Вебсайт http://www.terrariaotherworld.com/
Предположительно релизнится в марте.
Старбаунд соснул хуйцов.
Автор: Marcus Lawrence · 17.02.2015, 19:28 · 29 сообщений
Вебсайт http://www.terrariaotherworld.com/
Предположительно релизнится в марте.
Старбаунд соснул хуйцов.
ЦитатаСтарбаунд соснул хуйцов.
Уже несколько месяцев назад.
Нахуй? Обычную террарию сейчас ой как прокачали, просто как новый 1.1, только 1.2.
Играем в террарию, плюем на старбаунд и забиваем на это.
если они не сменили языка программирования, то это просто песня, можно запилить будет свой спейс-мод с блекджеком и ассистентами
Алсо, по трейлеру там довольно интересные свистоперделки. Террария наконец улучшила свой графон с "каменные хуйцы долбятся друг об друга" к красивому градусному повороту.
Замеченные мною фичи
Анимированный персонаж.
Плащи! Они развеваются!
Силовые поля и их генераторы
Щиты
Дерьмо в руках теперь динамично двигается (ранее рука просто двигалась вперед-назад при беге)
Анимирование деревьев а-ля старбач
Чертовски хотет.
Искренне ваш, знающий толк в исходниках террарии ворюга.
Терарию покупать только по скидочкам. А сначало на пиратке поганяем.
Эхх, Терария. Если бы не она, я бы не узнал про СС13.
Глупый пиар на успехе предыдущей части, чую что от оригинала там будет только название.
Собсно, чо я так предвзято.
Там скорее всего не будет туевой хучи, прям ТУЕВОЙ кучи стаффа из террарии. Да, будут кирки, блоки, но не будет всего того, чего там дохуя сделали.
Ведь от тех же разрабов? Поматросят как старбунд и бросят.
В террарии есть АТМОСФЕРА. Эта музыка, этот домик, этот глазик. АТМОСФЕРА - я ее люблю за это. В том же старбунде ее нет. И в этой наверняка не будет. Пиксельные человечки, кстати, тоже часть атмосферы.
I dunno. Атмосфера в Терарий действительно была бесподобная. Мне нравился рост мини-города. Вначале было даже как-то стремно выходить ночью.
Но кто знает, может получится у них создать новую атмосферу в "Другом мире".
Лично я бы дал шанс новой Терарий. В конце концов патч 1.2 был неожидано хорошим и позволил вспомнить такую шикарную игру. А главное бесплатно сделали апдеит, не думаю что многие после него купили Терарию, а для ее владельцев апдеит был большим сюрпризом.
Короче как выйдет, я буду в это играть.
Террария
Атмосфера
Террария
Атмосфера
Террария
Атмосфера
Всегда считал террарию механплейной.
Ага, лава в деревянной бочке хранится, про кузницу вообще не слышали, все крафтовые станции стоят в ряд. У меня такого, конечно, нет, но все же.
Пусть сначала 1.3 доделают для оригинала. А потом я с радостью посмотрю на это.
Хотя да, по скриншотам все-таки у оригинала покрасивее графика будет, тут слишком мыльно.
Сообщение отредактировал Disconected: 17 February 2015 - 12:03
Почему Старбаунд соснул?

