Тематические ивенты не нужны. Те люди, ради которых труп Блэка перекрасили в другой цвет, сами нагадили себе за шиворот. Им дали платформу, им убрали самых отпетых дегенератов (хотя чего уж тут, этот пункт провалился почти на 90%), им дали неплохой билд, им дали даже тонкие тельца для их членодевочек. Но этого, оказывается мало. Я лично наблюдал как один тип тужился-тужился, заходил-заходил, горел желанием сделать кое-что эдакое, но вот в один момент он фыркнул и сказал что играть не хочется. И не только один человек. И не два. Кто-то отрезает соски - и ему это нравится. Кому-то отрезают соски - и ему это нравится. Но 9 из 10 игроков не знают чего они хотят. Им сказали что появился ролевой сервер. Вау! Они зашли на него, сели в лобби. Вау, ролевой сервер! Вот и все, пожалуй. Пока вы не знаете чего вы хотите - у вас может быть тысяча вариантов, но ни один из них вас не удовлетворит. И идиотские опросы в стиле Дерви вот ни капельки не поспособствуют. Всем тем кто "тоскует, скучает, печалится" по блэку я могу пожелать лишь определиться наконец со своими желаниями, тогда даже вайт и Тау будут для вас ламповыми и уютными. Ну а пока, ребят, сами понимаете - время не пришло. И от наработок в техническом плане это время быстрее не придет. На ЛВ я лично увидел что чуть-ли не ежедневный объемный труд приносит результаты, давая игрокам как минимум не заскучать от приевшихся фич. Однако очень быстро оказывается что как минимум половине из ребят хватает того что есть уже, а дополнительные фичи заценили разок - и хватит. Новый сеттинг вносит свежесть, пробуждая в игроках желание создать нового персонажа в новом мире, но и это не длится вечность. Даже механоебля пробуждает в некоторых игроках желание из раунда в раунд убивать кучу времени чтобы прожать кнопочки "Вставить хуй в пизду" (Гриня, приветик) - но к счастью таких аутистов мало (по крайней мере там). Вообще меня могут упрекнуть что я равняю на ЛВ, и мол нихрена неправильно пиздить у Рэнди идеи - но пока ЛВ летит явно выше чем Индига, да и выше чем Блэк предыдущего года, так что ничего зазорного в том чтобы взять пару секретов успеха нет (но важнее посмотреть как не наступить на грабли).
Касательно опроса: Если уменьшить карту, это не добавит игрокам желание взаимодействовать. Даже на гигантской карте при онлайне в два человека, эти самые два человека могут найти друг-друга и хорошо провести время. Все зависит только от желания. Тоже самое и наоборот - даже на маленькой карте десять человек никогда не найдут друг-друга, если они этого не хотят. А если выбрать вариант со снятием этого грандиозного вайтлиста - то вы конечно получите еще людей, которые точно знают что они хотят. Они хотят исследовать новую игрушку. На это у них может уйти целый год, так что не думаю что без листа через неделю онлайн упадет. Меня сейчас опять упрекать будут в илитизме, но менять качество на количество - жуткая идея, от которой попахивает Виолом (я не хочу сказать что от него плохо пахнет, совсем нет - просто мы же знаем к чему это приведет. Уж точно не к тому чего хочу я).
Все сообщение выше в одну строчку Надеюсь вы, ребят, уловили мою мысль. Я не хотел кого-то обидеть или упрекать, я просто хочу сказать что слишком много людей не знают чего они хотят.
Korvin Morro (21 February 2015 - 11:13) писал: писал:
Все сообщение выше в одну строчку Надеюсь вы, ребят, уловили мою мысль. Я не хотел кого-то обидеть или упрекать, я просто хочу сказать что слишком много людей не знают чего они хотят.
Когда на сервере полтора аутиста то как-то оригинальничать и творить что-то интересное не хочется. Если я хочу поиграть в маленькой уютной компании то я собираю скайп-конфочку и иду с кем-нибудь в лолец. Думаю и другие так-же поступают.
Короче говоря низкий онлайн порождает низкий онлайн, и выбраться из такого состояния серверу без толчка извне практически невозможно.
