Архив сообщества
2011 — 2019
Аватар Strinkor

Предложения и жалобы по карте

Автор: Strinkor · 15.08.2014, 11:03 · 365 сообщений

грин

Сообщений в теме: 365

intercross#201
Humaster (25 February 2015 - 04:25) писал: писал:
Заметил,что на карте грина к северу от брига постоянно ставят свастику из строительных балок.Намек на то, что все сб-тираны и фошисты?
Нет, это просто воспалённое воображение, которое в решётке видит знаки.
1
Игровая конференция в ТСе: wetskrells.net
Мы вам рады.

Мокрые скреллки (WIP)
Скопировать ссылку
intercross#203
PahomLancer (26 February 2015 - 01:32) писал: писал:
Положите хосу в кабинет реплика катану, годная же штука.
Но у нас же сириоус бизнесс в бриге, а ХоС с катаной бегать будет
0
Игровая конференция в ТСе: wetskrells.net
Мы вам рады.

Мокрые скреллки (WIP)
Скопировать ссылку
PahomLancer#204
intercross (26 February 2015 - 03:18) писал: писал:
Но у нас же сириоус бизнесс в бриге, а ХоС с катаной бегать будет
Зато катаной можно пафосно отрубить руки криминал скаму.
0
Изображение
Скопировать ссылку
bladerunner111#206
Лел, при одетой бандане можно дышать через балон, но не получать воздуха
0
Слишком стар для этого дерьма. Но еще есть демагогия в пороховницах.

Изображение
Скопировать ссылку
intercross#209
Яблочко (28 February 2015 - 06:05) писал: писал:
Консоль в атмосферке видит странные места, которые не стоит видеть. Изображение
Мне порой тоже страшно оказаться в холле
1
Игровая конференция в ТСе: wetskrells.net
Мы вам рады.

Мокрые скреллки (WIP)
Скопировать ссылку
Recei#210
Убрать уебищные станции зарядки боргов перед мостиком.
1
Цитата
1)Вся суть СБ: Загребли, но он невиновен? Пфф, виновен, просто улик при нем нет.
2)Все решается простой логикой основанной на правилах и бек-стори. Стыдно объяснять такие моменты.
3)Вперде Анимусяне!
4)#ящерсарматурой
Скопировать ссылку
intercross#211
С новой картой нужно добавить где нибудь в инженерке такую вот надпись
Спойлер
ТЕПЕРЬ ЭМИТТЕРЫ ПИТАЮТСЯ НЕ ОТ АРС, А ОТ ЛЕВОГО СМЕСА, НЕ СМЕЙ НИКОГДА ОТКЛЮЧАТЬ ЕГО, СУКА

0
Игровая конференция в ТСе: wetskrells.net
Мы вам рады.

Мокрые скреллки (WIP)
Скопировать ссылку
Gvardota#212
intercross (04 March 2015 - 13:36) писал: писал:
С новой картой нужно добавить где нибудь в инженерке такую вот надпись
В хранилище запчастей сингулярности, которое закрывается снаружи бластдурами, должен лежать скелет с множественными повреждениями костей, сломанным позвоночником и табличкой "Он отключил левый СМЕС". Ну и Поли в список повторяемых воплей добавить связанные с инцидентом фразы, чтобы на него натыкались чаще чем раз в сотню раундов.
4
Скопировать ссылку
Nelapsi#213
Gvardota (04 March 2015 - 14:03) писал: писал:
В хранилище запчастей сингулярности, которое закрывается снаружи бластдурами, должен лежать скелет с множественными повреждениями костей, сломанным позвоночником и табличкой "Он отключил левый СМЕС". Ну и Поли в список повторяемых воплей добавить связанные с инцидентом фразы, чтобы на него натыкались чаще чем раз в сотню раундов.
А вот это неплохо.
0
Ффть ха!
Скопировать ссылку
Recei#214
Реквестую новое РнД. Желательно меньше коридоров и больше отделов.
0
Цитата
1)Вся суть СБ: Загребли, но он невиновен? Пфф, виновен, просто улик при нем нет.
2)Все решается простой логикой основанной на правилах и бек-стори. Стыдно объяснять такие моменты.
3)Вперде Анимусяне!
4)#ящерсарматурой
Скопировать ссылку
ucnaHez#215
Не вижу темы про "жалобы и предложения", напишу тут.

Разнерфайте Нар-Си. Нам не нужен этот недо-маляр, нам нужен ПОЖИРАТЕЛЬ МИРОВ И ДУШ, СИНГА 9*9, НАМ НЕ НУЖНЫ ПЕРЕКРАШЕННЫЕ СТЕНЫ!

Выпилите залазенье на столы, они должны быть непроходимы, пока кто-нить не забросит.

Вроде все, позже вспомню - напишу.
1
Изображение
"[usr] весь такой кодер."
Скопировать ссылку
PahomLancer#216
ucnaHez (06 March 2015 - 04:08) писал: писал:
Не вижу темы про "жалобы и предложения", напишу тут.

Разнерфайте Нар-Си. Нам не нужен этот недо-маляр, нам нужен ПОЖИРАТЕЛЬ МИРОВ И ДУШ, СИНГА 9*9, НАМ НЕ НУЖНЫ ПЕРЕКРАШЕННЫЕ СТЕНЫ!

Выпилите залазенье на столы, они должны быть непроходимы, пока кто-нить не забросит.

