг, это фича
Скопировать ссылку
Vallat#664
Jarlo (27 February 2015 - 21:55) писал: писал:
сложность не понравилась
Поехавший, ты сам небось учился на маленькой сложности, я играю то недавно. Вот щас решил попробовать на максимальной, пока изи вроде, правда набегов дохуя, из-за чего и колонистов слишком много как-то
0
Изображение
Скопировать ссылку
Alexlox#665
Учился на Ренди-экстриме. В самой северной точке мира. Говна никогда не убирались, зимой диета из рейдеров - красота.
0
СпойлерИзображениеИзображение
Скопировать ссылку
ucnaHez#666
Нахуй нужен ключ?
Он возникает на колонистах изниоткуда, и исчезает при их смерти вникуда, и НИЧЕГО не дает.
Ибо сраные двери открывает любая посещающая блядь без ключа и жрет мои рационы на черный день.
1
Изображение
"[usr] весь такой кодер."
Скопировать ссылку
Vallat#667
ucnaHez (28 February 2015 - 03:34) писал: писал:
Нахуй нужен ключ?
Он возникает на колонистах изниоткуда, и исчезает при их смерти вникуда, и НИЧЕГО не дает.
Ибо сраные двери открывает любая посещающая блядь без ключа и жрет мои рационы на черный день.
Ключ нужен чтобы всякие пидоры не открывали двери без него, а гостям видимо сами колонисты открывают двери. А пропадает скорее всего из-за того, что он маленький и в земле теряется
0
Изображение
Скопировать ссылку
ucnaHez#668
Vox (28 February 2015 - 03:51) писал: писал:
Ключ нужен чтобы всякие пидоры не открывали двери без него, а гостям видимо сами колонисты открывают двери. А пропадает скорее всего из-за того, что он маленький и в земле теряется
Я ОЧЕНЬ внимательно смотрел. Гость сам открывал дверь.
Автоматическую.
0
Изображение
"[usr] весь такой кодер."
Скопировать ссылку
Navedan#670
ucnaHez (28 February 2015 - 03:52) писал: писал:

Я ОЧЕНЬ внимательно смотрел. Гость сам открывал дверь.
Автоматическую.
Так автоматические двери открывает ВСЕМОГУЩИЙ ИИ КОТОРОМУ ОНИ ПОКЛОНЯЮТСЯ  И СЛУЖАТ - ТЫ.
0

-Это не баг, это фича
Скопировать ссылку
ucnaHez#671
Jarlo (28 February 2015 - 03:53) писал: писал:
вещь на колонисте изнашивается. и оружие и ключ

Это к чему ты? Ключ вообще не используется, а при даже полном проценте прочности исчезает при смерти.

Заебал червь с миниганом, стреляющий по турели. Взял посоном нож, ибо слышал, что так можно их выпиниывать. Немного охуел, от того что огромный бронечервь забодал моего колониста до смерти за два пинка.

Navedan (28 February 2015 - 03:58) писал: писал:
Так автоматические двери открывает ВСЕМОГУЩИЙ ИИ КОТОРОМУ ОНИ ПОКЛОНЯЮТСЯ  И СЛУЖАТ - ТЫ.
Тогда обычные двери лучше автоматических. Ибо какой смысл в ДВЕРИ ВООБЩЕ, если она не защищает?
0
Изображение
"[usr] весь такой кодер."
Скопировать ссылку
Vallat#672
ucnaHez (28 February 2015 - 03:58) писал: писал:
Тогда обычные двери лучше автоматических. Ибо какой смысл в ДВЕРИ ВООБЩЕ, если она не защищает?
Так защищает же от врагов, а еще автоматическая дверка жрет лишнюю энергию и ускоряет передвижение твоих посанов, ибо они минут 30 тратят на открытие обычной двери
0
Изображение
Скопировать ссылку
ucnaHez#673
Vox (28 February 2015 - 04:22) писал: писал:
Так защищает же от врагов, а еще автоматическая дверка жрет лишнюю энергию и ускоряет передвижение твоих посанов, ибо они минут 30 тратят на открытие обычной двери
Каким местом она защищает, если открывается всем?

Алсо, вот во что превратилась милая база.
Изображение
Турель перестреливается с механоидом вне зоны ее действия, пленный ждет извелечения почки на полу, запертый и недостроенный отсек криозаморозки, пока механоид торчал там, успели отбить толпу аборигенов.
Альсо, с механоида дропнулся миниган. А до этого пульсач не дропался. Зато теперь превозмогаю миниганом.

Над вторым генератором выключенная ботаника, пока есть настоящая, не включаю, зимой юзать буду. Мой посан собирает и выращивает картофан прямо под шквальным огнем минигана механоида.

Склад трупов на севере построен, когда я таки заполучил молотов и понял, что копать могилы всем сотням аборигенов - долго.
0
Изображение
"[usr] весь такой кодер."
Скопировать ссылку
Navedan#674
ucnaHez (28 February 2015 - 04:25) писал: писал:

Каким местом она защищает, если открывается всем?

Алсо, вот во что превратилась милая база.
Изображение
Варварам, пиратам и механоидам она не откроется. Те пытаюся ее выбить, плюс она прочнее обычной.

А если  ты делаешь запасы на черный день, твоя натура ИИ может блочить двери. Удобно, когда делаешь запасы бухла на продажу.
0

-Это не баг, это фича
Скопировать ссылку
ucnaHez#675
Navedan (28 February 2015 - 04:29) писал: писал:
А если  ты делаешь запасы на черный день, твоя натура ИИ может блочить двери. Удобно, когда делаешь запасы бухла на продажу.
Я и заблочил крио чтоб пока не строили. А пакеты еды зафобижены, тем более в той комнате арсенал и залутанные пакеты собираю туда.
План такой: когда настанет пиздец, все прячутся во внутренний бункер, отключаются от сети, и загружаются в капусулы, и только один вахтер остается, ему еды хватит.
0
Изображение
"[usr] весь такой кодер."
Скопировать ссылку

Обратно в /vg/