Наслышан, не застал. Но я играл на бее.Kopistko (10 February 2015 - 09:03) писал: писал:Гвини, ты играл на орандже? Ну, тот, который ещё старый. Геймпаб.
0
Автор: ucnaHez · 03.02.2015, 17:22 · 208 сообщений
Наслышан, не застал. Но я играл на бее.Kopistko (10 February 2015 - 09:03) писал: писал:Гвини, ты играл на орандже? Ну, тот, который ещё старый. Геймпаб.
Во, если не играл на орандже, то не видел настоящей мирной станции.ЦитатаНаслышан, не застал. Но я играл на бее.


Я не спорю, мирная игра может быть интересна. Мне она тоже была интересной по началу. Но потом меня ОЗАРИЛО! Есть игры помимо станции, в которых эта мирная жизнь ИНТЕРЕСНЕЕ! Мне не интересно сидеть за экраном в течение раунда, ведь если я выйду, то пропущу веселье. Мне не интересен постоянный список пресетов ролей в той игре, где я хочу отыгрывать СВОЮ роль. Мне не интересно, что я в начале раунда постоянно оказываюсь в одних и тех же условиях. Зато есть флавор-текст, ну охуеть теперьGwini (10 February 2015 - 09:01) писал: писал:Это твое мнение. Очень много людей получают удовольствие и от мирной игры. Но НЕТ ИГРА ДЛЯ ГРИФА, СКАЙРИМ ДЛЯ НОРДОВ, РОССИЯ ДЛЯ РУССКИХ!
Боженька создал нас для пожирания жуков и качания на лианах, быстро выбрось богомерзкий компьютер и бегом в лес!Hypela (10 February 2015 - 09:08) писал: писал:Таки да, отыгрывать весело, если это реально весело, а не хуепосиделки аутичные в баре.
Зачем по твоему разраб ещё в те далёкие времена добавил ниндзей, космомафию и клованов?
Я играл на бее, и видел настоящую мирную станцию, где все люди вокруг адекватны, приветливы, и готовы поддержать в твоих начинаниях.Kopistko (10 February 2015 - 09:09) писал: писал:Во, если не играл на орандже, то не видел настоящей мирной станции.
Тебя я вообще не понял. Какие пресеты, какой экран, о чем ты?Voldirs (10 February 2015 - 09:11) писал: писал:Я не спорю, мирная игра может быть интересна. Мне она тоже была интересной по началу. Но потом меня ОЗАРИЛО! Есть игры помимо станции, в которых эта мирная жизнь ИНТЕРЕСНЕЕ! Мне не интересно сидеть за экраном в течение раунда, ведь если я выйду, то пропущу веселье. Мне не интересен постоянный список пресетов ролей в той игре, где я хочу отыгрывать СВОЮ роль. Мне не интересно, что я в начале раунда постоянно оказываюсь в одних и тех же условиях. Зато есть флавор-текст, ну охуеть теперь
Gwini (10 February 2015 - 09:14) писал: писал:Тебя я вообще не понял. Какие пресеты, какой экран, о чем ты?
Чтобы внести ту самую нотку дисбаланса, интриги, безумия, которую тут все так боготворят. Только вот они рассчитаны на стабильную станцию и это должна быть "нотка", а не тот пиздец, что творится на грине. У меня был раунд, где мы всеми силами старались сохранить станцию рабочей под натиском толпы генычей, которые отлынивают от своих ролек и вообще саботируют, крадут, сливаются с толпой. Подчеркну, сливаются с толпой, а не бегают с баллоном в одной руке и админкой в другой по техтоннелям.Hypela (10 February 2015 - 09:08) писал: писал:Таки да, отыгрывать весело, если это реально весело, а не хуепосиделки аутичные в баре.
Зачем по твоему разраб ещё в те далёкие времена добавил ниндзей, космомафию и клованов?
> разраб добавилЦитатаЗачем по твоему разраб ещё в те далёкие времена добавил ниндзей, космомафию и клованов?

ЦитатаЯ сам с чистым сердцем продавал за генетикаклоновгуманизированных мартышек для половой ебли и бросания в сингулярность.
