Архив сообщества
2011 — 2019
Аватар Dimandir

Cataclysm

Автор: Dimandir · 09.08.2011, 21:17 · 2588 сообщений

Сообщений в теме: 2588

Gwini#1451
Kopistko (16 February 2015 - 09:11) писал: писал:
А чому они имба? Нет, я понял, полезный мусор сыпется да ходить через них долго, но серьёзно, прямо вот ИМБА?
Кустиков много повсюду, а с их помощью можно уничтожить почти неограниченное количество обычных зомбаков даже только-только заспавнившись.
0
Скопировать ссылку
Dis#1452
Цитата
Арбалет-нормальное оружие?

При первой же возможности пытаюсь скрафтить или отжать арбалет, на обычном можно покачать навык повыше и болты из говна и палок делаются, потом при удаче находишь книжку с рецептом на многозарядный. Если не ошибаюсь то после последней стабилки их нерфанули хотя может я не сильно раскачал. По мне так лучше рефлексивный лук + металлические стрелы и большой колчан за спину.
0
Скопировать ссылку
Dis#1453
Поясните, если я перенесу на новую версию старую папку сохранения то у меня будут спавниться на старой карте новые здания и лут? Рецепты типа глиняного горшка появились и система отображения повреждения у вещей. Просто начал на новой карте нового персонажа и увидел здание "склад", набежать не успел но на старой карте такого еще не открывал хоть и веду кочевой образ жизни.
0
Скопировать ссылку
ucnaHez#1454
cdru (16 February 2015 - 18:21) писал: писал:
Арбалет-нормальное оружие?Какие виды оружия используют heavy projectiles в качестве снарядов?

Арбалет охуителен, нашел в спортмагазине и веселился. Ибо А - бесшумный, Б - убивает с одного-двух выстрелов, В - болты после стрельбы можно собирать.
0
Изображение
"[usr] весь такой кодер."
Скопировать ссылку
Miłosław#1455
Dis (16 February 2015 - 22:26) писал: писал:
Поясните, если я перенесу на новую версию старую папку сохранения то у меня будут спавниться на старой карте новые здания и лут? Рецепты типа глиняного горшка появились и система отображения повреждения у вещей. Просто начал на новой карте нового персонажа и увидел здание "склад", набежать не успел но на старой карте такого еще не открывал хоть и веду кочевой образ жизни.
Карта динамическая же. По мере нужды игра спавнит новые квадраты, а наполнение их зависит от версии игры. Я вот играю одно сохранение уже около двух лет, а весит оно под 4 гигабайта, лол.
0
Вышесказанное гарантирую.
Скопировать ссылку
Navedan#1456
Miłosław (17 February 2015 - 07:22) писал: писал:

Карта динамическая же. По мере нужды игра спавнит новые квадраты, а наполнение их зависит от версии игры. Я вот играю одно сохранение уже около двух лет, а весит оно под 4 гигабайта, лол.
Разве? Дороги вроде как не генерируются, а в самой игре можно найти дорожную карту, которые отмечает все дороги, заправочные и государственые построики (больницы, школы, участки и т.д)
А еще есть карта эвакуаций и вроде карта  военых.
То есть, я зря иду на юг, в надежде найти  море и запостись соли пожизнено?
0

-Это не баг, это фича
Скопировать ссылку
ucnaHez#1458
Shаmаh (17 February 2015 - 07:39) писал: писал:
Navedan (17 February 2015 - 07:31) писал: писал:
То есть, я зря иду на юг, в надежде найти  море и запостись соли пожизнено?
Да.
А жаль, кстати. Домик у моря. И киты-зомби.
1
Изображение
"[usr] весь такой кодер."
Скопировать ссылку
Navedan#1459
Shаmаh (17 February 2015 - 07:39) писал: писал:

Да.
Ну и где мне тогда достать соленую воду? Мне не везет и я не могу найти соль. Точнее города на 1, шанс найти соль маленький.
0

-Это не баг, это фича
Скопировать ссылку
ucnaHez#1460
Navedan (17 February 2015 - 07:46) писал: писал:
Ну и где мне тогда достать соленую воду? Мне не везет и я не могу найти соль. Точнее города на 1, шанс найти соль маленький.

