Архив сообщества
2011 — 2019
Аватар Disconected

Demon Tactic

Автор: Disconected · 17.08.2014, 22:05 · 71 сообщений

Сообщений в теме: 71

Disconected#26
Можно еще добавить развитие юнитов и крафт роботов. Вместо съедобных трупов из всяких големов будут падать запчасти для создания новых своих.
0
Изображение
Скопировать ссылку
violet#27
Disconected (13 September 2014 - 06:01) писал: писал:
Вместо съедобных трупов из всяких големов будут падать запчасти для создания новых своих.

Это уже скорее относится к разделу крафта. Не думаю, что в этой игре я смогу осилить систему крафтинга. В следующей игре нечто подобное скорее всего будет (если, конечно, будет эта следующая игра).
0
рогалик Demon Tactic - обсуждение.
Скопировать ссылку
Scituzer2#28
Бастард Виола и Эволета лучше, чем его родители. Что-то да значит!
0
Изображение
Член гильдии Демагогов Анимуса
Скопировать ссылку
violet#29
Вышло 25-ое обновление. (этот и другие рогалики доступны в базе данных http://www.roguebasi...le=Demon_Tactic )
Сейчас работаю с более универсальной торговой системой. Вернул обратно форму обратной связи.
3
рогалик Demon Tactic - обсуждение.
Скопировать ссылку
ucnaHez#30
О, жив.
Есть парочка вопросов.
"отношения фракций" вываливаются за нижнюю границу экрана, не посмотреть на нижних.
Не ясно отношение фракций к тебе, когда вступаешь в зону. Непонятно, кому помогать, кто из них враждебен, а кто доброжелателен.


Но игра офигительна, похожа на веснот, но при этом рогалик. Продолжай в том же духе, мы(я) в тебя верим.

Жаль, конечно, убрал то обучение, где надо было сражаться с бесконечными ордами.
0
Изображение
"[usr] весь такой кодер."
Скопировать ссылку
violet#31
1. По необозримой таблице фракций.
Пока в раздумьях, как впихнуть всё это в интерфейс.

2. По отношениям фракций.
Планирую вывести в правую панель отношения к герою текущих фракций. Это должно будет решить проблему с необходимостью запоминания всех 19 рас.

3. Спасибо, продолжаю.
0
рогалик Demon Tactic - обсуждение.
Скопировать ссылку
Irmanium#32
Очень приятно видеть на форуме лично разработчиков чего-то. Нужно будет ознакомиться как-нибудь с игрой, выглядит похожим на
Battle for Wesnoth и Solium Infernum.
0
Скопировать ссылку
Marcus Lawrence#33
violet (07 January 2015 - 01:32) писал: писал:
1. По необозримой таблице фракций.
Пока в раздумьях, как впихнуть всё это в интерфейс.
Пускай отображает все вподряд без отношения, а по нажатию на фракцию показывает её отношение к игроку.
0
In old Green we've trusted
Reply PM from-Bladerunner111/(Ace McMillan): Картаг силен в тебе, борись с ним
Изображение
Скопировать ссылку
violet#34
Marcus Lawrence (07 January 2015 - 04:24) писал: писал:
Пускай отображает все вподряд без отношения, а по нажатию на фракцию показывает её отношение к игроку.
Выпустил следующее 26 обновление. Доработал таблицу отношений фракций. Теперь в ней показывается:
- как фракции относятся друг к другу;
- какие фракции сейчас есть на поле боя (белым названием фракции);
- отношением фракции к ГГ (цвета кодов шифров: красный-война, серый-нейтралы, голубой-мир).
(также и другие изменения, почитать о них можно в комментах к видео-отчету на ютубе)
Изображение
0
рогалик Demon Tactic - обсуждение.
Скопировать ссылку
Navedan#37
Кстати, баг или фича?

Когда у демона нету ХП, у него есть право на еще один ход. И если он скушает труп при полной энергий или выпит зелье, он выживает. Так и задумано?
0

-Это не баг, это фича
Скопировать ссылку
Scituzer2#39
А эта игрушенция среди буржуев известна?
0
Изображение
Член гильдии Демагогов Анимуса
Скопировать ссылку
PlIn#40
Оно работает на планшете, офигенно.
0
Изображение
Скопировать ссылку
violet#41
Scituzer2 (10 January 2015 - 10:52) писал: писал:
А эта игрушенция среди буржуев известна?
Примерно также, как в рунете - очень слабо. Я сейчас не трачу сил на раскрутку, так как по-моему от этого больше недостатков на столь незавершенном этапе разработки.

