Randy Sandy (26 October 2012 - 20:36) писал:
Кэтроооооот!
Так как ты отмёл чудесную идею "сделай по станции каждому отсеку, а также алиумам, обезьянкам и роботам, и подели экипаж каждой на две команды", я тебе ещё кое-что принёс.
Предлагаю скорректировать концепт!
-Пусть две станции разделяет не пространство, а время!
-Перемещение между эпохами идёт через Большую Инфернальную Машину Времени, которая жрёт энергию (бананиум, члены ассистентов).
-Все события, что происходят на старой станции, обязательно отражаются на новой, но не наоборот.
-Временные петли! Не знаю как, но Временные петли!
-В старом экипаже - как минимум один предок кого-то из членов нового. Возможность изнасиловать и сожрать своего прапра...прадедушку.
-Спецроли, цель которых - вызвать ВРЕМЕННОЙ ПАРАДОКС
-Или, допустим, в прошлом происходит Ужасное Событие, предотвратить которое доброй спецроли очень сложно, а если выйдет, будущее радикально изменится.
-"Потомки" должны иметь невъебенные отличия от "предков" на физиологическом, социальном и технологическом уровнях. Так веселее.
Не взлетит. Просто потому что отражение событий на одной станции на старую будет очень хуевым. Кто то убил дедушку капитана? Капитан то пропадет, а сотни расстрелянных лично им будут лежать в пучинах космоса, не смотря на то что раз нет капитана - не должно быть и расстрелянных. Что бы работали такие цепочки нужно дохуя и чуть больше кода. Делали как то стратегию с такой же идеей, да оно вроде и не взлетело. Стратегия даже, а не то что у нас.