В болотоах, БОЛОТАХ. Там почти все лужицы соленые. Ты главно это, не забирайся ВНУТРЬ болота, по краю поищи. А то закусают гигантские комарики.
1
Изображение
"[usr] весь такой кодер."
Скопировать ссылку
Miłosław#1461
Navedan (17 February 2015 - 07:31) писал: писал:
Разве? Дороги вроде как не генерируются, а в самой игре можно найти дорожную карту, которые отмечает все дороги, заправочные и государственые построики (больницы, школы, участки и т.д)
А еще есть карта эвакуаций и вроде карта  военых.
То есть, я зря иду на юг, в надежде найти  море и запостись соли пожизнено?
Внимательно смотри на эти дорожные карты, они ограничены большими квадратами (Несколько мелких) поэтому, когда используешь карту игра подлагивает. Это она все квадраты выстраивает, но открывает тебе только дороги.
0
Вышесказанное гарантирую.
Скопировать ссылку
Dis#1465
Ребят, мутировал в чудовище с когтями, широкими лапами, клыками и тд но вечно жрущего и спящего большую часть времени. Играть доставляет но вот нельзя например негативные мутации фиксануть пурификаторами так, чтобы не задеть "положительные"? А то вот одно убрал но хвост отвалился, потом опять вырос но принес собой еще пару "красных" перков. Или это всё рандом?
0
Скопировать ссылку
Dis#1469
Стою посреди лаборатории, жру человеческий труп. Пытаюсь раздобыть тот самый КМБ который понижает аппетит, все мысли о еде. Даже сны о том как охочусь в лесу.
0
Скопировать ссылку
Navedan#1470
Это не простые сны. После 3 сна будет определена тип главный мутаций. В твоем случие это кошачия. После того как тип выбран, появится доступ к сверх-мутацияям которые доступны только для твоего типа. У кошачих ночное зрение (буквально, даже в темноте можешь книжки читать), отсутсвие вины за убийства и пожирание людей и еще что-то может быть.
А насчет голода... я никогда толком не голодам в катаклизме, еды полно повсюду. Даже загнивать успевает. Просто нужно побольше таскать еды.
0

-Это не баг, это фича
Скопировать ссылку
Dis#1471
У меня в машине несколько тонн вкусняшек, набрал когда был обычным человеком но теперь всё это выкинуть можно т.к. "плотоядный". Делаю из человеков пиццы всякие и лазаньи, выкидываю всё лишнее и ем онли мясцо. Да и сырое мясо, человеческое только, могу есть, от обычного воротит.
0
Скопировать ссылку
Hypela#1472
Да это такое? Какое бы время года не поставил - всегда -20. Посреди зимы, осени, любого блять времени года, идёт снег или дождь.

Замёрз и был убит лосем. Вот чёрт, я конечно знал, что 42 всегда преследует меня, но чтобы на посмертной табличке перса, созданного только что было написано: Прожил 42 дня,   в первый раз.
0
River Springs смотрит в стену с ненавистью
Комбат аутист ис аривед.
Скопировать ссылку
Navedan#1473
Тайна 42. А тепло бывает только летом. Советую надеть свитер и сшить себе кальцоны (tailor 1). Ну и штанишки одень поверх. Лицо тоже легко греется, нужен только шарф. Шерстеный перчатки так же полезны. Для головы шерстеную шапку.Носки не забудь.  Весной/осенью точно не замерзнишь.
Хотя, я так лично хожу, можно и другое попробовать, суть в том, что бы согреться хотя бы до 20 от одежды.
0

-Это не баг, это фича
Скопировать ссылку
HatcheR#1474
Dis (16 February 2015 - 20:37) писал: писал:
...находишь книжку с рецептом на многозарядный. Если не ошибаюсь то после последней стабилки их нерфанули хотя может я не сильно раскачал. По мне так лучше рефлексивный лук + металлические стрелы и большой колчан за спину.
Как-то разглядывал на полезном сайте хар-ки арбалетов и луков, сравнивал. Из арбалетов больше понравился pistol crossbow - маленький, простой, но весьма убойный. Остальное не оценил. У луков выбор получше, но все они проигрывают арбалетам, если не считать reflex recurve bow, который легко даст фору почти любому огнестрелу. На радиус советую не смотреть, так как лишние тайлы режут дамаг. Стреляйте в упор.

Колчан - вредная херня. Амуниция может лежать и в сумке, а лишний предмет в слоте Belted торса нах не упал, ибо бонус обременения, если надеты рюкзаки и всякие разгрузки.
Кстати, все знают про апгрейд пушек набором для починки оружия? Повышает статы, работает даже с луками и арбалетами. Пользуйтесь.
0
Скопировать ссылку
HatcheR#1475
Navedan (18 February 2015 - 07:09) писал: писал:
Тайна 42. А тепло бывает только летом. Советую надеть свитер и сшить себе кальцоны (tailor 1). Ну и штанишки одень поверх. Лицо тоже легко греется, нужен только шарф. Шерстеный перчатки так же полезны. Для головы шерстеную шапку.Носки не забудь.  Весной/осенью точно не замерзнишь.
Хотя, я так лично хожу, можно и другое попробовать, суть в том, что бы согреться хотя бы до 20 от одежды.
Оссо, совет не очень. Поначалу, конечно, придется греться чем попало, но ходить в свитерках всю игру - долбоебизм. Ведь обременение.  Приоритетом должны стать: находка бионики термоконтроля, крафт термобелья на батарейках, поиск и крафт нормальных комплектов одежды с оптимальными значениями обременения, брони и сохранения тепла. Последнее можно делать даже не в игре, а, например, тут.
cdda-trunk.estilofusion.com/
И не забывайте про плащи!
0
Скопировать ссылку

Обратно в /vg/