А я пароль проебал (10 February 2015 - 09:22) писал: писал:> разраб добавил
> опенсорс-очко в которое годами срала в сорок тысяч срак армия кривожопых макак
Я вижу слова, я не вижу смысла за ними.Voldirs (10 February 2015 - 09:17) писал: писал:
Экран = монитор. Пресеты = Клише, аля профессии на станции
Ну это не совсем нормальное занятие для генетика на космической станции, принадлежащей крупной корпорации.Armun (10 February 2015 - 09:24) писал: писал:нихуя ты лютый
SonicAF (10 February 2015 - 09:21) писал: писал:пиздец
У меня был раунд, где мы всеми силами старались сохранить станцию рабочей под натиском толпы генычей, которые отлынивают от своих ролек и вообще саботируют, крадут, сливаются с толпой. Подчеркну, сливаются с толпой, а не бегают с баллоном в одной руке и админкой в другой по техтоннелям.


Плохо.Gwini (10 February 2015 - 09:26) писал: писал:Я вижу слова, я не вижу смысла за ними.
Несномненно, но мне не кажется, что в данном случае это моя вина.Voldirs (10 February 2015 - 09:30) писал: писал:Плохо.
SonicAF (09 February 2015 - 15:17) писал: писал:Я вот что спрошу, неужели вам не хотелось бы поиграть в полноценную станцию с мгновенно прибегающими на любой шорох секьюрити ...бла-бла-бла
Ты уж определись. Одно дело, когда тебе не нравится, когда что-то идёт не так на станции или кто-то ведёт себя не так, как ты хочешь или ожидаешь, а другое, когда все (за небольшим исключением) долбоёбы. Если ты про второе, то так бы и написал.SonicAF (10 February 2015 - 09:21) писал: писал:Чтобы внести ту самую нотку дисбаланса, интриги, безумия, которую тут все так боготворят. Только вот они рассчитаны на стабильную станцию и это должна быть "нотка", а не тот пиздец, что творится на грине. У меня был раунд, где мы всеми силами старались сохранить станцию рабочей под натиском толпы генычей, которые отлынивают от своих ролек и вообще саботируют, крадут, сливаются с толпой.
Мне не нравятся агрессивные долбоёбы. Они намного хуже долбоёбов обычных. Не я один возмущён сломавшейся службой безопасности и полным неуважением к главам.Voldirs (10 February 2015 - 09:35) писал: писал:Ты уж определись. Одно дело, когда тебе не нравится, когда что-то идёт не так на станции или кто-то ведёт себя не так, как ты хочешь или ожидаешь, а другое, когда все (за небольшим исключением) долбоёбы. Если ты про второе, то так бы и написал.
Gwini (10 February 2015 - 09:31) писал: писал:Несномненно, но мне не кажется, что в данном случае это моя вина.
Отброшу цинизм. Мне по началу доставляла мирная игра. Но потом, достаточно долго поиграв, это мне несколько надоело по нескольким причинам. Первая: в начале раунда все игроки оказываются в тех же самых условиях, что и в начале предыдущего раунда. Иными словами, ситуация не развивается. Предыдущий раунд не может оставить никакого отпечатка. В этом плане был интересен проект серба про сериальчик, но я не поиграл, потому что лень. Второе: Мне не интересно, что, чтобы начать игру, мне нужно просто выбрать какую-то профессию, которой соответствует своё место вVoldirs (10 February 2015 - 09:11) писал: писал:Я не спорю, мирная игра может быть интересна. Мне она тоже была интересной по началу. Но потом меня ОЗАРИЛО! Есть игры помимо станции, в которых эта мирная жизнь ИНТЕРЕСНЕЕ! Мне не интересно сидеть за экраном в течение раунда, ведь если я выйду, то пропущу веселье. Мне не интересен постоянный список пресетов ролей в той игре, где я хочу отыгрывать СВОЮ роль. Мне не интересно, что я в начале раунда постоянно оказываюсь в одних и тех же условиях. Зато есть флавор-текст, ну охуеть теперь
...Джордж Мелонс. Сразу за ним - Кубинский Пит.SonicAF (10 February 2015 - 08:49) писал: писал:мировой чемпион по СС13? Кто робаст-робастыч? Правильный ответ -
Ты не поверишь...SonicAF (10 February 2015 - 08:49) писал: писал:роль гомошлюхи, которую насилуют двенадцать негров, но на СС13 такой роли нет
Алсо, всегда было интересно, а они ещё играют?Цитата...Джордж Мелонс. Сразу за ним - Кубинский Пит.