EbolaFever (17 February 2015 - 14:20) писал:Почему Старбаунд соснул?
Потребитель хочет получить готовое изделие как можно быстрее. Потребитель не знает о всех аспектах геймдева, и потому кукарекает.
Обычно, когда пилят игру потребителям выносят скриншотики, видосики, стримы. С ранним доступом такая фишка не прокатывает, потребитель хочет контента. Кукареки начинаются в лучшем случае когда контент прошлого апдейта полностью освоен, в худшем - после прочтения парочки гневных тредов на официальном/любительском форуме.
Многие просто не могут уяснить, что геймдев инди компании, которые потихоньку клепают свои игры, и геймдев гигантов игровой индустрии, которые каждый год вывозят на конвейере старую добрую лепёшку кала с парой новых свистоперделок, внушительно отличаются.
По поводу Терарии. Они вполне могут слепить из этого РПГ, в ином случае это будет выглядеть как ДЛС к первой части. Ну или HD REMASTERED EDITION, как модно сейчас делать.
Ясен пень, клепать бесплатные дополнения для игры, которую на скидках только ленивый не купил, они не будут. Хотя дорожка платных дополнений - очень скользкая.
поехавших тред
это не новая игра, а старые прокаченные сорцы. Эта ваша астмасфира изменится разве что на более живую за счет анимации. Ныть из-за потери плохо анимированных персонажей из оригинала то же самое, что плакать из-за вывода из состава современных армий кавалерии.
Из видео видно лишь то, что добавили графонофичи. Про механофичи, окромя щита, пока ничего нет. Будет пометка от разрабов на эту тему - можно будет кукарекать.
UPD:
Они хотят добавить что-то вроде сюжета или цели в игру.
tl;dr: альтернативный испорченный мир, где игроки будут выживать среди постоянного наплыва говна.
ЦитатаExpanding upon the immensely popular action-sandbox title Terraria, exploring what might have been, and approaching gameplay in a new direction; Terraria: Otherworld represents a novel take on the Terraria experience.
Set in an alternate dimension within the Terraria universe, Terraria: Otherworld places the player in a life-and-death struggle to restore a once-pristine world – now overrun by a malevolent force that has corrupted nature itself – to its original splendor. Along with a rag-tag band of survivors, will you be able to successfully harness the power of an array of weaponry, magic, defenses, and even the world itself to thwart the designs of this unseen evil?
Combining the experience of sandbox gameplay with role-playing and strategy elements, Terraria: Otherworld explores the Terraria experience in an innovative and unique way - providing a fresh approach to the “open world” genre.
Да хуй его знает, пока не ясно ничего. Они вбросили один трейлер, четыре скриншота и предвыборную программу, а вы тут уже эпилептические деревья развели.
А так, обычная террария довольно скучна. После Фишрона делать нечего абсолютно, монстры опасны только в начале игры, когда в первый раз лезешь в искажение/кримсон и сразу после перехода в хардмод, в данже можно вообще жить круглые сутки если не тупить, не лезть на дьяболистов, паладинов и снайперов в лоб и обвешаться лампами-сердечками да кострами, конструирование там все-таки не камельфо потому что плоско (хотя выбор блоков и их цветовая гамма лучше, чем в кубаче, надо признать), для прохождения "ивентов" нужно просто запастись регеном и ДПСом и засесть в удобном месте, где ты бить врагов можешь, а им тебя неудобно.
Скриншотики ниочинь. Ремейк не нужен, лучше бы добавили другое измерение в террарию.
Jarlo (18 February 2015 - 00:26) писал:что плакать из-за вывода из состава современных армий кавалерии
Но кавалерия классная.
Лошадок жалко против танков пускать.

Jarlo (18 February 2015 - 05:32) писал:Лошадок жалко против танков пускать.
Loly (17 February 2015 - 19:10) писал:Потребитель хочет получить готовое изделие как можно быстрее. Потребитель не знает о всех аспектах геймдева, и потому кукарекает.
Обычно, когда пилят игру потребителям выносят скриншотики, видосики, стримы. С ранним доступом такая фишка не прокатывает, потребитель хочет контента. Кукареки начинаются в лучшем случае когда контент прошлого апдейта полностью освоен, в худшем - после прочтения парочки гневных тредов на официальном/любительском форуме.
Многие просто не могут уяснить, что геймдев инди компании, которые потихоньку клепают свои игры, и геймдев гигантов игровой индустрии, которые каждый год вывозят на конвейере старую добрую лепёшку кала с парой новых свистоперделок,
.
Ну лично у меня, как у человека, который кинул им деньги (обманула портовая шлюха старого пирата), к ним лишь одна, однако от того не менее важная, претензия: сколько уже раз они обещали не ломать сейвы после обновления? На моем слоупочном счету уже раза три. Причем один раз они обещали это с такой ебанной помпой и карнавалом, что я повелся и достаточно долго играл, чтобы потом однажды увидеть, что сейвы в следующем обновлении не будут работать. Ну зачем, зачем, блять? ЗАЧЕМ говорить своим фанатам то, что не можешь сделать?
В этом плане правильно поступает Сквад, который делает кербалов. Они говорят только постфактум.
Выплеснул свой бугурт, не обращайте внимание, business as usual.
Loly (17 February 2015 - 19:10) писал:Содержимое цитаты отсутствует в сохранённом тексте.
Короче такая же история как и с Project Zomboid
Ящитаю вот, Страбач еще не скатился и все еще жив-здоров. Играл на этой неделе. Очень даже здорово сделали начальный квест. Появилась куча веселых свистоперделок типа коллекционирования жуков, биомов, возможности красить блоки. Еще ребалланснули оружие, теперь не так страшно жить. Переделали систему техов и автоплат. Все няшно, не понимаю, откуда столько криков анальной боли и отчаяния.
Единственное, чего не хватает - это меток для планет. Метки "Дом" явно не достаточно. Нужны еще метки "Работа", "Школа", "Квартира Бывшей" кастомные метки, которые игрок может оставлять на любой планете, типа "Дом Васи", "Мой аванпост", "Рейд на оперативную базу питушков в 2 часа по москве".
Успешно украдено. Спрайты из пластика чот.


Jarlo (19 February 2015 - 08:47) писал:Успешно украдено. Спрайты из пластика чот.
Алл футаж шоун из преальфа ворк ин прогресс футаж энд ин ноу вэй индикатив оф файнал продукт.
Я ж говорю, еще толком ничего нет. Когда релизнется, тогда и потрындеть можно, а так...
Да и, учитывая тенденции инди-разработки, если обещают в марте, раньше мая, наверно, можно и не ждать.
Ноги на крыше, сразу видно, дух Террарий.
А так по скринам только одно можно сказать, Теперь сердечко это 10 хп, вместо 20. Полагаю, что бы безумных цифр не было.
Графон теперь на клонков похож.