Plin (10 January 2015 - 11:03) писал: писал:
Оно работает на планшете, офигенно.
Уточните, плиз, какие на планшете есть косяки? (так как полноценно эта игра на них вряд ли работает)
По моему представлению и тестам девайсов в Гугл-Хроме не работает подсветка при наведении, так как сразу работает клик. Подумываю для такчскринов сделать режим: одного клика - имитация наведения на ПК, два клика - имитация одного клика на ПК.
Может есть специалисты, подскажете, такое сработает нормально/удобно?
3
рогалик Demon Tactic - обсуждение.
Скопировать ссылку
PlIn#42
violet (11 January 2015 - 02:09) писал: писал:
Уточните, плиз, какие на планшете есть косяки? (так как полноценно эта игра на них вряд ли работает)
По моему представлению и тестам девайсов в Гугл-Хроме не работает подсветка при наведении, так как сразу работает клик. Подумываю для такчскринов сделать режим: одного клика - имитация наведения на ПК, два клика - имитация одного клика на ПК.
Может есть специалисты, подскажете, такое сработает нормально/удобно?
При первом клике вылезает снизу информация про клетку и кто на ней, при втором - действие. Анимация лагает ОЧЕНЬ ЖУТКО. Я думал, что интерфейс съехал, но зашел с компа и оказалось, что так и должно быть.
0
Изображение
Скопировать ссылку
violet#43
Лагающая анимация из-за нехватки ресурсов компьютера. Нужно будет ещё заняться оптимизацией клиентской части, так как этим я вообще ещё не занимался кроме уменьшения входящего трафика.
1
рогалик Demon Tactic - обсуждение.
Скопировать ссылку
violet#44
Выпустил 27 обновление. Из основных нововведений:
- для трех генерируемых сценариев названия фракций в сообщениях подсвечиваются цветом отношения к ГГ (даже в таблицу лезть не надо);
- добавлены 3 новых навыка у юнитов: берсерк (бонус урона раненым юнитам, может быть отрицательным); maxpain (ограничитель на максимальный получаемый урон от одной атаки); reanimate (зомби теперь  имеют шанс встать сколько угодно раз после смерти через 10-40 ходов).
Как теперь выглядит битва с толпой вечно-встающих зомби можно посмотреть на ютуб отчете:
http://youtu.be/PHMEFnGx3e0?t=2m42s
3
рогалик Demon Tactic - обсуждение.
Скопировать ссылку
violet#45
Выпустил 28 обновление.
Основное добавление: добавил лог последних сообщений в правом блоке интерфейса. Теперь если случайно пропустить реплику/задачу сценария, то можно будет прочитать её ещё раз.
2
рогалик Demon Tactic - обсуждение.
Скопировать ссылку
violet#47
Выпустил 29-ое обновление. Значительно улучшил лог событий в игре. Серьезно расширил фракцию Гильдии Магов. Уже в ближайшее время планирую добавление музыки и звуков в игру.
3
рогалик Demon Tactic - обсуждение.
Скопировать ссылку
Navedan#48
violet (22 March 2015 - 09:31) писал: писал:
Выпустил 29-ое обновление. Значительно улучшил лог событий в игре. Серьезно расширил фракцию Гильдии Магов. Уже в ближайшее время планирую добавление музыки и звуков в игру.
О да, время нанимать специалистов Ei Nath, как масовку для элементалиев.
0

-Это не баг, это фича
Скопировать ссылку
violet#49
Вышло 30-е обновление:

Добавил сообщения в логи по событиям: изменение золота; опыта; жизней и энергии; добавление солдата в армию; числа эликсиров; максимальную силу, энергию и живучесть; усталость и сконфуженность.
Доработал стартовую карту с драконом. Теперь за его убийство даётся редкий полезный бонус (да, оказывается, такое возможно, спасибо письму одного из игроков).
В поле информации о конкретном юните добавлено сообщение об эффективности его пинания игроком (величина оглушения, дальность отлета и вероятность этого отлёта).
Добавлена возможность биться головой об стену, в том числе и с летальным исходом. Может быть полезно, если игрок попадет в редкий тупик и предпочтет смерть, а не старт нового аккаунта.
Нижним меню теперь легче управлять, так как кнопки и пояснения не перегораживают основное меню полностью.
Блок «Отношения фракций» теперь отображается по нажатию, а не по наведению.
Добавлена пасхалка по нажатию на портрет героя (который рядом с жизнями): появляется случайная реплика героя. При некоторых зарезервированных именах появляется совершенно другой набор реплик, например, от Голлума из Властелина колец или СМЕРТИ Терри Пратчета.
Добавлен навык armornegating. Существо с этим навыком, атакуя, игнорирует броню противника, а у главного героя к тому же увеличивается время готовности его брони. Под этот навык добавлены пару новых монстров и работа навыка протестирована.
Добавлен навык для монстров selfharm. Монстры с этим навыком получают урон после каждой их атаки. Добавлен навык summonunits, с помощью которого монстры могут вызывать любое число монстров из любой их комбинации. Под эти навыки создана новая стационарная карта.
Добавлена дополнительная защита от бесконечных циклов в событиях сценариев. Криворукость при создании сценария теперь хотя бы не будет приводить к неизбежному концу игры.
В меню добавлен блок «Достижений», которые игрок получает за героические свершения и достижение различных концовок. Пока внедрена одна ачивка – убийство дракона на первом уровне. Под это дело добавлен также обработчик события и вставляется нужное сообщение в лог.
Добавлен блок подсказок в правом нижнем углу, который ненавязчиво сообщает игрокам о разных полезных штуках в игре. Каждый новый сценарий подсказка случайно меняется. Прошлые подсказки, появляющиеся в виде модального сообщения на начальных сценариях также были перенесены сюда, чтобы не прерывать игру неуместными в бою сообщениями.
4
рогалик Demon Tactic - обсуждение.
Скопировать ссылку
Navedan#50
Я теперь буду реролить этого дракона ради ачивки, что же ты наделал.
Ну и история с драконом теперь забавна " Я украл твое золото, ты меня спалил. Вот я тебя и  прибил дубиной и теперь мне не надо бежать в вечный лабиринт без возрата... что-то скучно, пойду умру с ВЕСЕЛЬЕМ в лабиринте."
0

-Это не баг, это фича
Скопировать ссылку

Обратно в /vg/