Увы и ах, в старой темке опрос\\ уже не создать, а в конфе периодически вспыхивают срачи по этому вопросу, придется начинать новую.
Суть вопроса токова.
Скорость игры
-
Нормальная скорость нормальна. Все развивается довольно медленно, игра в том числе, поэтому есть шанс не доиграть партию. плюс ко всему, у любителей померяться пинусами нет такой возможности, ибо пинусы медленно растут.
-
Быстрая скорость - все идет относительно быстро, и есть возможность, что партия закончится естественным путем. однако, скорость игры не учитывает некоторых аспектов, а именно: скорость передвижения армий, а так же прироста золота, материалов, ресурсов роскоши и престижа. В итоге быстро выросшая империя может испытывать нехватку ресурсов и золота, так же возможны ситуации, когда армии не успевают дохнуть на фронте, что вызовает отрицательный балланс казны. Так же возможна ситуация, когда основан первый город, уже есть колонист, но соседние территории никто не успел разведать. В итоге разведку приходится проводить самим колонистом, а это вызовет отставание в росте и вообще черевато потерей колониста (даже с сопровождением).
-
Размер мира. Мне нравится, когда много простора для географических открытий, когда до опасный соседей большие расстояния, но это же расстояние может разделять с торговым партнером или союзником, на освоение земель не хватит времени.
-
Кол-во континентов. Водные преграды усложняют коммуникацию и требуют от тех, кто хочет для тебя добраться, проявлять усилия в исследованиях нужных технологий и преодолении этих преград. не сильно мешает торговле, но предотвращает массивные вторжения и великие переселения народов в случае обнаружения ярлы под боком. Лол. И вообще, удобно ведь, когда у каждого есть по континенту, да еще и спорные есть.
*Кратное только в бОльшую сторону.
**Голоса тех, кто не был замечен, засчитаны не будут.