Вроде все, позже вспомню - напишу.
Перелазывание через столы не трогайте, годная фича, а Нар-Си будет жестоко лагать, если будет тайлы есть, а не изменять, и так норм, гибает людей и ладно.
0
Изображение
Скопировать ссылку
ucnaHez#217
PahomLancer (06 March 2015 - 04:11) писал: писал:
Перелазывание через столы не трогайте, годная фича, а Нар-Си будет жестоко лагать, если будет тайлы есть, а не изменять, и так норм, гибает людей и ладно.

Перелазанье - еретическая фича.
А НАр-Си будет лагать так же, как и синга, то есть на новобилде почти не будет лагать. А если и будет - это СТРАДАНИЯ и разрыв ткани мироздания.
Он должен ЖРАТЬ МИРЫ, поедать, а не красить.

0
Изображение
"[usr] весь такой кодер."
Скопировать ссылку
PahomLancer#218
ucnaHez (06 March 2015 - 04:14) писал: писал:
Перелазанье - еретическая фича.
А НАр-Си будет лагать так же, как и синга, то есть на новобилде почти не будет лагать. А если и будет - это СТРАДАНИЯ и разрыв ткани мироздания.
Он должен ЖРАТЬ МИРЫ, поедать, а не красить.
Синга очень сильно лагает, а Нар-Си будет лагать еще сильнее, все что лагает не есть хорошо. Перелазанье через столы это логично, с этой фичей тебе не нужно таскать за собой ключ, чтобы разбирать столы, ты можешь их просто перелезть.
0
Изображение
Скопировать ссылку
ucnaHez#219
PahomLancer (06 March 2015 - 04:17) писал: писал:
Перелазанье через столы это логично, с этой фичей тебе не нужно таскать за собой ключ, чтобы разбирать столы, ты можешь их просто перелезть.

Это логично, но не канонично.
Вообще на станции логичней не делать окна.
И легкие пути побега с брига.
И сотни способов убийств.

Столы должны быть баррикадами, поставил стол в проходе - хуй пройдешь без ключа/товарища, что подсадит.
0
Изображение
"[usr] весь такой кодер."
Скопировать ссылку
Navedan#220
Удваиваю, перелезание через столы годная фича. Бармен отстреливается от толп пьянчуг на стоике, а повар закрывает свои занавес, как один к нему залезет а дальше... кому бургеры?

И мне новый Нар Си больше по нраву. Не, ну а че? Темный б-г перестраивыет станцию под свои лад. Еще бы побольше фич культу надо.
ucnaHez (06 March 2015 - 04:26) писал: писал:
Столы должны быть баррикадами, поставил стол в проходе - хуй пройдешь без ключа/товарища, что подсадит.
Перевернул стол, вот тебе барикада, стреляешь через нее, прикрываясь от пуль. Мимохуй подошел и поднял его? Твои проблемы, что ты так его подпустил близко.
0

-Это не баг, это фича
Скопировать ссылку
intercross#221
PahomLancer (06 March 2015 - 04:11) писал: писал:
Перелазывание через столы не трогайте, годная фича, а Нар-Си будет жестоко лагать, если будет тайлы есть, а не изменять, и так норм, гибает людей и ладно.
Если поставить только пожирание и убрать вообще притягивание - лагов практически не будет. Основные лаги именно в притягивании
0
Игровая конференция в ТСе: wetskrells.net
Мы вам рады.

Мокрые скреллки (WIP)
Скопировать ссылку
intercross#222
Реквестирую переключение доступов с НЕДОУКОМПЛЕКТОВАННОЙ станции на укомплектованную. А то достали медики, которые лезут в мою генетику, инженеры, которые лезут в мой атмос, учёные, которые лезут в мою роботику. Пидоры.
0
Игровая конференция в ТСе: wetskrells.net
Мы вам рады.

Мокрые скреллки (WIP)
Скопировать ссылку
koghs1#223
Прошу переделать пункт проверки возле шатла - сделать кнопку для закрытия и входа, и выхода. А то всякие сволочи вечно успевают пролезть без досмотра.
0
Спойлер
Скопировать ссылку
intercross#224
koghs (06 March 2015 - 09:06) писал: писал:
Прошу переделать пункт проверки возле шатла - сделать кнопку для закрытия и входа, и выхода. А то всякие сволочи вечно успевают пролезть без досмотра.
И заодно кнопку "задержать шаттл". Синга приближается к отбытию, все почти улетели, а тут ассистент с пустыми глазами бездумно раз за разом нажимает кнопку. Все пытаются его остановить, а он всё равно встаёт и снова нажимает на неё. И все умерли.
0
Игровая конференция в ТСе: wetskrells.net
Мы вам рады.

Мокрые скреллки (WIP)
Скопировать ссылку
Angelx113#225
Добавить дверей в медбае, а то заебался уже. Конкретно в комнате с крио хотя бы.
Ассист лезет лечится, а потом выпрыгивает из слипера, носится кругами, залетает за генетиком и убивает всех подопытных мартышек.
Чуть чуть побольше месте в комнатке клонирования (когда приносят 5 трупов(все валяются в корридоре блять),а шкафа два-не кошегно, можно и на пол бросать, но опять же, мало места и всё в кучу)


Сделайте что-нибудь с стойкой бармена, тоже добавить шаттеры, как у шефа или хуй знает, а то народ лезет через стойку, ебашит тебя, пиздит алко и ружо. Добавить еще одну тумбу бармену(заменить на закрываемые шкафы,аля холодильники) и объединить их в одну большую(длинную). Из кучи нихуя не удобно брать нужный итем.

Хоть уже об этом и говорилось,но и перму в бриге было бы не плохо изменить.
1
Скопировать ссылку

Обратно в Lawful Green