Вроде нет. А ещё я сделал неправильно, что присвоил так места, потому что они чемпионы в разных дисциплинах.Kopistko (10 February 2015 - 11:08) писал: писал:Алсо, всегда было интересно, а они ещё играют?
Ты чушь несешь, именно поэтому я тебя не понимаю. Ты не опровергаешь то, что я говорю, но при этом выглядишь так, как будто предоставил критичный аргумент. Для мирной игры не требуется развитие персонажа, наоборот каждый новый раунд - это новая задумка. Профессия не определяет личность и стиль игры, его определяешь ты. И при мирной игре возможностей действия в разы больше, чем при грифе, ведь каэсочка ограничивается механом, мирная игра - только твоим воображением. Какая полная порция веселья, что ты несешь? Это какое-то мышление в стиле недополученной прибыли. Ну так если ты действительно так думаешь, то грифозная станция 13 вообще должна тебя дико пугать, ведь там тебя могут убить, и ты не получишь своей порции веселья.Voldirs (10 February 2015 - 09:47) писал: писал:Отброшу цинизм. Мне по началу доставляла мирная игра. Но потом, достаточно долго поиграв, это мне несколько надоело по нескольким причинам. Первая: в начале раунда все игроки оказываются в тех же самых условиях, что и в начале предыдущего раунда. Иными словами, ситуация не развивается. Предыдущий раунд не может оставить никакого отпечатка. В этом плане был интересен проект серба про сериальчик, но я не поиграл, потому что лень. Второе: Мне не интересно, что, чтобы начать игру, мне нужно просто выбрать какую-то профессию, которой соответствует своё место впищевой цепииерархии и инвентарь. Мне больше интересно придумать что-нибудь своё. Например: http://forum.ss13.ru...showtopic=6267. Третье: чтобы получить полную порцию веселья, мне нужно постоянно сидеть за монитором в течение раунда, поскольку события происходят постоянно. Как это оптимизировать для нераундовой системы? Договариваться о времени игры. Например, "Сегодня будем играть недоигранную партию, начинаем в 20:00". Опять же серб всё это делал. Вроде всё разжевал.
Ты играл в мморпг? Там обычно есть пве составляющая, заключающаяся в каком-то глобальном противостоянии превосходящей силе и пвп составляющая, заключаяшаяся в том, что хитростью, тактикой, гиром, поиметь лалок. Человек бесится, что его гакнули и ганкерам смешно. Человек бесится, что его нагнул админ в доспехах верховного бога и админу смешно. Одни вживаются в роль и придуманный мир, а другие наслаждаются превосходством над реальным школьником. В СС13 эти два типа людей сосуществовать могут только взаимно кидаясь говном/выписывая банхимы. Грин тому лишь подтверждение.Gwini (10 February 2015 - 23:37) писал: писал:Ты чушь несешь, именно поэтому я тебя не понимаю. Ты не опровергаешь то, что я говорю, но при этом выглядишь так, как будто предоставил критичный аргумент. Для мирной игры не требуется развитие персонажа, наоборот каждый новый раунд - это новая задумка. Профессия не определяет личность и стиль игры, его определяешь ты. И при мирной игре возможностей действия в разы больше, чем при грифе, ведь каэсочка ограничивается механом, мирная игра - только твоим воображением. Какая полная порция веселья, что ты несешь? Это какое-то мышление в стиле недополученной прибыли. Ну так если ты действительно так думаешь, то грифозная станция 13 вообще должна тебя дико пугать, ведь там тебя могут убить, и ты не получишь своей порции веселья.
В общем, очень странная у тебя аргументация какая-то.