В таком случае весь сервер должен быть счастлив, а бедняга Лео забыть все как страшный сон. Но в общем, пузо, ты как всегда ни о чем.
Volik (21 February 2015 - 12:32) писал: писал:
Когда на сервере полтора аутиста то как-то оригинальничать и творить что-то интересное не хочется. Если я хочу поиграть в маленькой уютной компании то я собираю скайп-конфочку и иду с кем-нибудь в лолец. Думаю и другие так-же поступают.
Короче говоря низкий онлайн порождает низкий онлайн, и выбраться из такого состояния серверу без толчка извне практически невозможно.
Самые ламповые раунды обычно в тесных группах до пяти человек. Это лично мой опыт
Korvin Morro (21 February 2015 - 13:10) писал: писал:
Самые ламповые раунды обычно в тесных группах до пяти человек. Это лично мой опыт
Тут надо уточнить - это те раунды, когда на сервере онлайн в пять рыл, или просто остальные не считаются за действующих лиц а служат в качестве массовки?
Дружная инженерная братия из пяти рыл вполне подходит для ламповости и уютной атмосферы. Особенно если все пять рыл не ебанные аутисты, а хотят и умеют в придумывание проектов и их выполнение. Даже типичная постройка в техах бара, где скорее-всего кроме пяти рыл этих и никого не будет, может быть увлекательной. Веселье на серваке зависит напрямую от уровня аутизма игроков.
1
Цитата
ADMIN: PM: SolarEclipse84/(Finem Euronem)->Glock17/(Roy Solid): Научи же меня, Glock17-sempaii~
Итого: грин страдает от гиперактивности, индиго страдает от отсутствия какой либо активности. Несомненно, ролевой сервер это хорошо, но нужно расшевелить народ. Да так, чтобы они сами себе игру делали. А соответственно взять щепотку анархии грина. Руки уже и так развязаны у игроков, но все боятся что-то сделать, хотя даже педалей толком нет. Для начала стоит прекратить позиционировать индиго как хардкорный ролплейный сервер, стоит начать с того, чтобы поощрять действия игроков, которые вовлекают других людей ака генерация веселья. Всецело следует как приветствовать отыгрыш, так и поощрать создани социальных взаимодействий. Ведь, если уж грубо говорить, именно ради них мы и играем. И да, я уже не помню, за что я голосовал, но общий вайтлист нахрен не нужен. Ограничение по "возрасту" - времени с первого захода для занятия определённых ролей - да, стоит, а общий вайтлист - нахрен. Случайные игроки лишь сделают работку СБ, тему для обсуждения обычным работникам и так далее. Итого: -снять вайтлист, для защиты от случайных пацанов поставить проверку на "возраст" -добавить некоторой анархии, к примеру дать добро на создание психов, хотя обычно это не особо приветствуется -всячески приветствовать идеи по увеличению взаимодействия между персонажами на станции.
Как насчет сделать еще один грин? Ну у нас будет Дарк-Грин(грин который сейчас) и Лайт-Грин(индиго сейчас). И то есть на дарк-грине грифозная яма, а лайт-грин менее грифозная яма с возможными чаепитиями. Нужен ли вайтлист вообще хуй знает, потому что с одной стороны мамкиных уничтожителей нет, а с другой онлайна иногда нихуя нет. дайте педали
Как насчет сделать еще один грин? Ну у нас будет Дарк-Грин(грин который сейчас) и Лайт-Грин(индиго сейчас). И то есть на дарк-грине грифозная яма, а лайт-грин менее грифозная яма с возможными чаепитиями. Нужен ли вайтлист вообще хуй знает, потому что с одной стороны мамкиных уничтожителей нет, а с другой онлайна иногда нихуя нет. дайте педали
Предлагал это пару месяцев назад. Забудь, тут люди не любят слушать людей, а делают все как захотят сами.
0
Если вам понравилась моя публикация, комменатрий, хоитет сказать спасибо, можете сделать это здесь, поставив плюсик или оставить свой отзыв.
Проблема в том, что вы можете сколь угодно делать выводы, предлагать решения, но всем будет решительно похуй. Будет шепард что-то делать? Нет. Лоли уберут? Нет.